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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Die Insel Jeju enthüllt Pläne zur Nutzung von NFTs zur Verbesserung des regionalen Tourismus

Jan 16, 2025 at 12:00 pm

Nach gemischten Erfolgen mit digitalen Sammlerstücken hat die südkoreanische Insel Jeju Pläne bekannt gegeben, nicht fungible Token (NFTs) zur Verbesserung des regionalen Tourismus einzusetzen.

Die Insel Jeju enthüllt Pläne zur Nutzung von NFTs zur Verbesserung des regionalen Tourismus

South Korea’s Jeju Island is set to roll out an NFT-based tourist card that will offer visitors to the self-governing province a range of benefits, including discounts and subsidies on goods and services.

Die südkoreanische Insel Jeju wird eine NFT-basierte Touristenkarte einführen, die Besuchern der selbstverwalteten Provinz eine Reihe von Vorteilen bietet, darunter Rabatte und Zuschüsse auf Waren und Dienstleistungen.

A digital replica of the physical card will be created on a distributed ledger as a non-fungible token (NFT). The cards, dubbed Tao, will also grant tourists access to exclusive events, such as museums, concerts, and other high-profile functions during their stay in the region.

Auf einem Distributed Ledger wird eine digitale Nachbildung der physischen Karte als nicht fungibler Token (NFT) erstellt. Die „Tao“ genannten Karten gewähren Touristen während ihres Aufenthalts in der Region auch Zugang zu exklusiven Veranstaltungen wie Museen, Konzerten und anderen hochkarätigen Veranstaltungen.

Jeju Island has seen its foreign visitors’ metric reach a plateau in recent years, and the NFT-based tourist cards are designed to attract a new wave of tourists to the region. The cards will reportedly appeal to young and tech-savvy tourists, but their simplicity may also make them appealing to millennials and families, increasing the rate of return visits.

Die Zahl der ausländischen Besucher auf der Insel Jeju hat in den letzten Jahren ein Plateau erreicht, und die NFT-basierten Touristenkarten sollen eine neue Welle von Touristen in die Region locken. Berichten zufolge werden die Karten junge und technisch versierte Touristen ansprechen, aber ihre Einfachheit könnte sie auch für Millennials und Familien attraktiv machen und die Zahl der wiederkehrenden Besucher erhöhen.

Authorities are preparing for a pilot program to test the cards in real-world environments ahead of a full-scale rollout, which is expected in the first half of 2025. If successful, Jeju Island will extend the cards to local residents, although their utility outside of tourism is yet to be disclosed.

Die Behörden bereiten ein Pilotprogramm vor, um die Karten in realen Umgebungen zu testen, bevor sie in der ersten Hälfte des Jahres 2025 in vollem Umfang eingeführt werden. Bei Erfolg wird die Insel Jeju die Karten trotz ihres Nutzens auf die Anwohner ausweiten außerhalb des Tourismus ist noch nicht bekannt.

The report did not specify the blockchain that will host the digital collectibles, leaving a large portion of the operation to speculation.

Der Bericht spezifizierte nicht die Blockchain, die die digitalen Sammlerstücke hosten wird, so dass ein großer Teil des Vorgangs Spekulationen überlassen bleibt.

However, authorities did confirm that the cards will be linked to the local Tamna Jeon stablecoin, which was launched in 2019. As the region continues its steady trudge toward digitization, the discounts and subsidies available to tourists will likely be provided via the Tamna Jeon stablecoin.

Die Behörden haben jedoch bestätigt, dass die Karten mit dem lokalen Stablecoin Tamna Jeon verknüpft sein werden, der 2019 eingeführt wurde. Während die Region ihren stetigen Schritt in Richtung Digitalisierung fortsetzt, werden die Rabatte und Subventionen für Touristen wahrscheinlich über den Stablecoin Tamna Jeon bereitgestellt .

NFTs in South Korea have endured a turbulent patch in recent times, with a high court striking down legal protections for investments in digital collectibles. In a high-profile ruling, the court noted that NFTs are speculative in nature and cannot be supported under local property laws.

NFTs in Südkorea haben in letzter Zeit eine turbulente Phase durchgemacht, da ein Oberstes Gericht den rechtlichen Schutz für Investitionen in digitale Sammlerstücke aufgehoben hat. In einem aufsehenerregenden Urteil stellte das Gericht fest, dass NFTs spekulativer Natur sind und nach den örtlichen Eigentumsgesetzen nicht unterstützt werden können.

On the gaming side, there appears to be a clamp down on play-to-earn (P2E) games featuring NFTs, forcing the hands of game publishers to abandon NFT-based titles.

Auf der Gaming-Seite scheint es ein Durchgreifen gegen Play-to-Earn-Spiele (P2E) mit NFTs zu geben, was die Spieleherausgeber dazu zwingt, NFT-basierte Titel aufzugeben.

“Because of government regulations, we cannot engage in NFT business or sponsorship,” said a government official from the Korean Sport and Olympic Committee.

„Aufgrund staatlicher Vorschriften können wir uns nicht an NFT-Geschäften oder Sponsoring beteiligen“, sagte ein Regierungsbeamter des Koreanischen Sport- und Olympischen Komitees.

PUBG creator rules out NFTs in metaverse project

PUBG-Ersteller schließt NFTs im Metaverse-Projekt aus

In other news, the founder of the survival shooter game PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Brendan Greene, has announced that NFTs will not make an appearance in his incoming metaverse project.

