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Web3 게임 영역에서 Shrapnel의 CEO인 Mark Long은 플레이어를 위한 모딩 기능을 재구상하는 것을 목표로 혁신적인 접근 방식을 주도하고 있습니다. 블록체인 기반 1인칭 슈팅 게임인 Shrapnel은 게이머에게 "스테로이드 모딩" 기능을 제공하여 자신의 창작물에 원활하게 기여하고 수익을 창출할 수 있도록 해줍니다. Long은 플랫폼에 관계없이 뛰어난 게임을 만드는 것이 가장 중요하다고 강조하는 동시에 세심한 데이터베이스 관리 및 세심한 코드 감사와 같은 Web3 개발의 고유한 과제를 강조합니다.
Web3 Games: A Perspective from the Trenches with Mark Long, CEO of Shrapnel
Web3 Games: Shrapnel CEO Mark Long과 함께하는 트렌치의 관점
In the realm of digital entertainment, Web3 has emerged as a transformative force, promising to revolutionize the way games are developed, played, and monetized. However, despite its potential, the nascent industry has faced criticism for its lack of standout titles. To address this challenge, gaming veterans like Mark Long, CEO of Neon and the mastermind behind the highly anticipated first-person shooter "Shrapnel," are joining the Web3 revolution, bringing their expertise and a vision for the future of interactive entertainment.
디지털 엔터테인먼트 영역에서 Web3는 게임 개발, 플레이 및 수익 창출 방식에 혁명을 가져올 것을 약속하면서 변화를 주도하는 세력으로 부상했습니다. 그러나 잠재력에도 불구하고 초기 산업은 눈에 띄는 타이틀이 부족하다는 비판에 직면해 있습니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 Neon의 CEO이자 큰 기대를 받고 있는 1인칭 슈팅 게임 "Shrapnel"의 배후 인물인 Mark Long과 같은 게임 베테랑이 Web3 혁명에 합류하여 대화형 엔터테인먼트의 미래에 대한 전문 지식과 비전을 제시하고 있습니다.
In a candid interview, Long delves into the intricacies of creating a compelling Web3 game, the unique challenges presented by decentralization, and his vision for a sustainable and engaging gaming experience.
솔직한 인터뷰에서 Long은 매력적인 Web3 게임을 만드는 과정의 복잡성, 분산화로 인한 독특한 과제, 지속 가능하고 매력적인 게임 경험에 대한 그의 비전에 대해 자세히 설명합니다.
A Journey into the Heart of Shrapnel: Where Modification Meets Mayhem
파편의 심장부로의 여행: 개조와 대혼란이 만나는 곳
As a lifelong enthusiast of first-person shooters, Long's passion for the genre is evident in his approach to Shrapnel. "I'm drawn to the adrenaline rush, the strategic thinking, and the camaraderie that comes with playing these games," he explains. "But what truly captivates me is the ability to modify and customize the experience, to make it my own."
평생 동안 1인칭 슈팅 게임을 좋아했던 Long의 이 장르에 대한 열정은 Shrapnel에 대한 그의 접근 방식에서 분명하게 드러납니다. "저는 이러한 게임을 플레이할 때 나타나는 아드레날린 분출, 전략적 사고, 동료애에 매력을 느낍니다."라고 그는 설명합니다. "그러나 나를 진정으로 사로잡은 것은 경험을 수정하고 맞춤화하여 내 것으로 만들 수 있는 능력입니다."
This desire for personalization and player empowerment is the driving force behind Shrapnel. "We're creating a game where players have the freedom to unleash their creativity, to create their own maps, characters, weapons, and more," Long says. "We're giving them the same tools that professional game developers use, so they can push the boundaries of what's possible."
개인화와 플레이어 권한 부여에 대한 이러한 열망이 Shrapnel의 원동력입니다. Long은 "우리는 플레이어가 자유롭게 창의력을 발휘하고 자신만의 지도, 캐릭터, 무기 등을 만들 수 있는 게임을 만들고 있습니다."라고 말했습니다. "우리는 전문 게임 개발자가 사용하는 것과 동일한 도구를 제공하여 가능한 것의 경계를 넓힐 수 있습니다."
