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常见问题

在这里,您可以找到有关各种加密货币的常见问题

我的邻居爱丽丝(爱丽丝)硬币有多少?

爱丽丝是玩家可以花在购买物品或虚拟土地上的游戏中货币。如果玩家决定向其他玩家收取访问其虚拟岛的收费,它也可以产生收入。玩家还可以利用爱丽丝解锁特殊任务,但前提是玩家遇到某个[sticking](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/staking)阈值。他们还可以赚取爱丽丝,以完成任务和为令牌积累经验点。最后,令牌持有人可以使用爱丽丝在治理建议中投票。 根据以下分布,爱丽丝的总供应量为1亿: *令牌销售(21%) *储备金(20%):用于放入奖励。 *生态系统(16%) *社区与营销(15%) *团队(15%) *平台奖励(8%):游戏中的奖励。 *用户激励措施(5%)

是什么使我的邻居爱丽丝独一无二?

我的邻居爱丽丝(Alice)的目标是通过两种方式使自己与众不同。首先,它的独特风格将爱丽丝的角色作为相关的“游戏中的朋友”,使游戏对不熟悉经典区块链游戏功能的休闲玩家更有风度。此外,该游戏并不迫使玩家与基础区块链技术互动,尽管它使那些好奇的人可以探索经典的Defi功能。 玩家可以从事旨在吸引游戏广泛的目标受众(包括女性)的各种活动。中央游戏功能是虚拟岛,其中有六个: *雪花岛 *中世纪休息 *大自然的休息 *卢姆斯塔德 *沙海岸 *淹没岛 玩家可以在这些岛上以NFT令牌的形式购买虚拟土地,并用房屋,湖泊,装饰,动物,植物等游戏中的物品装饰它。玩家以其化身为代表,该化身也可以通过游戏中的项目进行定制。所有这些都可以通过其他区块链上的市场或市场进行交易。 此外,玩家可以通过完成游戏中的任务和活动来提高声誉。共享的任务使玩家能够实现一个共同的目标并参加社区创建的活动,可以在GME#S分散论坛上进行讨论。 该游戏的开发人员最近宣布了一项[8000万美元的元赠款计划](https://myneighboralice.medium.com/introducing-the-80m-metaverse-metaverse-grant-program-107a00053dc1),将支持最有希望的想法扩展游戏的元人。

我的邻居爱丽丝的创始人是谁?

我的邻居爱丽丝(Alice)是由瑞典互动手机游戏工作室Antler Interactive建造的。 Antler Interactive以前被称为SVRVIVE Studios,这是VR的先驱,它发布了SVRVIVE等标题:Deus Helix,Kartong -Kartong -by Cardboard,Krystal Kart AR,Krystopia,Krystopia:拼图之旅,Krystopia,Krystopia和Nova的旅程。 2019年,Antler Interactive由Chromia区块链背后的区块链开发公司Chromaway收购。 到目前为止,该游戏已经从Coin98 Ventures,Kyros Ventures等VC资金的两轮资金中积累了210万美元,并在[DAO Maker](https://coinmarketcap.com/currences/currencies/dao-maker/)上筹集了100,000美元。

我的邻居爱丽丝(爱丽丝)是什么?

[我的邻居爱丽丝](https://coinmarketcap.com/currencies/myneighboralice/)是一个耕种 - [chromia](https://coinmarketcap.com/currencies/chromia/)。该游戏将自己视为“玩家可以购买和拥有虚拟岛屿,收集和建造令人兴奋的物品的地方,同时也结交新朋友”的地方。”每个玩家都有自己的头像在游戏中代表他们,他们可以随意修改。玩家可以从游戏的同名中央人物或内部市场从爱丽丝(Alice)购买虚拟房地产。所有购买的土地均表示为[nft](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token)。 我的邻居爱丽丝(Alice)旨在将区块链引入数百万球员,并针对传统游戏市场中的多样化游戏社区。尽管游戏是基于区块链的,并集成了[defi](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/defi)功能,但它不需要先前了解加密货币和区块链。我的邻居爱丽丝(Alice)从几个受欢迎的来源中汲取灵感。例如,每天的游戏内任务和社会方面的灵感来自动物交叉,而Minecraft则是建筑力学的榜样。艺术品的灵感来自瑞典儿童书彼得森和findus。

您在哪里可以买到Superrare(稀有)?

