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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Magic: The Gathering enthüllt Bloomburrow, eine von Tieren bevölkerte Waldwelt

Jul 10, 2024 at 01:00 am

Magic: The Gathering ist am besten, wenn es Leichtigkeit und Spaß bietet, ohne in Unfinity-Level der Albernheit überzugehen. Denken Sie an Sets wie The Lost Caverns of Ixalan und Kamigawa: Neon Dynasty; Mit ihren gut umgesetzten Welten und unvergesslichen Karten wirkten sie wie Höhepunkte des Spiels.

Magic: The Gathering enthüllt Bloomburrow, eine von Tieren bevölkerte Waldwelt

Magic: The Gathering is at its best when it has levity and fun, without spilling over into Unfinity-levels of silliness. Think sets like The Lost Caverns of Ixalan and Kamigawa: Neon Dynasty; with their well-realised worlds and memorable cards, they felt like high-points for the game.

Magic: The Gathering ist am besten, wenn es Leichtigkeit und Spaß bietet, ohne in Unfinity-Level der Albernheit überzugehen. Denken Sie an Sets wie The Lost Caverns of Ixalan und Kamigawa: Neon Dynasty; Mit ihren gut umgesetzten Welten und unvergesslichen Karten wirkten sie wie Höhepunkte des Spiels.

After a year of sets that have been good, but not necessarily all-timers, Bloomburrow could be the next big thing for Magic. Its debut today unveiled a whole host of new cards, a world populated entirely by woodland animals, and mechanics that could have a big impact when the set drops on August 2.

Nach einem Jahr mit guten, aber nicht unbedingt allzeit erfolgreichen Sets könnte Bloomburrow das nächste große Ding für Magic sein. Sein heutiges Debüt enthüllte eine ganze Reihe neuer Karten, eine Welt, die ausschließlich von Waldtieren bevölkert ist, und Mechaniken, die große Auswirkungen haben könnten, wenn das Set am 2. August erscheint.

The Lore Of Bloomburrow

Die Überlieferung von Bloomburrow

Magic’s multiverse is a huge place, but most planes have some kind of human on them. Not Bloomburrow. Instead, every sentient being here is an animal, such as the brave Mice, the mysterious Bats, or the chaotic Raccoons.

Das Multiversum von Magic ist ein riesiger Ort, aber auf den meisten Ebenen gibt es eine Art Mensch. Nicht Bloomburrow. Stattdessen ist jedes Lebewesen hier ein Tier, etwa die tapferen Mäuse, die mysteriösen Fledermäuse oder die chaotischen Waschbären.

Even planeswalkers who come to Bloomburrow find themselves transformed into creatures, as happened to Ral Zarek when he got a new, otter-y look on his arrival. This idea is the basis for the Imagine: Critters subset, which reimagines planeswalkers as they’d look when they come to Bloomburrow.

Sogar Planeswalker, die nach Bloomburrow kommen, werden in Kreaturen verwandelt, wie es auch bei Ral Zarek der Fall war, als er bei seiner Ankunft ein neues, otterartiges Aussehen bekam. Diese Idee ist die Grundlage für die Untergruppe Imagine: Critters, die Planeswalker so darstellt, wie sie aussehen würden, wenn sie nach Bloomburrow kommen.

But Bloomburrow isn’t a completely cozy and twee place – the Calamity Beasts cause havoc wherever they go, and it’s up to Ral, the mouse Mabel, and her band of allies to save their home of Valley, and the wider plane of Bloomburrow, from these gargantuan enemies.

Aber Bloomburrow ist kein ganz gemütlicher und kitschiger Ort – die Calamity Beasts richten Chaos an, wohin sie auch gehen, und es liegt an Ral, der Maus Mabel und ihrer Gruppe von Verbündeten, ihre Heimat Valley und die weitere Welt von Bloomburrow zu retten. von diesen gigantischen Feinden.

The Mechanics Of Bloomburrow

Die Mechanik von Bloomburrow

With the launch of Bloomburrow, the Standard format is having its biggest shake-up in years. Not only will we be saying goodbye to Innistrad: Midnight Hunt, Innistrad: Crimson Vow, Kamigawa: Neon Dynasty, and Streets of New Capenna, we’ll also be getting a whole host of new and returning mechanics.

Mit der Einführung von Bloomburrow erlebt das Standardformat die größte Umwälzung seit Jahren. Wir verabschieden uns nicht nur von Innistrad: Midnight Hunt, Innistrad: Crimson Vow, Kamigawa: Neon Dynasty und Streets of New Capenna, sondern erhalten auch eine ganze Reihe neuer und wiederkehrender Mechaniken.

New Mechanic: Offspring

Neue Mechanik: Nachwuchs

It’s a meme in Magic that every mechanic is either flying or kicker, and offspring definitely doesn’t help with those accusations. It’s effectively kicker, but with a really massive upside.

Es ist ein Meme in Magic, dass jeder Mechaniker entweder fliegt oder kickt, und Nachwuchs hilft definitiv nicht bei diesen Anschuldigungen. Eigentlich ist es ein Kicker, aber mit einem wirklich gewaltigen Vorteil.

Offspring is an additional cost found on creature cards. If you pay the offspring cost while casting the creature, when it enters, you’ll also get a 1/1 token copy of it. This means that you not only get an additional blocker, but also additional enter triggers and double the abilities.

