Wie viele meine Nachbarn Alice (Alice) Münzen sind im Umlauf?
Alice ist die Währung im Spiel, die Spieler für den Kauf von Gegenständen oder virtuellen Landen ausgeben können. Es kann auch dazu dienen, Einnahmen zu erzielen, wenn ein Spieler beschließt, andere Spieler für den Besuch seiner virtuellen Insel zu belasten. Die Spieler können auch Alice aufstellen, um spezielle Quests freizuschalten, aber nur, wenn die Spieler ein bestimmtes [Sepaking] (https://coinmarketcap.com/alexandria/Glosary/Staking) Schwellenwert treffen. Sie können Alice auch für das Abschluss von Quests und die Anhäufung von Erfahrungspunkten für das Token verdienen. Schließlich können Token -Inhaber Alice verwenden, um in Governance -Vorschlägen abzustimmen. Die Gesamtversorgung von Alice beträgt 100 Millionen gemäß der folgenden Verteilung: * Token Verkauf (21%) * Reserve (20%): Wird zum Absetzen von Belohnungen verwendet. * Ökosystem (16%) * Community & Marketing (15%) * Team (15%) * Plattformbelohnung (8%): In-Game-Belohnungen. * Benutzeranreize (5%)
Was macht meinen Nachbarn Alice einzigartig?
Mein Nachbar Alice zielt darauf ab, sich auf zwei Arten auszuziehen. Erstens macht sein einzigartiger Stil, der den Charakter von Alice als zuordenbare „In-Game-Freund“ einbezieht, das Spiel für Gelegenheitsspieler, die mit klassischen Blockchain-Gaming-Funktionen nicht vertraut sind, persönlicher. Darüber hinaus zwingt das Spiel die Spieler nicht, mit der zugrunde liegenden Blockchain -Technologie zu interagieren, obwohl es denjenigen, die neugierig sind, klassische Defi -Funktionen zu erforschen. Spieler können verschiedene Aktivitäten durchführen, die die breite Zielgruppe des Spiels ansprechen sollen, einschließlich Frauen. Das zentrale Spiel ist virtuelle Inseln, von denen es sechs gibt: * Snowflake Island * Mittelalterliche Ruhe * Die Ruhe der Natur * Lumestad * Sandküste * Untergetauchte Insel Die Spieler können auf diesen Inseln virtuelles Land in Form von NFT-Token kaufen und es mit im Spiel Gegenständen wie Häusern, Seen, Dekorationen, Tieren, Pflanzen und anderen dekorieren. Die Spieler werden von ihren Avataren vertreten, die auch mit In-Game-Artikeln angepasst werden können. Alle diese sind über den Markt oder die Marktplätze auf anderen Blockchains gehandelt. Darüber hinaus können Spieler ihren Ruf stärken, indem sie Quests und Aktivitäten im Spiel abschließen. Shared Quests ermöglichen es den Spielern, an einem gemeinsamen Ziel zu arbeiten und an von der Gemeinschaft geschaffenen Ereignissen teilzunehmen, die im dezentralen Forum von GME#S diskutiert werden können. Die Entwickler des Spiels kündigten kürzlich ein [80-Millionen-Dollar-Metaverse-Zuschussprogramm] (https://myneighboralice.medium.com/inTroducing-the-80m-metaverse-grant-program-107a00053dc1) an, die die vielversprechendsten Ideen unterstützen, um die Metaverse des Spiels zu erweitern.
Wer sind die Gründer meines Nachbarn Alice?
Mein Nachbar Alice wurde von Antler Interactive gebaut, einem schwedischen interaktiven Handyspielstudio. Antler Interactive war zuvor als Svrvive Studios bekannt, ein Pionier in VR, der Titel wie Svrvive: The Deus Helix, Kartong - Tod von Karton, Krystal Kart AR, Krystopia: A Puzzle Journey, Krystopia und Novas Reise veröffentlichte. Im Jahr 2019 wurde Antler Interactive von Chromaway, einem Blockchain -Entwicklungsunternehmen, das hinter der Chromia -Blockchain steht, übernommen. Bisher hat das Spiel in zwei Finanzierungsrunden aus VC-Fonds wie Coin98 Ventures, Kyros Ventures 2,1 Millionen US-Dollar gesammelt und in einer IDO-Runde auf [Dao Maker] (https://coinmarketcap.com/currencies/dao-maker/) 100.000 US-Dollar gesammelt.
