내 이웃 앨리스(ALICE) 코인은 몇 개나 유통되나요?
ALICE는 플레이어가 아이템이나 가상 토지를 구매하는 데 사용할 수 있는 게임 내 통화입니다. 또한 플레이어가 가상 섬 방문에 대해 다른 플레이어에게 비용을 청구하기로 결정한 경우 수익을 창출하는 데 도움이 될 수도 있습니다. 플레이어는 ALICE를 스테이킹하여 특별 퀘스트를 잠금 해제할 수도 있지만, 이는 플레이어가 특정 [스테이킹](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/stake) 기준을 충족하는 경우에만 가능합니다. 또한 퀘스트를 완료하고 토큰에 대한 경험치를 축적하여 ALICE를 얻을 수도 있습니다. 마지막으로 토큰 보유자는 ALICE를 사용하여 거버넌스 제안에 투표할 수 있습니다.
ALICE의 총 공급량은 다음 분포에 따라 1억 개입니다.
* 토큰 판매 (21%)
* 예비금(20%): 스테이킹 보상에 사용됩니다.
* 생태계 (16%)
* 커뮤니티 및 마케팅(15%)
* 팀 (15%)
* 플랫폼 보상(8%): 게임 내 보상.
* 사용자 인센티브(5%)
내 이웃 앨리스를 독특하게 만드는 것은 무엇입니까?
이웃집 앨리스는 두 가지 면에서 차별화되는 것을 목표로 합니다. 첫째, 앨리스라는 캐릭터를 공감할 수 있는 "게임 내 친구"로 통합한 독특한 스타일은 고전적인 블록체인 게임 기능에 익숙하지 않은 일반 플레이어에게 게임을 더욱 매력적으로 만듭니다. 또한, 이 게임은 플레이어가 기본 블록체인 기술과 상호작용하도록 강요하지 않지만, 호기심이 있는 사람들은 클래식 DeFi 기능을 탐색할 수 있습니다.
플레이어는 여성을 포함하여 게임의 폭넓은 타겟층의 관심을 끌 수 있도록 고안된 다양한 활동에 참여할 수 있습니다. 게임의 핵심 기능은 가상 섬으로, 그 중 6개가 있습니다.
* 눈송이 섬
* 중세의 휴식
* 자연의 휴식
* 루메스타드
* 샌디 코스트
* 물속에 잠긴 섬
플레이어는 이 섬에서 NFT 토큰 형태로 가상 토지를 구매하고 집, 호수, 장식, 동물, 식물 등과 같은 게임 내 아이템으로 장식할 수 있습니다. 플레이어는 아바타로 표현되며 게임 내 아이템으로 사용자 정의할 수도 있습니다. 이들 모두는 마켓플레이스나 다른 블록체인의 마켓플레이스를 통해 거래 가능합니다.
또한 플레이어는 게임 내 퀘스트와 활동을 완료하여 평판을 높일 수 있습니다. 공유 퀘스트를 통해 플레이어는 공통 목표를 달성하고 gme#의 분산 포럼에서 논의할 수 있는 커뮤니티 생성 이벤트에 참여할 수 있습니다.
게임 개발자들은 최근 게임의 메타버스를 확장하기 위한 가장 유망한 아이디어를 지원할 [8천만 달러 규모의 메타버스 보조금 프로그램](https://myneighboralice.medium.com/introducing-the-80m-metaverse-grant-program-107a00053dc1)을 발표했습니다. .
이웃집 앨리스는 스웨덴의 인터랙티브 모바일 게임 스튜디오인 Antler Interactive에서 제작했습니다. Antler Interactive는 이전에 SVRVIVE: The Deus Helix, Kartong - Death by Cardboard, Krystal Kart AR, Krystopia: A Puzzle Journey, Krystopia 및 Nova's Journey와 같은 타이틀을 출시한 VR의 선구자인 SVRVIVE Studios로 알려졌습니다. 2019년에 Antler Interactive는 Chromia 블록체인을 지원하는 블록체인 개발 회사인 ChromaWay에 인수되었습니다.
지금까지 이 게임은 Coin98 Ventures, Kyros Ventures와 같은 VC 펀드로부터 두 차례의 자금 조달을 통해 210만 달러를 모금했으며 [DAO Maker](https://coinmarketcap.com/currency/dao-maker/)의 IDO 라운드에서 100,000달러를 모금했습니다. ).