Nachkommen sind zusätzliche Kosten, die auf Kreaturenkarten vorkommen. Wenn du die Nachkommenkosten bezahlst, während du die Kreatur wirkst, erhältst du beim Betreten auch eine 1/1-Token-Kopie davon. Dadurch erhaltet ihr nicht nur einen zusätzlichen Blocker, sondern auch zusätzliche Enter-Trigger und verdoppelt die Fähigkeiten.

While offspring is an additional cost you pay while casting, the actual act of making the token copy is an enter trigger. This means it’ll be doubled by things like Panharmonicon or Roaming Throne.

Während der Nachwuchs ein zusätzlicher Kostenfaktor ist, den Sie beim Wirken zahlen, ist der eigentliche Vorgang des Erstellens der Token-Kopie ein Enter-Auslöser. Das bedeutet, dass es durch Dinge wie Panharmonicon oder Roaming Throne verdoppelt wird.

Offspring is the main mechanic of the white/green Rabbits, but also headlines as the key mechanic of the red, blue, and white Family Matters Commander deck.

Nachwuchs ist der Hauptmechanismus der weiß/grünen Kaninchen, macht aber auch Schlagzeilen als Schlüsselmechanismus des rot-blau-weißen Family Matters Commander-Decks.

New Mechanic: Forage

Neue Mechanik: Futter

Wizards of the Coast has been eager to give Food some more utility, besides just being sacrificed for life. We saw a bit of this in last year’s Lord of the Rings: Tales of Middle-earth, but Bloomburrow really makes Food a central theme with foraging.

Wizards of the Coast war bestrebt, der Nahrung einen größeren Nutzen zu verleihen, abgesehen davon, dass sie nur für das Leben geopfert wird. Ein bisschen davon haben wir letztes Jahr in „Der Herr der Ringe: Geschichten aus Mittelerde“ gesehen, aber Bloomburrow macht Essen wirklich zu einem zentralen Thema bei der Nahrungssuche.

Foraging allows you to either exile three cards from your graveyard, or sacrifice a Food. This is a cost that can be used for all sorts of things, but is mostly found in the black and green colours for things like graveyard reanimation or buffing up your creatures with +1/+1 counters.

Durch die Nahrungssuche kannst du entweder drei Karten aus deinem Friedhof verbannen oder eine Nahrung opfern. Dies sind Kosten, die für alles Mögliche verwendet werden können, aber meist in den Farben Schwarz und Grün für Dinge wie die Wiederbelebung von Friedhöfen oder die Stärkung deiner Kreaturen mit +1/+1-Marken zu finden sind.

New Mechanic: Gifting

Neue Mechanik: Schenken

Continuing the theme of additional costs and ‘basically kicker’-style mechanics, gifting has your opponents make tokens to improve the effects of your spells.

Um das Thema der zusätzlichen Kosten und der „im Grunde genommen Kicker“-Mechanik fortzuführen, lässt das Schenken deine Gegner Spielsteine ​​herstellen, um die Wirkung deiner Zauber zu verbessern.

Parting Gust can be used as a regular blink spell for two white mana, which is good but not great. If you gift a tapped Fish, though, your opponent will make a 1/1 blue Fish creature, and then you can outright exile a nontoken creature instead. You’re giving your opponent a creature, but it could be commiseration for exiling their much larger one.

„Parting Gust“ kann als normaler Blinzelzauber für zwei weiße Mana verwendet werden, was gut, aber nicht großartig ist. Wenn du jedoch einen getappten Fisch verschenkst, erschafft dein Gegner eine 1/1 blaue Fischkreatur, und dann kannst du stattdessen eine Kreatur, die kein Spielstein ist, direkt ins Exil schicken. Du gibst deinem Gegner eine Kreatur, aber es könnte ein Mitleid dafür sein, dass du seine viel größere Kreatur ins Exil verbannt hast.

It’s important to remember that gifting happens as you cast the spell, and doesn’t need the spell to resolve. If you promise a Fish, and then your opponent counters the spell, the Fish will still be made.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass das Schenken geschieht, während Sie den Zauber wirken, und dass der Zauber nicht verrechnet werden muss. Wenn Sie einen Fisch versprechen und Ihr Gegner dann den Zauber neutralisiert, wird der Fisch trotzdem hergestellt.

New Mechanic: Expend

Neue Mechanik: Ausgeben

Magic loves its big-mana archetypes, but Bloomburrow is the first time you’ll be actively tracking how much of that mana you’ve spent in a turn with expend.

Magic liebt seine Mana-Big-Archetypen, aber Bloomburrow ist das erste Mal, dass Sie aktiv verfolgen können, wie viel von diesem Mana Sie in einer Runde ausgegeben haben, indem Sie es ausgeben.

Expend only counts the mana you pay to cast spells, so activated abilities, ward costs and the like don’t matter. The effects are somewhat small, as you’re using the mana to cast big spells already – for instance, Muerra, Trash Tactician gives you three life once you’ve spent your fourth

„Ausgeben“ zählt nur das Mana, das du zum Wirken von Zaubersprüchen bezahlst, daher spielen aktivierte Fähigkeiten, Schutzkosten und dergleichen keine Rolle. Die Effekte sind etwas gering, da Sie das Mana bereits verwenden, um große Zauber zu wirken – Muerra, Trash Tactician gibt Ihnen beispielsweise drei Lebenspunkte, sobald Sie Ihr viertes verbraucht haben

Nachrichtenquelle:www.thegamer.com

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