Was ist mein Nachbar Alice (Alice)?
[Mein Nachbar Alice] (https://coinmarketcap.com/currencies/myneighboralice/) ist ein Farming-themed [Play-to-earn] (https://coinmarketcap.com/ALEXANDRIA/GLOSSARY/PLAY2ARN-PLAY-OS-ELL-EARN) Builder-Spiele, das auf gebautem Gebäudesspiel gebaut wurde [Chromia] (https://coinmarketcap.com/currencies/chromia/). Das Spiel bezeichnet sich als einen Ort, an dem „Spieler virtuelle Inseln kaufen und besitzen können, aufregende Gegenstände sammeln und bauen und gleichzeitig neue Freunde finden“. Jeder Spieler hat seinen eigenen Avatar, der sie im Spiel vertritt, was er so ändern kann, wie er will. Spieler können virtuelle Immobilien von Alice, der gleichnamigen zentralen Figur des Spiels oder dem Binnenmarkt kaufen. Alle gekauften Lande sind als [NFT] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-teken) vertreten. Mein Nachbar Alice zielt darauf ab, Millionen von Spielern Blockchain vorzustellen und auf eine vielfältige Spiele -Community auf dem traditionellen Gaming -Markt abzielt. Obwohl das Spiel Blockchain-basiert ist und [Defi] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/defi) integriert, erfordert es keine Vorkenntnisse über Kryptowährung und Blockchain. Mein Nachbar Alice lässt sich von mehreren beliebten Quellen inspirieren. Zum Beispiel werden tägliche Aufgaben im Spiel und soziale Aspekte von Animal Crossing inspiriert, während Minecraft als Vorbild für den Aufbau von Mechanik dient. Das Kunstwerk wurde vom schwedischen Kinderbuch Pettson und Findus inspiriert.
Wo können Sie Superrare kaufen (selten)?
Selten ist auf [Binance] (https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/), [Coinbase] (https://coinmarketcap.com/exchanges/coinbase-exchange/), [kraken] (https://coinmarketcap.com/exchanges/). [Gemini] (https://coinmarketcap.com/exchanges/gemini/), [uniswapv3] (https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v3/), [lbank] (https://coinmarketcap.com/exchange.com/exchange/lbank/),), [Gate.io] (https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/) und mehr.
Wann beginnt der Superrare -Handel?
SuperRare 2.0 wurde am 17. August 2021 unter [UNISWAPV3] (https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v3/) gestartet.
Wie ist das SuperRare -Netzwerk gesichert?
Selten ist ein Token über Ethereum, ein [ERC-20] (https://coinmarketcap.com/alexandria/Glosary/erc-20). Das Netzwerk wird als DAO mit einer 4/7 Multi-Sig-Brieftasche regiert. ERC-20 ist ein Token-Standard, den die meisten neuen Token bei der Veröffentlichung der Ethereum-Blockchain folgen. [Ethereum] (https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) ist einer der beliebtesten Blockchains für DAOs, wie es übertrare und durch einen [Proof-of-stake] (https://coinmarketcap.com/alexandria/grossary/Prooach-Of-Of-Of-Of-Of-Of-Of-of-Shakes-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-Pos-pos-pos-pos-pos-pos-pos-pos-pos-pos-pos-posen) ist. Eine Reihe dezentraler Knoten validiert Transaktionen und sichert die Ethereum -Blockchain.
Wie viele SuperRare (seltene) Münzen sind im Umlauf?
Das Gesamtangebot von seltenen beträgt 1 Milliarde. Die Verteilung ist wie folgt: * 150 Millionen selten als retroaktive Airdrop, verteilt an die Kerngemeinschaft von Künstlern und Sammlern, die SuperRare auf der Plattform strapten, die heute für 90 Tage behauptet werden kann. * 400 Millionen selten als Community Treasury, das seinen Inhabern besitzt und betrieben wird. 25% sind zum Start erhältlich, während der Rest über 4 Jahre linear linear übertragen wird. * 255 Millionen selten bis zu den Kernvertretern der Superrare Labs, die eine wichtige Rolle bei der Entwicklung der Superrare -Plattform gespielt haben. Team-Token unterliegen einer 3-jährigen Ausübung mit einer 6-monatigen Klippe. * 145 Millionen selten an Investoren, die an den früheren Finanzierungsrunden von Superrare teilgenommen haben. Investor-Token unterliegen einer 3-Jahres-Ausübung mit einer 12-monatigen Klippe. * 50 Millionen seltene zu strategische Partner und zukünftige Mitwirkende des SuperRare -Netzwerks. 6 Monate Mindestweste bei der Zuordnung.
