e스포츠
e스포츠란 무엇입니까?
e스포츠는 게임 세계에 경쟁력의 측면을 도입했습니다. 전 세계의 플레이어가 e스포츠 게임 대회에 참가하고 우승자는 수백만 달러를 거머쥐게 됩니다.
e스포츠 선수들은 엄청난 인기로 인해 귀중한 기업 후원을 받을 수 있는 매력적인 기회를 제공받고 있습니다. 특정 토너먼트에는 정기적으로 백만 명 이상의 시청자 가 모입니다. e스포츠는 고도로 구조화된 분위기에서 진행되는 경쟁적인 비디오 게임입니다. 이러한 게임은 팀을 위한 유명한 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 부터 싱글 플레이어 1인칭 슈팅 게임 , 서바이벌 배틀 로얄, 실제 스포츠의 가상 재현까지 다양합니다.
e스포츠 대회 및 기타 이벤트는 대부분의 프로 스포츠 이벤트 에서 볼 수 있는 것과 동일한 관객을 끌어들일 수 있습니다. 2017 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 8천만 명 이상의 시청자를 모으며 역사상 가장 많이 시청된 e스포츠 이벤트 중 하나가 되었습니다. ESPN과 Disney XD는 지난 7월 매우 인기 있는 멀티플레이어 1인칭 게임인 오버워치(Overwatch)를 기반으로 12개 클럽이 참여하는 새로운 전 세계 리그인 오버워치 대회(Overwatch Competition)를 방송하기 위한 다년 계약을 체결했다고 발표했습니다.
e스포츠 멀티플레이어 슈팅 게임인 PUBG는 2021년에 개최된 이벤트를 통해 우승팀 인 Susquehanna Soniqs가 총 상금 $1,296,189의 상금 을 획득했습니다 .
이러한 상금은 2021년 총 가치가 10억 8,410만 달러에 달해 2020년보다 50% 증가한 e스포츠 업계에서 흔히 볼 수 있습니다.
e스포츠 업계의 선수들은 기존 선수들과 마찬가지로 온라인 및 오프라인 토너먼트에서 수백만 달러의 상금을 얻을 수 있으며, 이는 일반적으로 우승팀의 선수들 간에 공유됩니다. 이는 세계 최고의 선수들이 쉽게 1년에 7달러를 벌 수 있다는 것을 의미합니다. 이러한 콘테스트의 티켓 판매는 팀과 이벤트 주최자 모두에게 막대한 수익을 창출하는 데 도움이 됩니다.
게다가 e스포츠계의 뛰어난 선수들에게는 스폰서십 , 유튜브 홍보 영상 제작비, 심지어 게임 클럽과의 계약까지 모두 가능합니다. 인기 있는 예로는 일반적으로 Ninja 로 알려진 Fortnite 신동인 Tyler Blevins가 있으며, 그는 한 달에 약 $500,000를 벌 것으로 추정됩니다. 또 다른 플레이어인 Saahil "Universe" Arora는 모든 주요 이벤트에서 Dota 2의 피규어 6개를 획득합니다. 그러나 해당 수준에 해당하는 플레이어는 극히 일부에 불과합니다.
암호화폐 세계도 e스포츠 게임 트렌드를 향해 나아가고 있습니다. 최근 블록체인 연구 및 자문 회사인 코인펀드(CoinFund)는 e스포츠 스타트업에 230만 달러를 투자했습니다. 또 다른 인기 있는 예는 BIG(Berlin International Gaming)와의 파트너십을 발표한 암호화폐 거래소 플랫폼인 Coinbase입니다. 이는 암호화폐 전문가들이 e스포츠 부문과 블록체인 세계에서의 변화에서 엄청난 잠재력을 보고 있음을 의미합니다.
Axie Infinity (AXS) , CryptoBlades (SKILL) 등과 같은 인기 있는 멀티플레이어 게임이 등장하면서 블록체인 게임 이벤트가 전 세계적으로 개최되는 것은 시간 문제일 뿐입니다.