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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Notcoin-Gründer Sasha Plotvinov: „Der Schlüssel zur Masseneinführung von Web3 liegt in der Beseitigung aller Eintrittsbarrieren“

Nov 15, 2024 at 02:52 pm

Die Play-to-Earn-Spiele vom Typ „Tap to Earn“ sind zweifellos einer der heißesten Trends auf dem Kryptomarkt in diesem Jahr und haben die Popularität von Telegram und dem TON-Blockchain-Netzwerk erfolgreich vorangetrieben.

Notcoin-Gründer Sasha Plotvinov: „Der Schlüssel zur Masseneinführung von Web3 liegt in der Beseitigung aller Eintrittsbarrieren“

Author: Weilin, PANews

Autor: Weilin, PANews

The "tap to earn" type of play-to-earn games is undoubtedly one of the hot trends in the crypto market this year, successfully driving up the popularity of Telegram and the TON blockchain network. For example, Hamster Kombat claimed to have attracted over 300 million players before its airdrop in September. Tracing back to the source of this craze, the tap to earn game Notcoin, which launched on January 1 of this year, is undoubtedly the pioneer of tap to earn games on Telegram. Its token NOT, launched in May, had a market cap that once approached $3 billion in June.

Der „Tap to Earn“-Typ von „Play-to-Earn“-Spielen ist zweifellos einer der heißesten Trends auf dem Kryptomarkt in diesem Jahr und hat die Popularität von Telegram und dem TON-Blockchain-Netzwerk erfolgreich vorangetrieben. Beispielsweise behauptete Hamster Kombat, vor seinem Airdrop im September über 300 Millionen Spieler angezogen zu haben. Zurück zur Quelle dieser Begeisterung: Das am 1. Januar dieses Jahres eingeführte Tap-to-Earning-Spiel Notcoin ist zweifellos der Pionier der Tap-to-Earning-Spiele auf Telegram. Sein im Mai eingeführter Token NOT hatte eine Marktkapitalisierung, die im Juni einmal fast 3 Milliarden US-Dollar betrug.

On November 1, PANews interviewed Notcoin's founder Sasha Plotvinov during the TON ecosystem conference The Gateway in Dubai, discussing Notcoin's founding concept, token price fluctuations, the current state of the TON ecosystem, and how Notcoin maintains sustainable growth in a competitive market.

Am 1. November interviewte PANews den Gründer von Notcoin, Sasha Plotvinov, während der TON-Ökosystem-Konferenz The Gateway in Dubai und diskutierte das Gründungskonzept von Notcoin, Token-Preisschwankungen, den aktuellen Zustand des TON-Ökosystems und wie Notcoin in einem wettbewerbsintensiven Markt ein nachhaltiges Wachstum aufrechterhält.

Sasha stated that simply copying others' gameplay is actually very difficult to succeed. Notcoin now also plays the role of a game publisher. He believes that by focusing on the community, Notcoin has enough depth to become a culture, effectively becoming a "cult." The key to achieving mass adoption of Web3 is first to eliminate all entry barriers, secondly to have a viral mechanism, and finally, to maintain a genuine and personalized product experience.

Sasha erklärte, dass es tatsächlich sehr schwierig sei, einfach das Gameplay anderer zu kopieren. Mittlerweile übernimmt Notcoin auch die Rolle eines Spiele-Publishers. Er glaubt, dass Notcoin durch die Fokussierung auf die Community genug Tiefe hat, um eine Kultur zu werden und praktisch zu einem „Kult“ zu werden. Der Schlüssel zur Masseneinführung von Web3 liegt erstens in der Beseitigung aller Eintrittsbarrieren, zweitens in der Bereitstellung eines viralen Mechanismus und schließlich in der Aufrechterhaltung eines echten und personalisierten Produkterlebnisses.