Was macht SuperRare einzigartig?
SuperRare hat sich in die 2.0 -Version entwickelt, indem sie drei wichtige Probleme behandelte: 1. Kuration und Gatekeeping durch ein einzelnes Team sind einem skalierten Kunstökosystem nicht förderlich. 2. Künstler verdienen so viel Unterstützung wie möglich, aber ein einzelnes Team kann nur so viel tun. 3. Das NFT Art -Ökosystem ist fragmentiert, und es gibt keinen guten Weg, um die gesamte Sammlung zu verwalten. SuperRare löste dies durch Einführung von Superrare-Räumen, die unabhängig von den Ladenfronten für Superrare ausführen, die Kunst und Künstler kuratieren können, Verkäufe fördern, Auktionen durchführen und Provisionen sammeln können. Jeder Raum kann seinen eigenen Marken [ERC-721] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glosary/erc-721) auf den Markt bringen und Künstler einladen, NFTs mit ihnen entweder als einmalige Veranstaltung oder auf einer laufenden Basis einzuladen. Dadurch kann jeder Raum eine eigene souveräne Krypto -Kunstgalerie werden. Darüber hinaus können Künstler selbst souveräne Münzverträge einen maßgefertigten NFT-Münzvertrag einsetzen und ihre Kunst als einzigartig unabhängige Künstler token und verkaufen. Daher haben Künstler zusätzlich zu einem gemeinsamen Vertrag mit anderen Künstlern eine andere Option und können ihre eigene souveräne kreative Plattform werden.
Wer sind die Gründer von Superrare?
SuperRare ist ein DAO und hat keine Führungsführung im traditionellen Sinne. Es hat einen Governance Council mit sieben Personen, der das Finanzministerium der Gemeinschaft über 4-of-7-Multi-Sig-Brieftasche kontrolliert. Die Genesis -Unterzeichner des Governance Council sind: _John crain; CEO und Mitbegründer von Superrare Labs_ _Nick Tomaino; Gründungspartner @ 1Confirmation_ _Derek Schloss; Partner @ collabcurrency_ _Serena tabacchi; Gründer und Kurator @ mocda_ _Simona pop; Community -Strategie @ status_ _Pindar van arman; OG -Künstler @ Superrare_ Unterzeichner sind lediglich Testamentsvollstrecker für Entscheidungen, die Governance verabschiedet haben, und haben nicht die Möglichkeit, einseitige Finanzmittelmittel zuzuweisen. Sie überwachen die Sicherheit der vom DAO kontrollierten zugrunde liegenden Vermögenswerte.
Was ist Superrare (selten)?
[SuperRare] (https://coinmarketcap.com/currencies/superrare/) ist ein Premier [NFT] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glosary/non-fungible-token) Plattform, die fast 250 Mio. USD von digitalen Kunst gesammelt und $ 3m in künstlerischen Royaltien aufweisen. SuperRare stammte aus seiner 1.0-Version, in der das Kernteam mit Handverlust und genehmigten Künstlern ihre Arbeiten mit einem gemeinsamen intelligenten Vertrag als Superrare-NFTs einberufen hatte. SuperRare 2.0 änderte dies durch Einführung der Krümmung der Webskala, die unabhängigen Ausführung von Ladenfronten auf der Plattform und souveräne Münzverträge für die Künstler, ihre Werke direkt an Sammler zu minken, zu fördern und zu verkaufen. Durch die Auseinandersetzung mit diesem Weg der progressiven Dezentralisierung wandelte SuperRare das Eigentum und die Regierungsführung des Netzwerks in die Gemeinschaft. SuperRare 2.0 ist ein [DAO] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glosary/decentralized-autonomous-organisations-dao), eine dezentrale Organisation, die die Parameter der Schlüsselplattform von Schlüsselplattform beaufsichtigt, Mittel aus der Gemeinde-Schatzmeisterschaft und Protokolle vorgeschlagen.
