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かつてスターだったパブリック チェーン Fantom から現在の Sonic Labs に至るまで、2024 年はこのレイヤー 1 チェーンにとって変革の年となるでしょう
Once a shining star among public chains, Fantom is now preparing for a "second startup" as Sonic Labs, complete with a foundation rebrand, mainnet upgrade, and token swap. However, despite these efforts, Sonic still faces challenges such as dwindling TVL, ongoing controversies over token issuance, and lingering cross-chain security concerns.
かつてパブリックチェーンの中で輝かしいスターだった Fantom は現在、Sonic Labs として「第二のスタートアップ」の準備を進めており、基盤のリブランド、メインネットのアップグレード、トークンスワップを完了しています。しかし、これらの取り組みにもかかわらず、ソニックは依然として TVL の減少、トークン発行をめぐる継続的な論争、長引くクロスチェーンのセキュリティ上の懸念などの課題に直面しています。
Sonic's key technical narrative revolves around high performance, thanks to its sub-second transaction speed and full support for EVM. These features aim to attract developers and users, enabling a fast and smooth interactive experience. Additionally, Sonic claims to have optimized both the consensus and storage layers, introducing technologies such as live pruning, node synchronization acceleration, and database slimming to enhance node confirmation and recording efficiency.
Sonic の主要な技術的ナラティブは、1 秒未満のトランザクション速度と EVM の完全サポートによる高性能を中心に展開しています。これらの機能は、開発者とユーザーを引き付け、高速でスムーズなインタラクティブなエクスペリエンスを実現することを目的としています。さらに、Sonic はコンセンサス層とストレージ層の両方を最適化し、ライブプルーニング、ノード同期の高速化、データベースのスリム化などのテクノロジーを導入してノードの確認と記録の効率を高めたと主張しています。
While "high TPS" is no longer a novelty among public chains, it remains a core metric for user and project acquisition. A fast and smooth interactive experience can lower the barrier for users to engage with blockchain and opens up possibilities for complex contracts, high-frequency trading, and metaverse gaming applications.
「高い TPS」はパブリック チェーンではもはや目新しいものではありませんが、ユーザーとプロジェクトの獲得における中核的な指標であり続けています。高速でスムーズなインタラクティブなエクスペリエンスにより、ユーザーがブロックチェーンに取り組む障壁が低くなり、複雑な契約、高頻度取引、メタバース ゲーム アプリケーションの可能性が広がります。
Sonic's cross-chain strategy also involves Sonic Gateway, a technology listed in the official technical documentation with specific introductions to its security mechanisms. The Sonic Gateway employs validators running clients on both Sonic and Ethereum, providing decentralized and tamper-proof "Fail-Safe" protection.
Sonic のクロスチェーン戦略には、Sonic Gateway も含まれています。これは、セキュリティ メカニズムの具体的な紹介とともに公式技術文書に記載されているテクノロジーです。 Sonic Gateway は、Sonic と Ethereum の両方でクライアントを実行するバリデータを採用し、分散型で改ざん防止の「フェイルセーフ」保護を提供します。
From a design perspective, Sonic's main updates aim to attract a new round of developers and funding through hardware configurations such as tens of thousands of TPS, sub-second settlement, and EVM compatibility, allowing this veteran public chain to return to the market's view with a new image and performance.
設計の観点から見ると、Sonic の主なアップデートは、数万の TPS、1 秒未満の決済、EVM との互換性などのハードウェア構成を通じて、新たな開発者と資金を呼び込むことを目的としており、このベテランのパブリック チェーンが市場の視野に戻ることを可能にします。新しいイメージとパフォーマンス。
When Sonic first launched, it set an initial supply (total amount) of 3.175 billion tokens, the same as FTM, ensuring that old holders could receive S on a 1:1 basis. However, a closer examination reveals that the issuance may only be part of Sonic's strategy, as the token economics also contains many practices related to total supply balance.
ソニックが最初にローンチされたとき、初期供給量(総量)は FTM と同じ 31 億 7,500 万トークンに設定され、古い保有者が 1 対 1 で S を受け取ることができるようになりました。しかし、詳しく調べると、トークン経済学には総供給バランスに関連する多くの実践も含まれているため、この発行はソニックの戦略の一部にすぎない可能性があることが明らかになります。
According to the official documentation, starting six months after the mainnet launch, 1.5% (approximately 47.625 million S) will be issued annually for network operations, marketing, DeFi promotion, and other purposes, continuing for six years. However, if this portion of tokens is not fully utilized in a given year, it will be 100% burned, ensuring that only the issued portion is actually invested in development rather than hoarded by the foundation.
