bitcoin
bitcoin

$95031.829654 USD

1.63%

ethereum
ethereum

$3314.057077 USD

0.01%

tether
tether

$1.000013 USD

0.06%

xrp
xrp

$2.314466 USD

0.53%

bnb
bnb

$697.895713 USD

-0.17%

solana
solana

$192.618482 USD

0.46%

dogecoin
dogecoin

$0.337092 USD

1.86%

usd-coin
usd-coin

$1.000012 USD

0.00%

cardano
cardano

$0.958876 USD

5.58%

tron
tron

$0.242783 USD

-0.75%

avalanche
avalanche

$37.707468 USD

2.64%

sui
sui

$5.099831 USD

10.72%

toncoin
toncoin

$5.259135 USD

0.45%

chainlink
chainlink

$20.441893 USD

2.60%

shiba-inu
shiba-inu

$0.000022 USD

2.72%

暗号通貨のニュース記事

Starfall Chronicles: フレイヤが生まれた AI 主導のローグライク ファンタジー RPG

2025/01/10 09:02

Starfall Chronicles は、Rosentica が開発した AI 主導のローグライク ファンタジー RPG です。このプロジェクトは、戦略的な戦闘システムと奥深いものを作成することを計画しています。

Starfall Chronicles: フレイヤが生まれた AI 主導のローグライク ファンタジー RPG

As AI Agent narratives continue to gain traction, several projects in the gaming industry are entering the market. Recently, Illuvium announced a partnership with Virtuals Protocol to integrate Virtuals' AI technology and GAME LLM framework for dynamic NPC behaviors. Planet Mojo, an auto chess game, has also launched Mr. WWA (Winston Wylde Alexande) as an AI Agent and plans to introduce WWA as a platform reward token.

AI エージェントの物語が注目を集める中、ゲーム業界のいくつかのプロジェクトが市場に参入しています。最近、Illuvium は、Virtuals Protocol との提携を発表し、Virtuals の AI テクノロジーと GAME LLM フレームワークを統合して、動的な NPC の動作を実現しました。オートチェスゲームのPlanet MojoもAIエージェントとしてWWA氏(ウィンストン・ワイルド・アレキサンダー)を立ち上げ、プラットフォーム報酬トークンとしてWWAを導入する予定だ。

However, before these well-known blockchain game projects, a blockchain game had already ventured into the field of AI Agents with its flagship game Freya, which was recently shortlisted for Binance Alpha.

しかし、これらの有名なブロックチェーン ゲーム プロジェクトよりも前に、ブロックチェーン ゲームはすでに、最近 Binance Alpha の最終候補に挙げられた主力ゲーム Freya で AI エージェントの分野に参入していました。

Starfall Chronicles: The Game World Where Freya Was BornStarfall Chronicles is an AI-driven roguelike fantasy RPG developed by Rosentica. The project aims to create a strategic combat system and deep, customizable character creation. The game is set in a dynamic, ever-changing universe of the Exploration Age driven by autonomous AI companions and NPCs. Starfall Chronicles released its alpha version in November 2024 and is scheduled to launch the beta version by January 2025. According to an announcement by Immutable in December last year, Starfall Chronicles will also be launched on the platform.

スターフォール クロニクルズ: フレイヤが生まれたゲームの世界スターフォール クロニクルズは、Rosentica が開発した AI 主導のローグライク ファンタジー RPG です。このプロジェクトは、戦略的な戦闘システムと深くカスタマイズ可能なキャラクター作成を作成することを目的としています。このゲームは、自律型 AI コンパニオンと NPC によって駆動される、ダイナミックで常に変化する大航海時代の世界を舞台としています。 Starfall Chronicles は 2024 年 11 月にアルファ版をリリースし、2025 年 1 月までにベータ版をリリースする予定です。昨年 12 月の Immutable の発表によると、Starfall Chronicles もプラットフォーム上でリリースされる予定です。

The game currently boasts impressive art and visual design, largely attributed to its chief artist Sangsoo Jeong, a renowned Korean concept artist and illustrator known for his extensive collaborations with Riot Games' "League of Legends," including original skin paintings.

