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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
Magic: The Gathering dévoile Bloomburrow, un monde boisé peuplé d'animaux
Jul 10, 2024 at 01:00 am
Magic: The Gathering est à son meilleur lorsqu'il est léger et amusant, sans déborder sur les niveaux de bêtise d'Unfinity. Pensez à des ensembles comme The Lost Caverns of Ixalan et Kamigawa : Neon Dynasty ; avec leurs mondes bien réalisés et leurs cartes mémorables, ils se sentaient comme des points forts du jeu.
Magic: The Gathering is at its best when it has levity and fun, without spilling over into Unfinity-levels of silliness. Think sets like The Lost Caverns of Ixalan and Kamigawa: Neon Dynasty; with their well-realised worlds and memorable cards, they felt like high-points for the game.
Magic: The Gathering est à son meilleur lorsqu'il est léger et amusant, sans déborder sur les niveaux de bêtise d'Unfinity. Pensez à des ensembles comme The Lost Caverns of Ixalan et Kamigawa : Neon Dynasty ; avec leurs mondes bien réalisés et leurs cartes mémorables, ils se sentaient comme des points forts du jeu.
After a year of sets that have been good, but not necessarily all-timers, Bloomburrow could be the next big thing for Magic. Its debut today unveiled a whole host of new cards, a world populated entirely by woodland animals, and mechanics that could have a big impact when the set drops on August 2.
Après une année de sets qui ont été bons, mais pas nécessairement éternels, Bloomburrow pourrait être la prochaine grande nouveauté pour Magic. Ses débuts aujourd'hui ont dévoilé toute une série de nouvelles cartes, un monde entièrement peuplé d'animaux des bois et des mécanismes qui pourraient avoir un impact important lorsque l'extension sortira le 2 août.
The Lore Of Bloomburrow
L'histoire de Bloomburrow
Magic’s multiverse is a huge place, but most planes have some kind of human on them. Not Bloomburrow. Instead, every sentient being here is an animal, such as the brave Mice, the mysterious Bats, or the chaotic Raccoons.
Le multivers de Magic est un endroit immense, mais la plupart des avions ont à bord une sorte d'humain. Pas Bloomburrow. Au lieu de cela, chaque être sensible ici est un animal, comme les courageuses souris, les mystérieuses chauves-souris ou les chaotiques ratons laveurs.
Even planeswalkers who come to Bloomburrow find themselves transformed into creatures, as happened to Ral Zarek when he got a new, otter-y look on his arrival. This idea is the basis for the Imagine: Critters subset, which reimagines planeswalkers as they’d look when they come to Bloomburrow.
Même les planeswalkers qui viennent à Bloomburrow se retrouvent transformés en créatures, comme cela est arrivé à Ral Zarek lorsqu'il a reçu un nouveau look de loutre à son arrivée. Cette idée est à la base du sous-ensemble Imagine: Critters, qui réinvente les planeswalkers tels qu'ils seraient lorsqu'ils viendraient à Bloomburrow.
But Bloomburrow isn’t a completely cozy and twee place – the Calamity Beasts cause havoc wherever they go, and it’s up to Ral, the mouse Mabel, and her band of allies to save their home of Valley, and the wider plane of Bloomburrow, from these gargantuan enemies.
Mais Bloomburrow n'est pas un endroit complètement douillet et décontracté : les Calamity Beasts font des ravages partout où elles vont, et c'est à Ral, la souris Mabel et sa bande d'alliés de sauver leur maison de Valley et le plan plus large de Bloomburrow. de ces ennemis gargantuesques.
The Mechanics Of Bloomburrow
La mécanique de Bloomburrow
With the launch of Bloomburrow, the Standard format is having its biggest shake-up in years. Not only will we be saying goodbye to Innistrad: Midnight Hunt, Innistrad: Crimson Vow, Kamigawa: Neon Dynasty, and Streets of New Capenna, we’ll also be getting a whole host of new and returning mechanics.
Avec le lancement de Bloomburrow, le format Standard connaît son plus grand bouleversement depuis des années. Non seulement nous dirons au revoir à Innistrad : Midnight Hunt, Innistrad : Crimson Vow, Kamigawa : Neon Dynasty et Streets of New Capenna, mais nous aurons également toute une série de mécaniques nouvelles et de retour.
New Mechanic: Offspring
Nouveau mécanicien : Progéniture
It’s a meme in Magic that every mechanic is either flying or kicker, and offspring definitely doesn’t help with those accusations. It’s effectively kicker, but with a really massive upside.
C'est un mème dans Magic selon lequel chaque mécanicien est soit volant, soit kickeur, et la progéniture n'aide certainement pas avec ces accusations. C'est effectivement un kicker, mais avec un avantage vraiment énorme.
Offspring is an additional cost found on creature cards. If you pay the offspring cost while casting the creature, when it enters, you’ll also get a 1/1 token copy of it. This means that you not only get an additional blocker, but also additional enter triggers and double the abilities.