Embracing Web3: Empowering Players and Rewarding Ingenuity
Web3 수용: 플레이어 역량 강화 및 독창성 보상
The integration of Web3 technologies into Shrapnel elevates the concept of modding to new heights. "With Web3, we can attribute every contribution a player makes to the game," Long explains. "This means that players can earn rewards for creating and sharing their creations, fostering a sense of ownership and investment in the game's ecosystem."
Web3 기술을 Shrapnel에 통합하면 모딩 개념이 새로운 차원으로 높아집니다. "Web3를 사용하면 플레이어가 게임에 미치는 모든 기여를 귀속시킬 수 있습니다"라고 Long은 설명합니다. "이는 플레이어가 자신의 창작물을 만들고 공유함으로써 보상을 받을 수 있고, 게임 생태계에 대한 소유권과 투자의식을 키울 수 있다는 것을 의미합니다."
By leveraging blockchain technology, Shrapnel provides players with unprecedented control over their in-game assets, allowing them to mint, sell, trade, or rent their creations. Players can monetize their contributions to the game, creating a sustainable and symbiotic relationship between developers and players.
Shrapnel은 블록체인 기술을 활용하여 플레이어에게 게임 내 자산에 대한 전례 없는 제어권을 제공하여 창작물을 주조, 판매, 거래 또는 임대할 수 있도록 합니다. 플레이어는 게임에 대한 기여로 수익을 창출하여 개발자와 플레이어 사이에 지속 가능하고 공생적인 관계를 구축할 수 있습니다.
Overcoming the Obstacles: Navigating the Web3 Development Landscape
장애물 극복: Web3 개발 환경 탐색
While the promise of Web3 gaming is undeniable, Long acknowledges the challenges involved in its development. "Decentralization introduces complexities that traditional game development does not," he notes. "One wrong database tweak could result in players losing valuable assets, so we must be meticulous in our approach."
Web3 게임의 가능성은 부인할 수 없지만 Long은 개발과 관련된 어려움을 인정합니다. "분권화는 전통적인 게임 개발이 하지 못하는 복잡성을 가져옵니다."라고 그는 지적합니다. "하나의 잘못된 데이터베이스 조정으로 인해 플레이어가 귀중한 자산을 잃을 수 있으므로 접근 방식에 세심한 주의를 기울여야 합니다."
Another hurdle lies in preventing potential exploits that could destabilize the game's economy. "We're constantly scrutinizing our code, ensuring that it meets the highest security standards," Long says. "The additional layers of auditing and testing required for Web3 games slow down the development process, but it's essential to maintain the integrity and fairness of the game."
또 다른 장애물은 게임 경제를 불안정하게 만들 수 있는 잠재적인 악용을 방지하는 것입니다. Long은 "우리는 코드를 지속적으로 면밀히 조사하여 코드가 최고의 보안 표준을 충족하는지 확인하고 있습니다."라고 말합니다. "Web3 게임에 필요한 추가 감사 및 테스트 계층으로 인해 개발 프로세스가 느려지지만 게임의 무결성과 공정성을 유지하는 것이 중요합니다."
The Key to Sustainability: Quality Over Speculation
지속 가능성의 핵심: 추측보다는 품질
Addressing the concerns surrounding the boom-and-bust cycle of "play-to-earn" models, Long emphasizes the importance of prioritizing game quality over short-term financial incentives. "We're not interested in creating a game where players are solely motivated by profit," he says. "The longevity of any game depends on its ability to provide a fun and engaging experience."
Long은 "Play-to-Earn" 모델의 호황과 불황 주기를 둘러싼 우려를 다루면서 단기적인 금전적 인센티브보다 게임 품질을 우선시하는 것이 중요하다고 강조합니다. "우리는 플레이어가 이익만을 추구하는 게임을 만드는 데 관심이 없습니다."라고 그는 말합니다. "모든 게임의 수명은 재미 있고 매력적인 경험을 제공하는 능력에 달려 있습니다."