The Challenge for Product Managers: Unexpected Crash on Notcoin's Second Day

Die Herausforderung für Produktmanager: Unerwarteter Absturz am zweiten Tag von Notcoin

Sasha's career began as a product manager, where he learned many valuable lessons. He mentioned that the biggest challenge he faced early on as a product manager was that not everything one could think of would work as expected after launch. Many assumptions simply do not hold. And that’s okay; this "uncertainty" is an inevitable part of the development process.

Sashas Karriere begann als Produktmanager, wo er viele wertvolle Lektionen lernte. Er erwähnte, dass die größte Herausforderung, mit der er zu Beginn seiner Tätigkeit als Produktmanager konfrontiert war, darin bestand, dass nicht alles, was man sich vorstellen konnte, nach der Markteinführung wie erwartet funktionieren würde. Viele Annahmen gelten einfach nicht. Und das ist in Ordnung; Diese „Unsicherheit“ ist ein unvermeidlicher Teil des Entwicklungsprozesses.

He recalled that on January 2, the day after Notcoin's launch, the app crashed almost all day due to overwhelming demand. The team worked from 8 AM to 11 PM trying to resolve the issue but was unsuccessful. The next day, the app still could not function properly. "We were thinking, 'What should we do?' But we also learned a lot. So, we can say we did anticipate this goal, but we did not expect it to happen in this way," Sasha said. "To be honest, we had no experience with high-traffic applications before Notcoin, so we had to learn and adapt ourselves in the face of everything collapsing."

Er erinnerte daran, dass die App am 2. Januar, einen Tag nach der Einführung von Notcoin, aufgrund der überwältigenden Nachfrage fast den ganzen Tag abstürzte. Das Team arbeitete von 8.00 bis 23.00 Uhr daran, das Problem zu lösen, hatte jedoch keinen Erfolg. Am nächsten Tag funktionierte die App immer noch nicht richtig. „Wir dachten: ‚Was sollen wir tun?‘ Aber wir haben auch viel gelernt. Wir können also sagen, dass wir dieses Ziel zwar vorweggenommen, aber nicht damit gerechnet haben, dass es auf diese Weise eintritt“, sagte Sasha. „Um ehrlich zu sein, hatten wir vor Notcoin keine Erfahrung mit Anwendungen mit hohem Datenverkehr, also mussten wir lernen und uns anpassen, wenn alles zusammenbricht.“

Tracing back to Notcoin's history, it was first launched for closed testing on Telegram in November 2023. Initially, the game was marketed as a meme coin with no clear purpose, merely to become a temporary viral phenomenon. At that time, Notcoin attracted over 650,000 users within a few weeks. After its official launch on January 1, over 5 million players joined in just the first week.

Zurückgehend auf die Geschichte von Notcoin wurde es erstmals im November 2023 für geschlossene Tests auf Telegram veröffentlicht. Ursprünglich wurde das Spiel als Meme-Coin ohne klaren Zweck vermarktet, lediglich um ein vorübergehendes virales Phänomen zu werden. Damals lockte Notcoin innerhalb weniger Wochen über 650.000 Nutzer an. Nach dem offiziellen Start am 1. Januar traten bereits in der ersten Woche über 5 Millionen Spieler bei.

In the first quarter of this year, Notcoin drove the popularity of Telegram and TON, which now has hundreds of millions of monthly active users, while TON currently has millions of users. In fact, when founding Notcoin, Sasha and his team spent a long time thinking about how to establish a connection and how to guide some users to another platform.

Im ersten Quartal dieses Jahres steigerte Notcoin die Popularität von Telegram und TON, die mittlerweile Hunderte Millionen monatlich aktive Nutzer haben, während TON derzeit Millionen von Nutzern hat. Tatsächlich haben Sasha und sein Team bei der Gründung von Notcoin lange darüber nachgedacht, wie sie eine Verbindung herstellen und einige Benutzer auf eine andere Plattform führen können.

