bitcoin
bitcoin

$95031.829654 USD

1.63%

ethereum
ethereum

$3314.057077 USD

0.01%

tether
tether

$1.000013 USD

0.06%

xrp
xrp

$2.314466 USD

0.53%

bnb
bnb

$697.895713 USD

-0.17%

solana
solana

$192.618482 USD

0.46%

dogecoin
dogecoin

$0.337092 USD

1.86%

usd-coin
usd-coin

$1.000012 USD

0.00%

cardano
cardano

$0.958876 USD

5.58%

tron
tron

$0.242783 USD

-0.75%

avalanche
avalanche

$37.707468 USD

2.64%

sui
sui

$5.099831 USD

10.72%

toncoin
toncoin

$5.259135 USD

0.45%

chainlink
chainlink

$20.441893 USD

2.60%

shiba-inu
shiba-inu

$0.000022 USD

2.72%

암호화폐 뉴스 기사

Starfall Chronicles: 프레야가 태어난 AI 기반 로그라이크 판타지 RPG

2025/01/10 09:02

Starfall Chronicles는 Rosentica가 개발한 AI 기반 로그라이크 판타지 RPG입니다. 이 프로젝트는 전략적인 전투 시스템과 심층적인 시스템을 구축할 계획입니다.

Starfall Chronicles: 프레야가 태어난 AI 기반 로그라이크 판타지 RPG

As AI Agent narratives continue to gain traction, several projects in the gaming industry are entering the market. Recently, Illuvium announced a partnership with Virtuals Protocol to integrate Virtuals' AI technology and GAME LLM framework for dynamic NPC behaviors. Planet Mojo, an auto chess game, has also launched Mr. WWA (Winston Wylde Alexande) as an AI Agent and plans to introduce WWA as a platform reward token.

AI 에이전트 내러티브가 지속적으로 인기를 끌면서 게임 업계의 여러 프로젝트가 시장에 진출하고 있습니다. 최근 Illuvium은 Virtuals의 AI 기술과 동적 NPC 동작을 위한 GAME LLM 프레임워크를 통합하기 위해 Virtuals Protocol과의 파트너십을 발표했습니다. 자동 체스 게임인 플래닛 모조(Planet Mojo)도 Mr. WWA(Winston Wylde Alexandre)를 AI 에이전트로 출시했으며 WWA를 플랫폼 보상 토큰으로 도입할 계획입니다.

However, before these well-known blockchain game projects, a blockchain game had already ventured into the field of AI Agents with its flagship game Freya, which was recently shortlisted for Binance Alpha.

그러나 이러한 잘 알려진 블록체인 게임 프로젝트 이전에 블록체인 게임은 최근 Binance Alpha의 최종 후보로 선정된 주력 게임 Freya를 통해 이미 AI 에이전트 분야에 진출했습니다.

Starfall Chronicles: The Game World Where Freya Was BornStarfall Chronicles is an AI-driven roguelike fantasy RPG developed by Rosentica. The project aims to create a strategic combat system and deep, customizable character creation. The game is set in a dynamic, ever-changing universe of the Exploration Age driven by autonomous AI companions and NPCs. Starfall Chronicles released its alpha version in November 2024 and is scheduled to launch the beta version by January 2025. According to an announcement by Immutable in December last year, Starfall Chronicles will also be launched on the platform.

Starfall Chronicles: 프레야가 태어난 게임 세계 Starfall Chronicles는 Rosentica가 개발한 AI 기반 로그라이크 판타지 RPG입니다. 이 프로젝트는 전략적 전투 시스템과 심층적이고 사용자 정의 가능한 캐릭터 생성을 만드는 것을 목표로 합니다. 이 게임은 자율적인 AI 동료와 NPC가 주도하는 역동적이고 끊임없이 변화하는 탐험 시대의 세계를 배경으로 합니다. Starfall Chronicles는 2024년 11월 알파 버전을 출시했으며 2025년 1월 베타 버전을 출시할 예정입니다. 작년 12월 Immutable이 발표한 바에 따르면 Starfall Chronicles도 해당 플랫폼에 출시될 예정입니다.

The game currently boasts impressive art and visual design, largely attributed to its chief artist Sangsoo Jeong, a renowned Korean concept artist and illustrator known for his extensive collaborations with Riot Games' "League of Legends," including original skin paintings.

