Was ist E-Sport?
Esports hat den Aspekt der Wettbewerbsfähigkeit in die Welt des Gamings eingeführt. Spieler aus der ganzen Welt nehmen an E-Sport-Gaming-Wettbewerben teil und die Gewinner gehen mit Millionen davon nach Hause.
E-Sports-Spielern bieten sich aufgrund ihrer enormen Beliebtheit attraktive Möglichkeiten für wertvolles Firmensponsoring ; Bestimmte Turniere ziehen regelmäßig mehr als eine Million Zuschauer an. Esports sind kompetitive Videospiele, die in einer stark strukturierten Atmosphäre durchgeführt werden. Diese Spiele können von renommierten Multiplayer-Online-Battle-Arenen (MOBAs) für Teams bis hin zu Einzelspieler-Ego-Shootern , Survival-Battle-Royals und virtuellen Nachbildungen physischer Sportarten reichen.
E-Sport-Wettbewerbe und andere Veranstaltungen können ein Publikum anziehen, das mit dem der meisten professionellen Sportveranstaltungen vergleichbar ist. Die League of Legends-Weltmeisterschaft 2017 zog über 80 Millionen Zuschauer an und ist damit eines der meistgesehenen E-Sport-Events aller Zeiten . ESPN und Disney
PUBG , ein Esports-Multiplayer-Shooter-Spiel, veranstaltete 2021 ein Event, bei dem das Gewinnerteam Susquehanna Soniqs einen Gesamtgewinn von 1.296.189 US-Dollar gewann .
Diese Preise sind in der E-Sport-Branche weit verbreitet, da ihr Gesamtwert im Jahr 2021 1.084,1 Millionen US-Dollar erreichte, was einer Steigerung von 50 % gegenüber 2020 entspricht.
Spieler in der E-Sport-Branche können wie herkömmliche Sportler durch Online- und Offline-Turniere Preisgelder in Millionenhöhe verdienen , die in der Regel zwischen den Spielern der Gewinnerteams aufgeteilt werden. Das bedeutet, dass die besten Spieler der Welt in einem Jahr leicht einen siebenstelligen Betrag verdienen können. Der Ticketverkauf für diese Wettbewerbe hilft sowohl Teams als auch Veranstaltern dabei, enorme Einnahmen zu erzielen.
Darüber hinaus sind Sponsoring , Geld für die Produktion von YouTube-Werbevideos und sogar Unterzeichnungen bei Gaming-Clubs Möglichkeiten für außergewöhnliche Spieler in der Welt des E-Sports. Einige beliebte Beispiele sind Tyler Blevins, allgemein bekannt als Ninja , ein Fortnite-Wunderkind, das schätzungsweise rund 500.000 US-Dollar pro Monat verdient. Ein anderer Spieler, Saahil „Universe“ Arora, verdient bei Dota 2 bei jedem großen Event sechsstellige Beträge . Allerdings qualifiziert sich nur ein kleiner Prozentsatz der Spieler auf diesem Niveau.
Auch die Kryptowelt bewegt sich in Richtung E-Sport-Gaming-Trend . Kürzlich investierte CoinFund, ein Blockchain- Forschungs- und Beratungsunternehmen , 2,3 Millionen US-Dollar in ein E-Sport-Startup. Ein weiteres beliebtes Beispiel ist Coinbase, eine Kryptowährungs-Austauschplattform, die ihre Partnerschaft mit Berlin International Gaming (BIG) bekannt gegeben hat, was darauf hindeutet, dass Krypto-Experten ein großes Potenzial im E-Sport-Sektor und seiner Transformation in die Blockchain-Welt sehen.
Mit dem Aufkommen beliebter Multiplayer-Spiele wie Axie Infinity (AXS) , CryptoBlades (SKILL) und vielen anderen ist es nur eine Frage der Zeit, bis weltweit Blockchain-Gaming-Events stattfinden.