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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
pp stieg nach dem anfänglichen Anstieg von 10 Millionen auf 2 Millionen, während der MAU von Tapos von 5 Millionen auf 500.000 sank. Ausgabe: Titel: Web3-Gaming-Branche im Wandel: Marktbericht 2024
Jan 08, 2025 at 11:05 am
Im Jahr 2024 befindet sich die Web3-Gaming-Branche in einer komplexen Situation und macht zwar erhebliche Fortschritte, steht aber auch vor vielen Herausforderungen.
MAU dropped from 600,000 at the beginning of the year to 100,000 by the end of the year despite a successful Token Generation Event. Pixels' MAU also dropped from 400,000 to 120,000 over the same period. This trend suggests that while Telegram games can quickly acquire users, it is challenging to retain them without deeper gameplay and community engagement.
Trotz eines erfolgreichen Token Generation Events sank der MAU von 600.000 zu Beginn des Jahres auf 100.000 zum Jahresende. Auch die MAU von Pixels sanken im gleichen Zeitraum von 400.000 auf 120.000. Dieser Trend deutet darauf hin, dass Telegram-Spiele zwar schnell Benutzer gewinnen können, es jedoch schwierig ist, sie ohne tieferes Gameplay und Community-Engagement zu halten.
As we look ahead, several key trends are expected to shape the future of Web3 gaming.output: Web3 gaming had a mixed year in 2024, with some interesting developments and challenges. While the number of daily active users surged by more than 300%, and traditional game companies began to make specific arrangements in this field, the market value of Web3 gaming only increased by 60.5%, lagging far behind the Meme coin and AI sectors from the perspective of market performance. As Bitcoin hit a record high and various crypto sectors flourished, a key question emerged: "Have Web3 games missed the best opportunity for development in this bull market?"
Mit Blick auf die Zukunft dürften mehrere Schlüsseltrends die Zukunft des Web3-Gamings prägen. Ergebnis: Web3-Gaming hatte im Jahr 2024 ein durchwachsenes Jahr mit einigen interessanten Entwicklungen und Herausforderungen. Während die Zahl der täglich aktiven Nutzer um mehr als 300 % stieg und traditionelle Spieleunternehmen begannen, spezielle Vorkehrungen in diesem Bereich zu treffen, stieg der Marktwert von Web3-Gaming nur um 60,5 % und blieb damit weit hinter den Meme-Coin- und KI-Sektoren zurück Perspektive der Marktleistung. Als Bitcoin ein Rekordhoch erreichte und verschiedene Krypto-Sektoren florierten, tauchte eine Schlüsselfrage auf: „Haben Web3-Spiele die beste Entwicklungschance in diesem Bullenmarkt verpasst?“
However, behind these surface data, 2024 marks an important transition period for the industry. The industry has moved from a purely speculative phase to maturity. This report will analyze how Web3 games evolve in the market cycle in 2024, exploring the key indicators, technological advances, and strategic shifts in the sector. From infrastructure development to user engagement models, we will explore how the industry can build sustainable growth while addressing the challenges of mainstream adoption.
Doch hinter diesen oberflächlichen Daten markiert das Jahr 2024 eine wichtige Übergangszeit für die Branche. Die Branche ist von einer rein spekulativen Phase in die Reifephase übergegangen. In diesem Bericht wird analysiert, wie sich Web3-Spiele im Marktzyklus im Jahr 2024 entwickeln, und dabei die Schlüsselindikatoren, technologischen Fortschritte und strategischen Veränderungen in der Branche untersuchen. Von der Infrastrukturentwicklung bis hin zu Modellen zur Benutzereinbindung werden wir untersuchen, wie die Branche ein nachhaltiges Wachstum aufbauen und gleichzeitig die Herausforderungen der Mainstream-Akzeptanz bewältigen kann.
Note: Unless otherwise stated, all data in this report is as of December 15, 2024. Data sources are Footprint Analytics and CoinMarketCap.
Hinweis: Sofern nicht anders angegeben, beziehen sich alle Daten in diesem Bericht auf den 15. Dezember 2024. Datenquellen sind Footprint Analytics und CoinMarketCap.
Overview of key indicators for the year
Übersicht über die wichtigsten Kennzahlen des Jahres
Market value: $31.8 billion, up 60.5%
Marktwert: 31,8 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 60,5 %
Transaction volume: $5.2 billion, up 18.5%
Transaktionsvolumen: 5,2 Milliarden US-Dollar, ein Plus von 18,5 %
Number of transactions: 5.3 billion, down 30.3%
Anzahl der Transaktionen: 5,3 Milliarden, Rückgang um 30,3 %
Daily active users: 6.6 million at the end of the year, an increase of 308.6% compared to the beginning of the year;
Täglich aktive Nutzer: 6,6 Millionen am Jahresende, ein Anstieg von 308,6 % im Vergleich zum Jahresanfang;
Active games: 1,361 of 3,602 games remain active (37.8%);
Aktive Spiele: 1.361 von 3.602 Spielen bleiben aktiv (37,8 %);
Annual funding: 220 funding events, totaling $910 million;
Jährliche Förderung: 220 Förderveranstaltungen im Gesamtwert von 910 Millionen US-Dollar;
Leading public chains:
Führende öffentliche Ketten:
Trading volume share: BNB Chain (23.1%), Ethereum (17.6%), Blast (9.2%);
Anteil am Handelsvolumen: BNB Chain (23,1 %), Ethereum (17,6 %), Blast (9,2 %);
Transaction volume share: WAX (33.6%), Aptos (11.6%), Ronin (6.1%);
Anteil am Transaktionsvolumen: WAX (33,6 %), Aptos (11,6 %), Ronin (6,1 %);
Daily active users: opBNB (2.2 million), Ronin (1.1 million), Nebula (458,000) (daily average in December).
