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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
Funtico : un nouveau modèle pour jouer pour gagner
Oct 31, 2024 at 10:49 pm
La première génération de jeux pour gagner consistait à être payé pour jouer aux jeux que vous aimez, mais ce concept présentait un gros problème. Peu de joueurs aimaient les jeux.
The first generation of play-to-earn games were all about getting paid to play the games you love, but there was one big problem with that concept. Few players loved the games.
La première génération de jeux pour gagner consistait à être payé pour jouer aux jeux que vous aimez, mais ce concept présentait un gros problème. Peu de joueurs aimaient les jeux.
With the earliest play-to-earn games focused on financially incentivizing players to play with no regard at all for what should be the main incentive of any game – enjoyment – it wasn’t a surprise that many left players feeling disappointed.
Alors que les premiers jeux pour gagner se concentraient sur l'incitation financière des joueurs à jouer sans se soucier du tout de ce qui devrait être la principale motivation de tout jeu – le plaisir – il n'était pas surprenant que de nombreux joueurs soient déçus.
The simple fact is that most of the early blockchain gaming titles were rather dull. They were characterized by simplistic and repetitive gameplay that quickly became a chore, with poor graphics and little variation. The challenges became boring, leaving players stuck in a loop, where they simply kept on playing simply to keep grinding out those rewards.
Le simple fait est que la plupart des premiers titres de jeux blockchain étaient plutôt ennuyeux. Ils se caractérisaient par un gameplay simpliste et répétitif qui devenait rapidement une corvée, avec des graphismes médiocres et peu de variations. Les défis sont devenus ennuyeux, laissant les joueurs coincés dans une boucle, où ils ont simplement continué à jouer simplement pour continuer à obtenir ces récompenses.
That was until the rewards dried up. With many play-to-earn games built on poorly-thought out tokenomics models, the sustainability of the in-game rewards was dependent on a constant flow of new players buying in, enabling capital to keep flowing through its ecosystem. They were built on Ponzi-like economics and destined to fail.
C'était jusqu'à ce que les récompenses se tarissent. Avec de nombreux jeux pour gagner construits sur des modèles tokenomiques mal pensés, la durabilité des récompenses en jeu dépendait d'un flux constant de nouveaux joueurs achetant, permettant au capital de continuer à circuler dans son écosystème. Ils étaient construits sur une économie de type Ponzi et étaient voués à l’échec.
A case in point is one of the most iconic play-to-earn games of all, Axie Infinity. It was once seen as the de facto champion of the blockchain gaming industry, with some players claiming to earn hundreds of dollars per week in rewards. The all-important NFTs, which represented the Axies needed to play the game, would sell for hundreds, if not thousands of dollars in some cases. But just as quickly as Axie Infinity rose to prominence, its economic system collapsed.
Un exemple typique est l’un des jeux pour gagner les plus emblématiques de tous, Axie Infinity. Il était autrefois considéré comme le champion de facto de l’industrie du jeu blockchain, certains joueurs prétendant gagner des centaines de dollars par semaine en récompenses. Les NFT les plus importants, qui représentaient les Axies nécessaires pour jouer au jeu, se vendraient à des centaines, voire des milliers de dollars dans certains cas. Mais aussi rapidement qu’Axie Infinity a pris de l’importance, son système économique s’est effondré.
The tokenomics of Axie simply wasn’t sustainable. The value of the in-game cryptocurrency, Smooth Love Potion, was propped up by the entrance of new players buying newly-minted NFTs to start playing the game, but as more players joined, it needed ever more newcomers to sign up and invest to maintain its value. It quickly reached breaking point, and as the influx of new players tailed off, the price of SLP tokens entered into a downward spiral, reducing the once lucrative rewards to a mere pittance. And with that, the once-in-demand Axie NFTs quickly became worthless.
La tokenomique d’Axie n’était tout simplement pas durable. La valeur de la crypto-monnaie du jeu, Smooth Love Potion, a été soutenue par l'entrée de nouveaux joueurs achetant de nouveaux NFT pour commencer à jouer, mais à mesure que de plus en plus de joueurs rejoignaient, il fallait de plus en plus de nouveaux arrivants pour s'inscrire et investir dans conserver sa valeur. Il a rapidement atteint un point de rupture et, à mesure que l'afflux de nouveaux joueurs diminuait, le prix des jetons SLP est entré dans une spirale descendante, réduisant les récompenses autrefois lucratives à une somme dérisoire. Et avec cela, les Axie NFT, autrefois demandés, sont rapidement devenus sans valeur.
Axie Infinity is not the only play-to-earn game to have fallen victim to its own success, and there’s no suggestion that the team behind it planned things this way. They simply didn’t design the tokenomics very well, and failed to create a game that would genuinely keep people hooked through its enjoyable gameplay.