[이웃집 앨리스](https://coinmarketcap.com/currency/myneighboralice/)는 농업을 테마로 한 [플레이-투-수익](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/play2earn-play-to-)입니다. 적립) [Chromia](https://coinmarketcap.com/currency/chromia/)를 기반으로 구축된 빌더 게임입니다. 이 게임은 "플레이어가 가상 섬을 구매 및 소유하고, 흥미로운 아이템을 수집 및 구축하는 동시에 새로운 친구를 사귈 수 있는" 장소라고 광고합니다. 각 플레이어는 게임에서 자신을 대표하는 자신만의 아바타를 갖고 있으며 원하는 대로 수정할 수 있습니다. 플레이어는 게임의 동명인 인물인 앨리스나 내부 시장에서 가상 부동산을 구입할 수 있습니다. 구매한 모든 토지는 [NFT](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token)로 표시됩니다.
이웃집 앨리스는 수백만 명의 플레이어에게 블록체인을 소개하고 기존 게임 시장 내 다양한 게임 커뮤니티를 대상으로 하는 것을 목표로 합니다. 이 게임은 블록체인 기반이며 [DeFi](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/defi) 기능을 통합하고 있지만 암호화폐 및 블록체인에 대한 사전 지식이 필요하지 않습니다. 이웃집 앨리스는 여러 인기 소스에서 영감을 얻었습니다. 예를 들어, 일상적인 게임 내 작업과 사회적 측면은 Animal Crossing에서 영감을 얻은 반면 Minecraft는 건축 역학의 롤 모델 역할을 합니다. 이 작품은 스웨덴 동화책 Pettson and Findus에서 영감을 받았습니다.
SuperRare(RARE)를 어디에서 구입할 수 있나요?
RARE는 [Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/), [Coinbase](https://coinmarketcap.com/exchanges/coinbase-exchange/), [Kraken](https:// coinmarketcap.com/exchanges/kraken/), [Gemini](https://coinmarketcap.com/exchanges/gemini/), [UniSwapV3](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v3/), [LBank ](https://coinmarketcap.com/exchanges/lbank/), [Gate.io](https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/) 등이 있습니다.
SuperRare 2.0은 2021년 8월 17일 [UniSwapV3](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v3/)에서 출시되었습니다.
SuperRare 네트워크는 어떻게 보호됩니까?
RARE는 이더리움의 [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) 토큰입니다. 네트워크는 4/7 다중 서명 지갑을 갖춘 DAO로 관리됩니다.
ERC-20은 Ethereum 블록체인에 게시할 때 대부분의 새로운 토큰이 따르는 토큰 표준입니다. [이더리움](https://coinmarketcap.com/currency/ethereum/)은 SuperRare와 같은 DAO에 가장 널리 사용되는 블록체인 중 하나이며 [지분 증명](https://coinmarketcap. com/alexandria/glossary/proof-of-stake-pos) 검증인이 32 Ether를 스테이킹하도록 요구하는 합의 메커니즘. 분산형 노드 세트는 거래를 검증하고 이더리움 블록체인을 보호합니다.
유통되는 SuperRare(RARE) 코인은 몇 개입니까?
RARE의 총 공급량은 10억 개입니다. 분포는 다음과 같습니다.
* 1억 5천만 RARE는 소급 에어드롭으로 SuperRare를 현재의 플랫폼으로 부트스트랩한 아티스트 및 수집가의 핵심 커뮤니티에 배포되며 90일 동안 청구할 수 있습니다.
* 보유자가 소유하고 운영할 커뮤니티 재무부로서 4억 개의 RARE가 있습니다. 25%는 출시 시점에 사용 가능하며 나머지는 4년에 걸쳐 선형적으로 귀속됩니다.
* SuperRare 플랫폼 개발에 중요한 역할을 한 SuperRare Labs의 핵심 기여자에게 2억 5500만 RARE가 제공됩니다. 팀 토큰은 6개월 절벽과 함께 3년 베스팅이 적용됩니다.
* SuperRare의 이전 자금 조달 라운드에 참여한 투자자에게 1억 4500만 RARE. 투자자 토큰은 12개월 절벽으로 3년 베스팅이 적용됩니다.
