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Prytania Media verklagt NetEase für 900 Millionen US -Dollar, wobei die Bemühungen zur "Rock -Bundesvorschriften" angeführt wurden

Mar 15, 2025 at 04:14 am

Nicole Carpenter von Polygon berichtet, dass Annie und Jeff Storne von Prytania Media eine Klage gegen den Entwickler Netase eingereicht haben. Dies kommt von den Fersen von Netease von heißer

Prytania Media verklagt NetEase für 900 Millionen US -Dollar, wobei die Bemühungen zur "Rock -Bundesvorschriften" angeführt wurden

Announced via a report by Nicole Carpenter at Polygon, Annie and Jeff Strain, founders of Prytania Media, have filed a lawsuit against developer NetEase. This lawsuit comes after a series of events that saw the closure of several studios owned by Prytania, kicking off with the shuttering of Crop Circle Games in March 2024.

Ankündigung in einem Bericht von Nicole Carpenter in Polygon, Annie und Jeff Stream, die Gründer von Prytania Media, haben eine Klage gegen den Entwickler Netase eingereicht. Diese Klage erfolgt nach einer Reihe von Ereignissen, bei denen mehrere Studios von Prytania geschlossen wurden und im März 2024 mit dem Shottering von Crop Circle -Spielen begonnen wurden.

Now, the Strains are seeking $900 million in damages from NetEase for allegedly spreading "false and defamatory rumors" about Prytania in an effort to scuttle a $750 million investment from an unnamed firm. The lawsuit, which can be read in full thanks to a Scribd upload by Polygon, claims that NetEase was aiming to bankrupt Prytania in order to take a majority stake in the company.

Jetzt suchen die Stämme 900 Millionen US -Dollar Schadensersatz durch Netase, weil sie angeblich "falsche und diffamierende Gerüchte" über Prytania verbreitet haben, um eine Investition von 750 Millionen US -Dollar von einem namenlosen Unternehmen zu versenken. Die Klage, die dank eines Aufladung von Polygon vollständig gelesen werden kann, behauptet, dass Netase auf Prytania bankrott sei, um eine Mehrheitsbeteiligung am Unternehmen zu übernehmen.

However, a statement from NetEase to Polygon on the lawsuit affirms that they will be "vigorously defending" themselves against these claims, which they deem "baseless". The statement went on to add that they "look forward to the proceedings, which will shed light on the real reasons behind the demise of the Strains’ studios and the true nature of Prytania’s financial dealings."

Eine Erklärung von Netase nach Polygon über die Klage bestätigt jedoch, dass sie sich "energisch gegen diese Ansprüche verteidigen", die sie als "unbegründet" halten. In der Erklärung fügte sie hinzu, dass sie sich auf das Verfahren freuen, was auf die wirklichen Gründe für den Tod der Stämmenstudios und die wahre Natur der finanziellen Geschäfte von Prytania beleuchtet wird.

This lawsuit follows a turbulent few years for both Jeff Strain and his studios. Having previously worked on titles like StarCraft and Diablo at Blizzard before leaving to form ArenaNet, most famously known for Guild Wars, which was later sold to Korean publisher NCSoft, Strain would later depart the company in 2009 to found Undead Labs. There, he would helm another beloved franchise with the State of Decay series.

Diese Klage folgt ein paar turbulente Jahre sowohl für Jeff Stream als auch für seine Studios. Nachdem sie zuvor an Titeln wie Starcraft und Diablo in Blizzard gearbeitet hatte, bevor er für Arenanet gegangen war, die am bekanntesten für Guild Wars bekannt waren, die später an den koreanischen Verlag NCSoft verkauft wurde, würde Stream das Unternehmen später im Jahr 2009 in die Gründung von Untoten Labs verließen. Dort würde er ein weiteres beliebtes Franchise mit der State of Decay -Serie leiten.

Yet, employees of Undead Labs, who in 2018 shipped State of Decay 2, were caught off guard when they learned that Strain had sold the studio to Microsoft. Select members of staff had been informed only a few days before the announcement, and many only learned by listening to Microsoft Gaming CEO Phil Spencer's 2018 E3 speech.

Die Mitarbeiter von Untoten Labs, die 2018 den Staat Decay 2 versandten, wurden jedoch unvorbereitet, als sie erfuhren, dass Stream das Studio an Microsoft verkauft hatte. Ausgewählte Mitarbeiter waren nur wenige Tage vor der Ankündigung informiert worden, und viele lernten nur, indem sie Microsoft Gaming -CEO von Phil Spencer von 2018 E3 anhörten.

As part of a larger breakdown of sexism and toxicity following the studio's sale to Microsoft, Ethan Gach at Kotaku reported that even longtime employees experienced whiplash at the announcement and many even recalled Strain staunchly championing the developer as remaining independent.

Im Rahmen einer größeren Aufschlüsselung von Sexismus und Toxizität nach dem Verkauf des Studios an Microsoft berichtete Ethan Gach von Kotaku, dass selbst langjährige Mitarbeiter bei der Ankündigung einen Schleudertrauma erlebten, und viele erinnerten sich sogar daran, dass Stream sich entschieden als unabhängig verfolgte.

