电子竞技
什么是电子竞技?
电子竞技将竞争引入了游戏世界。来自世界各地的玩家参加电子竞技游戏比赛,获胜者将获得数百万美元。
由于电子竞技选手的巨大受欢迎程度,他们有机会获得有价值的企业赞助;某些锦标赛经常吸引超过一百万观众。电子竞技是在高度结构化的氛围中进行的竞技视频游戏。这些游戏包括著名的多人在线团队竞技游戏 (MOBA) 、单人第一人称射击游戏、生存大逃杀游戏以及体育运动的虚拟娱乐游戏。
电子竞技比赛和其他赛事可以吸引与大多数专业体育赛事相同的观众。 2017 年英雄联盟世界锦标赛吸引了超过 8000 万观众,使其成为有史以来收视率最高的电子竞技赛事之一。 ESPN 和 Disney XD 在 7 月宣布,他们已签署了一份多年期合同,转播《守望先锋联赛》 ,这是一个全新的全球联赛,拥有 12 个俱乐部,基于广受欢迎的多人第一人称游戏《守望先锋》。
PUBG是一款电子竞技多人射击游戏,于 2021 年举办了一场赛事,获胜队伍Susquehanna Soniqs获得了总奖金1,296,189 美元的奖金。
这些奖项在电子竞技行业很常见,因为 2021 年电子竞技行业的总估值达到 10.841 亿美元,比 2020 年增长了 50%。
电子竞技行业的玩家和传统运动员一样,可以从线上和线下锦标赛中赚取数百万美元的奖金,这些奖金通常由获胜队伍的玩家分享。这意味着世界上最好的球员可以轻松地在一年内赚到七位数。这些比赛的门票销售可以帮助团队和活动组织者创造巨额收入。
此外,赞助、制作YouTube宣传视频的资金,甚至与游戏俱乐部签约,都是电竞界优秀选手的可能。一些流行的例子包括泰勒·布莱文斯(Tyler Blevins),俗称忍者,他是《堡垒之夜》的神童,估计每月收入约为 50 万美元。另一位玩家Saahil“Universe”Arora在Dota 2 的每场重大赛事中都获得了六位数的收入。然而,只有一小部分玩家有资格达到该级别。
加密世界也正在走向电子竞技游戏趋势。最近,区块链研究和咨询公司 CoinFund 向一家电子竞技初创公司投资了230 万美元。另一个流行的例子是加密货币交易平台Coinbase,该平台宣布与柏林国际游戏公司(BIG)建立合作伙伴关系,这意味着加密货币专家看到了电子竞技领域及其在区块链世界中的巨大潜力。
随着Axie Infinity (AXS) 、 CryptoBlades (SKILL)等流行多人游戏的兴起,区块链游戏活动在全球范围内举办只是时间问题。