稀有[binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/),[coinbase](https://coinmarketcap.com/exchanges/coinbase/coinbase-changes/coinbase-change/) [gemini](https://coinmarketcap.com/exchanges/gemini/),[uniswapv3](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/uniswap-v3/),[lbank](lbank](lbank) [gate.io](https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/)等等。

Superrare交易何时开始?

SuperRare 2.0于2021年8月17日在[UNISWAPV3](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v3/)上启动。

超级节网络如何获得?

稀有的是[ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20)在以太坊上。该网络被视为DAO,带有4/7个多SIG钱包。 ERC-20是在以太坊区块链上发布时最新标准的标准标准。 [Ethereum](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) is one of the most popular blockchains for DAOs, such as SuperRare, and is secured by a [proof-of-stake](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-stake-pos) consensus mechanism that requires validators to stake 32 Ether.一组分散的节点验证交易并确保以太坊区块链。

循环中有多少个超级物品(稀有)硬币?

稀有的总供应量为10亿。分布如下: * 1.5亿稀有的作为追溯气管的罕见,分发给了艺术家和收藏家的核心社区,这些社区已将超级保健带入了今天的平台,可以声称为90天。 * 4亿稀有作为社区财政部,其持有人将拥有和经营。 25%的推出可用,而其余的将在4年内线性归属。 * 2.55亿次在Superrare Labs的核心贡献者中很少见,他们在开发Superrare平台中发挥了至关重要的作用。团队令牌的归属为6个月。 * 1.45亿美元的投资者罕见,他们参加了超级保健以前的资金回合。投资者代币将受到为期12个月的悬崖的3年归属。 *战略合作伙伴和超级节目网络的未来贡献者对5000万的罕见。分配时至少6个月归属。

是什么使Superrare与众不同?

Superrare通过解决三个关键问题而演变为2.0版本: 1。单个团队的策展和守门不利于缩放的艺术生态系统。 2。艺术家应该得到尽可能多的支持,但是一个团队只能做很多事情。 3。NFT艺术生态系统是分散的,没有很好的方法来管理一个人的收藏。 Superrare通过引入Superrare Spaces解决了这一问题,后者是超级行星上独立运行的店面,可以策划艺术和艺术家,促进销售,进行拍卖并收集佣金。每个空间都可以推出自己的品牌[ERC-721](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-721)代币,并邀请艺术家与他们一起进行薄荷NFT,或者是一次性活动。这使每个空间都可以成为自己的主权加密美术馆。 此外,自我主持的铸造合同让艺术家部署定制的NFT铸造合同,并将其作为独特独立艺术家的艺术作品和出售其艺术。因此,除了与其他艺术家签订共同合同外,艺术家还有另一种选择,并可以成为他们自己的主权创意平台。

谁是Superrare的创始人?

Superrare是DAO,在传统意义上没有执行领导。它有一个七人一组的治理委员会,该委员会通过7个多智钱包来控制社区财政部。 治理委员会的创世纪签名者是: _约翰·克林(John Crain); Superrare Labs的首席执行官兼联合创始人 _nick tomaino;创始合作伙伴 @ 1Confirmation_ _derek schloss;合作伙伴 @ cropharcurrency_ _ serena tabacchi;创始人和策展人 @ mocda_ _ simona pop;社区策略 @状态_ _ Pindar van Arman; OG艺术家 @ Superrare_ 签名人只是执行者通过治理做出决定的执行者,并且没有能力单方面分配财政资金。他们监督了DAO控制的基础资产的安全和保障。

什么是Superrare(稀有)?

