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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
jump.fun : une solution unique de distribution et de trading pour les mèmes Ethereum
Nov 24, 2024 at 08:01 pm
Pump.fun est sans aucun doute le produit le plus réussi de ce cycle de mèmes jusqu'à présent. Il a non seulement ouvert une nouvelle ère sur le marché des mèmes avec son positionnement sur le marché de « tout le monde émettant des pièces »
Do you still remember the Fomo3D gameplay that ignited the Ethereum ecosystem?
Vous souvenez-vous encore du gameplay Fomo3D qui a enflammé l’écosystème Ethereum ?
Interestingly, yesterday, the Ethereum ecosystem meme distribution platform jump.fun opened a token donation channel, which adopted a "last person" countdown mechanism similar to "Fomo3D", attempting to encourage the community to build the Ethereum meme ecosystem with a lower threshold through free 6 ETH liquidity support .
Il est intéressant de noter qu'hier, la plateforme de distribution de mèmes de l'écosystème Ethereum, jump.fun, a ouvert un canal de don de jetons, qui a adopté un mécanisme de compte à rebours de « dernière personne » similaire à « Fomo3D », dans le but d'encourager la communauté à construire l'écosystème de mèmes Ethereum avec un seuil inférieur via support de liquidité gratuit pour 6 ETH.
Although pump.fun clones have emerged one after another on chains such as BNB Chain and Sui in the past few months, there has not yet been a truly phenomenal meme platform on Ethereum. Therefore, the innovative gameplay of jump.fun has also made people curious about whether the game that once triggered a carnival on the chain can bring new possibilities to Ethereum meme through the free liquidity coin issuance mechanism.
Bien que des clones de Pump.fun soient apparus les uns après les autres sur des chaînes telles que BNB Chain et Sui au cours des derniers mois, il n’existe pas encore de plateforme de mèmes véritablement phénoménale sur Ethereum. Par conséquent, le gameplay innovant de jump.fun a également rendu les gens curieux de savoir si le jeu qui déclenchait autrefois un carnaval sur la chaîne peut apporter de nouvelles possibilités au mème Ethereum grâce au mécanisme d'émission gratuit de pièces de monnaie.
Then let’s take a look at how jump.fun achieves the initial liquidity support of 6 ETH for meme? What other unique gameplays are there, and can it pull the meme battlefield back from Solana to Ethereum?
Voyons ensuite comment jump.fun atteint le support de liquidité initial de 6 ETH pour meme ? Quels autres gameplays uniques existe-t-il, et peut-il ramener le champ de bataille des mèmes de Solana à Ethereum ?
jump.fun: A one-stop distribution and trading solution for Ethereum memes
jump.fun : une solution unique de distribution et d'échange pour les mèmes Ethereum
pump.fun is undoubtedly the most successful product in this meme cycle so far. It not only opened a new era in the meme market with its market positioning of "everyone issuing coins", but also created a business market that is guaranteed to make money:
Pump.fun est sans aucun doute le produit le plus réussi de ce cycle de mèmes jusqu'à présent. Il a non seulement ouvert une nouvelle ère sur le marché des mèmes avec son positionnement sur le marché de « tout le monde émettant des pièces », mais a également créé un marché commercial qui est garanti de gagner de l'argent :
As of November 26, pump.fun's total revenue was over 1.38 million SOL (about US$360 million), sweeping the total revenue of 24 protocols. In the past few months, it has sold more than US$160 million SOL, exceeding the annual budget of the Ethereum Foundation.
Au 26 novembre, les revenus totaux de Pump.fun dépassaient 1,38 million de SOL (environ 360 millions de dollars), balayant les revenus totaux de 24 protocoles. Au cours des derniers mois, il a vendu plus de 160 millions de dollars de SOL, dépassant le budget annuel de la Fondation Ethereum.
However, the meme market in the Solana ecosystem has now fallen into an extremely chaotic state of involution, with endless serious PvP phenomena becoming more and more serious - whoever issues coins first will have a better chance of attracting liquidity; and the earlier buyers enter the market, the greater the possibility of making a profit.
Cependant, le marché des mèmes dans l'écosystème Solana est maintenant tombé dans un état d'involution extrêmement chaotique, avec des phénomènes PvP graves sans fin devenant de plus en plus graves - celui qui émettra des pièces en premier aura de meilleures chances d'attirer des liquidités ; et plus les acheteurs entrent tôt sur le marché, plus grandes sont les possibilités de réaliser des bénéfices.
This high turnover mechanism also makes the market short-sighted. Everyone’s goal is to reap the first wave of dividends during the issuance period, and no one is interested in the trading period . This ultimately leads to serious internal friction in the ecosystem, and most users find it difficult to obtain long-term value from the prosperous appearance of the meme market.
Ce mécanisme de rotation élevé rend également le marché myope. L'objectif de chacun est de récolter la première vague de dividendes pendant la période d'émission, et personne ne s'intéresse à la période de négociation . Cela conduit finalement à de graves frictions internes dans l’écosystème, et la plupart des utilisateurs ont du mal à tirer une valeur à long terme de l’apparence prospère du marché des mèmes.
