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Wizards of the Coast débloque de grosses récompenses avec des primes dans Magic Commander

Mar 27, 2024 at 01:30 am

Wizards of the Coast a introduit Bounties, un nouveau mécanisme de jeu, pour améliorer le jeu occasionnel au format Magic: The Gathering Commander. Ces 12 récompenses uniques ajoutent un mini-jeu optionnel qui complète le thème occidental des decks Outlaws of Thunder Junction Commander Precon. Chaque paquet de primes contient un ensemble de six à 12 primes, qui sont retournées face cachée sur le champ de bataille. Les joueurs peuvent collecter des primes lors de leur troisième tour, en remplissant des conditions spécifiques pour gagner des récompenses qui augmentent si un adversaire ne remplit pas les conditions. Les primes sont réinitialisées une fois qu'elles ont toutes été réclamées, créant un élément de jeu continu qui ajoute de l'excitation et de la profondeur stratégique aux jeux Commander.

Wizards of the Coast débloque de grosses récompenses avec des primes dans Magic Commander

Wizards Unleashes Bounties in 'Magic: The Gathering Commander'

Wizards libère des primes dans "Magic: The Gathering Commander"

Wizards of the Coast, the publisher behind the beloved tabletop card game Magic: The Gathering, has introduced an innovative twist to its popular Commander format with the release of the Outlaws of Thunder Junction (OTJ) set: Bounties.

Wizards of the Coast, l'éditeur du jeu de cartes de table bien-aimé Magic: The Gathering, a introduit une touche innovante à son format Commander populaire avec la sortie de l'ensemble Outlaws of Thunder Junction (OTJ) : Bounties.

Bounties in MTG Commander: A Spice for Casual Play

Primes dans MTG Commander : une épice pour le jeu occasionnel

The Commander format, which pits multiple players against each other in a sprawling, multiplayer battle, is arguably the most popular iteration of Magic. With Bounties, Wizards introduces a new gameplay mechanic designed to enhance the casual Commander experience.

Le format Commander, qui oppose plusieurs joueurs les uns aux autres dans une bataille multijoueur tentaculaire, est sans doute l'itération la plus populaire de Magic. Avec Bounties, Wizards introduit un nouveau mécanisme de jeu conçu pour améliorer l'expérience Casual Commander.

What are MTG Bounties?

Que sont les primes MTG ?

Each MTG Bounty is a unique reward that grants bonus effects or advantages during gameplay. Twelve Bounties are included in the set, with three pre-selected for each of the four preconstructed OTJ Commander decks.

Chaque MTG Bounty est une récompense unique qui accorde des effets bonus ou des avantages pendant le jeu. Douze primes sont incluses dans l'ensemble, dont trois présélectionnées pour chacun des quatre decks OTJ Commander préconstruits.

Collecting Bounties: A Test of Timing and Skill

Collecter des primes : un test de timing et de compétences

Collecting a Bounty requires fulfilling its specific condition. If the player holding the Bounty fails to do so during their turn, it passes to the next player, potentially increasing its reward value up to a maximum of four levels.

Récupérer une prime nécessite de remplir sa condition spécifique. Si le joueur détenant la prime ne parvient pas à le faire pendant son tour, elle passe au joueur suivant, augmentant potentiellement sa valeur de récompense jusqu'à un maximum de quatre niveaux.

Bounty Deck: The Crucible of Rewards

Bounty Deck : Le creuset des récompenses

Wizards recommends playing with a minimum of six Bounties, or ideally all 12, to maximize the variety of rewards. Players construct a separate Bounty deck by shuffling together the selected Bounties and placing them face down on the battlefield.

Wizards recommande de jouer avec un minimum de six primes, ou idéalement les 12, pour maximiser la variété des récompenses. Les joueurs construisent un paquet de primes séparé en mélangeant les primes sélectionnées et en les plaçant face cachée sur le champ de bataille.

Bounty Rewards: A Treasured Arsenal

Bounty Rewards : un arsenal précieux

Bounties offer a range of rewards, which can be claimed upon meeting their respective conditions. Initially set at Level 1, these rewards escalate if the condition is not met during a given turn:

Les primes offrent une gamme de récompenses, qui peuvent être réclamées si leurs conditions respectives sont remplies. Initialement fixées au niveau 1, ces récompenses augmentent si la condition n'est pas remplie lors d'un tour donné :

  • Level 1: Create a Treasure token
  • Level 2: Create two Treasure tokens
  • Level 3: Create two Treasure tokens or draw a card
  • Level 4: Create two Treasure tokens and draw a card

When a Bounty is claimed, its reward resets to Level 1.

Niveau 1 : Créez un jeton TrésorNiveau 2 : Créez deux jetons TrésorNiveau 3 : Créez deux jetons Trésor ou piochez une carteNiveau 4 : Créez deux jetons Trésor et piochez une carteLorsqu'une prime est réclamée, sa récompense est réinitialisée au niveau 1.

Bounties in Action: A Harmonious Synergy

Les primes en action : une synergie harmonieuse

Bounties seamlessly integrate into the Western-themed ambiance of the OTJ Commander decks, synergizing with their cowboy characters and frontier-inspired mechanics. They add an element of strategic depth, encouraging players to carefully consider their moves and anticipate their opponents' actions.

Les primes s'intègrent parfaitement à l'ambiance occidentale des decks OTJ Commander, en synergie avec leurs personnages de cow-boy et leurs mécanismes inspirés de la frontière. Ils ajoutent un élément de profondeur stratégique, encourageant les joueurs à réfléchir attentivement à leurs mouvements et à anticiper les actions de leurs adversaires.

An Optional Spice for Commander Play

Une épice optionnelle pour Commander Play

While Bounties enhance casual Commander gameplay, they remain optional and can be easily incorporated or excluded based on player preference. Their modular nature allows for a customizable Commander experience, catering to different playstyles and preferences.

Bien que les primes améliorent le gameplay occasionnel du Commander, elles restent facultatives et peuvent être facilement intégrées ou exclues en fonction des préférences du joueur. Leur nature modulaire permet une expérience Commander personnalisable, adaptée à différents styles de jeu et préférences.

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