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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
Mortal Kombat est désormais jouable sur la poche analogique
Oct 08, 2024 at 06:00 pm
Vous devrez être un partisan de Patreon pour avoir accès au noyau, qui est toujours en version bêta.
Mortal Kombat is now playable on the Analogue Pocket, thanks to the efforts of Coin-Op Collection. You'll need to be a Patreon supporter to get access to the core, which is still in beta. Here's the announcement:
Mortal Kombat est désormais jouable sur Analogue Pocket, grâce aux efforts de Coin-Op Collection. Vous devrez être un partisan de Patreon pour avoir accès au noyau, qui est toujours en version bêta. Voici l'annonce :
Today marks the 32nd release of Mortal Kombat, a title that needs no introduction. The original Mortal Kombat remains a cornerstone in the history of fighting games, celebrated for its digitized graphics featuring real-life actors, intense gameplay, and infamous violence. Its brutal combat set a new benchmark for the genre, but it was the debut of the now-iconic “Fatalities” that solidified its legacy, sparked controversy, and made Mortal Kombat a defining title in fighting game history.
Aujourd'hui marque la 32e sortie de Mortal Kombat, un titre qui n'a pas besoin d'être présenté. Le Mortal Kombat original reste une pierre angulaire de l'histoire des jeux de combat, célèbre pour ses graphismes numérisés mettant en scène des acteurs réels, son gameplay intense et sa violence infâme. Ses combats brutaux ont établi une nouvelle référence pour le genre, mais ce sont les débuts du désormais emblématique « Fatalities » qui ont solidifié son héritage, suscité la controverse et fait de Mortal Kombat un titre déterminant dans l'histoire des jeux de combat.
This is the first release I’ll manage for the Y-Unit Analogue Pocket OpenFPGA platform. Pramod and I spent about 110 hours working on this release over the last 16 days. I am very happy with how things turned out for the first entry of Mortal Kombat.
Il s'agit de la première version que je gérerai pour la plateforme Y-Unit Analogue Pocket OpenFPGA. Pramod et moi avons passé environ 110 heures à travailler sur cette version au cours des 16 derniers jours. Je suis très content de la façon dont les choses se sont déroulées pour la première entrée de Mortal Kombat.
I’d like to take this opportunity to reiterate that Mortal Kombat is not feasible for the MiSTerFPGA platform. In addition to utilizing on-board SDRAM (over-clocked), Pramod also leverages all other memory resources available on the Analogue Pocket to their fullest extent. If you’d like to know how this is possible and learn more about the Analogue Pocket architecture, check the following link.
J'aimerais profiter de cette occasion pour réitérer que Mortal Kombat n'est pas réalisable pour la plateforme MiSTerFPGA. En plus d'utiliser la SDRAM intégrée (overclockée), Pramod exploite également au maximum toutes les autres ressources de mémoire disponibles sur l'Analogue Pocket. Si vous souhaitez savoir comment cela est possible et en savoir plus sur l'architecture Analogue Pocket, consultez le lien suivant.
Original Story:
Histoire originale :
FPGA developers @_atrac17 and @pr4m0d have revealed the Analogue Pocket release dates for three classic Midway coin-ops. The games are NARC (7th September, 2024), Smash TV (21st September, 2024) and Mortal Kombat (8th October, 2024).
Les développeurs FPGA @_atrac17 et @pr4m0d ont révélé les dates de sortie d'Analogue Pocket pour trois jeux de pièces classiques de Midway. Les jeux sont NARC (7 septembre 2024), Smash TV (21 septembre 2024) et Mortal Kombat (8 octobre 2024).
These are tentative dates, but the fact they've been issued shows how close these cores are to release. It's also worth noting that these will be beta cores, so don't expect them to be 100% accurate from day one. These versions will apparently be exclusive to the Analogue Pocket:
Ce sont des dates provisoires, mais le fait qu'elles aient été publiées montre à quel point ces noyaux sont proches de la sortie. Il convient également de noter qu’il s’agira de cœurs bêta, alors ne vous attendez pas à ce qu’ils soient précis à 100 % dès le premier jour. Ces versions seront apparemment exclusives à l'Analogue Pocket :
Released in 1988, NARC is infamous for being one of the most violent games of its era. Created by the legendary Eugene Jarvis (of Defender fame), it features run-and-gun gameplay and digitised visuals.
Sorti en 1988, NARC est tristement célèbre pour être l’un des jeux les plus violents de son époque. Créé par le légendaire Eugene Jarvis (de la renommée Defender), il propose un gameplay run-and-gun et des visuels numérisés.
Smash TV (1990) was Jarvis' next game and is a top-down shooter where players gun down enemies for cash and prizes. Ported to a wide range of systems at the time of release, it is considered to be one of the best twin-stick shooters of all time.
Smash TV (1990) était le prochain jeu de Jarvis et est un jeu de tir de haut en bas dans lequel les joueurs abattent leurs ennemis pour obtenir de l'argent et des prix. Porté sur une large gamme de systèmes au moment de sa sortie, il est considéré comme l'un des meilleurs jeux de tir à double stick de tous les temps.
Mortal Kombat (1992) needs no introduction. Boasting digitised sprites and gory finishing moves, it became a viable rival to Capcom's Street Fighter, and the resultant home ports became a key focal point in the '90s console wars.
Mortal Kombat (1992) n'a pas besoin d'être présenté. Bénéficiant de sprites numérisés et de mouvements de finition sanglants, il est devenu un rival viable du Street Fighter de Capcom, et les ports d'attache qui en ont résulté sont devenus un point central dans les guerres de consoles des années 90.
[Via ResetEra]
[Via RéinitialiserEra]
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