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암호화폐 뉴스 기사

초기 급증 이후 1,000만 명에서 200만 명으로 증가한 반면 Tapos의 MAU는 500만 명에서 500,000명으로 감소했습니다. 제목: 전환 중인 Web3 게임 산업: 2024년 시장 보고서

2025/01/08 11:05

2024년 Web3 게임 산업은 복잡한 상황에 처해 있으며, 상당한 진전을 이루는 동시에 많은 도전에 직면해 있습니다.

초기 급증 이후 1,000만 명에서 200만 명으로 증가한 반면 Tapos의 MAU는 500만 명에서 500,000명으로 감소했습니다. 제목: 전환 중인 Web3 게임 산업: 2024년 시장 보고서

MAU dropped from 600,000 at the beginning of the year to 100,000 by the end of the year despite a successful Token Generation Event. Pixels' MAU also dropped from 400,000 to 120,000 over the same period. This trend suggests that while Telegram games can quickly acquire users, it is challenging to retain them without deeper gameplay and community engagement.

성공적인 토큰 생성 이벤트에도 불구하고 MAU는 연초 600,000에서 연말 100,000으로 감소했습니다. 픽셀스의 MAU도 같은 기간 40만명에서 12만명으로 감소했다. 이러한 추세는 Telegram 게임이 사용자를 빠르게 확보할 수 있지만 더 깊은 게임 플레이와 커뮤니티 참여 없이는 사용자를 유지하기가 어렵다는 것을 시사합니다.

As we look ahead, several key trends are expected to shape the future of Web3 gaming.output: Web3 gaming had a mixed year in 2024, with some interesting developments and challenges. While the number of daily active users surged by more than 300%, and traditional game companies began to make specific arrangements in this field, the market value of Web3 gaming only increased by 60.5%, lagging far behind the Meme coin and AI sectors from the perspective of market performance. As Bitcoin hit a record high and various crypto sectors flourished, a key question emerged: "Have Web3 games missed the best opportunity for development in this bull market?"

앞으로 Web3 게이밍의 미래를 형성할 몇 가지 주요 트렌드가 예상됩니다. 출력: Web3 게이밍은 2024년에 몇 가지 흥미로운 발전과 과제로 인해 혼재된 한 해를 보냈습니다. 일일 활성 사용자 수가 300% 이상 급증하고 전통적인 게임 회사들이 이 분야에 구체적인 조치를 취하기 시작한 반면, Web3 게임의 시장 가치는 60.5% 증가에 그쳐 Meme 코인 및 AI 부문에 크게 뒤처졌습니다. 시장 성과의 관점. 비트코인이 사상 최고치를 기록하고 다양한 암호화폐 부문이 번성하면서 "Web3 게임이 이 강세장에서 발전할 수 있는 최고의 기회를 놓쳤는가?"라는 핵심 질문이 떠올랐습니다.

However, behind these surface data, 2024 marks an important transition period for the industry. The industry has moved from a purely speculative phase to maturity. This report will analyze how Web3 games evolve in the market cycle in 2024, exploring the key indicators, technological advances, and strategic shifts in the sector. From infrastructure development to user engagement models, we will explore how the industry can build sustainable growth while addressing the challenges of mainstream adoption.

그러나 이러한 표면 데이터 이면에서 2024년은 업계에 있어 중요한 전환기입니다. 업계는 순수한 투기 단계에서 성숙 단계로 전환했습니다. 이 보고서는 2024년 시장 주기에서 Web3 게임이 어떻게 진화하는지 분석하고 해당 부문의 주요 지표, 기술 발전 및 전략적 변화를 탐구합니다. 인프라 개발부터 사용자 참여 모델까지, 업계가 주류 채택 문제를 해결하면서 지속 가능한 성장을 구축할 수 있는 방법을 탐구할 것입니다.

Note: Unless otherwise stated, all data in this report is as of December 15, 2024. Data sources are Footprint Analytics and CoinMarketCap.

참고: 달리 명시하지 않는 한, 이 보고서의 모든 데이터는 2024년 12월 15일 기준입니다. 데이터 소스는 Footprint Analytics 및 CoinMarketCap입니다.

Overview of key indicators for the year

올해 주요 지표 개요

Market value: $31.8 billion, up 60.5%

시장 가치: 318억 달러, 60.5% 증가

Transaction volume: $5.2 billion, up 18.5%

거래량: 52억 달러, 18.5% 증가

Number of transactions: 5.3 billion, down 30.3%

거래 건수: 53억 건, 30.3% 감소

Daily active users: 6.6 million at the end of the year, an increase of 308.6% compared to the beginning of the year;

일일 활성 사용자: 연말 기준 660만 명으로 연초 대비 308.6% 증가했습니다.