* SuperRare 네트워크의 전략적 파트너 및 미래 기여자에게 5천만 RARE 제공. 할당 시 최소 6개월 동안 베스팅됩니다.
SuperRare를 독특하게 만드는 것은 무엇입니까?
SuperRare는 세 가지 주요 문제를 해결하여 2.0 버전으로 발전했습니다.
1. 단일 팀의 큐레이션과 게이트키핑은 규모가 큰 예술 생태계에 도움이 되지 않습니다.
2. 아티스트는 가능한 한 많은 지원을 받을 자격이 있지만 단일 팀이 할 수 있는 만큼만 할 수 있습니다.
3. NFT 예술 생태계는 단편화되어 있으며 전체 컬렉션을 관리할 수 있는 좋은 방법이 없습니다.
SuperRare는 SuperRare에서 독립적으로 운영되는 매장인 SuperRare Spaces를 도입하여 이 문제를 해결했습니다. 이 매장은 예술 작품과 아티스트를 선별하고, 판매를 홍보하고, 경매를 진행하고, 수수료를 징수할 수 있습니다. 각 공간은 자체 브랜드 [ERC-721](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-721) 토큰을 출시하고 아티스트를 초대하여 일회성 이벤트나 지속적인 이벤트로 NFT를 발행할 수 있습니다. 기초. 이를 통해 각 공간은 자체 암호화폐 아트 갤러리가 될 수 있습니다.
또한, 자기 주권 발행 계약을 통해 아티스트는 맞춤형 NFT 발행 계약을 배포하고 고유한 독립 아티스트로서 자신의 예술 작품을 토큰화 및 판매할 수 있습니다. 따라서 아티스트는 다른 아티스트와 공유 계약을 맺는 것 외에 또 다른 옵션을 갖게 되며 자신의 주권적인 창작 플랫폼이 될 수 있습니다.
SuperRare는 DAO이며 전통적인 의미의 경영진이 없습니다. 4/7 다중 서명 지갑을 통해 커뮤니티 재무부를 관리하는 7인 거버넌스 위원회가 있습니다.
거버넌스 위원회의 제네시스 서명자는 다음과 같습니다.
_존 크레인; SuperRare Labs의 CEO 겸 공동 창립자_
_닉 토마이노; 창립 파트너 @ 1Confirmation_
_데릭 슐로스; 파트너 @ CollabCurrency_
_세레나 타바치; 창립자 겸 큐레이터 @ MoCDA_
_시모나 팝; 커뮤니티 전략 @ Status_
_핀다르 반 아르만; OG 아티스트 @ SuperRare_
서명자는 거버넌스를 통해 전달된 결정의 집행자일 뿐이며 국고 자금을 일방적으로 할당할 수 있는 능력이 없습니다. 이들은 DAO가 관리하는 기본 자산의 안전과 보안을 감독합니다.
[SuperRare](https://coinmarketcap.com/currency/superrare/)는 약 2억 5천만 달러에 달하는 디지털 자산을 자랑하는 최고의 [NFT](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token) 플랫폼입니다. 현재까지 수집된 미술품과 아티스트 로열티로 300만 달러를 지불했습니다. SuperRare는 핵심 팀이 아티스트를 직접 선택하고 승인하여 공유 스마트 계약에 SuperRare NFT로 작품을 발행하는 1.0 버전에서 등장했습니다. SuperRare 2.0은 웹 규모 큐레이션을 도입하고 플랫폼에서 독립적으로 매장을 운영하며 아티스트가 자신의 작품을 제작, 홍보 및 수집가에게 직접 판매할 수 있는 주권 발행 계약을 도입함으로써 이러한 상황을 변화시켰습니다.
이러한 진보적인 분산화의 길을 시작함으로써 SuperRare는 네트워크의 소유권과 거버넌스를 커뮤니티로 이전했습니다. SuperRare 2.0은 주요 플랫폼 매개변수를 감독하고 커뮤니티 재무부에서 자금을 할당하며 제안된 개선 사항에 투표하는 분산형 조직인 [DAO](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/decentralized-autonomous-organizations-dao)입니다. 네트워크와 프로토콜에.
Phoenix는 100% 완전히 분산되어 있습니다. 2021년 11월 2일 기준으로 3,720만 개의 코인이 유통되었습니다.
