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ブロックチェーン技術と人工知能 (AI) の急速に進化する状況において、ドミニク ウィリアムズほど大きな影響を与えた先見の明のある人はほとんどいません。
Dominic Williams is the Founder and Chief Scientist of the DFINITY Foundation and the driving force behind the Internet Computer Protocol (ICP). In this exclusive interview, Williams shares his journey to founding DFINITY, the transformative potential of the Internet Computer Protocol, and the unique advantages of integrating AI with blockchain technology. He delves into the concept of Decentralized AI (dAI), its applications, and its crucial role in ensuring the integrity of AI training datasets. Williams also discusses the impact of AI smart contracts on Web3 and beyond, highlighting real-world examples and future opportunities for developers and researchers.
Dominic Williams は、DFINITY Foundation の創設者兼主任研究員であり、Internet Computer Protocol (ICP) の推進力です。この独占インタビューで、ウィリアムズ氏は DFINITY を設立するまでの道のり、インターネット コンピューター プロトコルの変革の可能性、AI とブロックチェーン テクノロジーの統合の独自の利点について語ります。彼は、分散型 AI (dAI) の概念、そのアプリケーション、および AI トレーニング データセットの整合性を確保する上でのその重要な役割を詳しく掘り下げています。ウィリアムズ氏はまた、AI スマート コントラクトが Web3 以降に与える影響についても議論し、実際の例と開発者や研究者にとっての将来の機会に焦点を当てています。
1. Could you start by sharing a bit about your journey and what led you to found the DFINITY Foundation and develop the Internet Computer Protocol (ICP)?
1. まず、あなたのこれまでの経緯と、DFINITY Foundation を設立し、Internet Computer Protocol (ICP) を開発するに至った経緯について少しお話しいただけますか?
I’ve always been into computers, right from childhood. The interest peaked while pursuing my degree in Computer Science when I noticed the power of networked computers for the first time. One thing led to another and when I finally set out on my entrepreneurial journey in the mid-90s, I knew that I wanted to advance the area of distributed systems and the internet.
私は子供の頃からずっとコンピューターに興味がありました。コンピュータ サイエンスの学位取得を目指している間に、ネットワークに接続されたコンピュータの能力に初めて気づいたとき、その関心は最高潮に達しました。一つのことが別のことにつながり、90 年代半ばについに起業家としての道を歩み始めたとき、分散システムとインターネットの分野を進歩させたいと思いました。
After university, I was looking to build a “GameCoin” to support the creation of a pan-game virtual goods economy, and soon found that the technology necessary to create a GameCoin was missing, owing to the need for fast transaction times, low cost, and massive throughput. I spent most of my work thereafter repurposing classical distributed computing consensus techniques for the blockchain setting, and in 2014, published a paper describing the Pebble cryptocurrency. It was the first serious paper to propose architecture and mathematics designed to support an infinitely scalable cryptocurrency using classical distributed computing science.
大学卒業後、私は汎ゲーム仮想商品経済の構築をサポートする「ゲームコイン」の構築を検討していましたが、迅速な取引時間と低コストの必要性から、ゲームコインの構築に必要なテクノロジーが不足していることがすぐにわかりました。 、そして大規模なスループット。その後、私は仕事のほとんどを、古典的な分散コンピューティングのコンセンサス技術をブロックチェーン設定に再利用することに費やし、2014 年には、Pebble 暗号通貨について説明した論文を発表しました。これは、古典的な分散コンピューティング科学を使用して無限にスケーラブルな暗号通貨をサポートするように設計されたアーキテクチャと数学を提案した最初の本格的な論文でした。
While working on Pebble, I proposed techniques to advance proof-of-work systems, and had become very involved with the early Ethereum community. Someone from that community came up with the term “World Computer.” My interpretation of that term was very different from the Ethereum community’s. I came to believe that a blockchain could extend the public internet with advanced “stateful serverless cloud” functionality. Consequently, my interests switched, my ambition grew, and I decided to pursue the creation of a World Computer.
Pebble に取り組んでいる間、私はプルーフ・オブ・ワーク・システムを進歩させる技術を提案し、初期のイーサリアム・コミュニティに深く関わっていました。そのコミュニティの誰かが「ワールド コンピューター」という用語を思いつきました。この用語に対する私の解釈は、イーサリアム コミュニティの解釈とは大きく異なりました。私は、ブロックチェーンが高度な「ステートフル サーバーレス クラウド」機能を備えたパブリック インターネットを拡張できると信じるようになりました。その結果、私の興味は変わり、野心は高まり、ワールドコンピューターの作成を追求することにしました。
I started using the term DFINITY for my work in 2015, which is short for “decentralized infinity.” My initial purpose was to support the creation of an Ethereum 2.0 or Ethereum 3.0. Eventually, though, the huge amount of research and engineering work involved in realizing the kind of World Computer I wanted to create, meant that it became its own project.
