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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
est passé de 10 millions à 2 millions après la poussée initiale, tandis que la MAU de Tapos a chuté de 5 millions à 500 000.
Jan 08, 2025 at 11:05 am
En 2024, l’industrie du jeu Web3 se trouve dans une situation complexe, et si elle réalise des progrès significatifs, elle est également confrontée à de nombreux défis.
MAU dropped from 600,000 at the beginning of the year to 100,000 by the end of the year despite a successful Token Generation Event. Pixels' MAU also dropped from 400,000 to 120,000 over the same period. This trend suggests that while Telegram games can quickly acquire users, it is challenging to retain them without deeper gameplay and community engagement.
La MAU est passée de 600 000 au début de l'année à 100 000 à la fin de l'année malgré le succès d'un événement de génération de jetons. La MAU des pixels est également passée de 400 000 à 120 000 au cours de la même période. Cette tendance suggère que même si les jeux Telegram peuvent rapidement acquérir des utilisateurs, il est difficile de les fidéliser sans un gameplay plus profond et un engagement communautaire.
As we look ahead, several key trends are expected to shape the future of Web3 gaming.output: Web3 gaming had a mixed year in 2024, with some interesting developments and challenges. While the number of daily active users surged by more than 300%, and traditional game companies began to make specific arrangements in this field, the market value of Web3 gaming only increased by 60.5%, lagging far behind the Meme coin and AI sectors from the perspective of market performance. As Bitcoin hit a record high and various crypto sectors flourished, a key question emerged: "Have Web3 games missed the best opportunity for development in this bull market?"
À l’heure où nous regardons vers l’avenir, plusieurs tendances clés devraient façonner l’avenir du jeu Web3. Résultat : Le jeu Web3 a connu une année mitigée en 2024, avec des développements et des défis intéressants. Alors que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a augmenté de plus de 300 % et que les sociétés de jeux traditionnelles ont commencé à prendre des dispositions spécifiques dans ce domaine, la valeur marchande des jeux Web3 n'a augmenté que de 60,5 %, loin derrière les secteurs des pièces de monnaie Meme et de l'IA du perspective de la performance du marché. Alors que Bitcoin atteignait un niveau record et que divers secteurs de cryptographie prospéraient, une question clé est apparue : « Les jeux Web3 ont-ils raté la meilleure opportunité de développement dans ce marché haussier ?
However, behind these surface data, 2024 marks an important transition period for the industry. The industry has moved from a purely speculative phase to maturity. This report will analyze how Web3 games evolve in the market cycle in 2024, exploring the key indicators, technological advances, and strategic shifts in the sector. From infrastructure development to user engagement models, we will explore how the industry can build sustainable growth while addressing the challenges of mainstream adoption.
Pourtant, derrière ces données superficielles, 2024 marque une période de transition importante pour l’industrie. L'industrie est passée d'une phase purement spéculative à une phase de maturité. Ce rapport analysera l'évolution des jeux Web3 dans le cycle du marché en 2024, en explorant les indicateurs clés, les avancées technologiques et les changements stratégiques dans le secteur. Du développement des infrastructures aux modèles d’engagement des utilisateurs, nous explorerons comment l’industrie peut construire une croissance durable tout en relevant les défis de l’adoption généralisée.
Note: Unless otherwise stated, all data in this report is as of December 15, 2024. Data sources are Footprint Analytics and CoinMarketCap.
Remarque : Sauf indication contraire, toutes les données de ce rapport datent du 15 décembre 2024. Les sources de données sont Footprint Analytics et CoinMarketCap.
Overview of key indicators for the year
Aperçu des indicateurs clés de l'année
Market value: $31.8 billion, up 60.5%
Valeur marchande : 31,8 milliards de dollars, en hausse de 60,5 %
Transaction volume: $5.2 billion, up 18.5%
Volume des transactions : 5,2 milliards de dollars, en hausse de 18,5 %
Number of transactions: 5.3 billion, down 30.3%
Nombre de transactions : 5,3 milliards, en baisse de 30,3%
Daily active users: 6.6 million at the end of the year, an increase of 308.6% compared to the beginning of the year;
Utilisateurs actifs quotidiens : 6,6 millions à la fin de l'année, soit une augmentation de 308,6% par rapport au début de l'année ;
Active games: 1,361 of 3,602 games remain active (37.8%);
Jeux actifs : 1 361 des 3 602 jeux restent actifs (37,8 %) ;
Annual funding: 220 funding events, totaling $910 million;
Financement annuel : 220 événements de financement, totalisant 910 millions de dollars ;
Leading public chains:
Principales chaînes publiques :
Trading volume share: BNB Chain (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%);
Part du volume des échanges : BNB Chain (23,1 %), Ethereum (17,6 %), Blast (9,2 %) ;
Transaction volume share: WAX (33.6%), Aptos (11.6%), Ronin (6.1%);
Part du volume de transactions : WAX (33,6 %), Aptos (11,6 %), Ronin (6,1 %) ;
Daily active users: opBNB (2.2 million), Ronin (1.1 million), Nebula (458,000) (daily average in December).