인플레이션 정책: 프로토콜 인플레이션 정책은 현재 연간 10%로 설정되어 있습니다.
Phoenix는 차세대 AI 및 개인 정보 보호 지원 Web3 앱에 중점을 두고 지능형 Web3 애플리케이션을 지원하는 레이어 1 및 레이어 2 블록체인 인프라입니다. Phoenix(PHB)는 암호화폐이며 BNB 스마트 체인(BEP20) 플랫폼에서 작동합니다.
[ARPA 네트워크](https://arpanetwork.io)(ARPA)는 블록체인의 공정성, 보안 및 개인 정보 보호를 향상하기 위해 구축된 분산형 보안 컴퓨팅 네트워크입니다. ARPA 임계값 BLS 서명 네트워크는 검증 가능한 난수 생성기(RNG), 보안 지갑, 크로스체인 브리지 및 여러 블록체인에 걸친 분산형 보관의 인프라 역할을 합니다.
ARPA는 이전에 2018년에 설립된 개인 정보 보호 MPC(다자간 컴퓨팅) 네트워크인 ARPA 체인으로 알려졌습니다. ARPA 메인넷은 지난 몇 년간 224,000개 이상의 컴퓨팅 작업을 완료했습니다. MPC 및 기타 암호화에 대한 우리의 경험은 혁신적인 임계값 BLS 서명 체계(TSS-BLS) 시스템 설계의 토대를 마련했으며 오늘날의 ARPA 네트워크로 이어졌습니다.
검증 가능한 RNG(Random Number Generator)인 Randcast는 ARPA를 인프라로 활용하는 최초의 애플리케이션입니다. Randcast는 다른 솔루션에 비해 뛰어난 보안성과 저렴한 비용으로 암호화 방식으로 생성된 랜덤 소스를 제공합니다. 메타버스, 게임, 복권, NFT 발행 및 화이트리스트 작성, 키 생성, 블록체인 검증인 작업 분배는 Randcast의 변조 방지 무작위성의 이점을 누릴 수 있습니다.
게이머코인(GHX)을 어디에서 구입할 수 있나요?
GHX는 [KuCoin](https://coinmarketcap.com/exchanges/kucoin/), [FMFW.io(Bitcoin.com Exchange)](https://coinmarketcap.com/exchanges/bitcoin-com-exchange/)에서 구매할 수 있습니다. ), [빗썸](https://coinmarketcap.com/exchanges/bithumb/) 및 [유니스왑(V2)](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v2/).
GamerCoin이 1달러에 도달할 수 있나요?
GamerCoin은 실제 유용성을 갖춘 흥미롭고 독특한 개념을 가지고 있습니다. 즉, 5월의 사상 최고치인 0.80달러에서 10월에는 약 0.10달러로 크게 하락했습니다. GamerCoin이 다시 사상 최고치에 도달할 수 있는지 여부는 암호화폐 시장의 전반적인 상태와 수익성이 높아질 만큼 사용자 기반을 빠르게 확장할 수 있는지 여부에 따라 크게 달라집니다.
GamerCoin 네트워크는 어떻게 보호되나요?
격리 및 리소스 제어를 위해 GamerHash는 Docker 엔진, Linux 네임스페이스 및 cgroup을 지원하는 동일한 기술을 사용합니다. 웹 애플리케이션의 각 구성 요소는 별도의 격리된 컨테이너에 포함되어 있습니다. 이 플랫폼은 GreyWizard 기술로 보호되어 봇, 무차별 대입 및 DDOS 공격으로부터 보안을 제공합니다. 데이터베이스는 VPN을 통해서만 액세스되며 Prometheus 기술은 인프라의 중요 지점을 실시간으로 즉시 측정합니다.
GHX는 이더리움의 [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) 토큰이자 [BEP-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/bep- 20) 바이낸스 스마트 체인의 토큰.
ERC-20은 Ethereum 블록체인에 게시할 때 대부분의 새로운 토큰이 따르는 토큰 표준입니다. [이더리움](https://coinmarketcap.com/currency/ethereum/)은 가장 인기 있는 블록체인 중 하나이며 많은 분산형 애플리케이션을 위한 솔루션입니다. [작업 증명](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-work-pow) 합의 메커니즘은 채굴자가 새로운 Ether를 채굴하도록 요구하며 이더리움이 암호화폐 업계에서 가장 안전한 블록체인 중 하나임을 보장합니다. 산업. 분산형 [노드](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/node) 세트는 거래를 검증하고 이더리움 블록체인을 보호합니다.