Axie Infinity n'est pas le seul jeu pour gagner à avoir été victime de son propre succès, et rien n'indique que l'équipe derrière lui ait planifié les choses de cette façon. Ils n’ont tout simplement pas très bien conçu les tokenomics et n’ont pas réussi à créer un jeu qui garderait véritablement les gens accros grâce à son gameplay agréable.
The blockchain game segment was helped by oversaturation. As people started taking notice of the concept, we saw a flood of games emerge touting their crypto rewards, and it became difficult for any one of them to attract a significant player base. The oversaturated market led to a decline in player engagement and retention, as players would move from one dull game to another, searching for something that might be able to hold their attention, fulfilling the promise of “getting paid to play the games you love”.
Le segment des jeux blockchain a été aidé par la sursaturation. Alors que les gens commençaient à prendre conscience du concept, nous avons vu émerger un flot de jeux vantant leurs récompenses cryptographiques, et il est devenu difficile pour l'un d'entre eux d'attirer une base de joueurs importante. Le marché sursaturé a entraîné une baisse de l'engagement et de la rétention des joueurs, car les joueurs passaient d'un jeu ennuyeux à un autre, à la recherche de quelque chose qui pourrait retenir leur attention, remplissant la promesse de « être payé pour jouer aux jeux que vous aimez ». .
The challenge of play-to-earn tokenomics led to stagnation in the market, but with the rise of Bitcoin this year amid a new crypto bull run, we’re now seeing the emergence of a new generation of play-to-earn games. Thankfully, they not only offer more interesting and varied gameplay, but they’re built on more sustainable tokenomics too.
Le défi des tokenomics jouer pour gagner a conduit à la stagnation du marché, mais avec la montée en puissance du Bitcoin cette année au milieu d'une nouvelle course haussière de crypto, nous assistons maintenant à l'émergence d'une nouvelle génération de jeux jouer pour gagner. Heureusement, ils offrent non seulement un gameplay plus intéressant et plus varié, mais ils reposent également sur des tokenomics plus durables.
A case in point is Funtico, which is not a game but rather, an incentivized gaming platform where players will find a whole catalog of games and a unique rewards system that’s based on one universal cryptocurrency, called $TICO.
Un exemple typique est Funtico, qui n'est pas un jeu mais plutôt une plate-forme de jeu incitative où les joueurs trouveront tout un catalogue de jeux et un système de récompenses unique basé sur une crypto-monnaie universelle, appelée $TICO.
It claims to be bringing a fresh approach to gaming, aiming to attract traditional gamers who play for enjoyment. It’s offering them more control with the ability to own their in-game possessions, and more excitement through the prospect of financial rewards.
Il prétend apporter une nouvelle approche du jeu, visant à attirer les joueurs traditionnels qui jouent pour le plaisir. Cela leur offre plus de contrôle avec la possibilité de posséder leurs biens dans le jeu, et plus d'excitation grâce à la perspective de récompenses financières.
The competition in Funtico is largely centered on regular tournaments, and it’s offering some tantalizing rewards pools for those who compete in them. With its growing catalog of games (currently featuring 11 titles), higher standards in terms of gameplay and addictiveness, and the promise of many more games to come, there’s enough variety to keep players within its highly competitive ecosystem.
La compétition dans Funtico est en grande partie centrée sur des tournois réguliers, et offre des récompenses alléchantes à ceux qui y participent. Avec son catalogue de jeux croissant (comptant actuellement 11 titres), ses normes plus élevées en termes de gameplay et de dépendance, et la promesse de nombreux autres jeux à venir, il y a suffisamment de variété pour garder les joueurs au sein de son écosystème hautement compétitif.
While Funtico does develop its own games, its platform is also meant to serve third-party games developers too. It’s especially interested in catering to Web2 game developers, who know how to create games that actually entertain, enticing them with the ability to add-on play-to-earn capabilities.
Bien que Funtico développe ses propres jeux, sa plate-forme est également destinée aux développeurs de jeux tiers. Il s'intéresse particulièrement aux développeurs de jeux Web2, qui savent comment créer des jeux réellement divertissants, en les attirant avec la possibilité d'ajouter des capacités de jeu pour gagner.
The real promise of Funtico’s platform though is its simplistic tokenomics structure, which is not dependent on a constant stream of new players signing up. The rewards pool, known as the The $TICO Bucket is constantly replenished by transaction fees imposed on those who buy and sell in-game items on the platform. With every game character, weapon, item, skin and power-up being tokenized, Funtico believes it can create a thriving marketplace that
La véritable promesse de la plate-forme Funtico réside cependant dans sa structure symbolique simpliste, qui ne dépend pas d'un flux constant d'inscriptions de nouveaux joueurs. Le pool de récompenses, connu sous le nom de The $TICO Bucket, est constamment reconstitué par les frais de transaction imposés à ceux qui achètent et vendent des objets en jeu sur la plateforme. Avec chaque personnage du jeu, arme, objet, skin et power-up étant symbolisé, Funtico pense pouvoir créer un marché florissant qui
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