Utilisateurs actifs quotidiens : opBNB (2,2 millions), Ronin (1,1 million), Nebula (458 000) (moyenne quotidienne de décembre).
Market performance analysis
Analyse des performances du marché
Market value performance
Performance en valeur marchande
The Web3 gaming sector achieved strong growth in 2024, but underperformed other crypto sectors. According to Footprint Analytics, the market value of gaming tokens reached $31.8 billion at the end of the year, up 60.5% from the previous year. Although the sector hit a year-to-date high of $47.4 billion in March, it is still significantly lower than the historical high of $114.1 billion set in November 2021.
Le secteur des jeux Web3 a connu une forte croissance en 2024, mais a sous-performé les autres secteurs de la cryptographie. Selon Footprint Analytics, la valeur marchande des jetons de jeu a atteint 31,8 milliards de dollars à la fin de l'année, soit une hausse de 60,5 % par rapport à l'année précédente. Bien que le secteur ait atteint un sommet annuel de 47,4 milliards de dollars en mars, il reste nettement inférieur au sommet historique de 114,1 milliards de dollars établi en novembre 2021.
Although the overall crypto market performed strongly in the second half of 2024, especially in the last two months of the year driven by Bitcoin, game tokens lagged behind other sectors. CoinMarketCap data shows that Web3 games ranked eighth among the top ten sectors in market capitalization growth, significantly behind the leading sectors: Meme Coin (421.1%), AI and Big Data (168.0%) and Solana Ecosystem (124.1%).
Bien que le marché global de la cryptographie ait enregistré de solides performances au second semestre 2024, en particulier au cours des deux derniers mois de l’année, sous l’impulsion du Bitcoin, les jetons de jeu étaient à la traîne par rapport aux autres secteurs. Les données de CoinMarketCap montrent que les jeux Web3 se classent au huitième rang parmi les dix premiers secteurs en termes de croissance de la capitalisation boursière, loin derrière les principaux secteurs : Meme Coin (421,1 %), IA et Big Data (168,0 %) et Solana Ecosystem (124,1 %).
This poor performance also extends to community attention. Among the most popular sectors on CoinMarketCap, Web3 games only accounted for 6.7% of the views in the top ten sectors, ranking ninth, as the focus throughout the year was mainly on Meme coin-related projects.
Cette mauvaise performance s’étend également à l’attention de la communauté. Parmi les secteurs les plus populaires sur CoinMarketCap, les jeux Web3 ne représentaient que 6,7 % des vues dans les dix premiers secteurs, se classant au neuvième rang, l'accent étant mis tout au long de l'année sur les projets liés aux pièces Meme.
Volume Analysis
Analyse des volumes
The Web3 Gaming sector's key indicators in 2024 showed mixed performance, with transaction volume increasing but the number of transactions continuing to decline.
Les indicateurs clés du secteur du Web3 Gaming en 2024 ont montré des performances mitigées, avec un volume de transactions en augmentation mais un nombre de transactions continuant de diminuer.
Trading volume trends
Tendances du volume des transactions
In 2024, the total transaction volume of Web3 games reached 5.2 billion US dollars, an increase of 18.5% from 2023. Although the downward trend since 2021 has been reversed, the transaction volume is still significantly lower than the peak of the previous cycle. The data in 2024 is only 6.2% of the peak in 2021 (84.1 billion US dollars
En 2024, le volume total des transactions des jeux Web3 a atteint 5,2 milliards de dollars américains, soit une augmentation de 18,5 % par rapport à 2023. Bien que la tendance à la baisse depuis 2021 se soit inversée, le volume des transactions reste nettement inférieur au sommet du cycle précédent. Les données de 2024 ne représentent que 6,2 % du pic de 2021 (84,1 milliards de dollars américains
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