GamerCoin(GHX) 코인은 얼마나 유통되나요?
GHX의 총 공급량은 8억 8천만 개입니다. 토큰 판매에서 3억 2,200만 개의 GHX가 출시되었습니다. 토큰 분배는 다음과 같습니다:
36.6% - 토큰 판매
15% - 팀
14% - 파운데이션
12% - 생태계 기금
9% - 마케팅 및 전략적 파트너십
5% - 커뮤니티 및 게임 마이닝
4.4% - 유동성 준비금
4% - 고문.
사용자는 두 가지 방법으로 2차 시장이나 네트워크에서 GHX 토큰을 받을 수 있습니다. 하나는 유휴 컴퓨팅 성능을 공유하고 암호화폐를 채굴하는 것입니다. 이는 매일 인출할 때마다 GHX 토큰으로 추가 20% 보너스를 받습니다. 다른 옵션은 GamerHash의 제휴 파트너로부터 작업을 수행하여 보상을 받는 것입니다. 그러나 두 옵션 모두 최소 기간은 30개월입니다. 채굴을 통해 GHX를 얻을 수 있는 월별 한도는 $10,000 USD이고, Play&Earn 보상을 통한 한도는 $50,000입니다.
GamerCoin을 독특하게 만드는 것은 무엇입니까?
GamerHash 플랫폼은 애플리케이션, 웹 플랫폼 및 모바일 앱으로 구성됩니다. 주요 목적은 리소스 집약적인 게임을 플레이하려면 컴퓨팅 성능이 100% 필요하지만 평균적으로 15%만 사용되기 때문에 초과 컴퓨팅 성능을 공유하는 사용자에게 보상하는 것입니다. 사용자는 애플리케이션을 다운로드하고 백그라운드에서 실행하여 초과 컴퓨팅 성능을 공유할 수 있습니다. 그들은 [채굴 보상](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/mining-rewards)의 93%~100%를 받으며, 앱을 더 많이 사용할수록 더 많은 자금이 지급됩니다.
GamerHash는 또한 저가형 컴퓨터를 대상으로 하는 Play&Earn이라는 새로운 기능을 출시했습니다. 사용자는 모바일 앱 다운로드, MMO 게임 플레이 또는 제휴 파트너가 제공하는 기타 작업과 같은 특정 작업을 완료하여 추가 자금을 얻을 수 있습니다.
GamerHash는 다중 통화 채굴 풀 구현과 유사한 기술을 사용합니다. 풀의 하드웨어 기능을 기반으로 채굴에 가장 수익성이 높은 암호화폐를 예측할 수 있는 간단하고 사용자 친화적인 그래픽 사용자 인터페이스를 갖춘 분산 채굴 플랫폼을 만들었습니다. 시스템은 각 사용자의 이익을 극대화할 코인을 계산하고 그에 따라 선택할 수 있습니다. GamerHash는 또한 맞춤형 자동 제어 및 보고 시스템을 사용하여 풀 상태와 채굴 프로세스를 확인합니다.
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GamerCoin은 폴란드 기업가 팀에 의해 설립되었습니다. CEO이자 창립자인 Patryk Pusch는 수년간 게임, 계열사 및 VR 프로젝트의 연쇄 창립자였으며 2013년부터 암호화폐 분야에 종사해 왔습니다. CMO이자 공동 창립자인 Artur Pszczolkowski는 스위스에 본사를 둔 글로벌 기업에서 디지털 부문 책임자로 근무했으며 15년 이상의 기업 경험. 그는 또한 스위스-폴란드 블록체인 협회와 폴란드 블록체인 회의소의 창립자이기도 합니다. CSO이자 공동 창립자인 Mike Grzybkowski는 이전에 coin-paprika.com의 CEO이자 폴란드 최대 데이터 센터의 창립자였습니다. 그는 또한 Oxford Blockchain Strategy Program 졸업생이기도 합니다.
