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SPARQ utilise AAA Sports IP, l'état -T-THE -ART AI, les récompenses de jeu et la blockchain pour révolutionner la façon dont les jeux mobiles sont créés et commercialisés.

Mar 04, 2025 at 10:00 pm

La plate-forme de publication et d'acquisition de jeu mobile propriétaire SPARQ a annoncé qu'ils étaient la pré-production de son premier titre de jeu Crown U ™

SPARQ utilise AAA Sports IP, l'état -T-THE -ART AI, les récompenses de jeu et la blockchain pour révolutionner la façon dont les jeux mobiles sont créés et commercialisés.

SPARQ wird die AAA-Sport-IP, fortschrittliche KI, Spieltoken und Blockchain nutzen, um die Art und Weise zu revolutionieren, wie Handyspiele entwickelt und auf den Markt gebracht werden. Die auf Mobilfunkspiele spezialisierte Veröffentlichungs- und Akquisitions-Plattform SPARQ kündigte heute die Vorproduktion seines ersten Spieltitels Crown U™ mit College-Sportmarken und -namen, -bild, -ähnlichkeit und Solynesses (NIL) der größten Athleten des Universitätssportökosystems an.

SPARQ utilisera l'AAA Sports IP, l'IA avancée, les jetons de jeu et la blockchain pour révolutionner la façon dont les jeux de téléphone portable sont développés et lancés. Le SPARQ, la plate-forme de publication et d'acquisition spécialisée SparkTQ, a annoncé la pré-production de son premier titre de jeu Crown U ™ avec des marques et des noms de sports universitaires, l'image, la similitude et Solyness (NIL) des plus grands athlètes de l'écosystème sportif universitaire.

Crown U™ ist ein schnelles Multiplayer-Spiel mit den besten College-Athleten, -schulen und -stadien, die in einem lustigen, aufregenden Cross-Sport-Wettkampf gegeneinander antreten. Im Gegensatz zu traditionellen Sport-Sims kombiniert Crown U™ den Spaß und die Fähigkeiten mit der chaotischen Energie von Party-Knockout-Spielen wie Fall Guys™. Das SPARQ-Team nutzte seinen intensiven, proprietären KI-Ansatz, um das Spielgenre, -subgenre, die Spielmechanik und die Spieleökonomie-Merkmale optimal zu bestimmen. Darüber hinaus verfügt es über ein optionales, Blockchain-fähiges Token-Prämienprogramm, mit dem Fans über Kryptowährungstoken und digitale Assets im Off-Game-Sparq Locker Room™ gesammelt werden können. Es ist eine elegante Mischung aus Web2- und Web3-Gaming-Funktionen.

Crown U ™ est un jeu multijoueur rapide avec les meilleurs athlètes, écoles et stades universitaires qui se disputent les uns contre les autres dans une compétition drôle et passionnante de sports croisés. Contrairement aux sims sportifs traditionnels, Crown U ™ combine le plaisir et les compétences avec l'énergie chaotique des jeux de fête comme Guys ™. L'équipe SPARQ a utilisé son approche intensive et propriétaire de l'IA pour déterminer de manière optimale le genre de jeu, le tissu, les mécanismes de jeu et les fonctionnalités de l'économie de jeu. En outre, il dispose d'un programme de bonus de jetons compatible en option compatible en blockchain, avec lequel les fans peuvent être facilement collectés par crypto-monnaie et actifs numériques dans la salle des économies hors jeu ™. Il s'agit d'un mélange élégant de fonctions de jeu web2 et web3.

Das Veröffentlichungs- und Akquisitions-Team von Sparq verfügt über 140 Jahre Erfahrung in der Arbeit an einigen der am meisten geschätzten IP-Bestandteile, die frühere Bemühungen für Lord of the Rings™, Marvel Comics™, Dungeons & Dragons™, Game of Thrones™, Madden NFL™ und über 25 weitere große Spieltitel umfasste. Die von Sparq geführte, proprietäre Gamer-Akquisitions-Engine wird außerdem von KI-gestützten und neuesten Benutzerakquisitions-Tools und -Anwendungen angetrieben.

L'équipe de publication et d'acquisition SPARQ a 140 ans d'expérience dans le travail sur certains des composants IP les plus appréciés, qui comprenaient des efforts antérieurs pour Lord of the Rings ™, Marvel Comics ™, Dungeons & Dragons ™, Game of Thrones ™, Madden NFL ™ et plus de 25 autres grands titres de jeu. Le moteur d'acquisition de joueur propriétaire guidé par SPARQ est également alimenté par les outils et applications d'acquisition d'utilisateurs basés sur l'IA et les derniers utilisateurs.

„Unser erfahrenes Team mischt die Blockchain-Technologie und unseren proprietären KI-Ansatz für die Akquisition und Veröffentlichung von Mobilfunkkspielen strategisch miteinander, um passionierte Hochschulsportfans in aller Welt mit den Universitätsmarken und den berühmten Traditionen, der Energie und den Erfahrungen zu verbinden, die die College-Sporterfahrung so einzigartig machen“, sagte Jan Horsfall, CEO und Mitgründer von Sparq Games.

