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ソーシャルメディア大手の Meta は、エンタープライズレベルの Quest サービスを教育分野に拡大しています。この動きは、市場で最も人気のある Meta の Quest VR ヘッドセットの成功に続くものです。この教育への新たな焦点をサポートするために、Meta は今年後半に Quest デバイス向けの専用製品を発売し、教育者が教育固有のアプリ、機能、デバイス管理機能にアクセスできるようにする予定です。この製品は、ヨーロッパ、オーストラリア、米国を含むさまざまな地域の Quest for Business マーケットを通じて入手可能になります。
Meta Enters Education Sector with Quest Devices and Services
Meta、Quest デバイスとサービスで教育分野に参入
Meta, the social media behemoth, announced on April 15 that it is expanding its enterprise-level Quest services to the education sector.
ソーシャルメディア大手の Meta は 4 月 15 日、エンタープライズレベルの Quest サービスを教育分野に拡大すると発表しました。
The company's Quest virtual reality (VR) headsets have surged in popularity, becoming the undisputed market leaders in extended reality (XR) technology, according to Statista. By the end of 2024, the VR industry is projected to garner an installed user base exceeding 34 million units.
Statistaによると、同社のQuest仮想現実(VR)ヘッドセットの人気は急上昇し、拡張現実(XR)技術において誰もが認める市場リーダーとなった。 2024 年末までに、VR 業界は 3,400 万台を超えるインストール ユーザー ベースを獲得すると予測されています。
Should this prediction hold true, the VR sector will have experienced a remarkable compound annual growth rate (CAGR) of approximately 27.3% since 2020, when Statista estimated the installed VR user base at about 14.2 million.
この予測が真実であれば、Statista がインストールされている VR ユーザー ベースを約 1,420 万人と推定した 2020 年以来、VR セクターは約 27.3% という驚くべき年間平均成長率 (CAGR) を経験することになります。
To maintain its competitive edge, Meta has recently introduced a suite of products and services tailored for the enterprise metaverse market. As Cointelegraph previously reported, this strategic shift signaled a pivot away from consumer-oriented experiences like gaming and one-time immersive environments. Education appears to be the next frontier in this evolving strategy.
競争力を維持するために、Meta は最近、エンタープライズ メタバース市場向けにカスタマイズされた一連の製品とサービスを導入しました。コインテレグラフが以前に報じたように、この戦略的転換は、ゲームや一回限りの没入型環境などの消費者志向の体験からの方向転換を示している。教育は、この進化する戦略の次のフロンティアであると思われます。
In a blog post, Meta's President of Global Affairs, Nick Clegg, shared:
Meta のグローバル アフェアーズ担当社長である Nick Clegg 氏はブログ投稿で次のように述べています。
"Later this year, Meta will introduce a new product offering for Quest devices dedicated to education. … It will empower teachers, trainers, and administrators with access to a range of education-specific apps and features. Additionally, it will enable them to manage multiple Quest devices simultaneously, eliminating the need for individual updates and configurations for each device in a classroom or training environment."
「今年後半に、Meta は教育専用の Quest デバイス向けの新製品を導入する予定です。これにより、教師、トレーナー、管理者は、教育に特化したさまざまなアプリや機能にアクセスできるようになります。さらに、管理できるようになります。複数の Quest デバイスを同時に使用できるため、教室やトレーニング環境で各デバイスを個別に更新したり構成したりする必要がなくなります。」
The name and further details of the new product will be unveiled "in the coming months," with a comprehensive launch anticipated before the end of 2024. According to the blog post, it will be available in the Quest for Business market, which encompasses territories in Europe, Australia, Canada, Japan, New Zealand, and the United States.
新製品の名前と詳細は「今後数か月以内に」発表され、2024年末までに包括的な発売が予定されている。ブログ投稿によると、この製品はさまざまな地域を含むQuest for Business市場で利用可能になるという。ヨーロッパ、オーストラリア、カナダ、日本、ニュージーランド、米国で。
Meta highlighted several examples of educational institutions that have already integrated Quest headsets into their curricula. These include a life sciences course at the University of Glasgow that provides students with immersive experiences within the human body, a criminal justice course at New Mexico State University that transports users to virtual crime scenes, and a business class at Stanford University that prepares students for job interviews.
Meta 氏は、すでに Quest ヘッドセットをカリキュラムに組み込んでいる教育機関の例をいくつか取り上げました。これらには、学生に人体内の没入体験を提供するグラスゴー大学の生命科学コース、ユーザーを仮想の犯罪現場に連れて行くニューメキシコ州立大学の刑事司法コース、学生に準備をさせるスタンフォード大学のビジネスクラスが含まれます。就職面接。
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