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暗号通貨のニュース記事

ブロックチェーン対応のゲーム Shrapnel により、暗号通貨へのアクセスが簡単になります

2024/05/08 23:01

ブロックチェーンベースのビデオゲームプロジェクトにより、ユーザーは暗号関連の要素に囚われることなく簡単にプレイできるようになりました。期待のゲームである「Shrapnel」は、プレイヤーがハリデーのオンランプを通じてクレジット カードまたはデビット カードを使用してゲームのユーティリティ トークンである SHRAP を購入できるようにする統合を実装し、Web3 の大きな摩擦点を取り除きました。この統合により、プレイヤーが SHRAP トークンを使用してゲーム内アセットを購入するため、Avalanche ブロックチェーンを使用して構築されたゲームのアクティビティがさらに活発になる可能性があります。

ブロックチェーン対応のゲーム Shrapnel により、暗号通貨へのアクセスが簡単になります

Blockchain-Enabled Game Shrapnel Simplifies Crypto Access for Users

ブロックチェーン対応のゲームシュラプネルによりユーザーの暗号化アクセスが簡素化される

In a significant move to broaden the appeal of blockchain-based gaming, the eagerly anticipated title Shrapnel has introduced a seamless integration that allows players to purchase its in-game utility token, SHRAP, using traditional credit or debit cards.

ブロックチェーンベースのゲームの魅力を広げる重要な動きとして、待望のタイトルである Shrapnel は、プレイヤーが従来のクレジット カードまたはデビット カードを使用してゲーム内ユーティリティ トークンである SHRAP を購入できるようにするシームレスな統合を導入しました。

Prior to this integration, players were required to acquire SHRAP through cryptocurrency exchanges, creating a barrier to entry for many interested individuals. However, the partnership with Halliday's onramp solution now enables players to swiftly convert fiat currency into SHRAP through payment gateways such as Moonpay or Stripe.

この統合以前は、プレイヤーは仮想通貨取引所を通じて SHRAP を取得する必要があり、多くの興味を持つ個人にとって参入障壁が生じていました。しかし、ハリデーのオンランプ ソリューションとの提携により、プレーヤーは Moonpay や Stripe などの支払いゲートウェイを通じて法定通貨を SHRAP に迅速に変換できるようになりました。

"Halliday removes a major web3 point of friction, allowing players to use their credit card like any other free-to-play game," stated Mark Long, CEO of Shrapnel.

Shrapnel の CEO である Mark Long 氏は、「Halliday は Web3 の大きな問題点を取り除き、プレイヤーは他の無料プレイ ゲームと同じようにクレジット カードを使用できるようにします。」と述べています。

The gaming industry has been recognized as a potential catalyst for the mainstream adoption of blockchain technology and digital asset trading. However, to date, no crypto-enabled video game has gained widespread mainstream success, often due to the complexities surrounding cryptocurrency access and the limitations of closed ecosystems imposed by platforms like Roblox and Fortnite.

ゲーム業界は、ブロックチェーン技術とデジタル資産取引の主流導入を促進する可能性があると認識されています。しかし、これまでのところ、暗号通貨アクセスを取り巻く複雑さや、Roblox や Fortnite などのプラットフォームによって課せられる閉鎖的なエコシステムの制限により、暗号通貨対応のビデオ ゲームが広く主流で成功を収めた例はありません。

By simplifying the acquisition process for SHRAP tokens, Shrapnel aims to increase engagement within its game, which is built on the Avalanche Layer 1 blockchain. Players utilize SHRAP to purchase in-game assets and facilitate transactions.

Shrapnel は、SHRAP トークンの取得プロセスを簡素化することで、Avalanche Layer 1 ブロックチェーン上に構築されたゲーム内でのエンゲージメントを高めることを目指しています。プレイヤーは SHRAP を利用してゲーム内アセットを購入し、取引を促進します。

Data from Messari indicates that Shrapnel's impact is already being felt. "Daily average transactions [on Avalanche] continued trending higher in Q1, finishing up 43% quarter on quarter," the report revealed. "Part of this increase was attributable to a strong quarter from Shrapnel, a first-person shooter game with a subnet for in-game transactions."

メッサリのデータは、シュラプネルの影響がすでに感じられていることを示しています。 「(Avalancheでの)1日の平均トランザクションは第1四半期も引き続き増加傾向にあり、前四半期比43%で終了した」と報告書は明らかにした。 「この増加の一部は、ゲーム内トランザクション用のサブネットを備えた一人称シューティング ゲームである Shrapnel の好調な四半期によるものです。」

In February, an early-access version of Shrapnel became available through the Epic Games Store, further expanding its reach. As the game continues to develop and refine its gameplay mechanics, the integration of user-friendly crypto access could prove instrumental in attracting a broader audience and challenging the established norms of the gaming industry.

2 月には、Shrapnel の早期アクセス バージョンが Epic Games ストアから入手できるようになり、その範囲がさらに拡大されました。ゲームがゲームプレイの仕組みの開発と改良を続けるにつれて、ユーザーフレンドリーな暗号アクセスの統合は、より幅広い視聴者を引きつけ、ゲーム業界の確立された規範に挑戦するのに役立つことが証明される可能性があります。

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2024年11月22日 に掲載されたその他の記事