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SPARQ使用AAA Sports IP,即-ART AI,遊戲獎勵和區塊鏈的狀態IP來徹底改變手機遊戲的創建和銷售方式。

2025/03/04 22:00

專有的移動遊戲出版和採集平台Sparq宣布,它們是其第一個遊戲標題冠冕U™的預生產

SPARQ使用AAA Sports IP,即-ART AI,遊戲獎勵和區塊鏈的狀態IP來徹底改變手機遊戲的創建和銷售方式。

SPARQ wird die AAA-Sport-IP, fortschrittliche KI, Spieltoken und Blockchain nutzen, um die Art und Weise zu revolutionieren, wie Handyspiele entwickelt und auf den Markt gebracht werden. Die auf Mobilfunkspiele spezialisierte Veröffentlichungs- und Akquisitions-Plattform SPARQ kündigte heute die Vorproduktion seines ersten Spieltitels Crown U™ mit College-Sportmarken und -namen, -bild, -ähnlichkeit und Solynesses (NIL) der größten Athleten des Universitätssportökosystems an.

SPARQ將使用AAA Sports IP,Advanced AI,遊戲令牌和區塊鏈來徹底改變手機遊戲的開發和啟動方式。 SPARQ專門發佈出版物和收購平台SparkTQ,宣布了其第一個戲劇標題冠冕U™,其中包括大學體育運動生態系統中最大的運動員的大學體育品牌和名稱,圖像,相似性和Solyness(NIL)。

Crown U™ ist ein schnelles Multiplayer-Spiel mit den besten College-Athleten, -schulen und -stadien, die in einem lustigen, aufregenden Cross-Sport-Wettkampf gegeneinander antreten. Im Gegensatz zu traditionellen Sport-Sims kombiniert Crown U™ den Spaß und die Fähigkeiten mit der chaotischen Energie von Party-Knockout-Spielen wie Fall Guys™. Das SPARQ-Team nutzte seinen intensiven, proprietären KI-Ansatz, um das Spielgenre, -subgenre, die Spielmechanik und die Spieleökonomie-Merkmale optimal zu bestimmen. Darüber hinaus verfügt es über ein optionales, Blockchain-fähiges Token-Prämienprogramm, mit dem Fans über Kryptowährungstoken und digitale Assets im Off-Game-Sparq Locker Room™ gesammelt werden können. Es ist eine elegante Mischung aus Web2- und Web3-Gaming-Funktionen.

Crown U™是一款快速的多人遊戲,擁有最好的大學運動員,學校和體育場,他們在一場有趣,令人興奮的跨運動比賽中相互競爭。與傳統的體育模擬人生相反,Crown U™將樂趣和技能與Guys-nock-Games的混亂能量結合在一起。 SPARQ團隊使用其密集的專有AI方法來最佳確定遊戲類型,面料,遊戲機制和遊戲經濟特徵。此外,它還具有可選的,區塊鏈兼容的令牌獎金計劃,可以通過加密貨幣和數字資產輕鬆收集粉絲,並在遊戲中儲蓄的鬆散房間™中。這是Web2和Web3遊戲功能的優雅組合。

Das Veröffentlichungs- und Akquisitions-Team von Sparq verfügt über 140 Jahre Erfahrung in der Arbeit an einigen der am meisten geschätzten IP-Bestandteile, die frühere Bemühungen für Lord of the Rings™, Marvel Comics™, Dungeons & Dragons™, Game of Thrones™, Madden NFL™ und über 25 weitere große Spieltitel umfasste. Die von Sparq geführte, proprietäre Gamer-Akquisitions-Engine wird außerdem von KI-gestützten und neuesten Benutzerakquisitions-Tools und -Anwendungen angetrieben.

SPARQ出版物和收購團隊在製作一些最有價值的IP組件方面擁有140年的經驗,其中包括早期的Rings™,Marvel Comics™,Marvel Comics™,Dungeons&Dragons™,Thrones of Thrones™,Madden NFL™和其他25個大型大型遊戲。由SPARQ指導的專有玩家採集引擎還由基於AI的最新用戶獲取工具和應用程序提供動力。

„Unser erfahrenes Team mischt die Blockchain-Technologie und unseren proprietären KI-Ansatz für die Akquisition und Veröffentlichung von Mobilfunkkspielen strategisch miteinander, um passionierte Hochschulsportfans in aller Welt mit den Universitätsmarken und den berühmten Traditionen, der Energie und den Erfahrungen zu verbinden, die die College-Sporterfahrung so einzigartig machen“, sagte Jan Horsfall, CEO und Mitgründer von Sparq Games.

