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게임 개발팀인 Open Builders의 창립자인 Sasha Plotvinov에 따르면 바이러스성 클릭커 게임인 Notcoin은 Telegram 사용자에게 암호화폐의 세계를 성공적으로 소개했다고 합니다. 출시 후 26일 만에 2천만 건의 가입을 기록하는 게임의 엄청난 인기는 암호화폐 생태계로의 관문으로서 게임의 잠재력을 보여줍니다. Plotvinov는 게임의 원래 목표가 Telegram 사용자의 온보딩 프로세스를 단순화하고 사회적 상호 작용, 경쟁 및 팀 역학을 통해 수백만 명의 플레이어를 유치하는 것이라고 밝혔습니다.
Telegram's Notcoin Game Bridges Crypto and Gaming, Surpassing Axie Infinity
Telegram의 Notcoin 게임은 Axie Infinity를 능가하여 암호화폐와 게임을 연결합니다.
The viral clicker game Notcoin has demonstrated the immense potential of gaming in bridging the gap between the Telegram messaging platform and the world of cryptocurrency. According to Sasha Plotvinov, founder of Open Builders, the team behind Notcoin, the game has successfully "solved the issue" of onboarding Telegram users into the crypto ecosystem.
Upon its release in January, Notcoin garnered an astonishing 20 million sign-ups within 26 days, shattering records and surpassing the monthly active user count of popular blockchain-based games like Axie Infinity, which peaked at 2.78 million users in 2022. Notcoin's remarkable success underscores the power of gaming as an accessible and engaging gateway to the complexities of cryptocurrency.
Notcoin은 1월 출시 후 26일 만에 놀라운 2천만 명의 가입을 기록하며 기록을 경신하고 2022년에 278만명으로 정점을 찍은 Axie Infinity와 같은 인기 블록체인 기반 게임의 월간 활성 사용자 수를 넘어섰습니다. Notcoin의 놀라운 성공 암호화폐의 복잡성에 대한 접근 가능하고 매력적인 관문으로서 게임의 힘을 강조합니다.
In an exclusive interview with Cointelegraph at the Token2049 event, Plotvinov shed light on the captivating story behind the game, which has amassed an impressive 30 million users as of March 2023. Plotvinov revealed that the game's genesis lay in the desire to introduce Telegram users to the realm of cryptocurrency, a goal that the team has achieved with resounding success.
Token2049 이벤트에서 Cointelegraph와의 독점 인터뷰에서 Plotvinov는 2023년 3월 현재 3천만 명의 사용자를 확보한 게임 뒤에 숨겨진 매력적인 이야기를 밝혔습니다. Plotvinov는 게임의 기원이 Telegram 사용자에게 다음을 소개하려는 욕구에 있다고 밝혔습니다. 팀이 엄청난 성공을 거두며 달성한 목표인 암호화폐의 영역.
"It just solved the issue," Plotvinov stated. "Or maybe, the task that we all had on how to bring users from Telegram to crypto. So basically, that was the original goal."
Plotvinov는 "이제 문제가 해결되었을 뿐입니다."라고 말했습니다. "아니면 텔레그램에서 암호화폐로 사용자를 데려오는 방법에 대한 우리 모두의 작업이었을 수도 있습니다. 기본적으로 그것이 원래 목표였습니다."
Plotvinov elaborated that Telegram's massive user base and the untapped potential of the TON blockchain, despite its "almost zero action," prompted the team to embark on their mission. After careful consideration, they devised a strategy to simplify the onboarding process, removing any potential roadblocks that could hinder users from embracing the world of Web3.
Plotvinov는 Telegram의 대규모 사용자 기반과 TON 블록체인의 아직 개발되지 않은 잠재력이 "거의 활동이 거의 없음"에도 불구하고 팀이 임무를 시작하게 되었다고 설명했습니다. 신중하게 고려한 후 온보딩 프로세스를 단순화하고 사용자가 Web3의 세계를 수용하는 데 방해가 될 수 있는 잠재적인 장애물을 제거하는 전략을 고안했습니다.
