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스탠포드 연구진은 NVIDIA의 OmniGibson 시뮬레이션을 사용하여 1,000가지 가사 작업에서 로봇을 훈련시키는 벤치마크인 BEHAVIOR-1K를 출시했습니다.
Stanford researchers introduced BEHAVIOR-1K, a benchmark for training robots in 1,000 household tasks, using NVIDIA's OmniGibson simulation.
스탠포드 연구진은 NVIDIA의 OmniGibson 시뮬레이션을 사용하여 1,000가지 가사 작업에서 로봇을 훈련시키기 위한 벤치마크인 BEHAVIOR-1K를 출시했습니다.
In a significant development in the field of robotics, researchers from Stanford University have introduced BEHAVIOR-1K, a comprehensive benchmark aimed at training robots to perform 1,000 real-world-inspired household activities. This initiative was unveiled at the NVIDIA GTC 2024 conference and represents a step forward in making robots practical for everyday assistance.
로봇 공학 분야의 중요한 발전으로, 스탠포드 대학의 연구원들은 실제 세계에서 영감을 받은 1,000개의 가사 활동을 수행하도록 로봇을 훈련시키는 것을 목표로 하는 포괄적인 벤치마크인 BEHAVIOR-1K를 도입했습니다. 이 이니셔티브는 NVIDIA GTC 2024 컨퍼런스에서 공개되었으며 일상적인 지원을 위해 로봇을 실용적으로 만드는 데 있어 한 단계 더 발전했음을 나타냅니다.
BEHAVIOR-1K and OmniGibson
BEHAVIOR-1K 및 OmniGibson
The BEHAVIOR-1K benchmark utilizes OmniGibson, a state-of-the-art simulation environment built on the NVIDIA Omniverse platform. This environment is designed to accelerate embodied AI research by providing robots with practical skills applicable in real-world settings. The focus is on tasks that range from folding laundry and cooking breakfast to cleaning up after social gatherings.
BEHAVIOR-1K 벤치마크는 NVIDIA Omniverse 플랫폼에 구축된 최첨단 시뮬레이션 환경인 OmniGibson을 활용합니다. 이 환경은 실제 환경에 적용할 수 있는 실용적인 기술을 로봇에 제공함으로써 구현된 AI 연구를 가속화하도록 설계되었습니다. 세탁물 개기, 아침 식사 요리부터 사교 모임 후 청소까지 다양한 작업에 중점을 두고 있습니다.
Practical Applications and Human-Centered Design
실제 응용과 인간 중심 디자인
BEHAVIOR-1K is part of a broader initiative to integrate robotics into daily life, thereby freeing up time for individuals to engage in activities they enjoy. The benchmark is informed by insights from surveys involving over 1,400 participants, ensuring that the tasks align with human needs and preferences.
BEHAVIOR-1K는 로봇 공학을 일상 생활에 통합하여 개인이 즐기는 활동에 참여할 수 있는 시간을 확보하려는 광범위한 계획의 일부입니다. 벤치마크는 1,400명 이상의 참가자가 참여한 설문 조사의 통찰력을 바탕으로 작업이 인간의 요구와 선호도에 부합하는지 확인합니다.
Training and Realism
훈련과 현실주의
The training process involves large-scale simulations across 50 fully interactive environments, incorporating over 1,200 object categories and more than 5,000 3D models. This approach allows robots to experience diverse and realistic scenarios, enhancing their ability to operate effectively in real-world applications. The benchmark also focuses on improving the realism of AI training by incorporating various object states, complex interactions, and realistic physical properties.
교육 과정에는 1,200개 이상의 개체 범주와 5,000개 이상의 3D 모델을 통합하는 50개의 완전 대화형 환경에 대한 대규모 시뮬레이션이 포함됩니다. 이 접근 방식을 통해 로봇은 다양하고 현실적인 시나리오를 경험하여 실제 응용 프로그램에서 효과적으로 작동하는 능력을 향상시킬 수 있습니다. 벤치마크는 또한 다양한 객체 상태, 복잡한 상호 작용 및 현실적인 물리적 특성을 통합하여 AI 훈련의 현실성을 향상시키는 데 중점을 둡니다.
Future Prospects
미래 전망
As robotics technology continues to advance, the BEHAVIOR-1K benchmark represents a vital tool in bridging the gap between experimental research and practical application. By focusing on tasks that people want help with, the initiative ensures that robotic assistance is both effective and aligned with human needs.
로봇 공학 기술이 계속해서 발전함에 따라 BEHAVIOR-1K 벤치마크는 실험 연구와 실제 적용 사이의 격차를 해소하는 데 중요한 도구를 나타냅니다. 사람들이 도움을 원하는 작업에 초점을 맞춤으로써 이 이니셔티브는 로봇 지원이 효과적이고 인간의 요구에 부합하도록 보장합니다.
For further information, the original article can be accessed on the NVIDIA blog.
자세한 내용은 NVIDIA 블로그에서 원본 기사를 참조하세요.
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