Täglich aktive Benutzer: opBNB (2,2 Millionen), Ronin (1,1 Millionen), Nebula (458.000) (Tagesdurchschnitt im Dezember).
Market performance analysis
Analyse der Marktleistung
Market value performance
Marktwertentwicklung
The Web3 gaming sector achieved strong growth in 2024, but underperformed other crypto sectors. According to Footprint Analytics, the market value of gaming tokens reached $31.8 billion at the end of the year, up 60.5% from the previous year. Although the sector hit a year-to-date high of $47.4 billion in March, it is still significantly lower than the historical high of $114.1 billion set in November 2021.
Der Web3-Gaming-Sektor erzielte im Jahr 2024 ein starkes Wachstum, blieb jedoch hinter anderen Krypto-Sektoren zurück. Laut Footprint Analytics erreichte der Marktwert von Gaming-Tokens am Ende des Jahres 31,8 Milliarden US-Dollar, was einem Anstieg von 60,5 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Obwohl der Sektor im März mit 47,4 Milliarden US-Dollar seinen bisherigen Jahreshöchststand erreichte, liegt er immer noch deutlich unter dem historischen Höchstwert von 114,1 Milliarden US-Dollar vom November 2021.
Although the overall crypto market performed strongly in the second half of 2024, especially in the last two months of the year driven by Bitcoin, game tokens lagged behind other sectors. CoinMarketCap data shows that Web3 games ranked eighth among the top ten sectors in market capitalization growth, significantly behind the leading sectors: Meme Coin (421.1%), AI and Big Data (168.0%) and Solana Ecosystem (124.1%).
Obwohl sich der gesamte Kryptomarkt in der zweiten Hälfte des Jahres 2024 stark entwickelte, insbesondere in den letzten beiden Monaten des Jahres, angetrieben durch Bitcoin, blieben Spieltokens hinter anderen Sektoren zurück. Daten von CoinMarketCap zeigen, dass Web3-Spiele im Hinblick auf das Wachstum der Marktkapitalisierung den achten Platz unter den Top-Ten-Sektoren einnehmen, deutlich hinter den führenden Sektoren: Meme Coin (421,1 %), KI und Big Data (168,0 %) und Solana Ecosystem (124,1 %).
This poor performance also extends to community attention. Among the most popular sectors on CoinMarketCap, Web3 games only accounted for 6.7% of the views in the top ten sectors, ranking ninth, as the focus throughout the year was mainly on Meme coin-related projects.
Diese schlechte Leistung wirkt sich auch auf die Aufmerksamkeit der Community aus. Unter den beliebtesten Sektoren auf CoinMarketCap machten Web3-Spiele nur 6,7 % der Aufrufe in den Top-Ten-Sektoren aus und belegten damit den neunten Platz, da der Fokus das ganze Jahr über hauptsächlich auf Meme-Coin-bezogenen Projekten lag.
Volume Analysis
Volumenanalyse
The Web3 Gaming sector's key indicators in 2024 showed mixed performance, with transaction volume increasing but the number of transactions continuing to decline.
Die Schlüsselindikatoren des Web3-Gaming-Sektors zeigten im Jahr 2024 eine gemischte Entwicklung: Das Transaktionsvolumen stieg, die Anzahl der Transaktionen ging jedoch weiter zurück.
Trading volume trends
Trends beim Handelsvolumen
In 2024, the total transaction volume of Web3 games reached 5.2 billion US dollars, an increase of 18.5% from 2023. Although the downward trend since 2021 has been reversed, the transaction volume is still significantly lower than the peak of the previous cycle. The data in 2024 is only 6.2% of the peak in 2021 (84.1 billion US dollars
Im Jahr 2024 erreichte das gesamte Transaktionsvolumen von Web3-Spielen 5,2 Milliarden US-Dollar, ein Anstieg von 18,5 % gegenüber 2023. Obwohl sich der Abwärtstrend seit 2021 umgekehrt hat, liegt das Transaktionsvolumen immer noch deutlich unter dem Höchststand des vorherigen Zyklus. Die Daten im Jahr 2024 betragen nur 6,2 % des Höchststands im Jahr 2021 (84,1 Milliarden US-Dollar).
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