Wie viele My Neighbor Alice (ALICE)-Münzen sind im Umlauf?
ALICE ist die Spielwährung, die Spieler für den Kauf von Gegenständen oder virtuellem Land ausgeben können. Es kann auch dazu dienen, Einnahmen zu generieren, wenn ein Spieler beschließt, anderen Spielern Gebühren für den Besuch seiner virtuellen Insel zu berechnen. Spieler können ALICE auch einsetzen, um spezielle Quests freizuschalten, allerdings nur, wenn die Spieler einen bestimmten [Einsatz](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/staking)-Schwellenwert erreichen. Sie können ALICE auch für das Abschließen von Quests und das Sammeln von Erfahrungspunkten für den Token verdienen. Schließlich können Token-Inhaber ALICE nutzen, um über Governance-Vorschläge abzustimmen.
Das Gesamtangebot an ALICE beträgt 100 Millionen gemäß der folgenden Verteilung:
* Token-Verkauf (21 %)
* Reserve (20 %): Wird zum Abstecken von Belohnungen verwendet.
* Ökosystem (16 %)
* Community & Marketing (15 %)
* Team (15 %)
* Plattformbelohnung (8 %): Belohnungen im Spiel.
* Benutzeranreiz (5%)
Was macht meine Nachbarin Alice einzigartig?
Mein Nachbar Alice möchte sich in zweierlei Hinsicht von anderen abheben. Erstens macht sein einzigartiger Stil, der den Charakter von Alice als zuordenbare „Freundin im Spiel“ einbezieht, das Spiel für Gelegenheitsspieler, die mit den klassischen Blockchain-Gaming-Funktionen nicht vertraut sind, sympathischer. Darüber hinaus zwingt das Spiel die Spieler nicht dazu, mit der zugrunde liegenden Blockchain-Technologie zu interagieren, obwohl es Neugierigen die Möglichkeit gibt, die klassische DeFi-Funktionalität zu erkunden.
Spieler können an verschiedenen Aktivitäten teilnehmen, die die breite Zielgruppe des Spiels, darunter auch Frauen, ansprechen sollen. Das zentrale Spielmerkmal sind virtuelle Inseln, von denen es sechs gibt:
* Schneeflockeninsel
* Mittelalterliche Ruhe
* Ruhe der Natur
* Lummestad
* Sandige Küste
* Versunkene Insel
Spieler können auf diesen Inseln virtuelles Land in Form von NFT-Token kaufen und es mit In-Game-Gegenständen wie Häusern, Seen, Dekorationen, Tieren, Pflanzen und mehr dekorieren. Spieler werden durch ihre Avatare repräsentiert, die auch mit In-Game-Gegenständen individuell gestaltet werden können. Alle diese sind über den Marktplatz oder Marktplätze auf anderen Blockchains handelbar.
Darüber hinaus können Spieler ihren Ruf verbessern, indem sie Quests und Aktivitäten im Spiel abschließen. Gemeinsame Quests ermöglichen es den Spielern, an einem gemeinsamen Ziel zu arbeiten und an von der Community erstellten Veranstaltungen teilzunehmen, die im dezentralen Forum des GM diskutiert werden können.
Die Entwickler des Spiels haben kürzlich ein Metaverse-Zuschussprogramm in Höhe von 80 Millionen US-Dollar angekündigt (https://myneighboralice.medium.com/introducing-the-80m-metaverse-grant-program-107a00053dc1), das die vielversprechendsten Ideen zur Erweiterung des Metaverses des Spiels unterstützen wird .
Wer sind die Gründer von My Neighbor Alice?
My Neighbor Alice wurde von Antler Interactive entwickelt, einem schwedischen Studio für interaktive Mobilspiele. Antler Interactive war zuvor als SVRVIVE Studios bekannt, ein Pionier im Bereich VR, der Titel wie SVRVIVE: The Deus Helix, Kartong – Death by Cardboard, Krystal Kart AR, Krystopia: A Puzzle Journey, Krystopia und Nova’s Journey veröffentlichte. Im Jahr 2019 wurde Antler Interactive von ChromaWay übernommen, einem Blockchain-Entwicklungsunternehmen, das hinter der Chromia-Blockchain steht.
