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2024년이 Sega에 의해 '그림자의 해'로 명명되고 매우 기대되는 Sonic the Hedgehog 속편이 올 12월에 대형 스크린에 출시될 예정이므로 게시자가 다시 시리즈 최고의 게임 중 하나를 리마스터링한 것이 합리적입니다.
Sonic Generations, a 2011 platformer that saw both classic and modern versions of Sonic the Hedgehog teaming up to celebrate the series' 20th anniversary, is getting a new lease on life with Sonic X Shadow Generations, a remaster that adds a Shadow the Hedgehog-led campaign to the mix. While the Sonic Generations portion of the package remains largely unchanged, it's still a great game, especially now that it runs at a smooth 60fps on PC and modern consoles. The new Shadow Generations campaign, on the other hand, is a bit hit-or-miss. It's certainly meatier than your average piece of DLC, but it can also be beaten in one sitting. Still, it's a fun addition to the Sonic Generations package, especially for fans of Shadow the Hedgehog.
시리즈 20주년을 기념하기 위해 Sonic the Hedgehog의 클래식 버전과 현대 버전이 팀을 이루는 2011년 플랫폼 게임인 Sonic Generations는 Shadow the Hedgehog가 주도하는 리마스터인 Sonic X Shadow Generations를 통해 새로운 삶을 살게 됩니다. 믹스 캠페인. 패키지의 Sonic Generations 부분은 크게 변하지 않았지만 여전히 훌륭한 게임입니다. 특히 이제 PC와 최신 콘솔에서 부드러운 60fps로 실행됩니다. 반면에 새로운 Shadow Generations 캠페인은 다소 실패했습니다. 일반 DLC보다 확실히 더 강력하지만 한 번에 이길 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고 특히 Shadow the Hedgehog 팬에게는 Sonic Generations 패키지에 재미있는 추가 기능이 추가되었습니다.
Here's our full Sonic X Shadow Generations review.
Sonic X Shadow Generations 전체 리뷰는 다음과 같습니다.
Sonic X Shadow Generations is a two-in-one package that includes both Sonic Generations and a new Shadow the Hedgehog-led campaign. The Sonic Generations portion of the package is largely unchanged from the original 2011 game, which is both a good and a bad thing. On the one hand, Sonic Generations is still a great game, especially now that it runs at a smooth 60fps on PC and modern consoles. The levels are well-designed, the music is catchy, and the story is surprisingly heartwarming. On the other hand, the original game's flaws are still present in this remaster. The cutscenes, in particular, look dated, and the Nintendo 3DS levels are noticeably absent.
Sonic X Shadow Generations는 Sonic Generations와 Shadow the Hedgehog가 주도하는 새로운 캠페인을 모두 포함하는 2-in-1 패키지입니다. 패키지의 Sonic Generations 부분은 원래 2011년 게임과 크게 변하지 않았는데, 이는 좋은 점이기도 하고 나쁜 점이기도 합니다. 한편으로 Sonic Generations는 여전히 훌륭한 게임입니다. 특히 이제 PC와 최신 콘솔에서 부드러운 60fps로 실행됩니다. 레벨은 잘 디자인되어 있고, 음악은 중독성이 있으며, 스토리는 놀라울 정도로 마음이 따뜻해집니다. 반면, 이번 리마스터에는 원작 게임의 결점이 여전히 존재합니다. 특히 컷신은 오래된 것처럼 보이며 Nintendo 3DS 레벨은 눈에 띄게 없습니다.
Overall, the Sonic Generations portion of Sonic X Shadow Generations is still a great game, even if it's showing its age in some areas. However, it's still a lot of fun to play, especially if you're a fan of the Sonic the Hedgehog series.
전반적으로 Sonic X Shadow Generations의 Sonic Generations 부분은 일부 영역에서 오래된 것을 보여주기는 하지만 여전히 훌륭한 게임입니다. 그러나 특히 Sonic the Hedgehog 시리즈의 팬이라면 여전히 플레이하는 것이 매우 재미있습니다.
The Shadow Generations campaign, on the other hand, is a bit more hit-or-miss. It's certainly meatier than your average piece of DLC, with its own hub world, story, and batch of remixed levels. However, it can also be beaten in one sitting, and its difficulty spikes wildly at times.
반면에 Shadow Generations 캠페인은 좀 더 적중률이 높습니다. 자체 허브 세계, 스토리 및 리믹스 레벨 배치를 갖춘 일반 DLC보다 확실히 더 강력합니다. 그러나 한 번에 이길 수도 있으며 때때로 난이도가 급격히 높아집니다.
The campaign begins with Shadow being sucked into the White Space just like Sonic in the main game, but it's handled in a far different manner. As your main hub, traversing the White Space now plays out in full 3D, with the area littered with collectibles to seek out and purchase using tokens collected throughout this side campaign’s batch of levels. This one choice alone gives Shadow Generations a more premiere and sizeable feel than I was initially expecting.
캠페인은 메인 게임의 Sonic처럼 Shadow가 White Space로 빨려 들어가는 것으로 시작되지만, 처리 방식은 훨씬 다릅니다. 메인 허브로서 White Space를 횡단하는 것은 이제 완전한 3D로 진행되며, 이 지역은 이 사이드 캠페인의 일련의 레벨 전체에서 수집된 토큰을 사용하여 찾고 구매할 수 있는 수집품으로 가득 차 있습니다. 이 하나의 선택만으로도 Shadow Generations는 내가 처음에 기대했던 것보다 더 프리미어이고 규모가 큰 느낌을 줍니다.