[GamerCoin](https://coinmarketcap.com/currency/gamercoin/)은 게이머를 위한 최초의 라이선스 토큰이자 GamerHash 플랫폼의 기본 유틸리티 토큰으로, 600,000명 이상의 사용자가 [채굴](https:/ /coinmarketcap.com/alexandria/glossary/miners) 게이밍 PC를 이용한 암호화폐. GamerHash의 임무는 게이머에게 블록체인 채굴의 보상을 얻고 많은 일을 하지 않고도 유휴 컴퓨팅 성능을 사용할 수 있는 간단하고 무료 도구를 제공하는 것입니다.
그 솔루션은 컴퓨터의 유휴 계산 능력을 활용하고 백그라운드에서 암호화폐를 채굴하는 소프트웨어입니다. 알고리즘은 채굴에 가장 적합한 암호화폐를 사용자의 하드웨어 구성과 일치시키고, 채굴 후 [altcoin](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/altcoin)을 자동으로 비트코인으로 변환합니다. 자금은 하루에 한 번 사용자에게 전송됩니다.
GamerHash는 플레이어가 자발적으로 기부한 게임용 컴퓨터를 기반으로 지구상에서 가장 큰 자체 자금 조달 슈퍼컴퓨터 중 하나를 구축했다고 주장합니다. 3년 만에 사용자 기반을 구축했으며 2021년 말까지 사용자 목표 100만 명을 초과하는 것을 목표로 하고 있습니다.
MWC는 MimbleWimble 프로토콜의 진행 중인 구현입니다. 많은 특성이 아직 정의되지 않았지만 다음은 첫 번째 선택 항목 집합을 구성합니다.
- 깔끔하고 최소한의 구현을 유지하며 그 상태를 유지하는 것을 목표로 합니다.
- 숨겨진 금액과 확장 이점을 제공하는 Mimblewimble 프로토콜을 따릅니다.
- Cuckaroo(ASIC 내성) 및 Cuckatoo(ASIC 대상)라는 두 가지 변종의 Cuckoo Cycle 작업 증명입니다.
- 비교적 빠른 블록 시간: 1분.
- 희석률이 감소하면서 시간이 지남에 따라 블록 보상이 수정되었습니다.
- 거래 수수료는 생성/파기된 출력 수와 총 거래 규모를 기준으로 합니다.
- 난이도 조정을 위한 부드러운 곡선.
어드벤처 골드(AGLD)는 어디에서 구입할 수 있나요?
AGLD는 현재 [Poloniex](https://coinmarketcap.com/exchanges/poloniex/), [Huobi](https://coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/) 및 [Uniswap V3](https: //coinmarketcap.com/currency/uniswap/).
암호화폐 초보자? CoinMarketCap 교육 포털인 [Alexandria](https://coinmarketcap.com/alexandria/)에서 시장 진입 방법과 BTC, AGLD 또는 기타 토큰을 구매하는 방법에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다.
Adventure Gold 거래는 언제 시작되나요?
Adventure Gold 거래는 2021년 9월 3일에 시작되었습니다. 이 토큰은 엄청난 인기 덕분에 여러 대형 거래소에 빠르게 상장되었으며 거의 수직적인 가격 폭발 이후 거래 첫날 사상 최고치인 $7.63에 도달했습니다.
Adventure Gold 네트워크는 어떻게 보호되나요?
Adventure Gold는 [이더리움](https://coinmarketcap.com/currency/ethereum/)의 [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) 토큰입니다. 토큰은 보안 감사를 제공하지 않지만 창립자와 여전히 익명인 여러 다른 지갑으로 구성된 다중 서명에 의해 관리됩니다.
[이더리움](https://coinmarketcap.com/currency/ethereum/)은 가장 인기 있는 블록체인 중 하나이며 많은 분산형 애플리케이션과 Loot 및 Adventure Gold와 같은 오픈 소스 프로젝트를 위한 솔루션입니다. ERC-20은 이더리움 블록체인의 거의 모든 토큰이 따르는 토큰 표준입니다. 이는 채굴자가 새로운 Ether를 채굴하도록 요구하는 작업 증명 합의 메커니즘에 의해 보호됩니다. 분산형 노드 세트는 거래를 검증하고 이더리움 블록체인을 보호합니다.
AGLD(Adventure Gold) 코인은 몇 개나 유통되나요?
