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한때 유명했던 퍼블릭 체인인 Fantom부터 현재의 Sonic Labs까지, 2024년은 이 레이어 1 체인의 변혁의 해가 될 것입니다.
Once a shining star among public chains, Fantom is now preparing for a "second startup" as Sonic Labs, complete with a foundation rebrand, mainnet upgrade, and token swap. However, despite these efforts, Sonic still faces challenges such as dwindling TVL, ongoing controversies over token issuance, and lingering cross-chain security concerns.
한때 퍼블릭 체인 사이에서 빛나는 스타였던 팬텀은 이제 재단 리브랜딩, 메인넷 업그레이드 및 토큰 교환을 완료하여 Sonic Labs로서 "두 번째 스타트업"을 준비하고 있습니다. 그러나 이러한 노력에도 불구하고 Sonic은 여전히 TVL 감소, 토큰 발행에 대한 지속적인 논란, 크로스체인 보안 문제 등의 문제에 직면해 있습니다.
Sonic's key technical narrative revolves around high performance, thanks to its sub-second transaction speed and full support for EVM. These features aim to attract developers and users, enabling a fast and smooth interactive experience. Additionally, Sonic claims to have optimized both the consensus and storage layers, introducing technologies such as live pruning, node synchronization acceleration, and database slimming to enhance node confirmation and recording efficiency.
Sonic의 핵심 기술 설명은 1초 미만의 트랜잭션 속도와 EVM에 대한 완벽한 지원 덕분에 고성능을 중심으로 이루어집니다. 이러한 기능은 개발자와 사용자의 관심을 끌고 빠르고 원활한 대화형 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 또한 Sonic은 노드 확인 및 기록 효율성을 향상시키기 위해 라이브 정리, 노드 동기화 가속 및 데이터베이스 슬리밍과 같은 기술을 도입하여 합의 및 저장 계층을 모두 최적화했다고 주장합니다.
While "high TPS" is no longer a novelty among public chains, it remains a core metric for user and project acquisition. A fast and smooth interactive experience can lower the barrier for users to engage with blockchain and opens up possibilities for complex contracts, high-frequency trading, and metaverse gaming applications.
"높은 TPS"는 더 이상 퍼블릭 체인에서 새로운 것이 아니지만 사용자 및 프로젝트 확보를 위한 핵심 지표로 남아 있습니다. 빠르고 원활한 대화형 경험은 사용자가 블록체인에 참여하는 장벽을 낮추고 복잡한 계약, 고주파 거래 및 메타버스 게임 애플리케이션에 대한 가능성을 열어줍니다.
Sonic's cross-chain strategy also involves Sonic Gateway, a technology listed in the official technical documentation with specific introductions to its security mechanisms. The Sonic Gateway employs validators running clients on both Sonic and Ethereum, providing decentralized and tamper-proof "Fail-Safe" protection.
Sonic의 크로스체인 전략에는 보안 메커니즘에 대한 구체적인 소개와 함께 공식 기술 문서에 나열된 기술인 Sonic Gateway도 포함됩니다. Sonic Gateway는 Sonic과 Ethereum 모두에서 클라이언트를 실행하는 유효성 검사기를 사용하여 분산형 및 변조 방지 "실패 방지" 보호 기능을 제공합니다.
From a design perspective, Sonic's main updates aim to attract a new round of developers and funding through hardware configurations such as tens of thousands of TPS, sub-second settlement, and EVM compatibility, allowing this veteran public chain to return to the market's view with a new image and performance.
디자인 관점에서 Sonic의 주요 업데이트는 수만 TPS, 1초 미만의 결제, EVM 호환성과 같은 하드웨어 구성을 통해 새로운 개발자와 자금을 유치하는 것을 목표로 하며, 이를 통해 이 베테랑 퍼블릭 체인이 시장의 관점으로 돌아올 수 있도록 합니다. 새로운 이미지와 퍼포먼스.
When Sonic first launched, it set an initial supply (total amount) of 3.175 billion tokens, the same as FTM, ensuring that old holders could receive S on a 1:1 basis. However, a closer examination reveals that the issuance may only be part of Sonic's strategy, as the token economics also contains many practices related to total supply balance.
Sonic이 처음 출시되었을 때 FTM과 동일하게 초기 공급량(총량)을 31억 7,500만 개의 토큰으로 설정하여 기존 보유자가 1:1로 S를 받을 수 있도록 했습니다. 그러나 면밀히 조사해 보면 토큰 경제에도 총 공급 균형과 관련된 많은 관행이 포함되어 있기 때문에 발행이 Sonic의 전략의 일부일 뿐일 수 있음이 드러납니다.
According to the official documentation, starting six months after the mainnet launch, 1.5% (approximately 47.625 million S) will be issued annually for network operations, marketing, DeFi promotion, and other purposes, continuing for six years. However, if this portion of tokens is not fully utilized in a given year, it will be 100% burned, ensuring that only the issued portion is actually invested in development rather than hoarded by the foundation.
공식 문서에 따르면 메인넷 출시 6개월 후부터 매년 1.5%(약 4,762만 S)가 네트워크 운영, 마케팅, DeFi 프로모션 및 기타 목적으로 6년 동안 발행됩니다. 그러나 토큰의 이 부분이 특정 연도에 완전히 활용되지 않으면 100% 소각되어 재단이 비축하는 것이 아니라 발행된 부분만 실제로 개발에 투자하도록 보장합니다.