私は 2015 年に自分の仕事に DFINITY という用語を使い始めました。これは「分散型無限」の略です。私の当初の目的は、イーサリアム 2.0 またはイーサリアム 3.0 の作成をサポートすることでした。しかし、最終的には、私が作りたかった種類の World Computer を実現するために膨大な量の研究とエンジニアリング作業が必要となり、それが独立したプロジェクトになりました。
The DFINITY Foundation was created in October 2016, and in 2018, the foundation raised investments from hedge funds and venture capital firms, including an early crypto investment from the renowned VC Andreessen Horowitz, before they began creating crypto-specific funds. There’s been no looking back since then.
DFINITY財団は2016年10月に設立され、2018年に同財団はヘッジファンドやベンチャーキャピタル企業から投資を調達し、その中には暗号通貨に特化したファンドの創設を始める前に、著名なベンチャーキャピタルであるアンドリーセン・ホロヴィッツからの初期の暗号通貨への投資も含まれていた。それ以来、振り返ることはありません。
2. What initially sparked your interest in blockchain technology and decentralized systems?
2. 最初にブロックチェーン技術と分散システムに興味を持ったきっかけは何ですか?
My earliest connection to blockchain technology has to be from the late 90s when I was developing an online internet file storage system which relied on a cryptography library. This library had a link to a paper called b-money, which was an important antecedent to Bitcoin. I was intrigued by the concept, and it fostered my later strong engagement with blockchain tech. This preceded one of my earliest entrepreneurial exploits in building an MMO (massively multiplayer online) game for kids, which grew to 3 million users.
私がブロックチェーン テクノロジーに最初に関わったのは、暗号化ライブラリに依存したオンライン インターネット ファイル ストレージ システムを開発していた 90 年代後半以降であると考えられます。このライブラリには、ビットコインの重要な前身である b-money と呼ばれる論文へのリンクがありました。私はこのコンセプトに興味をそそられ、その後ブロックチェーン技術に深く関わるようになりました。これは、ユーザー数 300 万人にまで成長した子供向け MMO (大規模マルチプレイヤー オンライン) ゲームの構築における私の初期の起業家的功績に先立って行われました。
The service used a game server I created myself that could scale horizontally, just by adding new nodes, and was also the first major production system to use a now-famous database called Cassandra, which scaled similarly. This was a much needed learning curve as it allowed me to explore techniques related to scaling systems.
このサービスは、新しいノードを追加するだけで水平方向に拡張できる、私が自分で作成したゲーム サーバーを使用しました。また、同様に拡張できる Cassandra と呼ばれる、今では有名になったデータベースを使用した最初の主要な運用システムでもありました。これは、システムのスケーリングに関連するテクニックを探索できるため、非常に必要な学習曲線でした。
Over time, my natural inclination towards developing large computer systems gave me a high-level view of what kind of future platforms the world would need, and this became a driving factor in my founding DFINITY.
時間が経つにつれて、大規模コンピューター システムの開発に対する私の自然な傾向により、世界がどのような将来のプラットフォームを必要とするかについての高いレベルの視点が得られ、これが私の DFINITY 設立の原動力となりました。
3. In what ways do you believe the Internet Computer Protocol will transform current Internet paradigms?
3. インターネット コンピュータ プロトコルは現在のインターネット パラダイムをどのように変えると思いますか?
The Internet Computer enables a new and much broader Web 3.0 paradigm, which involves full stack decentralization, in which blockchain replaces Legacy IT and Web 2.0
インターネット コンピュータは、ブロックチェーンがレガシー IT と Web 2.0 を置き換える、フルスタックの分散化を含む、新しくてより広範な Web 3.0 パラダイムを可能にします。
The Internet Computer is created by a decentralized network protocol called Internet Computer Protocol that is by far the most sophisticated ever devised. The protocol is the product of many world-famous cryptographers, computer science researchers and engineers working at DFINITY. It is extremely complex, and relies heavily on novel distributed computing math, cryptography, and other computer science.
インターネット コンピュータは、これまでに考案されたものの中で最も洗練された、インターネット コンピュータ プロトコルと呼ばれる分散型ネットワーク プロトコルによって作成されます。このプロトコルは、DFINITY で働く多くの世界的に有名な暗号学者、コンピューター サイエンスの研究者、エンジニアの成果です。これは非常に複雑で、新しい分散コンピューティング数学、暗号学、その他のコンピューター サイエンスに大きく依存しています。
We are the only blockchain network in the world that is capable of hosting social networks and enterprise systems. This ultimately means that ICP provides an alternative to the Legacy IT stack, which incorporates Web 2.0 infrastructures such as centralized cloud services run by Big Tech, which operate databases and web servers.
当社は、ソーシャル ネットワークやエンタープライズ システムをホストできる世界で唯一のブロックチェーン ネットワークです。これは最終的に、ICP がレガシー IT スタックの代替手段を提供することを意味します。レガシー IT スタックには、データベースや Web サーバーを運用するビッグテックが運営する集中クラウド サービスなどの Web 2.0 インフラストラクチャが組み込まれています。
By allowing humanity’s systems and services to run entirely on a blockchain, we can
人類のシステムとサービスを完全にブロックチェーン上で実行できるようにすることで、次のことが可能になります。
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