Adventure Gold의 총 공급량은 7,530만 AGLD입니다. 8,000개의 초기 전리품 NFT 각각은 에어드랍으로 10,000개의 AGLD를 받았으며 나머지 공급량은 공개 시장에 출시되었습니다. 현재 [Huobi](https://coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/) 및 [Uniswap V3](https://coinmarketcap.com/currency/uniswap/)와 같은 거래소가 AGLD의 최대 보유자입니다.
Adventure Gold를 독특하게 만드는 것은 무엇입니까?
Adventure Gold는 커뮤니티가 보증의 한 형태로 Loot를 기반으로 구축함으로써 기본 Loot NFT 게임이 기대했던 접근 방식을 따릅니다. Loot 자체의 단순성과 독창성은 Web3 커뮤니티가 코드를 기반으로 수많은 파생 프로젝트를 고안하도록 영감을 주었지만 Adventure Gold 자체는 거버넌스 토큰으로 사용되는 것을 목표로 하며 사용자가 향후 게임 내 크레딧이나 향후 민트 구축에 대해 투표하도록 하는 것을 목표로 합니다. Loot의 최상위에 있고 AGLD를 채택했습니다.
Adventure Gold의 창립자는 누구입니까?
Adventure Gold는 분산 투자 프로토콜인 Syndicate DAO의 공동 창립자이기도 한 Will Papper에 의해 설립되었습니다. Papper는 스탠포드 대학교를 졸업했으며 암호화폐에 익숙하며 2014년 사전 판매 이후 이더리움을 소유해 왔습니다. 그는 프로젝트를 지지하고 다른 사람들이 이를 기반으로 구축하도록 장려하는 [Vitalik Buterin](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/vitalik-buterin)에 대한 대응으로 Adventure Gold를 만들었습니다. Papper는 Buterin이 트위터에서 지지한 지 하루 만에 오레곤의 작은 공항에서 4시간 만에 대부분의 코드를 작성하여 AGLD를 시작했습니다. 2021년 9월 6일 현재 Adventure Gold에는 Papper 외에 공식 개발팀이 없습니다.
[Adventure Gold](https://coinmarketcap.com/currency/adventure-gold/)(AGLD)는 기본 [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) 토큰입니다. [전리품](https://www.lootproject.com/) [대체 불가능한 토큰](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token) (NFT) 프로젝트. Loot는 소셜 미디어 네트워크 Vine의 공동 창립자인 Dom Hofmann이 만든 텍스트 기반의 무작위 모험 장비로, 생성되어 체인에 저장됩니다. 프로젝트에는 의도적으로 프런트 엔드 인터페이스, 이미지, 통계 또는 기능이 없습니다. 대신, 커뮤니티가 어떻게 해석하고 싶어하는지 공개된 8,000개의 텍스트 기반 NFT 세트를 기반으로 합니다. NFT에는 "Holy Greaves of Giants"부터 "Grim Shout"까지 다양한 장비 텍스트가 포함되어 있습니다. 2021년 9월 8일 현재 OpenSea의 Loot 최저 가격은 8.56 ETH입니다. Loot를 중심으로 수많은 파생 프로젝트가 구축되고 있으며 [여기](https://www.lootproject.com/resources)에서 확인할 수 있습니다.
Adventure Gold는 2021년 9월 2일에 출시되었으며 Loot NFT의 각 소유자는 10,000개의 토큰을 무료로 청구할 수 있었습니다. 거래 초기에 AGLD 가격이 급등하면서 이번 에어드랍은 NFT당 최대 70,000달러의 가치가 있었습니다. AGLD 창립자인 Will Papper는 분산형 게임 세계에 통화를 제공함으로써 Loot를 기반으로 하는 프로젝트의 표준을 설정하고 싶다고 주장했습니다.
오리진 프로토콜(OGN)을 어디에서 구입할 수 있나요?
OGN은 [Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/), [Hotcoin Global](https://coinmarketcap.com/exchanges/hotcoin-global/), [Bitget](https:/)에서 사용할 수 있습니다. /coinmarketcap.com/exchanges/bitget/), [만다라 거래소](https://coinmarketcap.com/exchanges/mandala/) 및 [BingX](https://coinmarketcap.com/exchanges/bingx/).