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아케이드 전통에도 불구하고 Sega는 이름만 코인업 부모와 연결된 많은 홈 콘솔 타이틀을 생산했습니다.
Despite being renowned for the quality of its arcade games, Sega produced numerous home console titles that shared only a name with their coin-operated counterparts.
아케이드 게임의 품질로 유명함에도 불구하고 Sega는 동전으로 작동하는 게임과 이름만 공유하는 수많은 홈 콘솔 타이틀을 생산했습니다.
Both the Genesis / Mega Drive and Master System ports of ESWAT, for example, are completely different games from the arcade version (and each other, for that matter).
예를 들어 ESWAT의 Genesis/Mega Drive 및 Master System 포트는 모두 아케이드 버전과 완전히 다른 게임입니다.
The company pulled the same trick with the 1990 Genesis port of Shadow Dancer, producing a game which shared the same main character but had different gameplay, levels, enemies and music (oddly, the Master System got a port of the coin-op).
회사는 1990년 Shadow Dancer의 Genesis 포트에서 동일한 트릭을 사용하여 동일한 주인공을 공유했지만 게임 플레이, 레벨, 적 및 음악이 다른 게임을 제작했습니다(이상하게도 마스터 시스템은 코인 오퍼 포트를 얻었습니다).
Now, it's very much open to debate as to which of the two versions is best (we have a massive soft spot for the Genesis version), but thanks to the efforts of fans, we're finally going to see a proper arcade port of the 1989 title – 36 years after the initial coin-op.
이제 두 버전 중 어느 버전이 가장 좋은지에 대한 논쟁이 매우 열려 있지만(우리는 Genesis 버전에 대한 애착이 크지만) 팬들의 노력 덕분에 마침내 제대로 된 아케이드 포트를 보게 될 것입니다. 1989년 타이틀 – 초기 코인업 이후 36년.
"Taking advantage of the graphics, music and sound conversions made by @GameDevBoss and @edmocaldas, master @nemezesgames gives us this small tech demo of Shadow Dancer Arcade," reports @Genesis814.
@Genesis814는 "@GameDevBoss 및 @edmocaldas가 만든 그래픽, 음악 및 사운드 변환을 활용하여 @nemezesgames 마스터가 Shadow Dancer Arcade의 작은 기술 데모를 제공합니다"라고 보고합니다.
Things are very early at this stage, but it's looking very promising indeed. Would you like to play the original arcade Shadow Dancer on your Genesis? Let us know with a comment.
현 단계에서는 상황이 매우 초기 단계이지만 실제로 매우 유망해 보입니다. Genesis에서 오리지널 아케이드 Shadow Dancer를 플레이하시겠습니까? 댓글로 알려주세요.
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