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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Das Blockchain-fähige Spiel Shrapnel macht den Zugriff auf Kryptowährungen zum Kinderspiel
May 08, 2024 at 11:01 pm
Blockchain-basierte Videospielprojekte erleichtern Benutzern das Spielen, ohne sich in kryptobezogenen Elementen zu verlieren. „Shrapnel“, ein mit Spannung erwartetes Spiel, hat eine Integration implementiert, die es Spielern ermöglicht, SHRAP, den Utility-Token des Spiels, mit einer Kredit- oder Debitkarte über Hallidays Onramp zu kaufen, wodurch ein großer Reibungspunkt im Web3 beseitigt wird. Diese Integration könnte zu mehr Aktivität für das auf der Avalanche-Blockchain erstellte Spiel führen, da Spieler SHRAP-Token verwenden, um In-Game-Assets zu kaufen.
Blockchain-Enabled Game Shrapnel Simplifies Crypto Access for Users
Blockchain-fähiges Spiel Shrapnel vereinfacht den Krypto-Zugriff für Benutzer
In a significant move to broaden the appeal of blockchain-based gaming, the eagerly anticipated title Shrapnel has introduced a seamless integration that allows players to purchase its in-game utility token, SHRAP, using traditional credit or debit cards.
Um die Attraktivität von Blockchain-basierten Spielen zu steigern, hat der mit Spannung erwartete Titel Shrapnel eine nahtlose Integration eingeführt, die es Spielern ermöglicht, seinen In-Game-Utility-Token SHRAP mit herkömmlichen Kredit- oder Debitkarten zu kaufen.
Prior to this integration, players were required to acquire SHRAP through cryptocurrency exchanges, creating a barrier to entry for many interested individuals. However, the partnership with Halliday's onramp solution now enables players to swiftly convert fiat currency into SHRAP through payment gateways such as Moonpay or Stripe.
Vor dieser Integration mussten Spieler SHRAP über Kryptowährungsbörsen erwerben, was für viele interessierte Personen eine Eintrittsbarriere darstellte. Die Partnerschaft mit der Onramp-Lösung von Halliday ermöglicht es Spielern nun jedoch, über Zahlungsgateways wie Moonpay oder Stripe schnell Fiat-Währung in SHRAP umzuwandeln.
"Halliday removes a major web3 point of friction, allowing players to use their credit card like any other free-to-play game," stated Mark Long, CEO of Shrapnel.
„Halliday beseitigt einen großen Web3-Störungspunkt und ermöglicht es den Spielern, ihre Kreditkarte wie jedes andere kostenlose Spiel zu verwenden“, erklärte Mark Long, CEO von Shrapnel.
The gaming industry has been recognized as a potential catalyst for the mainstream adoption of blockchain technology and digital asset trading. However, to date, no crypto-enabled video game has gained widespread mainstream success, often due to the complexities surrounding cryptocurrency access and the limitations of closed ecosystems imposed by platforms like Roblox and Fortnite.
Die Spielebranche gilt als potenzieller Katalysator für die allgemeine Einführung der Blockchain-Technologie und des Handels mit digitalen Vermögenswerten. Bisher hat jedoch noch kein kryptobasiertes Videospiel einen breiten Mainstream-Erfolg erlangt, was häufig auf die Komplexität des Zugangs zu Kryptowährungen und die Einschränkungen geschlossener Ökosysteme zurückzuführen ist, die von Plattformen wie Roblox und Fortnite auferlegt werden.
By simplifying the acquisition process for SHRAP tokens, Shrapnel aims to increase engagement within its game, which is built on the Avalanche Layer 1 blockchain. Players utilize SHRAP to purchase in-game assets and facilitate transactions.
Durch die Vereinfachung des Erwerbsprozesses für SHRAP-Tokens möchte Shrapnel das Engagement innerhalb seines Spiels steigern, das auf der Avalanche Layer 1-Blockchain basiert. Spieler nutzen SHRAP, um In-Game-Assets zu kaufen und Transaktionen zu erleichtern.
Data from Messari indicates that Shrapnel's impact is already being felt. "Daily average transactions [on Avalanche] continued trending higher in Q1, finishing up 43% quarter on quarter," the report revealed. "Part of this increase was attributable to a strong quarter from Shrapnel, a first-person shooter game with a subnet for in-game transactions."
Daten von Messari deuten darauf hin, dass die Auswirkungen von Shrapnel bereits spürbar sind. „Die durchschnittlichen täglichen Transaktionen [auf Avalanche] stiegen im ersten Quartal weiter an und stiegen im Vergleich zum Vorquartal um 43 %“, heißt es in dem Bericht. „Ein Teil dieses Anstiegs war auf ein starkes Quartal von Shrapnel zurückzuführen, einem Ego-Shooter-Spiel mit einem Subnetz für In-Game-Transaktionen.“
In February, an early-access version of Shrapnel became available through the Epic Games Store, further expanding its reach. As the game continues to develop and refine its gameplay mechanics, the integration of user-friendly crypto access could prove instrumental in attracting a broader audience and challenging the established norms of the gaming industry.
Im Februar wurde eine Early-Access-Version von Shrapnel über den Epic Games Store verfügbar, was seine Reichweite weiter vergrößerte. Während das Spiel seine Spielmechanik weiterentwickelt und verfeinert, könnte sich die Integration eines benutzerfreundlichen Krypto-Zugangs als entscheidend erweisen, um ein breiteres Publikum anzulocken und die etablierten Normen der Spielebranche in Frage zu stellen.
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