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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Rezension zu Sonic X Shadow Generations: eine schöne Ergänzung zur Sonic Generations-Saga
Oct 21, 2024 at 09:00 pm
Da das Jahr 2024 von Sega als „Jahr des Schattens“ bezeichnet wird und eine mit Spannung erwartete Fortsetzung von Sonic the Hedgehog im Dezember dieses Jahres auf die große Leinwand kommen soll, macht es Sinn, dass der Verlag zurückgegangen ist und eines der besten Spiele der Serie neu aufgelegt hat.
Sonic Generations, a 2011 platformer that saw both classic and modern versions of Sonic the Hedgehog teaming up to celebrate the series' 20th anniversary, is getting a new lease on life with Sonic X Shadow Generations, a remaster that adds a Shadow the Hedgehog-led campaign to the mix. While the Sonic Generations portion of the package remains largely unchanged, it's still a great game, especially now that it runs at a smooth 60fps on PC and modern consoles. The new Shadow Generations campaign, on the other hand, is a bit hit-or-miss. It's certainly meatier than your average piece of DLC, but it can also be beaten in one sitting. Still, it's a fun addition to the Sonic Generations package, especially for fans of Shadow the Hedgehog.
Sonic Generations, ein Plattformspiel aus dem Jahr 2011, bei dem sowohl klassische als auch moderne Versionen von Sonic the Hedgehog zusammenkamen, um das 20-jährige Jubiläum der Serie zu feiern, erhält mit Sonic Kampagne zum Mix. Während der Sonic Generations-Teil des Pakets weitgehend unverändert bleibt, ist es immer noch ein großartiges Spiel, insbesondere jetzt, da es auf PC und modernen Konsolen mit flüssigen 60 fps läuft. Die neue Kampagne „Shadow Generations“ ist dagegen eher ein Glücksfall. Es ist sicherlich fleischiger als ein durchschnittliches DLC-Stück, kann aber auch in einem Durchgang geschlagen werden. Dennoch ist es eine unterhaltsame Ergänzung zum Sonic Generations-Paket, insbesondere für Fans von Shadow the Hedgehog.
Here's our full Sonic X Shadow Generations review.
Hier ist unser vollständiger Testbericht zu Sonic X Shadow Generations.
Sonic X Shadow Generations is a two-in-one package that includes both Sonic Generations and a new Shadow the Hedgehog-led campaign. The Sonic Generations portion of the package is largely unchanged from the original 2011 game, which is both a good and a bad thing. On the one hand, Sonic Generations is still a great game, especially now that it runs at a smooth 60fps on PC and modern consoles. The levels are well-designed, the music is catchy, and the story is surprisingly heartwarming. On the other hand, the original game's flaws are still present in this remaster. The cutscenes, in particular, look dated, and the Nintendo 3DS levels are noticeably absent.
Sonic X Shadow Generations ist ein Zwei-in-Eins-Paket, das sowohl Sonic Generations als auch eine neue von Shadow the Hedgehog geleitete Kampagne enthält. Der Sonic Generations-Teil des Pakets ist gegenüber dem Originalspiel von 2011 weitgehend unverändert, was sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache ist. Einerseits ist Sonic Generations immer noch ein großartiges Spiel, insbesondere jetzt, wo es auf PC und modernen Konsolen mit flüssigen 60 fps läuft. Die Levels sind gut gestaltet, die Musik eingängig und die Geschichte überraschend herzerwärmend. Andererseits sind die Mängel des Originalspiels auch in diesem Remaster vorhanden. Vor allem die Zwischensequenzen sehen veraltet aus und die Nintendo 3DS-Levels fehlen merklich.
Overall, the Sonic Generations portion of Sonic X Shadow Generations is still a great game, even if it's showing its age in some areas. However, it's still a lot of fun to play, especially if you're a fan of the Sonic the Hedgehog series.
Insgesamt ist der Sonic Generations-Teil von Sonic X Shadow Generations immer noch ein großartiges Spiel, auch wenn es in einigen Bereichen in die Jahre gekommen ist. Es macht jedoch immer noch viel Spaß, es zu spielen, insbesondere wenn Sie ein Fan der Sonic the Hedgehog-Reihe sind.
The Shadow Generations campaign, on the other hand, is a bit more hit-or-miss. It's certainly meatier than your average piece of DLC, with its own hub world, story, and batch of remixed levels. However, it can also be beaten in one sitting, and its difficulty spikes wildly at times.
Die Kampagne „Shadow Generations“ hingegen ist etwas eher ein Glücksfall. Es ist auf jeden Fall umfangreicher als ein durchschnittlicher DLC, mit seiner eigenen zentralen Welt, Geschichte und einer Reihe neu gemischter Levels. Es kann jedoch auch in einem Durchgang gemeistert werden, wobei der Schwierigkeitsgrad zeitweise stark ansteigt.
The campaign begins with Shadow being sucked into the White Space just like Sonic in the main game, but it's handled in a far different manner. As your main hub, traversing the White Space now plays out in full 3D, with the area littered with collectibles to seek out and purchase using tokens collected throughout this side campaign’s batch of levels. This one choice alone gives Shadow Generations a more premiere and sizeable feel than I was initially expecting.