이 게임은 현재 인상적인 예술과 시각적 디자인을 자랑하고 있는데, 이는 오리지널 스킨 페인팅을 포함하여 라이엇 게임즈의 "리그 오브 레전드"와 광범위한 협력으로 유명한 한국의 유명한 컨셉 아티스트이자 일러스트레이터인 정상수 수석 아티스트 덕분입니다.

Moreover, Rosentica aims to engage players through rich storylines and deep, complex game characters. To date, 9 characters have been revealed, including Freya, Vera, Lionheart, and others. Players can obtain characters through a recruitment system. The permanent character recruitment is divided into six types: common, elite, legendary, knight, warrior, and ranger. There will also be limited-time and temporary recruitment events.

또한 Rosentica는 풍부한 스토리라인과 깊고 복잡한 게임 캐릭터를 통해 플레이어의 참여를 유도하는 것을 목표로 합니다. 현재까지 프레야, 베라, 라이온하트 등 9명의 캐릭터가 공개됐다. 플레이어는 모집 시스템을 통해 캐릭터를 얻을 수 있습니다. 영구 캐릭터 모집은 일반, 정예, 전설, 기사, 전사, 레인저 등 6가지 유형으로 구분됩니다. 기간 한정 및 임시 모집 이벤트도 진행됩니다.

Starfall Chronicles also features the Fateweaver Gacha system, which ensures that each character recruited by the player has random skills and attributes, making each individual unique. To enhance the player's customization ability, Rosentica has also developed a complex talent tree system, allowing players to deeply customize their characters by configuring different skills based on their personal game style and preferences. Additionally, each character has a random attribute growth level, ranging from C to SS, and even includes a randomly assigned constellation.

Starfall Chronicles는 또한 Fateweaver Gacha 시스템을 갖추고 있어 플레이어가 모집한 각 캐릭터가 무작위 기술과 속성을 갖도록 하여 각 개인을 독특하게 만듭니다. 플레이어의 사용자 정의 능력을 향상시키기 위해 Rosentica는 복잡한 재능 트리 시스템을 개발하여 플레이어가 개인 게임 스타일과 선호도에 따라 다양한 기술을 구성하여 캐릭터를 심층적으로 사용자 정의할 수 있도록 했습니다. 또한 각 캐릭터에는 C부터 SS까지 무작위 속성 성장 수준이 있으며 무작위로 할당된 별자리도 포함됩니다.

Game Mechanics of Starfall ChroniclesIn the game, once a battle commences, the mercenaries of both sides are deployed according to the grid formation set by the player before the battle. The battle proceeds in rounds and orders. Each round represents a complete cycle, during which all surviving mercenaries will have a chance to act, following the order of their speed attributes, with faster units acting first. When all mercenaries on one side are completely eliminated, the battle ends. In the current open version, only CLASH (single-player PVP mode) is available, while the details of the tournament (multiplayer PVP mode) and the sailing mode will be disclosed before the Beta test.

Starfall Chronicles의 게임 메커니즘 게임에서는 전투가 시작되면 전투 전 플레이어가 설정한 그리드 구성에 따라 양측의 용병이 배치됩니다. 전투는 라운드와 순서에 따라 진행됩니다. 각 라운드는 완전한 주기를 나타내며, 그 동안 살아남은 모든 용병은 속도 속성의 순서에 따라 더 빠른 유닛이 먼저 행동하면서 행동할 기회를 갖게 됩니다. 한쪽의 모든 용병이 완전히 제거되면 전투가 종료됩니다. 현재 오픈 버전에서는 CLASH(싱글 플레이어 PVP 모드)만 이용할 수 있으며, 토너먼트(멀티 플레이어 PVP 모드)와 항해 모드에 대한 자세한 내용은 베타 테스트 전에 공개될 예정입니다.

While the aforementioned gameplay may not be particularly innovative or directly related to the popular AI Agents, the project team has recently unveiled the Infinity 7 mode, in which each of the nine main characters will be an intelligent, adaptive AI agent capable of continuous evolution based on player interactions and preferences. These characters are designed to be truly alive, with personality, behavior, and decision-making processes that can respond organically to player behavior.