They tried many different approaches, but at some point, they realized that they just needed to remove all entry barriers. For Telegram users, entering Web3 does not need to start with complex processes like wallets or gas fees; users can start playing directly. When they start earning, they become more motivated to explore the overall crypto and Web3 ecosystem. Sasha believes this is a form of innovation because many Web3 games were too complicated for newcomers at that time.

Sie haben viele verschiedene Ansätze ausprobiert, aber irgendwann wurde ihnen klar, dass sie einfach alle Eintrittsbarrieren beseitigen mussten. Für Telegram-Benutzer muss der Einstieg in Web3 nicht mit komplexen Prozessen wie Geldbörsen oder Benzingebühren beginnen; Benutzer können direkt mit dem Spielen beginnen. Wenn sie anfangen zu verdienen, werden sie motivierter, das gesamte Krypto- und Web3-Ökosystem zu erkunden. Sasha glaubt, dass dies eine Form der Innovation ist, da viele Web3-Spiele zu dieser Zeit für Neueinsteiger zu kompliziert waren.

Sasha and his team decided to simplify the process as much as possible. "We understood that people like mining or earning tokens, so I don't think tapping is the key point here; the key point is more like a mechanism suitable for mining. There can be various ways to mine. We realized that people like to see their balances grow, so why not let them see it? At some point, we would tell them, 'If you want to mint your balance now, you can do it anytime.' I think that was the turning point."

Sasha und sein Team beschlossen, den Prozess so weit wie möglich zu vereinfachen. „Wir haben verstanden, dass die Leute gerne schürfen oder Token verdienen, deshalb glaube ich nicht, dass das Klopfen hier der entscheidende Punkt ist; der entscheidende Punkt ist eher ein Mechanismus, der für das Schürfen geeignet ist. Es kann verschiedene Arten des Schürfens geben. Wir haben erkannt, dass die Leute es gerne tun.“ Irgendwann würden wir ihnen sagen: „Wenn Sie Ihr Guthaben jetzt prägen möchten, können Sie es jederzeit tun.“ Ich denke, das war der Wendepunkt.

Recognizing Telegram's Strong Social Attributes, Believing TON Ecosystem is Still a Blue Ocean

Wir erkennen die starken sozialen Eigenschaften von Telegram an und sind davon überzeugt, dass das TON-Ökosystem immer noch ein blauer Ozean ist

Notcoin has become a powerful Web3 technology application scenario on the TON network. When asked why they chose to develop on the TON network, Sasha stated that this decision stemmed from the strong social attributes and openness of the Telegram platform itself. Telegram provides a unique ecosystem that allows crypto applications and mini-games to be directly embedded into the platform.

Notcoin hat sich zu einem leistungsstarken Anwendungsszenario für Web3-Technologie im TON-Netzwerk entwickelt. Auf die Frage, warum sie sich für die Entwicklung im TON-Netzwerk entschieden hätten, erklärte Sasha, dass diese Entscheidung auf die starken sozialen Eigenschaften und die Offenheit der Telegram-Plattform selbst zurückzuführen sei. Telegram bietet ein einzigartiges Ökosystem, das die direkte Einbettung von Kryptoanwendungen und Minispielen in die Plattform ermöglicht.

"The opportunity is very clear. There is no 'exclusive secret' or anything like that. We just spent enough time researching these fundamentals to understand the opportunities here."

„Die Chance ist ganz klar. Es gibt kein ‚exklusives Geheimnis‘ oder ähnliches. Wir haben einfach genug Zeit damit verbracht, diese Grundlagen zu recherchieren, um die Chancen hier zu verstehen.“

Three years ago, when there were almost no projects on TON, no smart contracts, tokens, or NFTs, Sasha saw the

Vor drei Jahren, als es auf TON fast keine Projekte, keine Smart Contracts, Token oder NFTs gab, sah Sasha das

Nachrichtenquelle:www.chaincatcher.com

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