このゲームは現在、印象的なアートとビジュアルデザインを誇っており、その主な原因は、オリジナルのスキンペイントを含むライアットゲームズの「リーグ・オブ・レジェンド」との広範なコラボレーションで知られる韓国の著名なコンセプトアーティスト兼イラストレーターであるチーフアーティスト、サンスー・ジョン氏によるものです。

Moreover, Rosentica aims to engage players through rich storylines and deep, complex game characters. To date, 9 characters have been revealed, including Freya, Vera, Lionheart, and others. Players can obtain characters through a recruitment system. The permanent character recruitment is divided into six types: common, elite, legendary, knight, warrior, and ranger. There will also be limited-time and temporary recruitment events.

さらに、Rosentica は、豊かなストーリーと奥深く複雑なゲーム キャラクターを通じてプレイヤーを魅了することを目指しています。現在までにフレイヤ、ベラ、ライオンハートなどを含む9人のキャラクターが公開されている。プレイヤーはキャラクターを募集システムを通じて入手できます。常設キャラクターの募集はコモン、エリート、レジェンド、ナイト、ウォリアー、レンジャーの6種類に分かれています。期間限定・臨時採用イベントも開催いたします。

Starfall Chronicles also features the Fateweaver Gacha system, which ensures that each character recruited by the player has random skills and attributes, making each individual unique. To enhance the player's customization ability, Rosentica has also developed a complex talent tree system, allowing players to deeply customize their characters by configuring different skills based on their personal game style and preferences. Additionally, each character has a random attribute growth level, ranging from C to SS, and even includes a randomly assigned constellation.

Starfall Chronicles には、プレイヤーが採用した各キャラクターがランダムなスキルと属性を持ち、各キャラクターをユニークにする Fateweaver ガチャ システムも備えています。プレイヤーのカスタマイズ能力を強化するために、Rosentica は複雑なタレント ツリー システムも開発しました。これにより、プレイヤーは個人のゲーム スタイルや好みに基づいてさまざまなスキルを構成することで、キャラクターを深くカスタマイズできるようになります。さらに、各キャラクターには C から SS までのランダムな属性成長レベルがあり、ランダムに割り当てられた星座も含まれています。

Game Mechanics of Starfall ChroniclesIn the game, once a battle commences, the mercenaries of both sides are deployed according to the grid formation set by the player before the battle. The battle proceeds in rounds and orders. Each round represents a complete cycle, during which all surviving mercenaries will have a chance to act, following the order of their speed attributes, with faster units acting first. When all mercenaries on one side are completely eliminated, the battle ends. In the current open version, only CLASH (single-player PVP mode) is available, while the details of the tournament (multiplayer PVP mode) and the sailing mode will be disclosed before the Beta test.

Starfall Chronicles のゲームメカニズム ゲームでは、戦闘が開始されると、戦闘前にプレイヤーが設定したグリッドのフォーメーションに従って、両陣営の傭兵が配置されます。戦闘はラウンドとオーダーで進行します。各ラウンドは完全なサイクルを表し、その間、生き残っているすべての傭兵は速度属性の順序に従って、より速いユニットが最初に行動する機会を持ちます。一方の傭兵がすべて完全に排除されると、戦闘は終了します。現在のオープンバージョンではCLASH(シングルプレイヤーPVPモード)のみが利用可能ですが、トーナメント(マルチプレイヤーPVPモード)とセーリングモードの詳細はベータテスト前に公開される予定です。

While the aforementioned gameplay may not be particularly innovative or directly related to the popular AI Agents, the project team has recently unveiled the Infinity 7 mode, in which each of the nine main characters will be an intelligent, adaptive AI agent capable of continuous evolution based on player interactions and preferences. These characters are designed to be truly alive, with personality, behavior, and decision-making processes that can respond organically to player behavior.