[superrare](https://coinmarketcap.com/currencies/superrare/)是一位总理[NFT](https://coinmarketcap.com/alexandria/alexandria/glossary/glossary/non-fungible-token)平台,拥有近25000万美元的数字艺术品收集和300万美元的付费专业款式。 Superrare从其1.0版本中脱颖而出,核心团队在那里手工挑选和批准的艺术家,以作为Superrare NFTS的共享智能合约来铸造他们的作品。 SuperRare 2.0通过引入网络规模的策划,在平台上独立运行店面,并为艺术家的主权造币合同而改变了这一点。 通过踏上这种进步的权力下放的道路,超级保健将网络的所有权和治理转移到了社区。 SuperRare 2.0是一个[DAO](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/decentralized-autonicous-outonasous-organizations-dao),这是一个分散的组织,负责监督关键平台参数的关键平台参数,对社区财产分配资金,并对网络和协议进行投票。

循环中有几枚硬币?

Phoenix是100%完全分布的。 截至2021年11月2日,流通中有3720万个硬币。 通货膨胀政策:协议通货膨胀政策目前每年设定为10%。

什么是凤凰?

Phoenix是第1层和第2层区块链基础架构,授权智能Web3应用程序,重点关注下一代AI和启用了隐私的Web3应用程序。 Phoenix(PHB)是一种加密货币,在BNB智能链(BEP20)平台上运行。

[ARPA网络](https://arpanetwork.io)(ARPA)是一个分散的安全计算网络,旨在改善区块链的公平,安全性和隐私。 ARPA阈值BLS签名网络用作可验证的随机数发生器(RNG),安全钱包,跨链桥和分散的监护权的基础架构。 ARPA以前被称为ARPA链,ARPA链,这是一项建立于2018年的隐私性多方计算(MPC)网络。过去几年,ARPA Mainnet已完成224,000多个计算任务。我们在MPC和其他密码学方面的经验为我们创新的阈值BLS签名方案(TSS-BLS)系统设计奠定了基础,并导致我们进入了今天的ARPA网络。 Randcast是一种可验证的随机数生成器(RNG),是第一个利用ARPA作为基础架构的应用程序。与其他解决方案相比,Randcast提供了具有卓越安全性和低成本的密码生成的随机源。 metavers,游戏,彩票,NFT铸造和白名单,密钥生成和区块链验证器任务分布可以从Randcast的防篡改随机性中受益。

您在哪里可以购买GamerCoin(GHX)?

GHX可在[Kucoin](https://coinmarketcap.com/exchanges/kucoin/),[fmfw.io(bitcoin.com exchange)](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/bitcoin-com-com-exchange/),[fmfw.io(bitcoin.com exchanse)中获得。和[uniswap(v2)](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v2/)

Gamercoin可以打1美元吗?

GamerCoin具有一个有趣而独特的概念,具有真正的实用性。话虽这么说,它的历史高度从5月的0.80美元高于10月的0.10美元左右。 GamerCoin是否可以再次接近历史高峰将在很大程度上取决于加密货币市场的整体状态以及是否能够足够快地扩展其用户群以变得更加有利可图。

GamerCoin网络如何获得?

为了隔离和资源控制,Gamerhash使用了为Docker Engine,Linux名称空间和CGROUP提供支持的技术。 Web应用程序的每个组件都包含在单独的隔离容器中。该平台由Greywizard Technology保护,从机器人,蛮力和DDOS攻击中赋予了安全性。仅通过VPN访问数据库,Prometheus技术可以立即实时测量基础架构的关键点。 GHX是[ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20)在以太坊上的令牌和[bep-20](https://coinmarketcap.com/alexandcap.com/alexandria/glossary/glossary/glossary/bep-20,20) ERC-20是在以太坊区块链上发布时最新标准的标准标准。 [以太坊](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/)是最受欢迎的区块链之一,也是许多分散应用程序的首选解决方案。它的[procip of-of-work](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/prood-of-work-pow)共识机制要求矿工开采新的以太醚并确保以太坊是加密货币行业中最安全的区块链之一。一组分散的[节点](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/node)验证交易并确保以太坊区块链。

循环中有多少个Gamercoin(GHX)硬币?

