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암호화폐 뉴스 기사

Shrapnel은 RWA Trusted Copyright 체인을 기반으로 한 중국에서 최초의 라이센스가있는 Web3 게임이되었습니다.

2025/04/01 22:05

중국은 최초의 라이센스가있는 Web3 게임 인 Shrapnel을 환영 할 예정이며, 이는 전국의 공식 RWA 신뢰할 수있는 저작권 체인에 구축 될 예정입니다.

Shrapnel은 RWA Trusted Copyright 체인을 기반으로 한 중국에서 최초의 라이센스가있는 Web3 게임이되었습니다.

A groundbreaking partnership has been forged between SHRAPNEL, a triple-A first-person shooter developed for Web3 and largely based on Halo, Assassin’s Creed, and Star Wars, and the Trusted Copyright Chain. This initiative will bring the first fully licensed Web3 game to China.

Web3 용으로 개발 된 트리플 A 1 인칭 슈터 인 Shrapnel 사이에 획기적인 파트너십이 만들어졌으며 Halo, Assassin 's Creed 및 Star Wars 및 신뢰할 수있는 저작권 체인을 기반으로합니다. 이 이니셔티브는 최초의 완전 라이센스가있는 Web3 게임을 중국으로 가져올 것입니다.

The game will be linked to the Trusted Copyright Chain, a blockchain framework that permits government bodies to certify digital assets and intellectual property (IP) rights, an effort to provide individuals in China with verifiable digital ownership.

이 게임은 정부 기관이 디지털 자산 및 지적 재산 (IP) 권리를 인증 할 수있는 블록 체인 프레임 워크 인 Trusted Copyright Chain과 연결되어 중국의 개인에게 검증 가능한 디지털 소유권을 제공하기위한 노력입니다.

The game is set to launch later this year with a unique game launcher designed for the Chinese market, in addition to a marketplace integrated with the RWA Trusted Copyright Chain. This will introduce blockchain-based tools for the compliant tokenization of real-world assets.

이 게임은 RWA Trusted Copyright 체인과 통합 된 시장 외에도 중국 시장을 위해 설계된 독특한 게임 런처로 올해 말에 출시 될 예정입니다. 이것은 실제 자산의 준수 토큰 화를위한 블록 체인 기반 도구를 소개합니다.

In this partnership, SHRAPNEL will introduce tokenized in-game cosmetic items based on its IP, which will be accessible only to players in China. The introduction of the RWA Copyright Chain marks China’s move to digitize real-world assets, beginning with the tokenization of Shrapnel IP.

이 파트너십에서 Shrapnel은 IP를 기반으로 토큰 화 된 게임 내 화장품 항목을 소개하며, 이는 중국의 플레이어에게만 액세스 할 수 있습니다. RWA 저작권 체인의 도입은 파편 IP의 토큰 화으로 시작하여 중국이 실제 자산을 디지털화하려는 움직임을 나타냅니다.

SHRAPNEL is focused on transparently documenting the legal status of its gaming assets on-chain to create a framework for members of the Chinese government to understand and oversee the collective ownership and trading of digital assets.

Shrapnel은 중국 정부의 구성원이 디지털 자산의 집단 소유권과 거래를 이해하고 감독 할 수있는 프레임 워크를 만들기 위해 게임 자산 온 체인의 법적 지위를 투명하게 기록하는 데 중점을두고 있습니다.

This partnership is expected to significantly advance China’s blockchain gaming sector and unlock new possibilities within its multi-billion-dollar gaming industry. It will also serve as a compliant channel for introducing high-quality international content into China’s regulated gaming landscape.

이 파트너십은 중국의 블록 체인 게임 부문을 크게 발전시키고 수십억 달러 규모의 게임 산업 내에서 새로운 가능성을 잠금 해제 할 것으로 예상됩니다. 또한 중국의 규제 게임 환경에 고품질 국제 콘텐츠를 도입하기위한 준수 채널 역할을합니다.