Wie viele Münzen gibt es im Umlauf?
Phoenix ist zu 100% vollständig verteilt. Ab dem 2. November 2021 waren 37,2 Millionen Münzen im Umlauf. Inflationspolitik: Die Inflationspolitik der Protokolle wird derzeit jährlich auf 10% festgelegt.
Phoenix ist eine Blockchain-Infrastruktur von Layer 1 und Layer 2, die intelligente Web3-Anwendungen ermöglicht und sich auf die nächste Generation von AI- und Datenschutz-fähigen Web3-Apps konzentriert. Phoenix (PHB) ist eine Kryptowährung und arbeitet auf der BNB Smart Chain (BEP20) -Plattform.
[ARPA -Netzwerk] (https://arpanetwork.io) (ARPA) ist ein dezentrales sicheres Berechnungsnetzwerk, das die Fairness, Sicherheit und Privatsphäre von Blockchains verbessern kann. Das ARPA-Schwellenwert-BLS-Signature-Netzwerk dient als Infrastruktur des überprüfbaren Zufallszahlengenerators (RNG), der sicheren Brieftasche, der Kreuzkettenbrücke und der dezentralen Sorgerecht über mehrere Blockchains. ARPA war zuvor als ARPA-Kette bekannt, ein MPC-Netzwerk (Privatsphäre des Multi-Party), das 2018 gegründet wurde. Das ARPA-Mainnet hat in den letzten Jahren über 224.000 Berechnungsaufgaben ausgeführt. Unsere Erfahrung in MPC und anderen Kryptographie legte die Grundlage für unser innovatives Systemdesign von BLS Signature (TSS-BLS) und führte uns zum heutigen ARPA-Netzwerk. Randcast, ein überprüfbarer Zufallszahlengenerator (RNG), ist die erste Anwendung, die ARPA als Infrastruktur nutzt. Randcast bietet eine kryptografisch erzeugte zufällige Quelle mit überlegenen Sicherheit und niedrigen Kosten im Vergleich zu anderen Lösungen. Metaverse, Spiel-, Lotterie-, NFT-Meilen- und Whitelist-, Schlüsselgenerierungs- und Blockchain-Validator-Aufgabenverteilung können von der manipulationssicheren Zufälligkeit von Randcast profitieren.
Wo können Sie Gamercoin (GHX) kaufen?
GHX ist auf [Kucoin] (https://coinmarketcap.com/exchanges/kucoin/), [fmfw.io (bitcoin.com)] (https://coinmarketcap.com/exchanges/bitcoin-com-exchange/). und [uniswap (v2)] (https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v2/)
. Kann Gamercoin 1 $ erreichen?
Gamercoin hat ein interessantes und einzigartiges Konzept mit echtem Nutzen. Davon abgesehen ist es im Mai erheblich von seinem Allzeithoch von 0,80 USD auf rund 0,10 USD im Oktober gesunken. Ob Gamercoin sich wieder auf Allzeithochs wenden kann, hängt weitgehend vom Gesamtzustand des Kryptowährungsmarktes ab und ob es in der Lage ist, seine Benutzerbasis schnell genug zu erweitern, um profitabler zu werden.
Wie ist das Gamercoin -Netzwerk gesichert?
Für die Isolation und Ressourcensteuerung verwendet GamerHash dieselbe Technologie, die Docker Engine, Linux -Namespaces und CGroups versorgt. Jede Komponente der Webanwendung ist in separaten, isolierten Containern enthalten. Die Plattform wird von der Greywizard -Technologie gesichert und bietet ITS -Sicherheit von Bots, Brute Force und DDOS -Angriffen. Datenbanken werden nur über ein VPN zugegriffen, und die Prometheus-Technologie misst sofort kritische Punkte der Infrastruktur in Echtzeit. GHX ist ein [ERC-20] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glosary/erc-20) Token on Ethereum und A [BEP-20] (https://coinmarketcap.com/alexandria/gllossary/bep-20) Token auf Binance Smart Chain. ERC-20 ist ein Token-Standard, den die meisten neuen Token bei der Veröffentlichung der Ethereum-Blockchain folgen. [Ethereum] (https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) ist eine der beliebtesten Blockchains und die Go-to-Lösung für viele dezentrale Anwendungen. Der Konsensmechanismus für die [Proof-ofwork] (https://coinmarketcap.com/alexandria/Glosary/Pof-of-work-pow) erfordert, dass Bergarbeiter neue Äther abbauen und sicherstellen, dass Ethereum eine der sichersten Blockchains in der Kryptoindustrie ist. Eine Reihe von dezentralen [Knoten] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/node) bestätigt Transaktionen und sichert die Ethereum -Blockchain.
