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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Leo's Fortune Review – Ein jahrzehntealtes mobiles Marvel erscheint auf Switch
Dec 01, 2024 at 10:32 pm
Manchmal existiert eine brillante Idee einfach, bevor die Mittel zur Umsetzung vorhanden sind. Da Vinci zum Beispiel hat Notizbücher voller einzigartiger Konzepte und Erfindungen, die einfach nicht gemacht werden konnten, und daher bleiben seine „Was wäre wenn“ für viele bis heute ein interessanter Punkt. Ebenso hätte MC Kids der beliebteste Plattformer seiner Zeit sein können, wenn er auf einem 32-Bit-System geboren worden wäre, anstatt durch die Einschränkungen des NES gelähmt zu sein. Nachdem wir nun die gleiche Bedeutung dieser beiden Einheiten festgestellt haben, werfen wir einen Blick auf Leo's Fortune, ein brillantes Handyspiel aus dem Jahr 2014, das jetzt auf der Nintendo Switch erhältlich ist.

A brilliant mobile game from 2014 has finally landed on the Nintendo Switch. This is not some remaster, remake or upgrade: this is almost equivocal to the HD Edition on Steam that’s been there for over a decade. It makes a bit of sense, if only because this is a quintessential mobile title. You play Leo, a mustachioed green fuzzball who has apparently lost his Fortune, which was stolen by dishonorable people. Leo, having no arms, legs or obligations (besides a wife he leaves a very casual note for) heads out to get his cash back.
Ein brillantes Handyspiel aus dem Jahr 2014 ist endlich auf der Nintendo Switch gelandet. Dabei handelt es sich nicht um irgendein Remaster, Remake oder Upgrade: Es ist fast nicht mit der HD-Edition auf Steam vergleichbar, die es schon seit über einem Jahrzehnt gibt. Es macht ein wenig Sinn, schon allein deshalb, weil es sich um einen Inbegriff eines mobilen Titels handelt. Sie spielen Leo, einen grünen Plüschball mit Schnurrbart, der offenbar sein Vermögen verloren hat, das von unehrenhaften Menschen gestohlen wurde. Leo, der keine Arme, Beine oder Verpflichtungen hat (abgesehen von einer Frau, der er eine ganz lockere Nachricht hinterlässt), macht sich auf den Weg, um sein Geld zurückzubekommen.
Strewn across the land in the form of coins and some golden cogs, Leo has a sort of jump/float ability that’s propelled by nothing I can see, as well as the choice to suddenly drop like a rock to hit triggers and activate pulley puzzles, of which there are many in this foreign land. Don’t worry about baddies or boss fights: it’s just you, Leo and the race against the clock to see how quickly you can make it through 24 levels of surprisingly complex level design.
Leo ist in Form von Münzen und einigen goldenen Zahnrädern über das Land verstreut und verfügt über eine Art Sprung-/Schwebefähigkeit, die von nichts, was ich sehen kann, angetrieben wird, sowie über die Möglichkeit, plötzlich wie ein Stein fallen zu lassen, um Auslöser zu treffen und Flaschenzug-Rätsel zu aktivieren. davon gibt es viele in diesem fremden Land. Machen Sie sich keine Sorgen über Bösewichte oder Bosskämpfe: Es sind nur Sie, Leo und der Wettlauf gegen die Uhr, um zu sehen, wie schnell Sie es durch 24 Level mit überraschend komplexem Leveldesign schaffen.
Get coin, don’t get impaled. Such simple instructions that I wish my father had told me.
Holen Sie sich Geld, lassen Sie sich nicht aufspießen. So einfache Anweisungen, dass ich wünschte, mein Vater hätte sie mir erzählt.
Now, I think it’s important that players understand what they’re getting with Leo’s Fortune, though I can’t imagine many haven’t heard of this title in at least some capacity. You’ve got three trophies to achieve by playing each level: finishing, no deaths and time attack. Get all three and you feel a sense of accomplishment, and you also get some stars that, over time, will unlock a bonus stage that is purely ornamental. The first bonus stage, for example, is a speed circuit course where you try to see how many times you can go around the loop of a level that’s designed like an abandoned roller coaster track. Doing this makes you feel cool and that’s it. There’s no alternate ending or special bonus game that comes from completing all the trophies, and goodness knows the Switch long ago gave up on trying to have achievements.
Nun denke ich, dass es wichtig ist, dass die Spieler verstehen, was sie mit Leo's Fortune bekommen, obwohl ich mir nicht vorstellen kann, dass viele nicht zumindest in gewisser Weise von diesem Titel gehört haben. Durch das Spielen jedes Levels müssen Sie drei Trophäen erreichen: Abschluss, keine Todesfälle und Zeitangriff. Wenn Sie alle drei erhalten, verspüren Sie das Gefühl, etwas erreicht zu haben, und Sie erhalten außerdem einige Sterne, die mit der Zeit eine Bonusstufe freischalten, die rein dekorativer Natur ist. Die erste Bonusstufe ist beispielsweise ein Speed-Circuit-Parcours, bei dem Sie versuchen, wie oft Sie den Looping eines Levels bewältigen können, der wie eine verlassene Achterbahnstrecke gestaltet ist. Wenn du das tust, fühlst du dich cool und das ist alles. Es gibt kein alternatives Ende oder spezielles Bonusspiel, das durch den Abschluss aller Trophäen entsteht, und Gott weiß, dass die Switch den Versuch, Erfolge zu erzielen, schon vor langer Zeit aufgegeben hat.
I don’t want to poo poo what Leo’s Fortune is, though, because it really is quite a marvel. A simple concept that’s executed exceedingly well through design and visuals. You could take a look at the diverse worlds of forest, caverns, water, ice and more today and think the game was crafted within the last couple of years. In spite of it being something that originated for phones and tablets, Leo and his surroundings simply burst off the screen in a dramatic and honestly fantastic way.