In the initial four years, the 3.5% annual validator rewards for the Sonic mainnet primarily come from the unused FTM "block reward share" from Opera, thus avoiding a large minting of new S at the start, which could lead to severe inflation. After four years, the issuance of new tokens will resume at a rate of 1.75% for block rewards.
초기 4년 동안 Sonic 메인넷에 대한 연간 3.5%의 검증인 보상은 주로 Opera의 사용되지 않은 FTM "블록 보상 공유"에서 나오므로 처음에 심각한 인플레이션으로 이어질 수 있는 새로운 S의 대규모 주조를 방지합니다. 4년 후에는 블록 보상을 위해 1.75%의 비율로 새로운 토큰 발행이 재개됩니다.
To hedge against the inflationary pressure brought by this issuance, Sonic has designed three destruction mechanisms:
이번 발행으로 인한 인플레이션 압력을 방지하기 위해 Sonic은 세 가지 파괴 메커니즘을 설계했습니다.
Fee Monetization Burn: If a DApp does not participate in FeeM, 50% of the Gas fees generated from transactions in that application will be directly burned; this acts as a higher "deflation tax" on applications that do not join the cooperative profit-sharing, encouraging DApps to actively participate in FeeM.
수수료 수익화 소각: DApp이 FeeM에 참여하지 않는 경우 해당 애플리케이션의 거래에서 생성된 가스 수수료의 50%가 직접 소각됩니다. 이는 협력적 이익 공유에 참여하지 않는 애플리케이션에 대해 더 높은 "디플레이션 세금"으로 작용하여 DApp이 FeeM에 적극적으로 참여하도록 장려합니다.
Airdrop Burn: 75% of the airdrop share requires a 270-day vesting period to be fully obtained; if users choose to unlock early, they will lose a portion of the airdrop share, and these "withheld" shares will be directly burned, thereby reducing the circulation of S in the market.
에어드롭 소각: 에어드롭 지분의 75%를 완전히 획득하려면 270일의 베스팅 기간이 필요합니다. 사용자가 조기 잠금 해제를 선택하면 에어드랍 지분의 일부를 잃게 되며 이러한 "보류된" 지분은 직접 소각되어 시장에서 S의 유통이 감소합니다.
Ongoing Funding Burn: The 1.5% annual issuance for network development will also be 100% burned if not fully utilized in that year; this prevents the foundation from hoarding tokens and limits certain members' long-term occupation of tokens.
진행 중인 자금 소각: 네트워크 개발을 위한 연간 1.5% 발행도 해당 연도에 완전히 활용되지 않으면 100% 소각됩니다. 이는 재단이 토큰을 보유하는 것을 방지하고 특정 회원의 토큰의 장기적인 점유를 제한합니다.
Overall, Sonic attempts to ensure ecological development funding through "controllable issuance" in one hand, while employing multiple "burning" strategies to suppress inflation. The most noteworthy aspect is the "burning" under the FeeM mechanism, as it is directly linked to the participation level and transaction volume of DApps, meaning that the more applications that do not participate in FeeM, the greater the deflationary effect on-chain; conversely, with more FeeM applications, the "deflation tax" decreases, but developer shares increase, forming a dynamic balance between profit-sharing and deflation.
전반적으로 Sonic은 인플레이션을 억제하기 위해 여러 가지 "소각" 전략을 사용하는 동시에 "통제 가능한 발행"을 통해 생태 개발 자금을 확보하려고 시도합니다. 가장 주목할만한 측면은 FeeM 메커니즘의 "소각"입니다. 이는 DApp의 참여 수준 및 거래량과 직접적으로 연결되어 있습니다. 즉, FeeM에 참여하지 않는 애플리케이션이 많을수록 체인상의 디플레이션 효과가 더 커집니다. 반대로, FeeM 애플리케이션이 많아지면 "디플레이션세"는 감소하지만 개발자 지분은 증가하여 이익 공유와 디플레이션 간의 동적 균형을 형성합니다.
The launch of Sonic, the milestone of 1 million blocks, and the announcement of the cross-chain bridge have indeed increased its visibility in the short term. However, the current reality is that the ecosystem's prosperity is far from its peak era. The full competition among Layer 2, Solana, Aptos, Sui, and other public chains has already ushered the market into an era of multi-chain diversity. High TPS is no longer the only selling point. If Sonic cannot spark one or two "flagship projects" within its ecosystem, it may
100만 블록 돌파라는 이정표를 세운 소닉의 출시와 크로스체인 브릿지 발표로 단기적으로 가시성이 높아졌습니다. 그러나 현재의 현실은 생태계의 번영이 전성기와는 거리가 멀다는 점이다. Layer 2, Solana, Aptos, Sui 및 기타 퍼블릭 체인 간의 완전한 경쟁은 이미 시장을 멀티체인 다양성 시대로 이끌었습니다. 높은 TPS는 더 이상 유일한 판매 포인트가 아닙니다. Sonic이 생태계 내에서 하나 또는 두 개의 "플래그십 프로젝트"를 촉발할 수 없다면
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