Wie viele Gamercoin (GHX) -Münzen sind im Umlauf?
Die Gesamtversorgung von GHX beträgt 880 Millionen. 322 Millionen GHX wurde beim Token Sale freigelassen. Die Token -Verteilung ist wie folgt: 36,6% - Token -Verkauf 15% - Team 14% - Stiftung 12% - Ökosystemfonds 9% - Marketing- und strategische Partnerschaften 5% - Community- und Spielabbau 4,4% - Liquiditätsreserve 4% - Berater. Benutzer können GHX -Token entweder auf Sekundärmärkten oder vom Netzwerk auf zwei Arten erhalten: entweder durch die Freigabe ihrer Leerlauf -Rechenleistung und den Mining -Kryptowährungen, der für jeden täglichen Rückzug mit einem zusätzlichen Bonus von 20% in GHX -Token belohnt wird. Die andere Möglichkeit besteht darin, Belohnungen zu erhalten, indem sie Aufgaben von Gamerhashs Partner ausführen. Beide Optionen haben jedoch einen Mindestzeitraum von 30 Monaten. Die monatliche Grenze für das Verdienen von GHX durch den Bergbau entspricht 10.000 USD, während das Limit durch Play & Earn Rewards 50.000 US -Dollar beträgt.
Was macht Gamercoin einzigartig?
Die Gamerhash -Plattform besteht aus ihrer Anwendung, der Webplattform und der mobilen App. Der Hauptzweck ist es, Benutzer für das Teilen von überschüssigen Rechenleistung zu belohnen, da das Spielen von ressourcenintensiven Spielen 100% der Rechenleistung erfordert, aber im Durchschnitt werden nur 15% verwendet. Benutzer können ihre überschüssige Rechenleistung freigeben, indem sie die Anwendung herunterladen und im Hintergrund ausführen. Sie erhalten zwischen 93% und 100% der [Mining Rewards] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glosary/mining-rewards), wobei mehr Mittel ausgezahlt werden, je mehr die App verwendet wird. Gamerhash veröffentlichte auch eine neue Funktion namens Play & Earn, die auf Low-End-Computer abzielt. Benutzer können zusätzliche Mittel für das Ausfüllen spezifischer Aufgaben wie das Herunterladen der mobilen App, das Spielen eines MMO -Spiels oder andere von Affiliate -Partnern bereitgestellte Aufgaben verdienen. Gamerhash verwendet eine Technologie, die einer Mining-Pool-Implementierung mit mehreren Währung ähnelt. Es wurde eine verteilte Mining-Plattform mit einer einfachen und benutzerfreundlichen grafischen Benutzeroberfläche erstellt, mit der vorhersagen kann, welche Kryptowährung am rentabelsten ist, basierend auf den Hardwarefunktionen des Pools. Das System kann berechnen, welche Münze die Gewinne für jeden Benutzer maximiert, und wählt entsprechend aus. Gamerhash überprüft auch den Poolstatus und den Bergbauprozess mithilfe eines benutzerdefinierten automatisierten Steuerungs- und Berichtssystems .
Wer sind die Gründer von Gamercoin?
Gamercoin wurde von einem Team polnischer Unternehmer gegründet. CEO und Gründerin Patryk Pusch ist seit mehreren Jahren Seriengründerin von Gaming-, Partner- und VR-Projekten und seit 2013 in Krypto. CMO und Mitbegründer Artur Pszczolkowski tätig als Digital-Leiter in einem schweizerischen globalen Unternehmen und verfügt über 15 Jahre Erfahrung im Unternehmenserfahrung. Er ist auch der Gründer der schweizerischen Blockchain Association und der polnischen Blockchain-Kammer. CSO und Mitbegründer Mike Grzybkowski war zuvor CEO von Coin-Paprika.com und Gründer des größten Rechenzentrums in Polen. Er ist auch ein Oxford Blockchain Strategy Program Alumnus.