Bisher hat das Spiel in zwei Finanzierungsrunden von VC-Fonds wie Coin98 Ventures und Kyros Ventures 2,1 Millionen US-Dollar eingesammelt und in einer IDO-Runde auf [DAO Maker](https://coinmarketcap.com/currencies/dao-maker/) 100.000 US-Dollar gesammelt. ).
Was ist meine Nachbarin Alice (ALICE)?
[My Neighbor Alice](https://coinmarketcap.com/currencies/myneighboralice/) ist ein [Play-to-Earn] zum Thema Landwirtschaft (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/play2earn-play-to- verdienen) Builder-Spiel basierend auf [Chromia](https://coinmarketcap.com/currencies/chromia/). Das Spiel bezeichnet sich selbst als einen Ort, an dem „Spieler virtuelle Inseln kaufen und besitzen, aufregende Gegenstände sammeln und bauen und gleichzeitig neue Freunde finden können“. Jeder Spieler hat seinen eigenen Avatar, der ihn im Spiel repräsentiert und den er nach Belieben verändern kann. Spieler können virtuelle Immobilien bei Alice, der namensgebenden zentralen Figur des Spiels, oder auf dem internen Marktplatz kaufen. Das gesamte gekaufte Land wird als [NFT] dargestellt (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token).
My Neighbor Alice möchte die Blockchain Millionen von Spielern zugänglich machen und richtet sich an eine vielfältige Gaming-Community innerhalb des traditionellen Gaming-Marktes. Obwohl das Spiel Blockchain-basiert ist und [DeFi](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/defi)-Funktionen integriert, sind keine Vorkenntnisse über Kryptowährung und Blockchain erforderlich. Meine Nachbarin Alice lässt sich von mehreren beliebten Quellen inspirieren. Beispielsweise sind die täglichen Aufgaben im Spiel und die sozialen Aspekte von Animal Crossing inspiriert, während Minecraft als Vorbild für die Baumechanik dient. Das Kunstwerk wurde vom schwedischen Kinderbuch Petterson und Findus inspiriert.
Wo kann man SuperRare (RARE) kaufen?
RARE ist verfügbar auf [Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/), [Coinbase](https://coinmarketcap.com/exchanges/coinbase-exchange/), [Kraken](https:// coinmarketcap.com/exchanges/kraken/), [Gemini](https://coinmarketcap.com/exchanges/gemini/), [UniSwapV3](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v3/), [LBank ](https://coinmarketcap.com/exchanges/lbank/), [Gate.io](https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/) und mehr.
Wann beginnt der SuperRare-Handel?
SuperRare 2.0 wurde am 17. August 2021 auf [UniSwapV3](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v3/) gestartet.
Wie wird das SuperRare-Netzwerk gesichert?
RARE ist ein [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20)-Token auf Ethereum. Das Netzwerk wird als DAO mit einem 4/7 Multi-Sig-Wallet verwaltet.
ERC-20 ist ein Token-Standard, dem die meisten neuen Token bei der Veröffentlichung auf der Ethereum-Blockchain folgen. [Ethereum](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) ist eine der beliebtesten Blockchains für DAOs, wie zum Beispiel SuperRare, und ist durch einen [Proof-of-Stake](https://coinmarketcap) gesichert. com/alexandria/glossary/proof-of-stake-pos) Konsensmechanismus, der von Validatoren verlangt, 32 Ether zu setzen. Eine Reihe dezentraler Knoten validiert Transaktionen und sichert die Ethereum-Blockchain.
Wie viele SuperRare (RARE)-Münzen sind im Umlauf?
Das Gesamtangebot an RARE beträgt 1 Milliarde. Die Verteilung ist wie folgt:
* 150 Millionen RARE als rückwirkender Airdrop, verteilt an die Kerngemeinschaft von Künstlern und Sammlern, die SuperRare auf die Plattform gebracht haben, die es heute ist, 90 Tage lang beanspruchbar.
* 400 Millionen RARE als Gemeinschaftskasse, die ihren Inhabern gehört und von ihnen betrieben wird. 25 % stehen bei der Einführung zur Verfügung, während der Rest linear über einen Zeitraum von 4 Jahren unverfallbar wird.
* 255 Millionen RARE an die Hauptspender von SuperRare Labs, die eine wichtige Rolle bei der Entwicklung der SuperRare-Plattform gespielt haben. Team-Token unterliegen einer dreijährigen Sperrfrist mit einer Sperrfrist von sechs Monaten.