Die Kampagne beginnt damit, dass Shadow genau wie Sonic im Hauptspiel in den White Space gesaugt wird, aber es wird auf ganz andere Weise gehandhabt. Das Durchqueren des White Space, Ihrem Hauptknotenpunkt, spielt sich jetzt vollständig in 3D ab, wobei der Bereich mit Sammlerstücken übersät ist, die Sie suchen und mit Tokens kaufen können, die Sie in den verschiedenen Levels dieser Nebenkampagne gesammelt haben. Allein diese eine Wahl verleiht Shadow Generations ein erstklassigeres und umfangreicheres Gefühl, als ich ursprünglich erwartet hatte.
Shadow Generations sees the titular dark hedgehog sucked into the White Space just as Sonic is in the main game, but it's handled in a far different manner. As your main hub, traversing the White Space now plays out in full 3D, with the area full of collectibles to seek out and purchase using tokens collected throughout this side campaign’s batch of levels. This one choice alone gives Shadow Generations a more premiere and sizeable feel than I was initially expecting; a fact that further hit home after witnessing all the subtle yet cool ways the events of Shadow’s story intersects with the base game. It would have been easy for Sega to tack on a string of Shadow-themed levels and call it a day, but it mirrors the approach seen in Sonic Generations and iterates upon it, in more ways than one.
In „Shadow Generations“ wird der titelgebende dunkle Igel genau wie Sonic im Hauptspiel in den weißen Raum gesaugt, aber es wird ganz anders gehandhabt. Das Durchqueren des White Space als Ihr Hauptknotenpunkt findet jetzt vollständig in 3D statt, wobei der Bereich voller Sammlerstücke ist, die Sie suchen und mit Tokens kaufen können, die Sie in den verschiedenen Levels dieser Nebenkampagne gesammelt haben. Allein diese eine Wahl verleiht Shadow Generations ein erstklassigeres und umfangreicheres Gefühl, als ich ursprünglich erwartet hatte; Eine Tatsache, die noch deutlicher ins Auge fiel, nachdem man all die subtilen, aber coolen Art und Weise gesehen hatte, wie sich die Ereignisse in Shadows Geschichte mit dem Basisspiel überschneiden. Für Sega wäre es ein Leichtes gewesen, eine Reihe von Schatten-Levels in Angriff zu nehmen und Schluss zu machen, aber es spiegelt den Ansatz von Sonic Generations wider und wiederholt ihn in mehr als einer Hinsicht.
One of the biggest ways Shadow Generations does this is by giving each remixed level both an Act 1 and an Act 2. This might seem strange considering that Shadow the Hedgehog was introduced long after the series had already transitioned to 3D, but the folks over at Sonic Team have fun with this premise and find a way to make it work. Rather than play out in totally 2D fashion as seen in Sonic Generations, Shadow’s versions play out across a more isometric perspective, paying tribute to the franchise’s side-scrolling origins while still making it feel new. Act 1 levels play out in more traditional 3D fashion, by comparison, but all are equally as thrilling to watch and run through – whether it involves Shadow grinding on a rail through collapsed buildings or sprouting wings to take on a boss through the air.
Eine der besten Möglichkeiten, wie Shadow Generations dies erreicht, besteht darin, jedem Remix-Level sowohl einen Akt 1 als auch einen Akt 2 zu geben. Das mag seltsam erscheinen, wenn man bedenkt, dass Shadow the Hedgehog eingeführt wurde, lange nachdem die Serie bereits auf 3D umgestellt war, aber die Leute da drüben Das Sonic-Team hat Spaß an dieser Prämisse und findet einen Weg, sie zum Laufen zu bringen. Anstatt wie in „Sonic Generations“ komplett in 2D zu spielen, spielen sich die Versionen von Shadow in einer eher isometrischen Perspektive ab, was den Side-Scrolling-Ursprüngen des Franchises Tribut zollt und ihm dennoch ein neues Gefühl verleiht. Die Levels in Akt 1 spielen sich im Vergleich eher in traditioneller 3D-Manier ab, sind aber alle genauso spannend anzusehen und durchzuspielen – egal, ob es darum geht, dass Shadow auf einer Schiene durch eingestürzte Gebäude schleift oder Flügel sprießt, um es mit einem Boss in der Luft aufzunehmen.
One of the biggest ways Shadow Generations does this is by giving each remixed level both an Act 1 and an Act 2. This might seem strange considering that Shadow the Hedgehog was introduced long after the series had already transitioned to 3D, but the folks over at Sonic Team have fun with this premise and find a way to make it work. Rather than play out in totally 2D fashion as seen in Sonic Generations, Shadow’s versions play out across a more isometric perspective, paying tribute to the franchise’s side-scrolling origins while still making it feel new. Act 1 levels play out in more traditional 3D fashion, by comparison, but all are equally as thrilling to watch and run through –
Eine der besten Möglichkeiten, wie Shadow Generations dies erreicht, besteht darin, jedem Remix-Level sowohl einen Akt 1 als auch einen Akt 2 zu geben. Das mag seltsam erscheinen, wenn man bedenkt, dass Shadow the Hedgehog eingeführt wurde, lange nachdem die Serie bereits auf 3D umgestellt war, aber die Leute da drüben Das Sonic-Team hat Spaß an dieser Prämisse und findet einen Weg, sie zum Laufen zu bringen. Anstatt wie in „Sonic Generations“ komplett in 2D zu spielen, spielen sich die Versionen von Shadow in einer eher isometrischen Perspektive ab, was den Side-Scrolling-Ursprüngen des Franchises Tribut zollt und ihm dennoch ein neues Gefühl verleiht. Die Levels in Akt 1 spielen sich im Vergleich eher in traditioneller 3D-Manier ab, sind aber alle gleichermaßen spannend anzusehen und durchzuspielen –
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