Long believes that sustainable Web3 game economies rely on creating genuine utility for tokens, not purely speculative value. By encouraging players to use tokens for in-game purchases and rewards, developers can drive demand and stabilize the token's price.
Long은 지속 가능한 Web3 게임 경제가 순전히 투기적 가치가 아닌 토큰의 진정한 유용성을 창출하는 데 달려 있다고 믿습니다. 플레이어가 게임 내 구매 및 보상에 토큰을 사용하도록 장려함으로써 개발자는 수요를 늘리고 토큰 가격을 안정화할 수 있습니다.
Consensus 2024: A Gathering of Minds in the Heart of Crypto
합의 2024: 암호화폐의 중심에 마음이 모입니다
As one of the industry's most respected conferences, Consensus 2024 serves as a platform for thought leaders and innovators to share their insights on the future of Web3. Long, a regular attendee, praises the event's rigorous curation and scholarly approach. "Consensus is one of the few conferences where I can engage in meaningful discussions about the latest developments and trends in Web3," he says.
업계에서 가장 존경받는 컨퍼런스 중 하나인 Consensus 2024는 사고 리더와 혁신가들이 Web3의 미래에 대한 통찰력을 공유하는 플랫폼 역할을 합니다. 정기적으로 참석하는 Long은 행사의 엄격한 큐레이션과 학문적 접근 방식을 칭찬합니다. "컨센서스는 Web3의 최신 개발 및 동향에 대해 의미 있는 토론에 참여할 수 있는 몇 안 되는 컨퍼런스 중 하나입니다."라고 그는 말합니다.
Long's enthusiasm for Consensus extends beyond its educational value. "Last year, we unveiled Shrapnel to the world at Consensus," he recalls. "The response was overwhelming, with attendees eager to get their hands on the game. It was a humbling experience that solidified our belief in the potential of Web3 gaming."
Consensus에 대한 Long의 열정은 교육적 가치를 뛰어넘습니다. "작년에 우리는 Consensus에서 Shrapnel을 전 세계에 공개했습니다"라고 그는 회상합니다. "참석자들이 게임을 직접 체험해보고 싶어하는 등 반응이 압도적이었습니다. Web3 게임의 잠재력에 대한 우리의 믿음을 확고히 한 겸손한 경험이었습니다."
A Glimpse into the Future: The Promise of Web3 and the Dawn of Shrapnel
미래에 대한 간략한 설명: Web3의 약속과 파편의 여명
As the gaming industry continues to evolve, Long believes that Web3 holds immense potential to transform the way games are created, played, and enjoyed. "Web3 empowers players like never before, giving them a voice and a stake in the development process," he says. "It's a new frontier where creativity and innovation will thrive."
게임 산업이 계속 발전함에 따라 Long은 Web3가 게임을 만들고, 플레이하고, 즐기는 방식을 변화시킬 수 있는 엄청난 잠재력을 가지고 있다고 믿습니다. "Web3는 이전과는 전혀 다른 방식으로 플레이어에게 권한을 부여하여 개발 프로세스에서 플레이어에게 발언권과 지분을 제공합니다."라고 그는 말합니다. "창의력과 혁신이 번성할 수 있는 새로운 개척지입니다."
With Shrapnel set to launch in 2025, Long and his team are at the forefront of this revolution. Their vision is to create a game that not only provides unparalleled entertainment but also empowers players to shape its future. As the industry eagerly awaits the arrival of Shrapnel, the gaming landscape is poised for a major shift, where Web3 technology will unlock a new era of player-driven experiences.
2025년에 Shrapnel이 출시될 예정인 가운데 Long과 그의 팀은 이 혁명의 최전선에 있습니다. 그들의 비전은 비교할 수 없는 엔터테인먼트를 제공할 뿐만 아니라 플레이어가 미래를 형성할 수 있도록 지원하는 게임을 만드는 것입니다. 업계가 Shrapnel의 출시를 간절히 기다리고 있는 가운데, 게임 환경은 Web3 기술이 플레이어 중심 경험의 새로운 시대를 여는 큰 변화를 맞이할 준비가 되어 있습니다.
부인 성명:info@kdj.com
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