* 145 Millionen RARE an Investoren, die an den vorherigen Finanzierungsrunden von SuperRare teilgenommen haben. Anleger-Token unterliegen einer dreijährigen Sperrfrist mit einer 12-monatigen Sperrfrist.
* 50 Millionen RARE an strategische Partner und zukünftige Mitwirkende des SuperRare-Netzwerks. Mindestsperrfrist von 6 Monaten bei Zuteilung.
Was macht SuperRare einzigartig?
SuperRare wurde zur Version 2.0 weiterentwickelt, indem drei Hauptprobleme behoben wurden:
1. Kuration und Gatekeeping durch ein einzelnes Team sind einem skalierten Kunstökosystem nicht förderlich.
2. Künstler verdienen so viel Unterstützung wie möglich, aber ein einzelnes Team kann nur eine begrenzte Menge leisten.
3. Das NFT-Kunst-Ökosystem ist fragmentiert und es gibt keine gute Möglichkeit, die gesamte Sammlung zu verwalten.
SuperRare löste dieses Problem durch die Einführung von SuperRare Spaces, unabhängig geführten Schaufenstern auf SuperRare, die Kunst und Künstler kuratieren, Verkäufe fördern, Auktionen durchführen und Provisionen sammeln können. Jeder Space kann seinen eigenen Marken-Token [ERC-721](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-721) einführen und Künstler einladen, mit ihnen NFTs zu prägen, entweder als einmalige oder fortlaufende Veranstaltung Basis. Dadurch kann jeder Raum zu seiner eigenen souveränen Krypto-Kunstgalerie werden.
Darüber hinaus ermöglichen selbstverwaltete Münzverträge es Künstlern, einen maßgeschneiderten NFT-Prägevertrag abzuschließen und ihre Kunst als einzigartig unabhängige Künstler zu tokenisieren und zu verkaufen. Somit haben Künstler neben der Prägung einen gemeinsamen Vertrag mit anderen Künstlern eine weitere Option und können zu ihrer eigenen souveränen Kreativplattform werden.
Wer sind die Gründer von SuperRare?
SuperRare ist ein DAO und hat keine leitende Führung im herkömmlichen Sinne. Es verfügt über einen siebenköpfigen Governance-Rat, der die Gemeinschaftskasse über eine 4-von-7-Multi-Sig-Wallet kontrolliert.
Die Genesis-Unterzeichner des Governance Council sind:
_John Crain; CEO und Mitbegründer von SuperRare Labs_
_Nick Tomaino; Gründungspartner @ 1Confirmation_
_Derek Schloss; Partner @ CollabCurrency_
_Serena Tabacchi; Gründer und Kurator @ MoCDA_
_Simona Pop; Community-Strategie @ Status_
_Pindar Van Arman; OG-Künstler @ SuperRare_
Unterzeichner sind lediglich Vollstrecker von Entscheidungen, die durch die Governance getroffen werden, und haben nicht die Möglichkeit, einseitig Staatsgelder zuzuweisen. Sie überwachen die Sicherheit der zugrunde liegenden Vermögenswerte, die von der DAO kontrolliert werden.
Was ist SuperRare (RARE)?
[SuperRare](https://coinmarketcap.com/currencies/superrare/) ist eine führende [NFT](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token) Plattform mit einem digitalen Wert von fast 250 Millionen US-Dollar Bisher wurden Kunstwerke gesammelt und Künstlerhonorare in Höhe von 3 Millionen US-Dollar gezahlt. SuperRare ging aus der Version 1.0 hervor, in der das Kernteam handverlesene und genehmigte Künstler auswählte, um ihre Werke auf einem gemeinsamen Smart Contract als SuperRare NFTs zu prägen. SuperRare 2.0 änderte dies durch die Einführung einer webbasierten Kuration, unabhängig betriebener Storefronts auf der Plattform und souveräner Prägeverträge für die Künstler, um ihre Werke zu prägen, zu bewerben und direkt an Sammler zu verkaufen.
Indem SuperRare diesen Weg der fortschreitenden Dezentralisierung einschlug, verlagerte SuperRare das Eigentum und die Leitung des Netzwerks auf die Community. SuperRare 2.0 ist ein [DAO](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/decentralized-autonomous-organizations-dao), eine dezentrale Organisation, die wichtige Plattformparameter überwacht, Mittel aus dem Finanzministerium der Gemeinschaft zuweist und über vorgeschlagene Verbesserungen abstimmt zum Netzwerk und Protokoll.