Ich möchte allerdings nicht veräppeln, was „Leo's Fortune“ ist, denn es ist wirklich ein wahres Wunderwerk. Ein einfaches Konzept, das durch Design und Optik außerordentlich gut umgesetzt wird. Man könnte heute einen Blick auf die vielfältigen Welten von Wäldern, Höhlen, Wasser, Eis und mehr werfen und denken, dass das Spiel in den letzten Jahren entwickelt wurde. Obwohl es ursprünglich für Mobiltelefone und Tablets gedacht war, platzen Leo und seine Umgebung einfach auf dramatische und ehrlich gesagt fantastische Weise aus dem Bildschirm.
Leo has decided to inflitrate this castle in order to encourage a Dishonored crossover.
Leo hat beschlossen, dieses Schloss zu sprengen, um ein Dishonored-Crossover zu fördern.
If I had to put a tone or a feel to it, I would say that it feels like an upgraded version of an animated movie from the 70s. It has the vibes of natural surrealism that you might find in The Hobbit or perhaps The Phantom Tollbooth, but done in a style that feels very practical: instead of being drawn, it’s like someone cut each blade of grass out of plastic, airbrushed it and arranged it just so to mimic lifelike while still being very much fake. It’s this sheen, this prestige to how it looks that probably captivated people for so many years. It doesn’t hurt that Leo himself looks like a grizzled Muppets cousin who assaulted one of the Fry Kids over a misunderstanding and now lives in seclusion to avoid arrest. Somehow, I mean that in a very positive way.
Wenn ich ihm einen Ton oder ein Gefühl geben müsste, würde ich sagen, dass es sich wie eine verbesserte Version eines Animationsfilms aus den 70er Jahren anfühlt. Es hat die Atmosphäre des natürlichen Surrealismus, die Sie vielleicht im „Hobbit“ oder vielleicht in „Die Phantom-Mautstelle“ finden, aber in einem Stil, der sich sehr praktisch anfühlt: Anstatt gezeichnet zu sein, ist es, als hätte jemand jeden Grashalm aus Plastik geschnitten, ihn mit Airbrush bearbeitet und arrangierte es einfach so, dass es lebensecht nachahmt und dennoch sehr gefälscht ist. Es ist dieser Glanz, dieses Prestige seines Aussehens, das die Menschen wahrscheinlich viele Jahre lang fasziniert hat. Es schadet nicht, dass Leo selbst wie ein ergrauter Muppets-Cousin aussieht, der eines der Fry Kids wegen eines Missverständnisses angegriffen hat und jetzt zurückgezogen lebt, um einer Verhaftung zu entgehen. Irgendwie meine ich das sehr positiv.
Moreover, the mechanics of the game are dirt simple but done to such delicate timing that it feels laser tight in precision. You have some wiggle room to get Leo to where he needs to be, and you will, over the course of your play, die quite a few times figuring things out. The art of the floating jump, the gravitational slam and knowing precisely when to inflate and deflate are essential if you have any cares whatsoever about nailing the time trophy. You can only get better with practice, and the bloodless deaths make for Leo’s untimely demise on spikes, pits or other hazards to be merely inconvenient instead of traumatic. The reload is almost instantaneously, and you’ll never respawn in a position where you’ll immediately die again. The game is tough, but fair.
Darüber hinaus ist die Mechanik des Spiels denkbar einfach, aber auf ein so feines Timing abgestimmt, dass es sich in puncto Präzision äußerst präzise anfühlt. Sie haben einen gewissen Spielraum, um Leo dorthin zu bringen, wo er sein muss, und Sie werden im Laufe Ihres Spiels einige Male sterben, um Dinge herauszufinden. Die Kunst des schwebenden Sprungs, des Gravitationsschlags und das genaue Wissen, wann man sich aufblasen und entleeren muss, sind unerlässlich, wenn es Ihnen überhaupt darum geht, die Zeittrophäe zu ergattern. Man kann nur durch Übung besser werden, und die unblutigen Todesfälle machen Leos vorzeitigen Tod an Stacheln, Gruben oder anderen Gefahren eher unbequem als traumatisch. Das Nachladen erfolgt fast augenblicklich, und Sie werden nie wieder an einer Stelle erscheinen, an der Sie sofort wieder sterben. Das Spiel ist hart, aber fair.
Yes, I look ridiculous, but I’m getting an elaborate pachinko machine to open doors, dammit.
Ja, ich sehe lächerlich aus, aber ich bekomme eine aufwendige Pachinko-Maschine, um Türen zu öffnen, verdammt.
Frankly, Leo’s Fortune is a marvel that should have been on the Switch back at launch. While perhaps the developers didn’t see the opportunity then, the game was still very well known back in 2017, and having a mobile title that made more of an impact with buttons than not would have been quite a windfall for Qubic Games. The controls, which were fine for a touchscreen situation, make for even more accurate reflex play with buttons and a joystick, something that Playstation and XBox players have known for quite
Ehrlich gesagt ist Leo’s Fortune ein Wunderwerk, das schon bei der Veröffentlichung auf der Switch hätte sein sollen. Auch wenn die Entwickler die Chance damals vielleicht nicht erkannten, war das Spiel im Jahr 2017 immer noch sehr bekannt, und ein mobiler Titel, der mit Tasten mehr Eindruck machte als ohne, wäre für Qubic Games ein ziemlicher Glücksfall gewesen. Die Steuerung, die für eine Touchscreen-Situation in Ordnung war, sorgt für ein noch präziseres Reflexspiel mit Tasten und einem Joystick, wofür Playstation- und XBox-Spieler bekannt sind
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