"At some point you just, you know, come to the idea," Plotvinov explained. "All right. So we just need to remove all the roadblocks for the beginning. Then, we need to give something to users so they have the motivation to go for all this Web3."
Plotvinov는 "어느 시점에서 아이디어가 떠오르게 됩니다."라고 설명했습니다. "알겠습니다. 따라서 처음에 모든 장애물을 제거하면 됩니다. 그런 다음 사용자가 이 모든 Web3를 사용하도록 동기를 부여할 수 있도록 사용자에게 무언가를 제공해야 합니다."
The Notcoin co-creator emphasized the transformative effect of turning the game into a highly "social thing," featuring interactions, competitions, leaderboards, and squad formation. "It's very, very important for such a game," Plotvinov noted. "And within Telegram, it's really easy to basically onboard users, invite users."
Notcoin 공동 창시자는 게임을 상호 작용, 경쟁, 순위표 및 팀 구성을 특징으로 하는 매우 "사회적인 것"으로 바꾸는 변형 효과를 강조했습니다. Plotvinov는 "이러한 게임에서는 매우 중요합니다."라고 말했습니다. "그리고 Telegram 내에서는 기본적으로 사용자를 온보딩하고 사용자를 초대하는 것이 정말 쉽습니다."
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Plotvinov attributed Notcoin's meteoric rise to its viral nature, with 53,000 communities competing fiercely to ascend the ranks and achieve the highest league status. Remarkably, the game's success was achieved without the support of any marketing budget, relying solely on organic growth.
Plotvinov는 Notcoin의 급속한 상승은 53,000개의 커뮤니티가 순위를 올리고 가장 높은 리그 지위를 달성하기 위해 치열하게 경쟁하는 바이러스 특성 때문이라고 생각했습니다. 놀랍게도 게임의 성공은 마케팅 예산의 지원 없이 오직 유기적인 성장에만 의존하여 이루어졌습니다.
"94% of Notcoiners came from referrals," Plotvinov revealed. "People invited other people. We call them friends. You have friends, you just invite them and you play together, and you can see how they're progressing."
Plotvinov는 "Notcoiners의 94%가 추천을 통해 왔습니다"라고 밝혔습니다. "사람들은 다른 사람을 초대했습니다. 우리는 그들을 친구라고 부릅니다. 친구가 있고, 초대하고 함께 플레이하면 그들이 어떻게 진행되고 있는지 확인할 수 있습니다."
Plotvinov further explained that Notcoin deviated from the conventional approach of trying to convince users of its inherent value. "We just decided, all right, so why not reverse it and think more like 'we're not trying to convince you, it's probably nothing,' you know?"
Plotvinov는 Notcoin이 사용자에게 고유한 가치를 확신시키려는 기존 접근 방식에서 벗어났다고 덧붙였습니다. "우리는 방금 결정했습니다. 좋습니다. 그러니 그것을 뒤집어서 '우리는 당신을 설득하려는 것이 아닙니다. 아마 아무것도 아닐 것입니다'라고 생각하는 것이 어떨까요?"
Notcoin's innovative approach and focus on gameplay have resonated with the Telegram community, catapulting it to the forefront of games that seamlessly integrate cryptocurrency. As the gaming industry continues to evolve, Notcoin stands as a shining example of how games can serve as a powerful catalyst for the adoption of new technologies and emerging ecosystems.
Notcoin의 혁신적인 접근 방식과 게임 플레이에 대한 집중은 Telegram 커뮤니티의 반향을 불러일으켜 암호화폐를 원활하게 통합하는 게임의 선두에 서게 되었습니다. 게임 산업이 계속 발전함에 따라 Notcoin은 게임이 어떻게 새로운 기술과 새로운 생태계의 채택을 위한 강력한 촉매제 역할을 할 수 있는지 보여주는 빛나는 예입니다.
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