公式ドキュメントによると、メインネットのローンチから6か月後から、ネットワーク運用、マーケティング、DeFiプロモーションなどの目的で毎年1.5%(約4,762万5,000S)が発行され、6年間継続される。ただし、トークンのこの部分が特定の年に完全に利用されなかった場合、トークンは 100% 焼却され、財団によって蓄えられるのではなく、発行された部分のみが実際に開発に投資されることが保証されます。
In the initial four years, the 3.5% annual validator rewards for the Sonic mainnet primarily come from the unused FTM "block reward share" from Opera, thus avoiding a large minting of new S at the start, which could lead to severe inflation. After four years, the issuance of new tokens will resume at a rate of 1.75% for block rewards.
最初の 4 年間、Sonic メインネットの年間 3.5% のバリデーター報酬は、主に Opera からの未使用の FTM の「ブロック報酬シェア」から得られるため、深刻なインフレにつながる可能性のある、開始時に新しい S が大量に鋳造されることは回避されます。 4 年後、ブロック報酬に対して 1.75% のレートで新しいトークンの発行が再開されます。
To hedge against the inflationary pressure brought by this issuance, Sonic has designed three destruction mechanisms:
この発行によってもたらされるインフレ圧力を回避するために、ソニックは 3 つの破壊メカニズムを設計しました。
Fee Monetization Burn: If a DApp does not participate in FeeM, 50% of the Gas fees generated from transactions in that application will be directly burned; this acts as a higher "deflation tax" on applications that do not join the cooperative profit-sharing, encouraging DApps to actively participate in FeeM.
料金収益化のバーン: DApp が FeeM に参加していない場合、そのアプリケーションのトランザクションから生成されたガス料金の 50% が直接バーンされます。これは、協同組合の利益分配に参加しないアプリケーションに対するより高い「デフレ税」として機能し、DApps が FeeM に積極的に参加することを奨励します。
Airdrop Burn: 75% of the airdrop share requires a 270-day vesting period to be fully obtained; if users choose to unlock early, they will lose a portion of the airdrop share, and these "withheld" shares will be directly burned, thereby reducing the circulation of S in the market.
エアドロップ バーン: エアドロップ シェアの 75% を完全に取得するには 270 日間の権利確定期間が必要です。ユーザーが早期にロックを解除することを選択した場合、エアドロップ シェアの一部を失い、これらの「保留された」シェアは直接焼かれ、それによって市場での S の流通が減少します。
Ongoing Funding Burn: The 1.5% annual issuance for network development will also be 100% burned if not fully utilized in that year; this prevents the foundation from hoarding tokens and limits certain members' long-term occupation of tokens.
継続的な資金のバーン: ネットワーク開発のための年間 1.5% の発行も、その年に完全に利用されなかった場合は 100% バーンされます。これにより、財団によるトークンの買いだめが防止され、特定のメンバーによるトークンの長期占有が制限されます。
Overall, Sonic attempts to ensure ecological development funding through "controllable issuance" in one hand, while employing multiple "burning" strategies to suppress inflation. The most noteworthy aspect is the "burning" under the FeeM mechanism, as it is directly linked to the participation level and transaction volume of DApps, meaning that the more applications that do not participate in FeeM, the greater the deflationary effect on-chain; conversely, with more FeeM applications, the "deflation tax" decreases, but developer shares increase, forming a dynamic balance between profit-sharing and deflation.
全体として、ソニックは、インフレを抑制するために複数の「燃焼」戦略を採用しながら、一方では「制御可能な発行」を通じて生態系開発資金を確保しようとしています。最も注目すべき点は、FeeM メカニズムに基づく「バーニング」です。これは、DApps の参加レベルとトランザクション量に直接関係しているため、FeeM に参加しないアプリケーションが増えるほど、オンチェーンのデフレ効果が大きくなります。逆に、FeeM アプリケーションが増えると、「デフレ税」は減少しますが、開発者の取り分は増加し、利益分配とデフレの間の動的なバランスが形成されます。
The launch of Sonic, the milestone of 1 million blocks, and the announcement of the cross-chain bridge have indeed increased its visibility in the short term. However, the current reality is that the ecosystem's prosperity is far from its peak era. The full competition among Layer 2, Solana, Aptos, Sui, and other public chains has already ushered the market into an era of multi-chain diversity. High TPS is no longer the only selling point. If Sonic cannot spark one or two "flagship projects" within its ecosystem, it may
Sonic の発売、100 万ブロックのマイルストーン、およびクロスチェーン ブリッジの発表により、確かに短期的にはその認知度が高まりました。しかし、現在の現実は、生態系の繁栄は最盛期には程遠いです。 Layer 2、Solana、Aptos、Sui、その他のパブリック チェーン間の全面的な競争により、市場はすでにマルチチェーンの多様性の時代へと突入しています。高い TPS だけがセールスポイントではなくなりました。ソニックがそのエコシステム内で 1 つまたは 2 つの「フラッグシップ プロジェクト」を起こすことができない場合、
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