In anderen Nachrichten hat der Gründer des Survival-Shooter-Spiels PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), Brendan Greene, angekündigt, dass NFTs in seinem kommenden Metaverse-Projekt nicht auftauchen werden.

In a recent interview, Greene disclosed plans for an ambitious metaverse project intended to change the landscape of gaming. However, Greene clarified that digital collectibles would not be a part of the project but failed to elaborate on the decision.

In einem aktuellen Interview enthüllte Greene Pläne für ein ehrgeiziges Metaverse-Projekt, das die Gaming-Landschaft verändern soll. Greene stellte jedoch klar, dass digitale Sammlerstücke nicht Teil des Projekts sein würden, ging jedoch nicht näher auf die Entscheidung ein.

When pressed on the possibilities for integrating digital collectibles into the project in the future, the creator doused the optimism of enthusiasts by saying that the team is “not even thinking about NFTs.”

Als der Schöpfer auf die Möglichkeiten der künftigen Integration digitaler Sammlerstücke in das Projekt gedrängt wurde, dämpfte er den Optimismus der Enthusiasten, indem er sagte, dass das Team „nicht einmal an NFTs denkt“.

While the prospects of NFTs in the project are nonexistent, Greene did note that elements of blockchain technology may make a cameo in the future. Greene concedes that blockchain is an “interesting financial instrument,” but an iteration of the technology may make it useful for gaming.

Obwohl die Aussichten für NFTs im Projekt nicht gegeben sind, wies Greene darauf hin, dass Elemente der Blockchain-Technologie in Zukunft möglicherweise einen Cameo-Auftritt haben könnten. Greene räumt ein, dass Blockchain ein „interessantes Finanzinstrument“ sei, aber eine Iteration der Technologie könnte sie für Spiele nützlich machen.

“Ultimately, it’s a digital ledger, and if we can use a digital ledger, we’ll find the best one and use it,” said Greene. “But that’s really it.”

„Letztendlich handelt es sich um ein digitales Hauptbuch, und wenn wir ein digitales Hauptbuch verwenden können, werden wir das beste finden und es verwenden“, sagte Greene. „Aber das ist es wirklich.“

Greene is building a three-part metaverse project that will embody the ethos of the concept. The first metaverse game, Prologue, set to be launched in 2025, is a realistic multiplayer battle game, while the second will focus on scaling and feature several worlds and millions of characters.

Greene baut ein dreiteiliges Metaverse-Projekt auf, das den Ethos des Konzepts verkörpern wird. Das erste Metaverse-Spiel, Prologue, das 2025 erscheinen soll, ist ein realistisches Multiplayer-Kampfspiel, während sich das zweite auf Skalierung konzentriert und mehrere Welten und Millionen von Charakteren beinhaltet.

The third, dubbed Artemis, is expected to integrate both metaverse projects, allowing players to create worlds and interact with other gamers. Greene disclosed that the gameplay will focus on “user-generated content” and be structured like immersive and creative games such as Star Trek Holodeck and Minecraft.

Das dritte Projekt mit dem Namen Artemis soll beide Metaverse-Projekte integrieren und es den Spielern ermöglichen, Welten zu erschaffen und mit anderen Spielern zu interagieren. Greene gab bekannt, dass sich das Gameplay auf „benutzergenerierte Inhalte“ konzentrieren und wie immersive und kreative Spiele wie Star Trek Holodeck und Minecraft strukturiert sein wird.

“You should be able to create your own worlds and just have them all operating on the same protocol, like HTTP,” added Greene. “So a world is a page, and that’s what I’m trying to do with Artemis.”

„Sie sollten in der Lage sein, Ihre eigenen Welten zu erstellen und sie alle mit demselben Protokoll wie HTTP laufen zu lassen“, fügte Greene hinzu. „Eine Welt ist also eine Seite, und das versuche ich mit Artemis zu erreichen.“

The problem with NFT in gaming

Das Problem mit NFT im Gaming

There appears to be a schism among game developers over using NFTs in games, with one side of the divide pushing for new ownership rights for players.

Unter den Spieleentwicklern scheint es eine Spaltung hinsichtlich der Verwendung von NFTs in Spielen zu geben, wobei eine Seite der Kluft auf neue Eigentumsrechte für Spieler drängt.

Critics argue that digital collectibles will lead to the monetization of video games, stoking a “pay-to-win” ecosystem that may run counter to the developers’ intentions. As players focus on profit rather than fun, user interfaces and experiences may receive less attention, with developers pivoting to in-game economies.

Kritiker argumentieren, dass digitale Sammlerstücke zur Monetarisierung von Videospielen führen und ein „Pay-to-win“-Ökosystem befeuern würden, das möglicherweise den Absichten der Entwickler zuwiderläuft. Da sich die Spieler mehr auf den Profit als auf den Spaß konzentrieren, erhalten Benutzeroberflächen und Erlebnisse möglicherweise weniger Aufmerksamkeit, und die Entwickler konzentrieren sich auf In-Game-Ökonomien.

In 2022, Mojang Studios shuttered plans for integrating NFT in Minecraft, and game distribution firm Steam banned games with digital collectible features from the platform.

Im Jahr 2022 verwarfen Mojang Studios Pläne zur Integration von NFT in Minecraft und die Spielevertriebsfirma Steam verbannte Spiele mit digitalen Sammlerfunktionen von der Plattform.

Watch: Streaming with NFTs changes idea of ownership

Anschauen: Streaming mit NFTs verändert die Vorstellung von Eigentum

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