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Web3 ゲームの分野では、Shrapnel の CEO である Mark Long が革新的なアプローチの先頭に立って、プレーヤーのための MOD 機能を再考することを目指しています。 Shrapnel は、ブロックチェーンを取り入れた一人称シューティング ゲームで、ゲーマーに「ステロイドを使った改造」を可能にし、シームレスに自分の作品に貢献して収益化できるようにします。 Long 氏は、綿密なデータベース管理や綿密なコード監査など、Web3 開発特有の課題を強調しながら、プラットフォームに関係なく、優れたゲームを作成することが最も重要であると強調しています。
Web3 Games: A Perspective from the Trenches with Mark Long, CEO of Shrapnel
Web3 ゲーム: Shrapnel の CEO、Mark Long 氏による現場からの視点
In the realm of digital entertainment, Web3 has emerged as a transformative force, promising to revolutionize the way games are developed, played, and monetized. However, despite its potential, the nascent industry has faced criticism for its lack of standout titles. To address this challenge, gaming veterans like Mark Long, CEO of Neon and the mastermind behind the highly anticipated first-person shooter "Shrapnel," are joining the Web3 revolution, bringing their expertise and a vision for the future of interactive entertainment.
デジタル エンターテイメントの分野では、Web3 が変革の力として台頭し、ゲームの開発、プレイ、収益化の方法に革命をもたらすと約束されています。しかし、その可能性にもかかわらず、この新興業界には目立ったタイトルがないという批判に直面しています。この課題に対処するために、Neon の CEO であり、待望の一人称シューティング ゲーム「Shrapnel」の首謀者である Mark Long のようなゲームのベテランが、その専門知識とインタラクティブ エンターテイメントの将来に対するビジョンを持ち込んで Web3 革命に参加しています。
In a candid interview, Long delves into the intricacies of creating a compelling Web3 game, the unique challenges presented by decentralization, and his vision for a sustainable and engaging gaming experience.
Long 氏は率直なインタビューで、魅力的な Web3 ゲームを作成する際の複雑さ、分散化によってもたらされる独特の課題、そして持続可能で魅力的なゲーム エクスペリエンスに対する彼のビジョンについて詳しく掘り下げています。
A Journey into the Heart of Shrapnel: Where Modification Meets Mayhem
破片の中心への旅: 改造と騒乱が出会う場所
As a lifelong enthusiast of first-person shooters, Long's passion for the genre is evident in his approach to Shrapnel. "I'm drawn to the adrenaline rush, the strategic thinking, and the camaraderie that comes with playing these games," he explains. "But what truly captivates me is the ability to modify and customize the experience, to make it my own."
一人称視点シューティング ゲームの長年の愛好家である Long 氏のこのジャンルに対する情熱は、Shrapnel に対する彼のアプローチに明らかです。 「私はこれらのゲームをプレイすることで得られるアドレナリン ラッシュ、戦略的思考、仲間意識に惹かれています」と彼は説明します。 「しかし、本当に私を魅了しているのは、エクスペリエンスを変更してカスタマイズして、自分のものにする能力です。」
This desire for personalization and player empowerment is the driving force behind Shrapnel. "We're creating a game where players have the freedom to unleash their creativity, to create their own maps, characters, weapons, and more," Long says. "We're giving them the same tools that professional game developers use, so they can push the boundaries of what's possible."
このパーソナライゼーションとプレイヤーの権限付与に対する欲求が、Shrapnel の原動力となっています。 「私たちは、プレイヤーが自由に創造性を発揮し、独自のマップ、キャラクター、武器などを作成できるゲームを作成しています」とロング氏は言います。 「私たちはプロのゲーム開発者が使用するのと同じツールを彼らに提供しているので、彼らは可能性の限界を押し広げることができます。」
Embracing Web3: Empowering Players and Rewarding Ingenuity
Web3 の採用: プレーヤーに力を与え、創意工夫に報いる
The integration of Web3 technologies into Shrapnel elevates the concept of modding to new heights. "With Web3, we can attribute every contribution a player makes to the game," Long explains. "This means that players can earn rewards for creating and sharing their creations, fostering a sense of ownership and investment in the game's ecosystem."
Web3 テクノロジーを Shrapnel に統合することで、MOD の概念が新たな高みに引き上げられます。 「Web3 を使用すると、プレイヤーがゲームに果たしたすべての貢献を帰属させることができます」と Long 氏は説明します。 「これは、プレイヤーが自分の作品を作成して共有することで報酬を獲得できることを意味し、ゲームのエコシステムへの所有権と投資の感覚を育むことができます。」
By leveraging blockchain technology, Shrapnel provides players with unprecedented control over their in-game assets, allowing them to mint, sell, trade, or rent their creations. Players can monetize their contributions to the game, creating a sustainable and symbiotic relationship between developers and players.
Shrapnel はブロックチェーン テクノロジーを活用することで、プレイヤーにゲーム内資産に対する前例のない制御を提供し、自分の作品を鋳造、販売、取引、レンタルできるようにします。プレイヤーはゲームへの貢献を収益化し、開発者とプレイヤーの間に持続可能な共生関係を築くことができます。
Overcoming the Obstacles: Navigating the Web3 Development Landscape
障害を克服する: Web3 開発環境をナビゲートする
While the promise of Web3 gaming is undeniable, Long acknowledges the challenges involved in its development. "Decentralization introduces complexities that traditional game development does not," he notes. "One wrong database tweak could result in players losing valuable assets, so we must be meticulous in our approach."