GHX的总供应量为8.8亿。 3.22亿GHX在令牌销售中发布。令牌分布如下: 36.6% - 令牌销售 15% - 团队 14% - 基础 12% - 生态系统基金 9% - 营销和战略合作伙伴关系 5% - 社区和游戏采矿 4.4% - 流动性储备金 4% - 顾问。 用户可以通过两种方式在二级市场或网络上从网络上接收GHX令牌:通过共享其空闲计算能力和采矿加密货币,每天撤回的GHX代币都获得了20%的奖励。另一个选择是通过执行Gamerhash的会员合作伙伴的任务来获得奖励。但是,这两个选项的时间最低为30个月。通过采矿获得GHX的每月​​限制相当于10,000美元,而Play&Earth Rewards的限制为50,000美元。

是什么使GamerCoin与众不同?

GamerHash平台由其应用程序,Web平台和移动应用程序组成。它的主要目的是奖励用户共享多余的计算能力,因为玩资源密集型游戏需要100%的计算能力,但平均而言,仅使用15%。用户可以通过下载应用程序并在后台运行该应用程序来共享其过剩的计算能力。他们获得[采矿奖励]的93%至100%(https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/mining-words-mining-words),使用该应用程序越多。 Gamerhash还发布了一项名为Play&Earn的新功能,该功能针对低端计算机。用户可以赚取额外的资金来完成特定任务,例如下载移动应用,玩MMO游戏或会员合作伙伴提供的其他任务。 Gamerhash使用类似于多货币采矿池实施的技术。它创建了一个具有简单且用户友好的图形用户界面的分布式挖掘平台,该平台可以根据池的硬件功能来预测哪种加密货币最有利可图。该系统能够计算哪种硬币将最大化每个用户的利润并相应选择。 Gamerhash还使用自定义自动控件和报告系统检查池状态和采矿过程 。

谁是Gamercoin的创始人?

Gamercoin由波兰企业家团队创立。首席执行官兼创始人Patryk Pusch一直是游戏,会员和VR项目的连环创始人已有数年了,并且自2013年以来一直在加密货币。CMO和联合创始人Artur PSZCZOLKOWSKI担任瑞士全球公司数字公司的负责人,并拥有15年以上的公司经验。他还是瑞士 - 波兰区块链协会和波兰区块链室的创始人。 CSO和联合创始人Mike Grzybkowski以前是Coin-Paprika.com的首席执行官,也是波兰最大数据中心的创始人。他还是牛津区块链战略计划校友。

什么是GamerCoin(GHX)?

[gamercoin](https://coinmarketcap.com/currencies/gamercoin/)是GamerHash平台的第一个获得游戏玩家的许可令牌,也是600,000个用户用于[mine](https://coinmarketcap.com.cryptriary/grospriary/glossriarypriririarypriririarypcicciencriaptriaptriestriaptriaptririal gamerhash平台)。 Gamerhash的使命是为游戏玩家提供一个简单,免费的工具,以收获区块链采矿的回报,并将其空闲计算能力放在无需做很多事情的情况下使用。 它的解决方案是利用计算机闲置计算能力并在后台地雷加密货币的软件。该算法与用户硬件配置的最佳加密货币与最佳的加密货币匹配,并在开采它们后将[altcoins](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/altcoin)自动转换为比特币。资金每天将一次转移给用户。 Gamerhash声称,基于玩家自愿贡献的游戏计算机,在地球上建立了最大的自力资金超级计算机之一。它在三年内建立了其用户群,旨在到2021年底超过其100万用户目标。

MWC是Mimblewimble协议的过程中实现。许多特征仍然不确定,但以下是第一个选择: - 清洁和最小的实施,并以此为目标。 - 遵循Mimblewimble协议,该协议提供了隐藏的数量和扩展优势。 - 杜鹃周期的工作证明,包括两个名为cuckaroo(抗ASIC)和杜鹃(ASIC-TARGET)的变体。 - 相对较快的块时间:一分钟。 - 随着时间的推移,固定块奖励,稀释量减少。 - 交易费用基于创建/破坏和总交易规模的输出数量。 - 平滑曲线,以进行难度调整。

在哪里可以买到冒险黄金(AGLD)?

