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eスポーツ

eスポーツとは何ですか?

e スポーツは、ゲームの世界に競争力の側面を導入しました。世界中のプレイヤーが e スポーツ ゲーム大会に参加し、優勝者は何百万もの賞金を獲得します。

e スポーツプレーヤーには、絶大な人気があるため、貴重な企業スポンサーシップの魅力的な可能性が提供されています。特定のトーナメントには定期的に 100万人以上の視聴者が集まります。 eスポーツは、高度に構造化された雰囲気の中で実行される競争力のあるビデオゲームです。これらのゲームは、チーム向けの有名なマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA)から、シングルプレイヤーの一人称シューティング ゲーム、サバイバル バトル ロイヤル、物理的なスポーツの仮想レクリエーションまで多岐にわたります。

e スポーツ競技会やその他のイベントには、ほとんどのプロ スポーツ イベントと同等の観客が集まります。 2017 年のリーグ・オブ・レジェンド世界チャンピオンシップは8,000 万人以上の視聴者を魅了し、史上最も注目を集めた e スポーツ イベントの 1 つとなりました。 ESPN とディズニー XD は 7 月、大人気のマルチプレイヤー一人称ゲーム「オーバーウォッチ」をベースにした 12 クラブによる新しい世界的リーグである「オーバーウォッチ コンペティション」を放送する複数年契約を結んだと発表しました。

E スポーツのマルチプレイヤー シューティング ゲームであるPUBG は、2021 年にイベントを開催し、優勝チームSusquehanna Soniqs賞金総額1,296,189 ドルを手にしました

これらの賞は、2021 年の評価総額が 10 億 8,410 万ドルに達し、2020 年から 50% 増加しているため、e スポーツ業界では一般的です。

e スポーツ業界のプレーヤーは、従来のアスリートと同様に、オンラインおよびオフラインのトーナメントで数百万ドルの賞金を獲得することができ、その賞金は通常、優勝チームのプレーヤー間で分配されます。これは、世界最高のプレーヤーが1 年で簡単に 7 桁の成績を収めることができることを意味します。これらのコンテストのチケット販売は、チームとイベント主催者の両方が莫大な収益を生み出すのに役立ちます。

さらに、スポンサーシップYouTube プロモーション ビデオの制作資金、さらにはゲーム クラブとの契約など、e スポーツ界の優れたプレーヤーにとってはすべての可能性があります。人気のある例には、月収約 50 万ドルと推定されるフォートナイトの天才、忍者として知られるタイラー ブレビンズが含まれます。もう一人のプレイヤーであるSaahil "Universe" Arora は、 Dota 2 ですべての主要イベントで 6 桁の収入を獲得しています。ただし、そのレベルに到達できるのはほんの一部のプレーヤーだけです。

暗号通貨の世界もe スポーツ ゲームのトレンドに向かって進んでいます。最近、ブロックチェーンの研究および顧問会社である CoinFund が、e スポーツのスタートアップに230 万ドルを投資しました。もう 1 つの人気のある例は、ベルリン インターナショナル ゲーミング (BIG) との提携を発表した仮想通貨交換プラットフォームの Coinbase です。これは、仮想通貨の専門家が e スポーツ セクターとブロックチェーン世界におけるその変革に大きな可能性を見出していることを示唆しています。

Axie Infinity (AXS)CryptoBlades (SKILL)などの人気のマルチプレイヤー ゲームの台頭により、ブロックチェーン ゲーム イベントが世界中で開催されるのも時間の問題です。