Wie viele Münzen sind im Umlauf?
Phoenix ist zu 100 % vollständig verteilt. Am 2. November 2021 waren 37,2 Millionen Münzen im Umlauf.
Inflationspolitik: Die Inflationspolitik des Protokolls ist derzeit auf 10 % pro Jahr festgelegt.
Phoenix ist eine Layer-1- und Layer-2-Blockchain-Infrastruktur, die intelligente Web3-Anwendungen ermöglicht und sich auf die nächste Generation von KI- und datenschutzfähigen Web3-Apps konzentriert. Phoenix (PHB) ist eine Kryptowährung und läuft auf der BNB Smart Chain (BEP20)-Plattform.
[ARPA Network](https://arpanetwork.io)(ARPA) ist ein dezentrales sicheres Rechennetzwerk, das zur Verbesserung der Fairness, Sicherheit und Privatsphäre von Blockchains entwickelt wurde. Das ARPA-Schwellenwert-BLS-Signaturnetzwerk dient als Infrastruktur für einen überprüfbaren Zufallszahlengenerator (RNG), eine sichere Geldbörse, eine Cross-Chain-Brücke und eine dezentrale Verwahrung über mehrere Blockchains hinweg.
ARPA war früher als ARPA Chain bekannt, ein 2018 gegründetes Multi-Party Computation (MPC)-Netzwerk zum Schutz der Privatsphäre. ARPA Mainnet hat in den vergangenen Jahren über 224.000 Rechenaufgaben erledigt. Unsere Erfahrung in MPC und anderen Kryptografien legte den Grundstein für unser innovatives Systemdesign mit Schwellenwert-BLS-Signaturschemata (TSS-BLS) und führte uns zum heutigen ARPA-Netzwerk.
Randcast, ein überprüfbarer Zufallszahlengenerator (RNG), ist die erste Anwendung, die ARPA als Infrastruktur nutzt. Randcast bietet eine kryptografisch generierte Zufallsquelle mit überlegener Sicherheit und niedrigen Kosten im Vergleich zu anderen Lösungen. Metaverse, Spiele, Lotterien, NFT-Minting und Whitelisting, Schlüsselgenerierung und Blockchain-Validator-Aufgabenverteilung können von der manipulationssicheren Zufälligkeit von Randcast profitieren.
Wo kann man GamerCoin (GHX) kaufen?
GHX ist verfügbar auf [KuCoin](https://coinmarketcap.com/exchanges/kucoin/), [FMFW.io (Bitcoin.com Exchange)](https://coinmarketcap.com/exchanges/bitcoin-com-exchange/ ), [Bithumb](https://coinmarketcap.com/exchanges/bithumb/) und [Uniswap (V2)](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v2/).
Kann GamerCoin 1 $ erreichen?
GamerCoin hat ein interessantes und einzigartiges Konzept mit echtem Nutzen. Allerdings ist er von seinem Allzeithoch von 0,80 US-Dollar im Mai deutlich auf rund 0,10 US-Dollar im Oktober gefallen. Ob GamerCoin wieder Allzeithochs erreichen kann, wird weitgehend von der Gesamtlage des Kryptowährungsmarktes abhängen und davon, ob es ihm gelingt, seine Nutzerbasis schnell genug zu erweitern, um profitabler zu werden.
Wie wird das GamerCoin-Netzwerk gesichert?
Zur Isolierung und Ressourcenkontrolle verwendet GamerHash dieselbe Technologie, die auch die Docker-Engine, Linux-Namespaces und Cgroups unterstützt. Jede Komponente der Webanwendung ist in separaten, isolierten Containern enthalten. Die Plattform ist durch die GreyWizard-Technologie gesichert und bietet so Schutz vor Bots, Brute-Force- und DDOS-Angriffen. Der Zugriff auf Datenbanken erfolgt nur über ein VPN, und die Prometheus-Technologie misst kritische Punkte der Infrastruktur sofort und in Echtzeit.
GHX ist ein [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) Token auf Ethereum und ein [BEP-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/bep- 20) Token auf der Binance Smart Chain.