目前可在[poloniex](https://coinmarketcap.com/exchanges/poloniex/),[huobi](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/huobi-global/)和[uniswap v3](uniswap v3](https v3](https))(httpscap com.change)(httpscapcap.com/exchanges/poloniex/)上获得AGLD。 加密货币新手?您可以在CoinMarketCap教育门户网站 - [Alexandria](https://coinmarketcap.com/alexandria/)中阅读有关如何进入市场以及如何购买BTC,AGLD或任何其他代币的更多信息。

冒险黄金交易何时开始?

冒险黄金交易始于2021年9月3日。由于其非凡的受欢迎程度,该代币迅速被几次大型交流列出,并在交易的第一天达到了几乎垂直的价格爆炸后的第一天,其历史最高点数7.63美元。

冒险黄金网络如何确保?

Adventure Gold是[ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20)(https://coinmarketcap.com/currenc.com/currencies/ethereum/)。令牌不提供安全审核,但它由由其创始人和其他几个仍在匿名的钱包组成的多层人群约束。 [以太坊](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/)是最受欢迎的区块链之一,也是许多分散应用程序的首选解决方案,以及诸如战利品和冒险黄金等开源项目。 ERC-20是令牌标准,其次是以太坊区块链上几乎所有令牌。它是由工作证明的共识机制确保的,该机制需要矿工开采新的以太。一组分散的节点验证交易并确保以太坊区块链。

流通中有多少个冒险金币(AGLD)硬币?

冒险黄金的总供应量为7530万。 8,000个初始战利品NFT中的每一个都以10,000个AGLD作为空投,其余的供应在公开市场上释放。当前,[huobi](https://coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/)和[uniswap v3](https://coinmarketcap.com/currencies/uniswap/)之类的交流是Agld的最大持有者。

是什么使冒险黄金与众不同?

冒险黄金遵循了基础战利品NFT游戏所希望的方法,这是社区建设在战利品之上作为认可的一种形式。尽管Loot的简单性和独特性本身启发了Web3社区根据其代码提出众多衍生产品项目,但Adventure Gold本身的目标是将其用作治理令牌,并让用户对未来的游戏中的信用或在垃圾室内建立并采用AGLD的未来造币厂进行投票。

冒险黄金的创始人是谁?

冒险黄金是由威尔·帕珀(Will Papper)创立的,威尔·帕珀(Will Papper)也是Syndicate Dao的联合创始人,该协议是一项分散的投资协议。 Papper是斯坦福大学的毕业生和一个加密本地人,自2014年预售以来拥有以太坊。他创造了冒险黄金,以反应[vitalik buterin](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/glossary/vitalik-buterin)认可该项目并鼓励其他人以此为基础。在Buterin在Twitter上的认可后,Papper在俄勒冈州一个小机场的四个小时内写了大部分代码,在Twitter上的认可后一天推出了AGLD。截至2021年9月6日,Adventure Gold除了Papper以外没有官方开发团队。

什么是冒险黄金(AGLD)?

[Adventure Gold](https://coinmarketcap.com/currencies/adventure-gold/)(agld)是本机[ token](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token)(nft)项目。战利品是一种基于文本的,随机的冒险齿轮生成和存储的链,由社交媒体网络Vine Counguner Dom Hofmann创建。该项目有意没有前端接口,图像,统计或功能。取而代之的是,它基于一组8,000个基于文本的NFT,以开放社区想要解释它。 NFT包含齿轮文字,从“巨人的神灵”到“严峻的喊叫”。截至2021年9月8日,Opensea上的战利品价格为8.56 ETH。围绕战利品建立了许多衍生项目,可以找到[此处](https://www.lootproject.com/resources)。 Adventure Gold于2021年9月2日推出,并允许Loot NFT的每个所有者免费要求10,000个令牌。随着AGLD的价格在交易的最初几天飞涨,该空调的价值高达每NFT 70,000美元。 AGLD创始人Will Papper声称他想通过为分散的游戏宇宙提供货币来为在战利品建设项目建设中设定标准。

您在哪里可以购买原始协议(OGN)?

OGN可在[Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/),[hotcoin global](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/hotcoin-global/)(https:/ hotcoin global)上获得。 Exchange](https://coinmarketcap.com/exchanges/mandala/)和[bingx](https://coinmarketcap.com/exchanges/bingx/)。