"Notre équipe expérimentée mélange la technologie de la blockchain et notre approche propriétaire de l'IA pour l'acquisition et la publication de jeux de téléphonie mobile stratégiquement avec les autres afin de combiner des fans de sports universitaires passionnés du monde entier avec les marques universitaires et les célèbres traditions, l'énergie et l'expérience qui rendent l'expérience sportive universitaire si unique", a déclaré Jan Horsfall, PDG et cofondateur de Sparq Games.

Im Rahmen der erweiterten Partnerschaft wird es Sparq den Universitäten in den USA, wie der Universität Utah, ermöglichen, ihre engagierte Fangemeinde zu monetariseren. SPARQ wird über 700 Universitäten und die direkte NIL-Gaming-Integration von mehr als 100.000 Athleten der Männer- und Frauenuniversitäten umfassen, die durch die Kraft des modernen Gamings beispiellose Möglichkeiten für das Engagement von Fans und Spielern eröffnen. Die Athleten selbst werden über ein Blockchain-Backend bezahlt, das sicherstellt, dass alle wichtigen Aufzeichnungen der Athleten- und Universitätsaktivitäten für die NCAA-Compliance verfügbar sind.

Dans le cadre du partenariat prolongé, SPARQ permettra aux universités des États-Unis, comme l'Université de l'Utah, de monétariers leur base de fans engagés. SPARQ comprendra plus de 700 universités et l'intégration directe des jeux NIL de plus de 100 000 athlètes des universités masculines et féminines, qui ouvrent des opportunités pour l'engagement des fans et des joueurs en raison du pouvoir du jeu moderne. Les athlètes eux-mêmes sont payés via une boulangerie de blockchain qui garantit que tous les records importants des athlètes et des activités universitaires sont disponibles pour la conformité de la NCAA.

„Während Legacy-Marken wie EA Sports ihren größten Fokus auf Konsolenspiele legen, konzentriert sich Sparq stark auf schnelles, lustiges Spiel bei Handyspielen und nutzt die engagierteste Fangemeinde der Welt“, sagte Jeffrey Steeefel, Leiter Spiele bei Sparq. „Über 65 % der Amerikaner ab 12 Jahren haben ein bevorzugtes College-Sportteam und das Fan-Engagement im College-Sport ist größer als für die FIFA, NFL, NBA, MLB, F1 oder die Olympischen Spiele, und dieses Team verfügt über jahrelange Erfahrung mit dieser Art von IP-basiertem Fan-Service mit Spielen“, fügte Steefel hinzu.

"Alors que les marques héritées comme EA Sports mettent leur plus l'accent sur les jeux de console, SPARQ se concentre sur un jeu rapide et drôle dans les jeux de téléphone portable et utilise la base de fans la plus engagée au monde", a déclaré Jeffrey Steeefel, responsable de Sparq. "Plus de 65% des Américains de l'âge de 12 ans ont une équipe sportive universitaire préférée et l'engagement des fans dans les sports universitaires est plus grand que pour la FIFA, la NFL, la NBA, la MLB, la F1 ou les Jeux olympiques, et cette équipe a des années d'expérience avec ce type de service de fans basé sur IP avec les jeux", a ajouté Steefel.

Die Mission von Sparq ist es, Athleten auf der ganzen Welt zu stärken, indem es außergewöhnliche, hochgradig engagierte Sportspiele entwickelt, die nicht nur Spieler und Fans unterhalten, sondern auch die beteiligten Athleten finanziell unterstützen. „Einfacher ausgedrückt, bedeutet der Erfolg von Sparq, dass Tausende von College-Athleten von ihren Namen und Bildern profitieren, die in einer Reihe von Videospielen vorgestellt werden. Wir haben es uns zum Ziel gesetzt, bis Ende 2029 bis zu zehn mobile Spiele auf unserer Veröffentlichungs- und Akquisitions-Plattform zu entwickeln. Mit fünf von sechs Mitgliedern des Gründungsteams, die selbst ehemalige College-Athleten sind, verfügen wir über direkten Einblick in die Machbarkeit“, bemerkte Horsfall.

La mission de Sparq est de renforcer les athlètes du monde entier en développant des jeux de sport extraordinaires et très engagés qui non seulement maintiennent les joueurs et les fans, mais soutiennent également les athlètes impliqués financièrement. «Pour le dire plus facilement, le succès de SPARQ signifie que des milliers d'athlètes universitaires bénéficient de leurs noms et images qui sont présentés dans une série de jeux vidéo. Nous nous sommes fixés l'objectif de développer jusqu'à dix jeux mobiles sur notre plateforme de publication et d'acquisition d'ici la fin de 2029. Avec cinq membres sur six de l'équipe fondatrice, qui sont même d'anciens athlètes universitaires, nous avons un aperçu direct de la faisabilité », a remarqué Horsfall.

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