ERC-20 ist ein Token-Standard, dem die meisten neuen Token bei der Veröffentlichung auf der Ethereum-Blockchain folgen. [Ethereum](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) ist eine der beliebtesten Blockchains und die Lösung der Wahl für viele dezentrale Anwendungen. Sein [Proof-of-Work](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-work-pow) Konsensmechanismus erfordert, dass Miner neuen Ether abbauen, und stellt sicher, dass Ethereum eine der sichersten Blockchains im Kryptobereich ist Industrie. Eine Reihe dezentraler [Knoten] (https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/node) validiert Transaktionen und sichert die Ethereum-Blockchain.
Wie viele GamerCoin (GHX)-Münzen sind im Umlauf?
Das Gesamtangebot an GHX beträgt 880 Millionen. Beim Token-Verkauf wurden 322 Millionen GHX freigesetzt. Die Tokenverteilung ist wie folgt:
36,6 % – Token-Verkauf
15 % - Mannschaft
14 % – Grundierung
12 % – Ökosystemfonds
9 % – Marketing und strategische Partnerschaften
5 % – Community- und Game-Mining
4,4 % - Liquiditätsreserve
4% - Berater.
Benutzer können GHX-Token entweder auf Sekundärmärkten oder über das Netzwerk auf zwei Arten erhalten: entweder durch die Weitergabe ihrer ungenutzten Rechenleistung und das Schürfen von Kryptowährungen, was mit einem zusätzlichen Bonus von 20 % in GHX-Tokens für jede tägliche Auszahlung belohnt wird. Die andere Möglichkeit besteht darin, Belohnungen zu erhalten, indem man Aufgaben von den Affiliate-Partnern von GamerHash erledigt. Allerdings haben beide Optionen einen Mindestzeitraum von 30 Monaten. Das monatliche Limit zum Verdienen von GHX durch Mining beträgt umgerechnet 10.000 USD, während das Limit durch Play&Earn-Prämien 50.000 USD beträgt.
Was macht GamerCoin einzigartig?
Die GamerHash-Plattform besteht aus ihrer Anwendung, der Webplattform und der mobilen App. Sein Hauptzweck besteht darin, Benutzer dafür zu belohnen, dass sie überschüssige Rechenleistung teilen, da das Spielen ressourcenintensiver Spiele 100 % der Rechenleistung erfordert, im Durchschnitt jedoch nur 15 % genutzt werden. Benutzer können ihre überschüssige Rechenleistung teilen, indem sie die Anwendung herunterladen und im Hintergrund ausführen. Sie erhalten zwischen 93 % und 100 % der [Mining-Rewards](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/mining-rewards), wobei umso mehr Geld ausgezahlt wird, je häufiger die App genutzt wird.
GamerHash hat außerdem eine neue Funktion namens Play&Earn veröffentlicht, die auf Low-End-Computer ausgerichtet ist. Benutzer können zusätzliches Geld verdienen, indem sie bestimmte Aufgaben wie das Herunterladen der mobilen App, das Spielen eines MMO-Spiels oder andere von Affiliate-Partnern bereitgestellte Aufgaben erledigen.
GamerHash verwendet eine Technologie, die einer Mining-Pool-Implementierung mit mehreren Währungen ähnelt. Es wurde eine verteilte Mining-Plattform mit einer einfachen und benutzerfreundlichen grafischen Benutzeroberfläche geschaffen, die anhand der Hardwarefunktionen des Pools vorhersagen kann, welche Kryptowährung am profitabelsten zu schürfen ist. Das System ist in der Lage zu berechnen, welcher Coin den Gewinn für jeden Benutzer maximiert, und wählt entsprechend aus. GamerHash überprüft außerdem den Poolstatus und den Mining-Prozess mithilfe eines benutzerdefinierten automatisierten Kontroll- und Berichtssystems
.
Wer sind die Gründer von GamerCoin?
GamerCoin wurde von einem Team polnischer Unternehmer gegründet. CEO und Gründer Patryk Pusch ist seit mehreren Jahren Seriengründer von Gaming-, Affiliate- und VR-Projekten und seit 2013 im Kryptobereich tätig. CMO und Mitbegründer Artur Pszczolkowski war als Leiter Digital in einem in der Schweiz ansässigen Weltkonzern tätig und hat dies auch getan über 15 Jahre Unternehmenserfahrung. Er ist außerdem Gründer der Schweizerisch-Polnischen Blockchain-Vereinigung und der Polnischen Blockchain-Kammer. CSO und Mitbegründer Mike Grzybkowski war zuvor CEO voncoin-paprika.com und Gründer des größten Rechenzentrums in Polen. Er ist außerdem Absolvent des Oxford Blockchain Strategy Program.
