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Blockchain Analytics 회사 인 Phoenix Group에 따르면 2025 년 4 월 23 일 Lunarcrush와 협력하여 게임 토큰의 사회적 활동이 증가했습니다.
Social activity on gaming tokens increased, according to blockchain analytics firm Phoenix Group in collaboration with LunarCrush on April 23.
4 월 23 일 Lunarcrush와 협력하여 Blockchain Analytics Firm Phoenix Group에 따르면 게임 토큰에 대한 소셜 활동이 증가했습니다.
According to the analysis of the top ten hashtags on LunarCrush related to gaming tokens, DARK led the board in terms of user engagement, having mentioned more than any other hashtag, with over 706k from 3,400 posts.
게임 토큰과 관련된 Lunarcrush에 대한 상위 10 개의 해시 태그 분석에 따르면 Dark는 3,400 개의 게시물에서 706k가 넘는 다른 해시 태그보다 더 많은 언급을 언급 한 사용자 참여 측면에서 이사회를 이끌었습니다.
TOP #GAMING PROJECTS BY SOCIAL ACTIVITY$RENDER $DARK $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
소셜 활동에 의한 최고 #Gaming 프로젝트 $ render $ dark $ floki $ Voxel $ vra $ gala $ ape $ magic $ imx $ naka pic.twitter.com/9q2qtpdhev
It emerged as more popular than RENDER, which tallied 458,300 from a slightly higher number of 3,600 involved posts. These numbers also indicate that DARK has evoked more user interest per post, indicating a greater engagement in community discussions.
그것은 렌더보다 더 인기있는 것으로 나타 났으며, 이는 3,600 개의 관련 게시물에서 약간 더 많은 수에서 458,300을 차지했습니다. 이 숫자는 또한 Dark가 게시물 당 더 많은 사용자 관심을 불러 일으켰으며, 이는 커뮤니티 토론에 더 많은 참여를 나타냅니다.
This means DARK is increasing in popularity even if the total posts are more for RENDER. The difference within the interaction reveals user engagement level rather than post frequency.
이것은 총 게시물이 렌더링에 더 많은 경우에도 Dark가 인기가 높아지고 있음을 의미합니다. 상호 작용의 차이는 사후 빈도가 아닌 사용자 참여 수준을 보여줍니다.
FLOKI, VOXEL, and VRA Capture Community Momentum
Floki, Voxel 및 VRA는 커뮤니티 모멘텀을 포착합니다
In third place was FLOKI, which had 473,800 engagements derived from 3,000 posts proving inactivity around the memecoin’s gaming venture.
3 위에는 Floki가 있었는데, Floki는 Memecoin의 게임 벤처 주변에서 비 활동을 입증하는 3,000 개의 게시물에서 473,800 개의 계약을 맺었습니다.
Completing the fourth through sixth positions were VOXEL with 267k interactions, and VRA with 459,300 interactions, which are constant engagements. The engagement per post was relatively high for VRA compared to the number of posts made, and this infers a focused and active audience.
네 번째 ~ 6 위를 차지한 것은 267K 상호 작용을 갖는 복셀, 459,300 개의 상호 작용을 갖는 VRA는 끊임없는 참여입니다. 게시물 당 참여는 VRA에 비해 VRA의 경우 상대적으로 높았으며, 이는 집중적이고 활동적인 청중을 유추합니다.
However, it appeared that VOXEL was most active in posting but lacked in engaging with the posts, which raised a question about the worsening quality of interactions. This type of dynamics shows how things bring or take away the focus of a community in terms of projects within a short while.
그러나 복셀은 게시에 가장 적극적이지만 게시물에 참여하는 데 부족한 것으로 보이며, 이는 상호 작용의 질이 악화되는 것에 대한 의문을 제기했습니다. 이 유형의 역학은 짧은 시간 내에 프로젝트 측면에서 사물이 커뮤니티의 초점을 가져 오는 방법을 보여줍니다.
Mid-Tier Projects Reflect Strong User Loyalty
미드 계층 프로젝트는 강력한 사용자 충성도를 반영합니다
Other cryptocurrencies such as GALA, APE, MAGIC, IMX, and NAKA remained somewhat active but clocked significant interaction. Notably, GALA reached a total of 192,300 people through 2,200 posts, while APE registered a lesser number of posts at 2,100 but received 203,600 interactions.
Gala, Ape, Magic, IMX 및 Naka와 같은 다른 cryptocurrencies는 다소 활성화되었지만 상당한 상호 작용을 유지했습니다. 특히 Gala는 2,200 개의 게시물을 통해 총 192,300 명에 이르렀으며 APE는 2,100 명에 적은 수의 게시물을 등록했지만 203,600 개의 상호 작용을 받았습니다.
MAGIC is also prominent for denser activity, and IMX surpassed 2 million interactions with only 1,800 posts, rated the second lowest among all the channels.
Magic은 또한 밀도가 높은 활동에도 두드러졌으며 IMX는 1,800 개의 게시물만으로 2 백만 개의 상호 작용을 능가했으며 모든 채널 중에서 두 번째로 낮은 평가를 받았습니다.
Finally, NAKA secured the tenth place with a total of 223,200 interactions. This is evident from its 1,600 engaged posts, which implies that it is expanding but is still relatively small in the Web3 gaming segment.
마지막으로, Naka는 총 223,200 개의 상호 작용으로 10 위를 차지했습니다. 이는 1,600 개의 참여 게시물에서 분명합니다.이 게시물은 확장되고 있지만 Web3 게임 부문에서는 여전히 비교적 작다는 것을 의미합니다.
GameFi Market Cap Climbs 10.1% to $12.2B
Gamefi 시가 총액은 10.1%에서 $ 12.2b를 상승시킵니다
According to CoinGecko, the total market capitalization of GameFi increased by 10.1% over the past 24 hours and reached $12.2B. Trading volumes also increased to $ 3.1 billion. The P2E remains the largest subsector in the sector, with more than 50% or $7.15 billion.
Coingecko에 따르면 Gamefi의 총 시가 총액은 지난 24 시간 동안 10.1% 증가했으며 $ 12.2B에 도달했습니다. 거래량도 31 억 달러로 증가했습니다. P2E는이 부문에서 가장 큰 하위 부문으로 남아 있으며 50% 또는 75 억 달러가 넘습니다.
This upsurge is not constrained to just a token rise. There is optimism in the gaming industry as AAA games and console gaming are expected to boost the uptake of Web3 in the year. Interestingly, there are now reports that developers are creating blockchain games for the U.S government programs with the endorsement by the White House.
이 상급은 토큰 상승으로 제한되지 않습니다. AAA 게임과 콘솔 게임은 올해의 Web3의 흡수를 향상시킬 것으로 예상됩니다. 흥미롭게도, 개발자들이 백악관의 승인을 통해 미국 정부 프로그램을위한 블록 체인 게임을 만들고 있다는보고가 있습니다.
부인 성명:info@kdj.com
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