앞서 언급한 게임 플레이는 특별히 혁신적이거나 인기 있는 AI 에이전트와 직접적인 관련이 없을 수 있지만, 프로젝트 팀은 최근 인피니티 7 모드를 공개했습니다. 인피니티 7 모드에서는 9명의 주요 캐릭터 각각이 지속적인 진화가 가능한 지능적이고 적응력이 뛰어난 AI 에이전트가 됩니다. 플레이어 상호 작용 및 선호도에 관한 것입니다. 이러한 캐릭터는 플레이어의 행동에 유기적으로 반응할 수 있는 성격, 행동, 의사 결정 프로세스를 갖추고 실제로 살아 있도록 설계되었습니다.

It is important to note that among the nine main characters, only $Freya will be tokenized and applied to utilities beyond the game. In Infinity 7, players can spend $Freya to permanently alter their personality, likes, dislikes, and even core worldviews to match their preferences and influence their roles in the unfolding story. As there are no pre-written events, players are free to choose their own goals and actions. The entire story changes dynamically based on the player's choices, and everything will be dynamically generated by the procedural narrative engine and adaptive behavior simulation system.

9명의 주요 캐릭터 중 $Freya만이 토큰화되어 게임 이외의 유틸리티에 적용된다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. Infinity 7에서 플레이어는 $Freya를 사용하여 자신의 성격, 좋아하는 것, 싫어하는 것, 핵심 세계관까지 영구적으로 변경하여 자신의 선호도에 맞추고 전개되는 스토리에서 자신의 역할에 영향을 미칠 수 있습니다. 미리 작성된 이벤트가 없기 때문에 플레이어는 자신의 목표와 행동을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 전체 스토리는 플레이어의 선택에 따라 동적으로 변화하며, 모든 것은 절차적 내러티브 엔진과 적응형 행동 시뮬레이션 시스템에 의해 동적으로 생성됩니다.

$Freya Token Functionality and Staking MechanismIn addition to being used for in-game consumption, $Freya also includes participating in governance voting, accessing the rarest functions, and being used for staking and revenue distribution. According to DexScreener data, as of the morning of January 10, the market value of $Freya was approximately US$15.6 million.

$Freya 토큰 기능 및 스테이킹 메커니즘$Freya에는 게임 내 소비에 사용되는 것 외에도 거버넌스 투표에 참여하고, 가장 희귀한 기능에 액세스하고, 스테이킹 및 수익 분배에 사용되는 것도 포함됩니다. DexScreener 데이터에 따르면 1월 10일 오전 기준 $Freya의 시장 가치는 약 1,560만 달러였습니다.

As mentioned earlier, the most common function of $Freya tokens in the game is to personalize characters. To prevent the instability of the $Freya token market price from affecting the player's consumption experience, Starfall Chronicles fixes the in-game $Freya consumption price to an amount equivalent to the US dollar. This ensures that players do not have to worry about market fluctuations, and the consumption experience is more stable and intuitive.

앞서 언급했듯이 게임에서 $Freya 토큰의 가장 일반적인 기능은 캐릭터를 개인화하는 것입니다. $Freya 토큰 시장 가격의 불안정성이 플레이어의 소비 경험에 영향을 미치는 것을 방지하기 위해 Starfall Chronicles는 게임 내 $Freya 소비 가격을 미국 달러와 동일한 금액으로 고정합니다. 이를 통해 플레이어는 시장 변동에 대해 걱정할 필요가 없으며 소비 경험이 더욱 안정적이고 직관적이 됩니다.

Additionally, redrawing a character's skills and improving the character's random attribute growth ranking are the rarest functions in the game, and they cannot be obtained through resources such as lotteries,

또한, 캐릭터의 스킬을 다시 그리는 것과 캐릭터의 무작위 속성 성장 순위를 높이는 것은 게임 내에서 가장 희귀한 기능으로, 복권 등의 자원을 통해 얻을 수 없으며,

뉴스 소스:www.panewslab.com

부인 성명:info@kdj.com

The information provided is not trading advice. kdj.com does not assume any responsibility for any investments made based on the information provided in this article. Cryptocurrencies are highly volatile and it is highly recommended that you invest with caution after thorough research!

If you believe that the content used on this website infringes your copyright, please contact us immediately (info@kdj.com) and we will delete it promptly.

2025年01月10日 에 게재된 다른 기사