In contrast, jump.fun has turned its attention to the Ethereum ecosystem, which is currently in a "waiting for Godot" state. In addition to providing rapid intervention platform support from the initial issuance end, it has also combined Fomo3D gameplay to design a user co-construction innovation mechanism for the trading period after the meme is issued:
En revanche, jump.fun a porté son attention sur l'écosystème Ethereum, qui est actuellement dans un état « en attente de Godot ». En plus de fournir un support de plate-forme d'intervention rapide dès la fin de l'émission initiale, il a également combiné le gameplay Fomo3D pour concevoir un mécanisme d'innovation de co-construction des utilisateurs pour la période d'échange suivant l'émission du mème :
This not only lowers the threshold for issuing coins, opens the door for all users to participate freely, and ensures that every project starts from the same starting line, but also establishes a "safe" through liquidity binding , eliminating the possible opacity and unfairness in the startup process from the root.
Cela abaisse non seulement le seuil d'émission de pièces, ouvre la porte à la participation libre de tous les utilisateurs et garantit que chaque projet part de la même ligne de départ, mais établit également un « coffre-fort » grâce à la liaison de liquidité, éliminant ainsi l'opacité et l'injustice possibles dans le processus de démarrage à partir de la racine.
It is worth mentioning that jump.fun innovatively proposed the concept of "6 ETH Uniswap Liquidity Loan": each newly issued token can obtain a free 6 ETH liquidity loan to provide initial liquidity on Uniswap, and the source of this loan funds is donations from ordinary users (50%) through the Fomo3D gameplay .
Il convient de mentionner que jump.fun a proposé de manière innovante le concept de « Prêt de liquidité 6 ETH Uniswap » : chaque jeton nouvellement émis peut obtenir un prêt de liquidité gratuit de 6 ETH pour fournir une liquidité initiale sur Uniswap, et la source de ces fonds de prêt provient des dons de utilisateurs ordinaires (50%) grâce au gameplay Fomo3D.
To put it simply, jump.fun directly links the funds of ordinary users with the initial liquidity of meme projects through Fomo3D's donation gameplay. Users can participate in donations or support meme projects through countdown incentives and reward distribution mechanisms, thereby achieving in-depth linkage between the community and the project.
Pour faire simple, jump.fun relie directement les fonds des utilisateurs ordinaires à la liquidité initiale des projets mèmes via le gameplay de don de Fomo3D. Les utilisateurs peuvent participer à des dons ou soutenir des projets mèmes grâce à des comptes à rebours et des mécanismes de distribution de récompenses, établissant ainsi un lien approfondi entre la communauté et le projet.
This gameplay not only ensures the fairness and transparency of the meme project, but also encourages a wider community to participate in liquidity construction, and to a certain extent gives the meme market the possibility of long-term sustainable development.
Ce gameplay garantit non seulement l'équité et la transparence du projet mème, mais encourage également une communauté plus large à participer à la construction de liquidités et, dans une certaine mesure, donne au marché mème la possibilité d'un développement durable à long terme.
The "three pillars" of issuance, donation, and community
Les « trois piliers » : émission, don et communauté
From a functional perspective, jump.fun can be divided into three modules: one-click meme deployment and issuance (Liquidity War mode), donation activities (Fomo3D gameplay), and creating/joining community teams.
D'un point de vue fonctionnel, jump.fun peut être divisé en trois modules : déploiement et émission de mèmes en un clic (mode Liquidity War), activités de don (gameplay Fomo3D) et création/rejoindre des équipes communautaires.
meme one-click deployment and release
déploiement et publication en un clic de meme
As mentioned above, there is a serious PvP phenomenon in the meme field. Whoever issues the currency first will find it easier to gather funds, and the earlier buyers enter the market, the easier it will be to make a profit.
Comme mentionné ci-dessus, il existe un sérieux phénomène PvP dans le domaine des mèmes. Celui qui émettra la monnaie en premier aura plus de facilité à rassembler des fonds, et plus les acheteurs entreront tôt sur le marché, plus il sera facile de réaliser des bénéfices.
Therefore, the one-click deployment and issuance of memes is also the standard configuration for jump.fun to achieve "fair PvP" - any user only needs to fill in the basic token information (such as token name, token symbol, simple description, whether to participate in the Liquidity War mode, initial purchase) to quickly complete the creation and issuance of memes .
Par conséquent, le déploiement et l'émission de mèmes en un clic constituent également la configuration standard permettant à jump.fun d'atteindre un "PvP équitable" - tout utilisateur n'a qu'à remplir les informations de base du jeton (telles que le nom du jeton, le symbole du jeton, une description simple, s'il faut participer au mode Liquidity War, achat initial) pour terminer rapidement la création et l'émission de mèmes .
At the same time, users can also freely choose whether to participate in the Liquidity War mode (to be launched later), which provides a new "28-split" market game mechanism for different meme tokens through batch liquidity competition:
Dans le même temps, les utilisateurs peuvent également choisir librement de participer ou non au mode Liquidity War (qui sera lancé ultérieurement), qui fournit un nouveau mécanisme de jeu de marché « 28 partagés » pour différents jetons mèmes via une concurrence de liquidité par lots :
In addition, meme tokens that fail five
De plus, les jetons mèmes qui échouent cinq
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