Web3 ゲームの将来性は否定できませんが、ロング氏はその開発に伴う課題を認めています。 「分散化により、従来のゲーム開発にはなかった複雑さが導入されます」と彼は指摘します。 「データベースの調整を 1 つ間違えると、プレイヤーが貴重な資産を失う可能性があるため、私たちは細心の注意を払ってアプローチする必要があります。」
Another hurdle lies in preventing potential exploits that could destabilize the game's economy. "We're constantly scrutinizing our code, ensuring that it meets the highest security standards," Long says. "The additional layers of auditing and testing required for Web3 games slow down the development process, but it's essential to maintain the integrity and fairness of the game."
もう 1 つのハードルは、ゲームの経済を不安定にする可能性のある潜在的なエクスプロイトを防ぐことです。 「私たちは常にコードを精査し、最高のセキュリティ基準を満たしていることを確認しています」とロング氏は言います。 「Web3 ゲームに必要な監査とテストの追加レイヤーにより、開発プロセスが遅くなりますが、ゲームの完全性と公平性を維持するためには不可欠です。」
The Key to Sustainability: Quality Over Speculation
持続可能性の鍵: 推測よりも品質
Addressing the concerns surrounding the boom-and-bust cycle of "play-to-earn" models, Long emphasizes the importance of prioritizing game quality over short-term financial incentives. "We're not interested in creating a game where players are solely motivated by profit," he says. "The longevity of any game depends on its ability to provide a fun and engaging experience."
ロング氏は、「プレイ・トゥ・アーン」モデルの好不況サイクルを巡る懸念に言及し、短期的な金銭的インセンティブよりもゲームの品質を優先する重要性を強調している。 「プレイヤーが利益だけを動機とするゲームを作ることには興味がありません」と彼は言います。 「どんなゲームでも長寿は、楽しくて魅力的な体験を提供できるかどうかにかかっています。」
Long believes that sustainable Web3 game economies rely on creating genuine utility for tokens, not purely speculative value. By encouraging players to use tokens for in-game purchases and rewards, developers can drive demand and stabilize the token's price.
ロング氏は、持続可能な Web3 ゲーム経済は、純粋な投機的価値ではなく、トークンの真の有用性を生み出すことに依存していると信じています。プレイヤーにゲーム内購入や報酬にトークンを使用するよう奨励することで、開発者は需要を促進し、トークンの価格を安定させることができます。
Consensus 2024: A Gathering of Minds in the Heart of Crypto
コンセンサス 2024: 暗号通貨の中心に集まる人々
As one of the industry's most respected conferences, Consensus 2024 serves as a platform for thought leaders and innovators to share their insights on the future of Web3. Long, a regular attendee, praises the event's rigorous curation and scholarly approach. "Consensus is one of the few conferences where I can engage in meaningful discussions about the latest developments and trends in Web3," he says.
業界で最も尊敬されているカンファレンスの 1 つである Consensus 2024 は、ソート リーダーやイノベーターが Web3 の将来についての洞察を共有するためのプラットフォームとして機能します。定期的に参加しているロング氏は、このイベントの厳密なキュレーションと学術的アプローチを賞賛しています。 「コンセンサスは、Web3 の最新の開発やトレンドについて有意義な議論ができる数少ないカンファレンスの 1 つです」と彼は言います。
Long's enthusiasm for Consensus extends beyond its educational value. "Last year, we unveiled Shrapnel to the world at Consensus," he recalls. "The response was overwhelming, with attendees eager to get their hands on the game. It was a humbling experience that solidified our belief in the potential of Web3 gaming."
ロング氏のコンセンサスに対する熱意は、教育的価値を超えて広がっています。 「昨年、私たちはコンセンサスで Shrapnel を世界に発表しました」と彼は思い出します。 「反応は圧倒的で、参加者はゲームを手に入れたいと熱望していました。これは、Web3 ゲームの可能性に対する私たちの信念を固める謙虚な経験でした。」
A Glimpse into the Future: The Promise of Web3 and the Dawn of Shrapnel
未来を垣間見る: Web3 の約束と破片の夜明け
As the gaming industry continues to evolve, Long believes that Web3 holds immense potential to transform the way games are created, played, and enjoyed. "Web3 empowers players like never before, giving them a voice and a stake in the development process," he says. "It's a new frontier where creativity and innovation will thrive."
ゲーム業界が進化し続ける中、ロング氏は、Web3 にはゲームの作成、プレイ、楽しみ方を変革する計り知れない可能性があると信じています。 「Web3 はこれまでにないほどプレイヤーに力を与え、プレイヤーに発言権と開発プロセスへの参加権を与えます」と彼は言います。 「それは創造性と革新性が繁栄する新たなフロンティアです。」
With Shrapnel set to launch in 2025, Long and his team are at the forefront of this revolution. Their vision is to create a game that not only provides unparalleled entertainment but also empowers players to shape its future. As the industry eagerly awaits the arrival of Shrapnel, the gaming landscape is poised for a major shift, where Web3 technology will unlock a new era of player-driven experiences.
Shrapnel は 2025 年に打ち上げられる予定で、ロングと彼のチームはこの革命の最前線にいます。彼らのビジョンは、比類のないエンターテイメントを提供するだけでなく、プレイヤーがゲームの未来を形作ることができるゲームを作成することです。業界が Shrapnel の登場を心待ちにしている中、ゲーム界は大きな変化に向けて準備を整えており、Web3 テクノロジーによってプレイヤー主導のエクスペリエンスの新時代が開かれます。
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