La progéniture est un coût supplémentaire trouvé sur les cartes de créature. Si vous payez le coût de la progéniture lors du lancement de la créature, lorsqu'elle entre, vous en obtiendrez également une copie symbolique 1/1. Cela signifie que vous obtenez non seulement un bloqueur supplémentaire, mais également des déclencheurs d'entrée supplémentaires et doublez les capacités.
While offspring is an additional cost you pay while casting, the actual act of making the token copy is an enter trigger. This means it’ll be doubled by things like Panharmonicon or Roaming Throne.
Bien que la progéniture soit un coût supplémentaire que vous payez lors du lancement, l'acte réel de faire la copie du jeton est un déclencheur d'entrée. Cela signifie qu'il sera doublé par des éléments comme Panharmonicon ou Roaming Throne.
Offspring is the main mechanic of the white/green Rabbits, but also headlines as the key mechanic of the red, blue, and white Family Matters Commander deck.
La progéniture est la mécanique principale des lapins blanc/vert, mais fait également la une des journaux en tant que mécanique clé du deck Commander Family Matters rouge, bleu et blanc.
New Mechanic: Forage
Nouvelle mécanique : Fourrage
Wizards of the Coast has been eager to give Food some more utility, besides just being sacrificed for life. We saw a bit of this in last year’s Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, but Bloomburrow really makes Food a central theme with foraging.
Wizards of the Coast a tenu à donner à la nourriture une utilité supplémentaire, en plus d'être simplement sacrifiée pour la vie. Nous avons vu un peu cela dans le Seigneur des Anneaux de l'année dernière : Les Contes de la Terre du Milieu, mais Bloomburrow fait vraiment de la nourriture un thème central avec la recherche de nourriture.
Foraging allows you to either exile three cards from your graveyard, or sacrifice a Food. This is a cost that can be used for all sorts of things, but is mostly found in the black and green colours for things like graveyard reanimation or buffing up your creatures with +1/+1 counters.
La recherche de nourriture vous permet soit d'exiler trois cartes de votre cimetière, soit de sacrifier un aliment. C'est un coût qui peut être utilisé pour toutes sortes de choses, mais on le trouve principalement dans les couleurs noir et vert pour des choses comme la réanimation du cimetière ou l'amélioration de vos créatures avec des marqueurs +1/+1.
New Mechanic: Gifting
Nouvelle mécanique : Offrir des cadeaux
Continuing the theme of additional costs and ‘basically kicker’-style mechanics, gifting has your opponents make tokens to improve the effects of your spells.
Poursuivant le thème des coûts supplémentaires et des mécanismes de style « essentiellement kicker », les cadeaux permettent à vos adversaires de créer des jetons pour améliorer les effets de vos sorts.
Parting Gust can be used as a regular blink spell for two white mana, which is good but not great. If you gift a tapped Fish, though, your opponent will make a 1/1 blue Fish creature, and then you can outright exile a nontoken creature instead. You’re giving your opponent a creature, but it could be commiseration for exiling their much larger one.
Parting Gust peut être utilisé comme un sort de clignement régulier pour deux manas blancs, ce qui est bien mais pas génial. Cependant, si vous offrez un poisson engagé, votre adversaire créera une créature poisson bleue 1/1, et vous pourrez alors exiler purement et simplement une créature non-jeton à la place. Vous donnez une créature à votre adversaire, mais cela pourrait être de la commisération pour avoir exilé sa créature beaucoup plus grande.
It’s important to remember that gifting happens as you cast the spell, and doesn’t need the spell to resolve. If you promise a Fish, and then your opponent counters the spell, the Fish will still be made.
Il est important de se rappeler que le don se produit lorsque vous lancez le sort et ne nécessite pas que le sort soit résolu. Si vous promettez un poisson et que votre adversaire contrecarre le sort, le poisson sera quand même fabriqué.
New Mechanic: Expend
Nouveau mécanisme : Dépenser
Magic loves its big-mana archetypes, but Bloomburrow is the first time you’ll be actively tracking how much of that mana you’ve spent in a turn with expend.
Magic adore ses archétypes à gros mana, mais Bloomburrow est la première fois que vous suivrez activement la quantité de mana que vous avez dépensée au cours d'un tour.
Expend only counts the mana you pay to cast spells, so activated abilities, ward costs and the like don’t matter. The effects are somewhat small, as you’re using the mana to cast big spells already – for instance, Muerra, Trash Tactician gives you three life once you’ve spent your fourth
Dépenser ne compte que le mana que vous payez pour lancer des sorts, donc les capacités activées, les coûts de protection, etc. n'ont pas d'importance. Les effets sont quelque peu faibles, car vous utilisez déjà le mana pour lancer de gros sorts – par exemple, Muerra, Trash Tactician vous donne trois points de vie une fois que vous avez dépensé votre quatrième.
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