[Gamercoin] (https://coinmarketcap.com/currencies/gamercoin/) ist das erste lizenzierte Token für Gamer und das native Utility -Token der Gamerhash -Plattform, das von mehr als 600.000 Benutzern verwendet wird [mine] (https://coinmarktcaps.com/ALAndria/Alandria/Glossary/Glossary/glossary/glossary/glossary/gosary/gosary/glossary/gossary/gosary/gossary/gosary/gosary/gosary/glossary/gosary/gossary/gossary/Miners). Die Mission von Gamerhash ist es, Spielern ein einfaches und kostenloses Tool zur Verfügung zu stellen, um die Belohnungen des Blockchain -Minings zu ernten und ihre Leerlauf -Computerleistung für die Verwendung zu setzen, ohne dass sie viel tun müssen. Seine Lösung ist Software, die die Leerlaufberechnungsleistung des Computers und die Kryptowährungen des Computers im Hintergrund verwendet. Der Algorithmus entspricht der optimalsten Kryptowährung mit der Hardwarekonfiguration des Benutzers und konvertiert die [Altcoins] (https://coinmarketcap.com/alexandria/Glosary/altcoin) automatisch in Bitcoin nach dem Mining. Die Mittel werden einmal am Tag an Benutzer übertragen. Gamerhash behauptet, einen der größten selbstfinanzierenden Supercomputer auf dem Planeten auf der Grundlage von Spielcomputern aufgebaut zu haben, die freiwillig von Spielern beigetragen haben. Es hat seine Nutzerbasis in drei Jahren aufgebaut und soll bis Ende 2021 sein Nutzerziel übertreffen.
MWC ist eine In-Progress-Implementierung des MimbleWimble-Protokolls. Viele Merkmale sind noch undefiniert, aber die folgenden sind die ersten Auswahlmöglichkeiten: - Reinigen und minimaler Umsetzung und anstreben, als solche zu bleiben. - Folgt dem MimbleWimble -Protokoll, das versteckte Mengen und Skalierungsvorteile bietet. -Kuckuck-Zyklus-Beweis für die Arbeit in zwei Varianten namens Cuckaroo (ASIC-resistant) und Cuckatoo (ASIC-Targeted). - Relativ schnelle Blockzeit: Eine Minute. - Blockbelohnung im Laufe der Zeit mit einer abnehmenden Verdünnung festgelegt. - Transaktionsgebühren basieren auf der Anzahl der erstellten/zerstörten Ausgänge und die Gesamttransaktionsgröße. - Glätte Kurve für Schwierigkeitsanpassungen.
Wo können Sie Adventure Gold (AGLD) kaufen?
AGLD ist derzeit auf [Poloniex] (https://coinmarketcap.com/exchanges/poloniex/), [Huobi] (https://coinmarketcap.com/exchanges/huobi-Global/) und [uniswap v3] (https:/CoinMarkes/ )/1//CoinMarks/ )/)/) Kryptowährung Neuling? Sie können mehr darüber erfahren, wie Sie in den Markt eintreten und BTC, AGLD oder ein anderes Token im CoinmarketCap -Bildungsportal (Alexandria] (https://coinmarketcap.com/alexandria/) kaufen können.
Wann beginnt Abenteuergoldhandel?
Der Abenteuer-Goldhandel begann am 3. September 2021. Das Token wurde aufgrund seiner außergewöhnlichen Popularität schnell von mehreren großen Börsen aufgelistet und erreichte nach einer fast vertikalen Preissexplosion ein Allzeithoch von 7,63 US-Dollar.
Wie ist das Adventure Gold Network gesichert?
Adventure Gold ist ein [ERC-20] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glosary/erc-20) Token on [Ethereum] (https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/). Das Token bietet kein Sicherheitsaudit vor, unterliegt jedoch von einem Multisig, das aus seinem Gründer und mehreren anderen noch anonymen Brieftaschen besteht. [Ethereum] (https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) ist eine der beliebtesten Blockchains und die Go-to-Lösung für viele dezentrale Anwendungen und Open-Source-Projekte wie Beute und Adventure Gold. ERC-20 ist der Token-Standard, gefolgt von fast allen Token auf der Ethereum-Blockchain. Es wird durch einen Konsensmechanismus des Nachweises für Arbeitskräfte gesichert, bei dem Bergarbeiter neue Äther abbauen müssen. Eine Reihe dezentraler Knoten validiert Transaktionen und sichert die Ethereum -Blockchain.
