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`` Allez avec le FLO '': un jeu de société qui simplifie des sujets complexes liés aux menstruations

Jan 30, 2025 at 10:32 am

Avec plus de 60 termes liés aux menstruations, le jeu simplifie des sujets complexes. «La partie la plus gratifiante a été de regarder mon fils et ses pairs jouer au jeu.

`` Allez avec le FLO '': un jeu de société qui simplifie des sujets complexes liés aux menstruations

A board game that aims to simplify complex topics related to menstruation has been launched in the city. Titled ‘Go with The Flo’, the game was created by Sradha Culture Lab, a research and design initiative by Ranjini Haridas.

Un jeu de société qui vise à simplifier des sujets complexes liés aux menstruations a été lancé dans la ville. Intitulé «Go With the Flo», le jeu a été créé par Sradha Culture Lab, une initiative de recherche et de conception de Ranjini Haridas.

The game, which is priced at Rs 799, has over 60 menstruation-related terms. It aims to provide a fun and engaging way for people to learn about the subject. The game is designed for two to four players aged 12 and above and can be played in 30-45 minutes.

Le jeu, au prix de Rs 799, a plus de 60 conditions liées aux menstruations. Il vise à fournir un moyen amusant et engageant pour les gens de découvrir le sujet. Le jeu est conçu pour deux à quatre joueurs âgés de 12 ans et plus et peut être joué en 30 à 45 minutes.

Speaking to TNIE, Ranjini said, “The game was born out of my son’s curiosity about menstruation. I realised that there was a need for a tool that could help young people understand the topic in a simple and non-judgemental way.”

S'adressant à Tnie, Ranjini a déclaré: «Le jeu est né de la curiosité de mon fils à propos des menstruations. J'ai réalisé qu'il y avait un besoin d'un outil qui pourrait aider les jeunes à comprendre le sujet de manière simple et non judiciaire. »

She added that the game was extensively researched and involved inputs from medical professionals, teachers and students. “We also conducted several playtests to refine the game mechanics and ensure that it was fun and engaging,” she said.

Elle a ajouté que le jeu a été largement étudié et impliquait les contributions des professionnels de la santé, des enseignants et des étudiants. "Nous avons également effectué plusieurs tests de jeu pour affiner les mécanismes de jeu et nous assurer que c'était amusant et engageant", a-t-elle déclaré.

The game begins with players choosing a character card that represents a different menstrual experience. They then roll a dice and move their tokens around the board, collecting cards that contain questions or statements related to menstruation. Players have to answer the questions correctly or discuss the statements among themselves.

Le jeu commence par les joueurs qui choisissent une carte de personnage qui représente une expérience menstruelle différente. Ils lancent ensuite des dés et déplacent leurs jetons autour du tableau, collectant des cartes qui contiennent des questions ou des déclarations liées aux menstruations. Les joueurs doivent répondre correctement aux questions ou discuter des déclarations entre elles.

If a player lands on a ‘Flo’ square, they get to choose a special card that can help them advance or hinder other players. The first player to complete a full round of the board and reach the ‘Flo-ish’ square wins the game.

Si un joueur atterrit sur un carré «Flo», il peut choisir une carte spéciale qui peut les aider à avancer ou à gêner d'autres joueurs. Le premier joueur à terminer une ronde complète du plateau et à atteindre le carré «Flooch» remporte le match.

“The most rewarding part was watching my son and his peers play the game. Seeing them sit as a group and discuss periods was a proud moment,” Ranjini said.

«La partie la plus gratifiante a été de regarder mon fils et ses pairs jouer au jeu. Les voir s'asseoir comme un groupe et discuter des périodes a été un moment fier », a déclaré Ranjini.

The game’s visual design is the work of B Priyaranjanlal, a graphic artist and designer. “Balancing aesthetics with functionality was challenging. The logo symbolises moon phases, with the ‘O’ in ‘Flo’ representing the full moon and the 28-day cycle,” said Priyaranjanlal.

La conception visuelle du jeu est l'œuvre de B Priyaranjanlal, un graphiste et designer. «Équilibrer l'esthétique avec les fonctionnalités était difficile. Le logo symbolise les phases de la lune, avec le «O» dans «Flo» représentant la pleine lune et le cycle de 28 jours », a déclaré Priyaranjanlal.

‘Go with The Flo’ is the first research creation from Sradha Culture Lab. Ranjini adds that the game neither glorifies menstruation as divine nor labels it as an illness but presents it as objectively as possible.

«Go With the Flo» est la première création de recherche de Sradha Culture Lab. Ranjini ajoute que le jeu ne glorifie pas la menstruation comme divine ni ne le qualifie de maladie mais le présente aussi objectivement que possible.

Although the initial plan was to launch the game in Malayalam, Ranjini opted for English due to limitations in vocabulary. However, she has plans to conduct workshops to brainstorm ways to introduce a Malayalam version in the future.

Bien que le plan initial ait été de lancer le jeu en malayalam, Ranjini a opté pour l'anglais en raison de limitations de vocabulaire. Cependant, elle prévoit de mener des ateliers pour réfléchir à des moyens d'introduire une version malayalam à l'avenir.

“Menstruation remains a subject of silence and discomfort even today. This silence often leaves young menstruators without the language or platform to express their concerns. ‘Go with The Flo’ tries to address these issues by debunking myths and providing a supportive space for learning,” Ranjini said.

«La menstruation reste un sujet de silence et d'inconfort encore aujourd'hui. Ce silence laisse souvent de jeunes menstruateurs sans la langue ni la plate-forme pour exprimer leurs préoccupations. "Allez avec le FLO" essaie de résoudre ces questions en démystifiant les mythes et en fournissant un espace de soutien à l'apprentissage ", a déclaré Ranjini.

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