Shadow Generations sees the titular dark hedgehog sucked into the White Space just as Sonic is in the main game, but it's handled in a far different manner. As your main hub, traversing the White Space now plays out in full 3D, with the area full of collectibles to seek out and purchase using tokens collected throughout this side campaign’s batch of levels. This one choice alone gives Shadow Generations a more premiere and sizeable feel than I was initially expecting; a fact that further hit home after witnessing all the subtle yet cool ways the events of Shadow’s story intersects with the base game. It would have been easy for Sega to tack on a string of Shadow-themed levels and call it a day, but it mirrors the approach seen in Sonic Generations and iterates upon it, in more ways than one.
Shadow Generations에서는 소닉이 메인 게임에서와 마찬가지로 검은 고슴도치가 공백으로 빨려 들어가는 것을 보지만 훨씬 다른 방식으로 처리됩니다. 메인 허브로서 White Space를 횡단하는 것은 이제 완전한 3D로 진행되며, 이 사이드 캠페인의 배치 레벨 전체에서 수집된 토큰을 사용하여 찾고 구매할 수 있는 수집품으로 가득 찬 영역이 있습니다. 이 한 가지 선택만으로도 Shadow Generations는 제가 처음에 기대했던 것보다 더 우수하고 규모가 큰 느낌을 줍니다. Shadow 스토리의 사건이 기본 게임과 교차하는 미묘하면서도 멋진 방식을 모두 목격한 후 더욱 깊은 인상을 받은 사실입니다. Sega가 일련의 Shadow 테마 레벨을 추가하여 하루라고 부르는 것은 쉬웠을 것입니다. 그러나 Sonic Generations에서 볼 수 있는 접근 방식을 반영하고 여러 가지 방법으로 반복합니다.
One of the biggest ways Shadow Generations does this is by giving each remixed level both an Act 1 and an Act 2. This might seem strange considering that Shadow the Hedgehog was introduced long after the series had already transitioned to 3D, but the folks over at Sonic Team have fun with this premise and find a way to make it work. Rather than play out in totally 2D fashion as seen in Sonic Generations, Shadow’s versions play out across a more isometric perspective, paying tribute to the franchise’s side-scrolling origins while still making it feel new. Act 1 levels play out in more traditional 3D fashion, by comparison, but all are equally as thrilling to watch and run through – whether it involves Shadow grinding on a rail through collapsed buildings or sprouting wings to take on a boss through the air.
Shadow Generations가 이를 수행하는 가장 큰 방법 중 하나는 각 리믹스 레벨에 Act 1과 Act 2를 모두 제공하는 것입니다. Shadow the Hedgehog가 시리즈가 이미 3D로 전환된 지 오래 후에 소개되었다는 점을 고려하면 이상하게 보일 수 있지만 Sonic Team은 이 전제를 재미있게 활용하고 이를 작동시킬 수 있는 방법을 찾습니다. Sonic Generations에서 볼 수 있듯이 완전히 2D 방식으로 플레이하는 대신 Shadow의 버전은 보다 등각적 관점에서 플레이하여 프랜차이즈의 횡스크롤 기원에 경의를 표하는 동시에 새로운 느낌을 줍니다. 이에 비해 액트 1 레벨은 좀 더 전통적인 3D 방식으로 진행되지만, 무너진 건물 사이로 레일을 질주하는 섀도우 그라인딩이나 공중에서 보스를 상대하기 위한 날개가 돋아나는 등 모든 레벨이 보고 달리는 것만큼 스릴이 넘칩니다.
One of the biggest ways Shadow Generations does this is by giving each remixed level both an Act 1 and an Act 2. This might seem strange considering that Shadow the Hedgehog was introduced long after the series had already transitioned to 3D, but the folks over at Sonic Team have fun with this premise and find a way to make it work. Rather than play out in totally 2D fashion as seen in Sonic Generations, Shadow’s versions play out across a more isometric perspective, paying tribute to the franchise’s side-scrolling origins while still making it feel new. Act 1 levels play out in more traditional 3D fashion, by comparison, but all are equally as thrilling to watch and run through –
Shadow Generations가 이를 수행하는 가장 큰 방법 중 하나는 각 리믹스 레벨에 Act 1과 Act 2를 모두 제공하는 것입니다. Shadow the Hedgehog가 시리즈가 이미 3D로 전환된 지 오래 후에 소개되었다는 점을 고려하면 이상하게 보일 수 있지만 Sonic Team은 이 전제를 재미있게 활용하고 이를 작동시킬 수 있는 방법을 찾습니다. Sonic Generations에서 볼 수 있듯이 완전히 2D 방식으로 플레이하는 대신 Shadow의 버전은 보다 등각적 관점에서 플레이하여 프랜차이즈의 횡스크롤 기원에 경의를 표하는 동시에 새로운 느낌을 줍니다. 이에 비해 액트 1 레벨은 좀 더 전통적인 3D 방식으로 진행되지만, 모두 똑같이 보고 실행하는 데 스릴이 넘칩니다.
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