[GamerCoin](https://coinmarketcap.com/currencies/gamercoin/) ist der erste lizenzierte Token für Gamer und der native Utility-Token der GamerHash-Plattform, der von mehr als 600.000 Benutzern zum [Minen](https:/ /coinmarketcap.com/alexandria/glossary/miners) Kryptowährungen mit Gaming-PCs. Die Mission von GamerHash besteht darin, Spielern ein einfaches und kostenloses Tool zur Verfügung zu stellen, mit dem sie die Vorteile des Blockchain-Minings nutzen und ihre ungenutzte Rechenleistung nutzen können, ohne dass sie viel dafür tun müssen.
Die Lösung ist eine Software, die die ungenutzte Rechenleistung des Computers nutzt und im Hintergrund Kryptowährungen schürft. Der Algorithmus passt die optimalste Kryptowährung zum Schürfen an die Hardwarekonfiguration des Benutzers an und wandelt die [Altcoins](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/altcoin) nach dem Schürfen automatisch in Bitcoin um. Die Gelder werden einmal täglich an die Benutzer überwiesen.
GamerHash behauptet, einen der größten selbstfinanzierenden Supercomputer der Welt gebaut zu haben, der auf freiwillig von Spielern gespendeten Gaming-Computern basiert. Es hat seine Nutzerbasis in drei Jahren aufgebaut und strebt an, bis Ende 2021 sein Ziel von einer Million Nutzer zu übertreffen.
MWC ist eine laufende Implementierung des MimbleWimble-Protokolls. Viele Merkmale sind noch nicht definiert, aber die folgenden stellen die ersten Auswahlmöglichkeiten dar:
- Saubere und minimale Umsetzung und das Ziel, dies auch zu bleiben.
- Folgt dem Mimblewimble-Protokoll, das versteckte Beträge und Skalierungsvorteile bietet.
- Cuckoo Cycle Proof of Work in zwei Varianten namens Cuckaroo (ASIC-resistent) und Cuckatoo (ASIC-gezielt).
- Relativ schnelle Blockzeit: eine Minute.
- Blockbelohnung im Laufe der Zeit mit abnehmender Verdünnung behoben.
- Die Transaktionsgebühren basieren auf der Anzahl der erstellten/zerstörten Ausgänge und der gesamten Transaktionsgröße.
- Glatte Kurve für Schwierigkeitsanpassungen.
Wo kann man Adventure Gold (AGLD) kaufen?
AGLD ist derzeit auf [Poloniex](https://coinmarketcap.com/exchanges/poloniex/), [Huobi](https://coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/) und [Uniswap V3](https: //coinmarketcap.com/currencies/uniswap/).
Kryptowährungs-Neuling? Weitere Informationen zum Markteintritt und zum Kauf von BTC, AGLD oder anderen Token finden Sie im Bildungsportal CoinMarketCap – [Alexandria](https://coinmarketcap.com/alexandria/).
Wann beginnt der Abenteuergoldhandel?
Der Handel mit Adventure Gold begann am 3. September 2021. Der Token wurde aufgrund seiner außerordentlichen Beliebtheit schnell an mehreren großen Börsen gelistet und erreichte am ersten Handelstag nach einer fast vertikalen Preisexplosion ein Allzeithoch von 7,63 US-Dollar.
Wie wird das Adventure Gold Network gesichert?
Adventure Gold ist ein [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) Token auf [Ethereum](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/). Der Token bietet keine Sicherheitsüberprüfung, wird jedoch durch ein Multisig gesteuert, das aus seinem Gründer und mehreren anderen, noch anonymen Wallets besteht.
[Ethereum](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) ist eine der beliebtesten Blockchains und die Lösung der Wahl für viele dezentrale Anwendungen und Open-Source-Projekte wie Loot und Adventure Gold. ERC-20 ist der Token-Standard, dem fast alle Token auf der Ethereum-Blockchain folgen. Es wird durch einen Proof-of-Work-Konsensmechanismus gesichert, der von den Minern verlangt, neuen Ether abzubauen. Eine Reihe dezentraler Knoten validiert Transaktionen und sichert die Ethereum-Blockchain.