前述のゲームプレイは特に革新的ではなく、人気の AI エージェントと直接関連しているわけでもありませんが、プロジェクト チームは最近 Infinity 7 モードを発表しました。このモードでは、9 人の主要キャラクターのそれぞれが、ベースに基づいて継続的に進化できるインテリジェントで適応性のある AI エージェントになります。プレイヤーのインタラクションと好みについて。これらのキャラクターは、プレイヤーの行動に有機的に反応できる性格、行動、意思決定プロセスを備え、真に生き生きとしたものになるように設計されています。

It is important to note that among the nine main characters, only $Freya will be tokenized and applied to utilities beyond the game. In Infinity 7, players can spend $Freya to permanently alter their personality, likes, dislikes, and even core worldviews to match their preferences and influence their roles in the unfolding story. As there are no pre-written events, players are free to choose their own goals and actions. The entire story changes dynamically based on the player's choices, and everything will be dynamically generated by the procedural narrative engine and adaptive behavior simulation system.

9 人の主要キャラクターのうち、$Freya だけがトークン化され、ゲーム外のユーティリティに適用されることに注意することが重要です。 Infinity 7 では、プレイヤーは $Freya を費やして、自分の性格、好き嫌い、さらには核となる世界観を永久に変更して、自分の好みに合わせ、展開するストーリーでの役割に影響を与えることができます。事前に書かれたイベントがないため、プレイヤーは自分の目標と行動を自由に選択できます。ストーリー全体はプレイヤーの選択に基づいて動的に変化し、すべては手続き型ナラティブ エンジンと適応行動シミュレーション システムによって動的に生成されます。

$Freya Token Functionality and Staking MechanismIn addition to being used for in-game consumption, $Freya also includes participating in governance voting, accessing the rarest functions, and being used for staking and revenue distribution. According to DexScreener data, as of the morning of January 10, the market value of $Freya was approximately US$15.6 million.

$Freya トークンの機能とステーキングのメカニズム$Freya には、ゲーム内消費に使用されるだけでなく、ガバナンス投票への参加、最もレアな機能へのアクセス、ステーキングと収益分配にも使用されます。 DexScreener のデータによると、1 月 10 日朝の時点で、$Freya の市場価値は約 1,560 万米ドルでした。

As mentioned earlier, the most common function of $Freya tokens in the game is to personalize characters. To prevent the instability of the $Freya token market price from affecting the player's consumption experience, Starfall Chronicles fixes the in-game $Freya consumption price to an amount equivalent to the US dollar. This ensures that players do not have to worry about market fluctuations, and the consumption experience is more stable and intuitive.

前述したように、ゲーム内での $Freya トークンの最も一般的な機能は、キャラクターをパーソナライズすることです。 $Freya トークンの市場価格の不安定さがプレイヤーの消費エクスペリエンスに影響を与えるのを防ぐために、Starfall Chronicles ではゲーム内の $Freya 消費価格を米ドルと同等の金額に固定しています。これにより、プレーヤーは市場の変動を心配する必要がなく、消費エクスペリエンスがより安定して直感的になります。

Additionally, redrawing a character's skills and improving the character's random attribute growth ranking are the rarest functions in the game, and they cannot be obtained through resources such as lotteries,

また、キャラクターのスキルの引き直しやキャラクターのランダム属性成長ランキングの向上はゲーム内で最もレアな機能であり、宝くじなどのリソースでは入手できませんが、

ニュースソース:www.panewslab.com

免責事項:info@kdj.com

The information provided is not trading advice. kdj.com does not assume any responsibility for any investments made based on the information provided in this article. Cryptocurrencies are highly volatile and it is highly recommended that you invest with caution after thorough research!

If you believe that the content used on this website infringes your copyright, please contact us immediately (info@kdj.com) and we will delete it promptly.

2025年01月10日 に掲載されたその他の記事