“我們經驗豐富的團隊將區塊鏈技術和我們專有的AI方法融合在一起,以互相策略性地獲取和發布手機遊戲,以將全球熱情的大學體育迷與大學品牌以及著名的傳統,能源和經驗相結合,使大學體育體驗變得如此獨特,” Jan Horsfall,CEO,CEO,CEO,CEO,CEO,CEO和SPARQ Games的共同創建者。

Im Rahmen der erweiterten Partnerschaft wird es Sparq den Universitäten in den USA, wie der Universität Utah, ermöglichen, ihre engagierte Fangemeinde zu monetariseren. SPARQ wird über 700 Universitäten und die direkte NIL-Gaming-Integration von mehr als 100.000 Athleten der Männer- und Frauenuniversitäten umfassen, die durch die Kraft des modernen Gamings beispiellose Möglichkeiten für das Engagement von Fans und Spielern eröffnen. Die Athleten selbst werden über ein Blockchain-Backend bezahlt, das sicherstellt, dass alle wichtigen Aufzeichnungen der Athleten- und Universitätsaktivitäten für die NCAA-Compliance verfügbar sind.

作為擴展合作夥伴關係的一部分,SPARQ將使猶他大學等美國的大學能夠使他們承諾的粉絲群。 SPARQ將包括700多所大學,以及來自男女大學的100,000多名運動員的直接零遊戲整合,這是由於現代遊戲的力量為球迷和球員的承諾提供了機會。運動員本身是通過區塊鏈烘焙支付的,該烘焙可確保運動員和大學活動的所有重要記錄都可以符合NCAA的合規性。

„Während Legacy-Marken wie EA Sports ihren größten Fokus auf Konsolenspiele legen, konzentriert sich Sparq stark auf schnelles, lustiges Spiel bei Handyspielen und nutzt die engagierteste Fangemeinde der Welt“, sagte Jeffrey Steeefel, Leiter Spiele bei Sparq. „Über 65 % der Amerikaner ab 12 Jahren haben ein bevorzugtes College-Sportteam und das Fan-Engagement im College-Sport ist größer als für die FIFA, NFL, NBA, MLB, F1 oder die Olympischen Spiele, und dieses Team verfügt über jahrelange Erfahrung mit dieser Art von IP-basiertem Fan-Service mit Spielen“, fügte Steefel hinzu.

Sparq負責人Jeffrey Steeefel說:“儘管EA Sports這樣的傳統品牌將其最大的重點放在遊戲機遊戲上,但Sparq專注於手機遊戲中的快速,有趣的遊戲,並使用了世界上最忠誠的粉絲群。” “從12歲起,超過65%的美國人擁有首選的大學運動隊,並且在大學運動中的粉絲參與比FIFA,NFL,NBA,NBA,MLB,F1或奧林匹克運動會都要大,並且該團隊在這種基於IP的粉絲服務方面擁有多年的遊戲經驗。”

Die Mission von Sparq ist es, Athleten auf der ganzen Welt zu stärken, indem es außergewöhnliche, hochgradig engagierte Sportspiele entwickelt, die nicht nur Spieler und Fans unterhalten, sondern auch die beteiligten Athleten finanziell unterstützen. „Einfacher ausgedrückt, bedeutet der Erfolg von Sparq, dass Tausende von College-Athleten von ihren Namen und Bildern profitieren, die in einer Reihe von Videospielen vorgestellt werden. Wir haben es uns zum Ziel gesetzt, bis Ende 2029 bis zu zehn mobile Spiele auf unserer Veröffentlichungs- und Akquisitions-Plattform zu entwickeln. Mit fünf von sechs Mitgliedern des Gründungsteams, die selbst ehemalige College-Athleten sind, verfügen wir über direkten Einblick in die Machbarkeit“, bemerkte Horsfall.

SPARQ的使命是通過開發非凡的,忠誠的體育遊戲來增強世界各地的運動員,這些運動不僅可以維護球員和球迷,而且還支持參與經濟上的運動員。 “更輕鬆地說,SPARQ的成功意味著成千上萬的大學運動員從一系列視頻遊戲中呈現的名字和圖片中受益。我們設定了自己的目標,即在2029年底之前在我們的出版物和收購平台上開發十個手機遊戲。六分之六的創始團隊成員甚至是前大學運動員,我們對可行性有直接的了解。” Horsfall說。

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2025年03月05日 其他文章發表於