Wie viele Adventure Gold (AGLD)-Münzen sind im Umlauf?
Adventure Gold verfügt über einen Gesamtvorrat von 75,3 Millionen AGLD. Jeder der 8.000 anfänglichen Loot-NFTs erhielt 10.000 AGLD als Airdrop, während der verbleibende Vorrat auf dem freien Markt freigegeben wurde. Derzeit sind Börsen wie [Huobi](https://coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/) und [Uniswap V3](https://coinmarketcap.com/currencies/uniswap/) die größten Inhaber von AGLD.
Was macht Adventure Gold einzigartig?
Adventure Gold folgt dem Ansatz, auf den das zugrunde liegende Loot-NFT-Spiel gehofft hat, indem die Community als eine Form der Unterstützung auf Loot aufbaut. Während die Einfachheit und Einzigartigkeit von Loot selbst die Web3-Community dazu inspirierte, zahlreiche abgeleitete Projekte auf der Grundlage seines Codes zu entwickeln, zielt Adventure Gold selbst darauf ab, als Governance-Token verwendet zu werden und Benutzer dazu zu bringen, über zukünftige In-Game-Credits oder darauf aufbauende zukünftige Mints abzustimmen Top of Loot und Einführung von AGLD.
Wer sind die Gründer von Adventure Gold?
Adventure Gold wurde von Will Papper gegründet, der auch Mitbegründer von Syndicate DAO ist, einem dezentralen Anlageprotokoll. Papper ist Absolvent der Stanford University und ein Krypto-Native, der Ethereum seit dem Vorverkauf 2014 besitzt. Er schuf Adventure Gold als Reaktion darauf, dass [Vitalik Buterin](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/vitalik-buterin) das Projekt unterstützte und andere ermutigte, darauf aufzubauen. Papper startete AGLD einen Tag nach Buterins Unterstützung auf Twitter, indem er den Großteil des Codes in vier Stunden auf einem kleinen Flughafen in Oregon schrieb. Seit dem 6. September 2021 verfügt Adventure Gold außer Papper über kein offizielles Entwicklungsteam.
Was ist Adventure Gold (AGLD)?
[Adventure Gold](https://coinmarketcap.com/currencies/adventure-gold/) (AGLD) ist der native [ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20) Token von das Projekt [Loot](https://www.lootproject.com/) [nicht fungibler Token](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token) (NFT). Loot ist eine textbasierte, zufällige Abenteuerausrüstung, die vom Social-Media-Netzwerk Vine-Mitbegründer Dom Hofmann generiert und in der Kette gespeichert wird. Das Projekt verfügt bewusst über keine Frontend-Schnittstelle, Bilder, Statistiken oder Funktionalität. Stattdessen basiert es auf einem Satz von 8.000 textbasierten NFTs, die offen dafür sind, wie die Community sie interpretieren möchte. Die NFTs enthalten Texte von Zahnrädern, die von „Holy Greaves of Giants“ bis hin zu „Grim Shout“ reichen. Mit Stand vom 8. September 2021 beträgt der Mindestpreis von Loot auf OpenSea 8,56 ETH. Rund um Loot werden zahlreiche abgeleitete Projekte entwickelt, die [hier](https://www.lootproject.com/resources) zu finden sind.
Adventure Gold wurde am 2. September 2021 eingeführt und ermöglichte jedem Besitzer eines Loot-NFT, 10.000 Token kostenlos zu beanspruchen. Da der Preis von AGLD in den ersten Handelstagen sprunghaft anstieg, war dieser Airdrop bis zu 70.000 US-Dollar pro NFT wert. AGLD-Gründer Will Papper behauptete, er wolle einen Standard für Projekte setzen, die auf Loot aufbauen, indem er eine Währung für das dezentrale Gaming-Universum bereitstellte.
Wo kann man Origin Protocol (OGN) kaufen?
OGN ist verfügbar auf [Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/), [Hotcoin Global](https://coinmarketcap.com/exchanges/hotcoin-global/), [Bitget](https:/ /coinmarketcap.com/exchanges/bitget/), [Mandala Exchange](https://coinmarketcap.com/exchanges/mandala/) und [BingX](https://coinmarketcap.com/exchanges/bingx/).