Wie viele Abenteuergoldmünzen (AGLD) sind im Umlauf?
Adventure Gold hat eine Gesamtversorgung von 75,3 Millionen AGLD. Jede der 8.000 anfänglichen Beute -NFTs erhielt 10.000 AGLD als Airdrop, wobei das verbleibende Angebot auf dem offenen Markt freigegeben wurde. Derzeit sind Börsen wie [Huobi] (https://coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/) und [uniswap v3] (https://coinmarketcap.com/currenrencies/uniswap/) die größten Halter von Agld.
Was macht Adventure Gold einzigartig?
Adventure Gold folgt dem Ansatz, den das zugrunde liegende Beute -NFT -Spiel erhofft hat, durch das Community -Gebäude oben auf der Beute als Form der Bestätigung. Während die Einfachheit und Einzigartigkeit von Beute selbst die Web3-Community dazu inspirierte, zahlreiche Derivateprojekte auf der Grundlage ihres Code zu entwickeln, zielt Adventure Gold selbst darauf ab, als Governance-Token verwendet zu werden und die Benutzer über zukünftige Kredite im Spiel oder zukünftige Münze abzustimmen und AGLD zu adoptieren.
Wer sind die Gründer von Adventure Gold?
Adventure Gold wurde von Will Papper gegründet, der auch Mitbegründer von Syndicate Dao, einem dezentralen Investitionsprotokoll, ist. Papper ist Absolvent der Stanford University und ein krypto-nativ, das Ethereum seit dem Vorverkauf von 2014 besessen hat. Er schuf Adventure Gold als Reaktion auf [Vitalik Buterin] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glosary/vitalik-buterin), die das Projekt befürworteten und andere dazu ermutigten, darauf aufzubauen. Papper startete AGLD einen Tag nach Buterins Bestätigung auf Twitter, indem er den Großteil des Code in vier Stunden an einem kleinen Flughafen in Oregon schrieb. Ab dem 6. September 2021 hat Adventure Gold kein offizielles Entwicklungsteam über Papper.
Was ist Adventure Gold (AGLD)?
[Adventure Gold](https://coinmarketcap.com/currencies/adventure-gold/) (AGLD) is the native [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) token of the [Loot](https://www.lootproject.com/) [non-fungible Token] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-teka) (NFT) (NFT). LOOT ist eine textbasierte, randomisierte Abenteuerausrüstung, die auf Kette erzeugt und gespeichert wurde und von Dom Hofmann, Mitbegründer von Social Media Network Vine, erstellt wurde. Das Projekt hat absichtlich keine Front-End-Schnittstelle, Bilder, Statistiken oder Funktionen. Stattdessen basiert es auf einem Satz von 8.000 textbasierten NFTs, die offen dafür sind, wie die Community es interpretieren möchte. Die NFTs enthalten Texte von Zahnrädern, die von den „heiligen Greaves of Giants“ bis zum „düsteren Schrei“ reichen. Ab dem 8. September 2021 beträgt der Bodenpreis für Beute auf Opensea 8,56 ETH. Es werden zahlreiche Derivatprojekte um Beute basieren und können [hier] (https://www.lootproject.com/resources) gefunden werden. Adventure Gold wurde am 2. September 2021 eingeführt und erlaubte jedem Eigentümer eines Beute, 10.000 Token kostenlos zu fordern. Mit dem Preis der AGLD in den ersten Tagen des Handels lag dieser Luftwaffenstropfen um bis zu 70.000 USD pro NFT. Der Gründer von AGLD, Will Papper, behauptete, er wolle einen Standard für Projekte festlegen, das auf Beute aufbaut, indem er eine Währung für das dezentrale Gaming -Universum bereitstellt.
Wo können Sie Origin Protocol (OGN) kaufen?
OGN ist auf [Binance] (https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/), [Hotcoin Global] (https://coinmarketcap.com/exchanges/hotcoin-global/), [Bitgets] (https://coinmarks.com/exchanges/exchanges/) Exchange] (https://coinmarketcap.com/exchanges/mandala/) und [bingx] (https://coinmarketcap.com/exchanges/bingx/).