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블록체인 기반 비디오 게임 프로젝트는 사용자가 암호화 관련 요소로 인해 방해받지 않고 더 쉽게 플레이할 수 있도록 해줍니다. 기대되는 게임인 "Shrapnel"은 플레이어가 Halliday의 온램프를 통해 신용카드 또는 직불카드를 사용하여 게임의 유틸리티 토큰인 SHRAP을 구매할 수 있도록 하는 통합을 구현하여 주요 web3 마찰 지점을 제거했습니다. 플레이어가 SHRAP 토큰을 사용하여 게임 내 자산을 구매하므로 이러한 통합으로 인해 Avalanche 블록체인을 사용하여 구축된 게임에 대한 더 많은 활동이 촉진될 수 있습니다.
Blockchain-Enabled Game Shrapnel Simplifies Crypto Access for Users
블록체인 기반 게임 파편으로 사용자의 암호화 액세스 간소화
In a significant move to broaden the appeal of blockchain-based gaming, the eagerly anticipated title Shrapnel has introduced a seamless integration that allows players to purchase its in-game utility token, SHRAP, using traditional credit or debit cards.
블록체인 기반 게임의 매력을 넓히기 위한 중요한 움직임으로, 간절히 기대되는 타이틀인 Shrapnel은 플레이어가 기존 신용 카드나 직불 카드를 사용하여 게임 내 유틸리티 토큰인 SHRAP을 구매할 수 있는 원활한 통합을 도입했습니다.
Prior to this integration, players were required to acquire SHRAP through cryptocurrency exchanges, creating a barrier to entry for many interested individuals. However, the partnership with Halliday's onramp solution now enables players to swiftly convert fiat currency into SHRAP through payment gateways such as Moonpay or Stripe.
이 통합 이전에 플레이어는 암호화폐 거래소를 통해 SHRAP을 획득해야 했으며, 이는 관심 있는 많은 개인에게 진입 장벽을 만들었습니다. 그러나 Halliday의 온램프 솔루션과의 파트너십을 통해 이제 플레이어는 Moonpay 또는 Stripe와 같은 지불 게이트웨이를 통해 명목화폐를 SHRAP으로 신속하게 변환할 수 있습니다.
"Halliday removes a major web3 point of friction, allowing players to use their credit card like any other free-to-play game," stated Mark Long, CEO of Shrapnel.
Shrapnel의 CEO인 Mark Long은 "Halliday는 주요 web3 마찰 지점을 제거하여 플레이어가 다른 무료 게임처럼 신용 카드를 사용할 수 있게 해줍니다."라고 말했습니다.
The gaming industry has been recognized as a potential catalyst for the mainstream adoption of blockchain technology and digital asset trading. However, to date, no crypto-enabled video game has gained widespread mainstream success, often due to the complexities surrounding cryptocurrency access and the limitations of closed ecosystems imposed by platforms like Roblox and Fortnite.
게임 산업은 블록체인 기술과 디지털 자산 거래의 주류 채택을 위한 잠재적인 촉매제로 인식되어 왔습니다. 그러나 현재까지 암호화폐 액세스를 둘러싼 복잡성과 Roblox 및 Fortnite와 같은 플랫폼이 부과하는 폐쇄 생태계의 한계로 인해 암호화폐를 지원하는 비디오 게임이 주류에서 광범위한 성공을 거두지 못했습니다.
By simplifying the acquisition process for SHRAP tokens, Shrapnel aims to increase engagement within its game, which is built on the Avalanche Layer 1 blockchain. Players utilize SHRAP to purchase in-game assets and facilitate transactions.
Shrapnel은 SHRAP 토큰 획득 프로세스를 단순화함으로써 Avalanche Layer 1 블록체인을 기반으로 구축된 게임 내 참여를 높이는 것을 목표로 합니다. 플레이어는 SHRAP을 활용하여 게임 내 자산을 구매하고 거래를 촉진합니다.
Data from Messari indicates that Shrapnel's impact is already being felt. "Daily average transactions [on Avalanche] continued trending higher in Q1, finishing up 43% quarter on quarter," the report revealed. "Part of this increase was attributable to a strong quarter from Shrapnel, a first-person shooter game with a subnet for in-game transactions."
Messari의 데이터에 따르면 Shrapnel의 영향이 이미 느껴지고 있습니다. 보고서는 "[Avalanche의] 일일 평균 거래는 1분기에도 계속해서 높은 추세를 보이며 분기별로 43%를 기록했습니다"라고 밝혔습니다. "이러한 증가의 일부는 게임 내 거래용 서브넷을 갖춘 1인칭 슈팅 게임인 Shrapnel의 강력한 분기에 기인합니다."
In February, an early-access version of Shrapnel became available through the Epic Games Store, further expanding its reach. As the game continues to develop and refine its gameplay mechanics, the integration of user-friendly crypto access could prove instrumental in attracting a broader audience and challenging the established norms of the gaming industry.
2월에는 Shrapnel의 초기 액세스 버전이 Epic Games Store를 통해 출시되어 그 범위가 더욱 확대되었습니다. 게임이 게임플레이 메커니즘을 지속적으로 개발하고 개선함에 따라 사용자 친화적인 암호화 액세스 통합은 더 많은 청중을 유치하고 게임 산업의 확립된 표준에 도전하는 데 중요한 역할을 할 수 있습니다.
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