Active games: 1,361 of 3,602 games remain active (37.8%);

활성 게임: 3,602개 게임 중 1,361개 게임이 활성 상태로 유지됩니다(37.8%).

Annual funding: 220 funding events, totaling $910 million;

연간 자금 조달: 220개 자금 조달 이벤트, 총 9억 1천만 달러

Leading public chains:

주요 퍼블릭 체인:

Trading volume share: BNB Chain (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%);

거래량 점유율: BNB Chain(23.1%), Ethereum(17.6%), Blast(9.2%);

Transaction volume share: WAX (33.6%), Aptos (11.6%), Ronin (6.1%);

거래량 점유율: WAX(33.6%), Aptos(11.6%), Ronin(6.1%);

Daily active users: opBNB (2.2 million), Ronin (1.1 million), Nebula (458,000) (daily average in December).

일일 활성 사용자 수: opBNB(220만), Ronin(110만), Nebula(458,000)(12월 일일 평균)

Market performance analysis

시장 성과 분석

Market value performance

시장 가치 성과

The Web3 gaming sector achieved strong growth in 2024, but underperformed other crypto sectors. According to Footprint Analytics, the market value of gaming tokens reached $31.8 billion at the end of the year, up 60.5% from the previous year. Although the sector hit a year-to-date high of $47.4 billion in March, it is still significantly lower than the historical high of $114.1 billion set in November 2021.

Web3 게임 부문은 2024년에 강력한 성장을 달성했지만 다른 암호화폐 부문보다 실적이 저조했습니다. Footprint Analytics에 따르면, 연말 기준 게임 토큰의 시장 가치는 전년 대비 60.5% 증가한 318억 달러에 달했습니다. 비록 이 부문이 3월에 연간 최고치인 474억 달러를 기록했지만, 2021년 11월에 설정된 역사적 최고치인 1,141억 달러에 비하면 여전히 상당히 낮은 수준입니다.

Although the overall crypto market performed strongly in the second half of 2024, especially in the last two months of the year driven by Bitcoin, game tokens lagged behind other sectors. CoinMarketCap data shows that Web3 games ranked eighth among the top ten sectors in market capitalization growth, significantly behind the leading sectors: Meme Coin (421.1%), AI and Big Data (168.0%) and Solana Ecosystem (124.1%).

전체 암호화폐 시장은 2024년 하반기, 특히 비트코인에 힘입어 올해 마지막 두 달 동안 강세를 보였지만, 게임 토큰은 다른 부문에 비해 뒤처졌습니다. CoinMarketCap 데이터에 따르면 Web3 게임은 시가총액 증가율 상위 10개 부문 중 8위를 차지했으며, 이는 주요 부문인 Meme Coin(421.1%), AI 및 빅 데이터(168.0%) 및 Solana Ecosystem(124.1%)에 크게 뒤처졌습니다.

This poor performance also extends to community attention. Among the most popular sectors on CoinMarketCap, Web3 games only accounted for 6.7% of the views in the top ten sectors, ranking ninth, as the focus throughout the year was mainly on Meme coin-related projects.

이러한 저조한 ​​성과는 지역사회의 관심에도까지 확대됩니다. CoinMarketCap에서 가장 인기 있는 부문 중 Web3 게임은 상위 10개 부문의 조회수 중 6.7%에 불과해 9위를 차지했습니다. 한 해 동안 주로 Meme 코인 관련 프로젝트에 초점이 맞춰졌기 때문입니다.

Volume Analysis

볼륨 분석

The Web3 Gaming sector's key indicators in 2024 showed mixed performance, with transaction volume increasing but the number of transactions continuing to decline.

2024년 Web3 게이밍 부문의 주요 지표는 거래량은 증가했지만 거래 건수는 계속 감소하는 등 엇갈린 성과를 보였습니다.

Trading volume trends

거래량 동향

In 2024, the total transaction volume of Web3 games reached 5.2 billion US dollars, an increase of 18.5% from 2023. Although the downward trend since 2021 has been reversed, the transaction volume is still significantly lower than the peak of the previous cycle. The data in 2024 is only 6.2% of the peak in 2021 (84.1 billion US dollars

2024년 Web3 게임의 총 거래액은 52억 달러에 달해 2023년 대비 18.5% 증가했다. 2021년 이후 하락세는 반전됐지만 거래액은 여전히 ​​이전 주기 최고점에 비해 현저히 낮은 수준이다. 2024년 데이터는 2021년 최고치(841억달러)의 6.2%에 불과하다.

뉴스 소스:www.panewslab.com

부인 성명:info@kdj.com

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2025年01月09日 에 게재된 다른 기사