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現在のポケモン TCG ポケットのメタが進化し続ける中、プレイヤーはどのデッキ、カード、戦略が強力かをすぐに把握し始めています。
The Pokemon Trading Card Game Pocket is still in its early stages, but players are already discovering which cards and strategies are powerful, safe, or wildly inconsistent. One card that everyone seems to agree on hating, whether they're using it or facing an opponent with it, is Misty.
ポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket はまだ初期段階にありますが、プレイヤーはすでにどのカードや戦略が強力で、安全で、または大きく矛盾しているかを発見し始めています。自分がそれを使用しているか、それを持っている対戦相手に直面しているかにかかわらず、誰もが嫌いであることに同意しているように見えるカードの1つは、ミスティです。
Misty is a Supporter card that can be played once per turn to give yourself an advantageous effect. This card is explicitly designed for use in decks featuring water-type Pokemon, and comes with the following effect: "Choose one of your water-type Pokemon, and flip a coin until you get tails. For each heads, take a water-type Energy from your Energy Zone and attach it to that Pokemon."
ミスティは1ターンに1回プレイできる、自分に有利な効果を与えるサポーターカードです。このカードは明らかに水タイプのポケモンをフィーチャーしたデッキで使用するように設計されており、次の効果が付いています:「あなたの水タイプのポケモンを1匹選び、裏が出るまでコインを投げます。表ごとに、水タイプを1枚取ります」自分のエネルギーゾーンのエネルギーをそのポケモンにつける。」
Pokemon need energy to use attacks on opponents, but typically you can only attach one energy to one Pokemon per turn. So the idea behind Misty is to quickly power up a single water-type Pokemon so it can use an Energy-intensive attack right away, rather than having to wait two, three, four, or more turns to blast away.
ポケモンが敵に攻撃を使用するにはエネルギーが必要ですが、通常、1ターンに1匹のポケモンにエネルギーを1つしか付けることができません。したがって、ミスティの背後にあるアイデアは、1 つの水タイプのポケモンを素早くパワーアップして、吹き飛ばすまでに 2、3、4、またはそれ以上のターンを待たずに、エネルギーを大量に消費する攻撃をすぐに使用できるようにすることです。
However, Misty's efficacy depends entirely on coin flips, meaning she can either be completely useless (if you flip tails right away) or so overpowered as to be ridiculous (if you flip more heads than you need). People who are using Misty in their decks are complaining about constantly flipping tails right away, and people who are facing Misty are posting...well, this:
ただし、ミスティの有効性は完全にコイン投げに依存します。つまり、彼女はまったく役に立たない (すぐに裏を返した場合) か、ばかばかしいほど強力になる (必要以上に表を返した場合) かのどちらかになります。自分のデッキでミスティを使用している人は、常に裏をすぐにめくることについて不満を述べています。また、ミスティと対戦している人は、次のような投稿をしています。
The frustrations with Misty's luck-heavy potential are resulting in a lot of discussions as to whether or not the card design needs to be changed. Those discussions have only increased with the release of a special event in the game featuring water-type Pokemon, where players can battle an AI using a deck containing Misty and a few Pokemon that can absolutely destroy an opponent on turn one with lucky coin flips.
ミスティの運に左右される可能性に対する不満から、カードのデザインを変更する必要があるかどうかについて多くの議論が行われています。そうした議論は、水タイプのポケモンをフィーチャーしたゲーム内での特別イベントのリリースによってさらに高まるばかりだ。プレイヤーは、ミスティと幸運なコイン投げで1ターン目に敵を確実に破壊できる数匹のポケモンを含むデッキを使用してAIと戦うことができる。
On the Pokemon TCG Pocket subreddit, a number of users have made suggestions for how she can be improved, such as limiting the total number of coin flips or placing restrictions on how energy is distributed. The biggest issue players are citing apart from her luck-heavy mechanic is that if a Misty-user gets luck and draws her turn one, they can then use her to potentially attack their opponent on turn one. Typically, players are not able to attack on the first turn due to the game prohibiting attaching an energy on turn one, a fairness mechanic intended to ensure going second isn't a massive disadvantage. But a lucky Misty draw, a lucky Misty flip, and an Articuno EX is a recipe for disaster.
ポケモンTCGポケットのサブレディットでは、コイントスの総数を制限したり、エネルギーの分配方法に制限を設けたりするなど、彼女を改善する方法について多くのユーザーが提案を行っています。プレイヤーが彼女の運重視のメカニズムとは別に挙げている最大の問題は、ミスティユーザーが運に恵まれて第 1 ターンに彼女を引いた場合、第 1 ターンに彼女を使用して対戦相手を攻撃できる可能性があることです。通常、プレイヤーは第 1 ターンにエネルギーを付けることがゲームによって禁止されているため、第 1 ターンに攻撃することができません。これは、後攻が大きな不利にならないようにすることを目的とした公平性の仕組みです。しかし、幸運な Misty ドロー、幸運な Misty フリップ、そして Articuno EX は災難の元です。
The problem is so bad that some players are speculating her coin flips are rigged or bugged in some way. Others are just memeing their way through it, pointing out that often, Misty users will simply concede the game immediately after playing her and flipping a single tails first try.
この問題は非常に深刻であるため、一部のプレイヤーは彼女のコイン投げが何らかの形で不正に操作されているか、バグがあるのではないかと推測しています。他の人たちは、単にミームでそれを突破し、Misty ユーザーが彼女をプレイして最初の 1 回の裏を返した直後に単純にゲームを放棄することが多いと指摘しています。
It remains to be seen whether or not Misty will be nerfed, buffed, or adjusted in any other way in response to the player frustration with her mechanic. But if the devs do decide to tweak her, the subreddit is absolutely stuffed with ideas.
ミスティが彼女のメカニックに対するプレイヤーの不満に応えて、弱体化、バフ、またはその他の方法で調整されるかどうかはまだわかりません。しかし、開発者が彼女を微調整することを決定した場合、サブレディットには絶対にアイデアが詰め込まれています。
Meanwhile, players are filling up their decks not with Misty, but with Farfetch'd, and the two dominant meta decks right now are largely centered around Charizard and Mewtwo. But if you're trying to build a competitive deck that uses rare cards, don't be fooled by rumors you can influence what you pull from booster packs. Like Misty, it's all just dumb luck.
一方、プレイヤーはミスティではなくファーフェッチでデッキを埋めており、現在支配的な2つのメタデッキは主にリザードンとミュウツーを中心としている。ただし、レアなカードを使用する競争力のあるデッキを構築しようとしている場合は、ブースター パックから引き出すものに影響を与える可能性があるという噂に騙されないでください。ミスティと同じように、すべてはただの運が悪いだけだ。
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