Strain, oddly, chose not to respond to Kotaku's questions directly and instead posted a now-deleted Medium storyrefuting the claims of his former employees. He would then go on to found Possibility Space, and during the upsell of reports on Activision Blizzard's toxic workplace, penned a letter to the industry urging for unionization.

Seltsamerweise entschied sich, nicht direkt auf Kotakus Fragen zu antworten und stellte stattdessen eine jetzt gelöschte mittelgroße Story-Refutation der Behauptungen seiner ehemaligen Mitarbeiter. Anschließend fand er Möglichkeiten für Möglichkeiten und schrieb während der Berichte über den giftigen Arbeitsplatz von Activision Blizzard einen Brief an die Branche, die nach Gewerkschaftsbekämpfung drängte.

However, Possibility Space would be shut down in Apr. 2024. In a message to employees, Jeff Strain blamed the closure on staff communicating with the aforementioned journalist, Ethan Gach, for an in-progress Kotaku article investigating the previous shuttering of Crop Circle Games, another Prytania Media studio which had closed only a month prior. This was seen as a wild and bizarre move by many in the industry. Strain claimed to be leaving gaming to focus on his family.

Der Möglichkeitsraum würde jedoch im April 2024 geschlossen. In einer Nachricht an die Mitarbeiter machte Jeff Stream die Schließung der Mitarbeiter, die mit dem oben erwähnten Journalisten Ethan Gach kommunizierte, für einen improgress Kotaku-Artikel, der die vorherige Schaltung von Crop Circle-Spielen, ein weiteres Prytania Media Studio, erst einen Monat vor einem Monat abgeschlossen hatte. Dies wurde von vielen in der Branche als wilder und bizarrer Schritt angesehen. Stamm behauptete, das Spielen zu verlassen, um sich auf seine Familie zu konzentrieren.

Now, a report by IGN on December 10th, brings forth new details regarding the lawsuit. It is alleged that NetEase was aware of Prytania's financial difficulties and actively sought to worsen them. This strategy, according to the lawsuit, was part of a broader scheme by NetEase to gain a majority stake in Prytania without having to pay a premium.

Ein Bericht von IGN am 10. Dezember bringt nun neue Details zur Klage vor. Es wird vermutet, dass NetEase die finanziellen Schwierigkeiten von Prytania bewusst war und aktiv versucht hat, sie zu verschlimmern. Diese Strategie war laut Klage Teil eines breiteren Systems, indem Netase eine Mehrheitsbeteiligung an Prytania erhielt, ohne eine Prämie zu zahlen.

The lawsuit further asserts that NetEase engaged in a campaign of false statements and rumors to discredit Prytania and Strain, ultimately leading to the collapse of a $750 million investment from an unnamed firm. This investment, the lawsuit claims, was on the verge of being finalized before NetEase's actions.

In der Klage wird ferner behauptet, dass NetEase eine Kampagne mit falschen Aussagen und Gerüchten zur Diskreditierung von Prytania und Belastung betrieben hat, was letztendlich zum Zusammenbruch einer Investition von 750 Millionen US -Dollar von einem namenlosen Unternehmen führte. Diese Investition, so behauptet die Klage, stehe kurz vor dem Abschluss vor den Handlungen von Netease.

As a result of these alleged actions, which also included efforts to avoid compliance with U.S. law due in part to its connection with the CCP (Chinese Communist Party), the Strains are now suing NetEase for $900 million in damages. This includes $750 million for the failed investment and an additional $150 million for the alleged false rumors and malicious gossip.

Aufgrund dieser mutmaßlichen Maßnahmen, die auch Bemühungen zur Vermeidung der Einhaltung des US -amerikanischen Gesetzes beinhalteten, teilweise aufgrund ihres Zusammenhangs mit der KPCh (Kommunistische Partei Chinese), verklagen die Stämme nun Netase für 900 Millionen US -Dollar an Schadensersatz. Dies beinhaltet 750 Millionen US -Dollar für die gescheiterte Investition und zusätzliche 150 Millionen US -Dollar für die mutmaßlichen falschen Gerüchte und böswilligen Klatsch.

In a statement to IGN, a spokesperson for NetEase expressed the company's intent to vigorously defend itself against what they term "baseless claims". They expressed their belief that the pending proceedings will ultimately shed light on the true reasons behind the demise of the Strains' studios and the nature of Prytania's financial dealings.

In einer Erklärung an IGN äußerte sich ein Sprecher von Netase die Absicht des Unternehmens, sich energisch gegen das zu verteidigen, was sie als "grundlose Ansprüche" bezeichnen. Sie drückten ihre Überzeugung aus, dass das anhängige Verfahren letztendlich die wahren Gründe für den Tod der Stämmenstudios und die Natur der finanziellen Geschäfte von Prytania beleuchten wird.

The lawsuit also names several high-ranking executives at NetEase, including CEO Ding Lei, as defendants. It remains to be seen how this case will unfold and what impact it will have on the gaming industry at large.

Die Klage nennt auch mehrere hochrangige Führungskräfte bei NetEase, darunter CEO Ding Lei als Angeklagte. Es bleibt abzuwarten, wie sich dieser Fall entwickelt und welche Auswirkungen er auf die Gaming -Branche insgesamt haben wird.

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