Partnership with People’s Daily Digital Subsidiary

People 's Daily Digital 자회사와의 파트너십

Furthermore, SHRAPNEL has an agreement with Lingjing People’s Game Labs, a digital subsidiary of People’s Daily, the official newspaper of the Chinese government. Established last year, Lingjing People’s Game Labs is focused on forming a sustainable gaming industry through platforms for cultural digital certification, digital asset transformation, and game monitoring.

또한 Shrapnel은 중국 정부의 공식 신문 인 People 's Daily의 디지털 자회사 인 Lingjing People's Game Labs와 계약을 체결했습니다. 작년에 설립 된 Lingjing People 's Game Labs는 문화 디지털 인증, 디지털 자산 혁신 및 게임 모니터링을위한 플랫폼을 통해 지속 가능한 게임 산업을 구성하는 데 중점을두고 있습니다.

Through this partnership, SHRAPNEL’s localized Web3 game will be distributed in a government-compliant manner. In addition to this, Lingjing People’s Game Labs will oversee the minting, issuance, and localized operations of digital assets related to the game, and these assets will be available for free trading.

이 파트너십을 통해 Shrapnel의 현지화 된 Web3 게임은 정부를 준수하는 방식으로 배포 할 것입니다. 이 외에도 Lingjing People 's Game Labs는 게임과 관련된 디지털 자산의 마이닝, 발행 및 현지화 된 운영을 감독 할 것이며 이러한 자산은 무료 거래에 사용할 수 있습니다.

Industry Impact and Future Developments

산업 영향 및 미래 발전

Ken Rosman, CEO of Neon Machine, expressed that this achievement has vast implications for both SHRAPNEL and the broader Web3 gaming industry in China.

Neon Machine의 CEO 인 Ken Rosman 은이 성과가 중국의 파편과 광범위한 Web3 게임 산업에 큰 영향을 미친다고 밝혔다.

“This partnership sets a strong precedent for how decentralized technologies and national regulatory frameworks can work in harmony to drive global growth. We are also excited about the broader implications of this agreement.”

"이 파트너십은 분산 된 기술과 국가 규제 프레임 워크가 전 세계 성장을 이끌어 내기 위해 조화를 이루는 방법에 대한 강력한 선례를 설정합니다. 또한 본 계약의 광범위한 영향에 대해 흥분합니다."

A key event in this collaboration took place on March 8, when SHRAPNEL’s team and investors participated in the ‘Web3.0 Games and International Digital Copyright Cooperation' seminar in Beijing. This event served as the platform for preliminary discussions with Lingjing Game Labs.

이 협업의 주요 행사는 3 월 8 일, Shrapnel의 팀과 투자자들이 베이징의 'Web3.0 Games 및 International Digital Copyright Cooperation'세미나에 참여했을 때 진행되었습니다. 이 행사는 Lingjing Game Labs와의 예비 토론을위한 플랫폼 역할을했습니다.

By March 28, an agreement had been reached, detailing that Lingjing People’s Game Labs would assist SHRAPNEL in ensuring the compliant issuance of digital assets. The partnership will also focus on introducing new game content, promoting cultural integration, and exploring sustainable development avenues for Web3 gaming.

3 월 28 일까지 Lingjing People 's Game Lab은 파편이 디지털 자산의 준수 발행을 보장하는 데 도움이 될 것이라는 계약에 도달했습니다. 파트너십은 또한 새로운 게임 컨텐츠를 도입하고 문화적 통합 홍보 및 Web3 게임을위한 지속 가능한 개발 길을 탐색하는 데 중점을 둘 것입니다.

This collaboration is expected to contribute innovative models for the digital transformation of the gaming industry, with initial outcomes anticipated in 2025.

이 협업은 게임 산업의 디지털 혁신을위한 혁신적인 모델에 기여할 것으로 예상되며, 2025 년에는 초기 결과가 예상됩니다.

부인 성명:info@kdj.com

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2025年04月06日 에 게재된 다른 기사