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Post Malone은 Murder Circus와 함께 Hunt Showdown 1896의 세계로 들어갑니다! 이제 플레이어는 Hunt Showdown 1896 업데이트 1.000.015를 다운로드하여 이벤트에 참여할 수 있을 뿐만 아니라 패치 2.2 변경 사항도 확인할 수 있습니다.
Hunt Showdown 1896 has received a new title update, and it's a big one. The 2.2 patch brings a ton of new content and changes to the game, including a new event, new weapons, new equipment, and more. Here are the full patch notes:
Hunt Showdown 1896은 새로운 타이틀 업데이트를 받았으며 이는 큰 업데이트입니다. 2.2 패치는 새로운 이벤트, 새로운 무기, 새로운 장비 등을 포함하여 게임에 수많은 새로운 콘텐츠와 변경 사항을 제공합니다. 전체 패치 노트는 다음과 같습니다.
Hunt Showdown 1896 Update 1.000.015 Now Out for Murder Circus and Patch 2.2
Hunt Showdown 1896 업데이트 1.000.015가 이제 Murder Circus 및 패치 2.2에 출시되었습니다.
Murder Circus Key Features
살인 서커스 주요 특징
Exclusive New Content & Mechanics:
독점적인 새로운 콘텐츠 및 메커니즘:
Pledge to Three Troupes:
3개 극단에 대한 서약:
New Enemies:
새로운 적:
New Weapons & Equipment:
새로운 무기 및 장비:
Complete 2.2 Patch Notes
2.2 패치 노트 완료
Highlights
하이라이트
Dark Sight Boost Changes
다크 사이트 부스트 변경 사항
With 2.2, you can now receive a Dark Sight Boost even while not holding a Bounty Token. While looting a Bounty Token still gives you the normal 5 seconds of Dark Sight Boost (10 if you’re Solo and have Magpie), you can now receive a Dark Sight Boost from the following sources, whether you’re holding a Bounty Token or not: the Dark Sight Boost Sealed Reward, the Corpse Seer Trait, or the Fortune Teller Machine.
2.2에서는 이제 현상금 토큰을 보유하지 않아도 다크 사이트 부스트를 받을 수 있습니다. 현상금 토큰을 약탈하면 여전히 일반 5초의 어둠의 시야 부스트(솔로이고 까치가 있는 경우 10초)를 얻을 수 있지만 이제 현상금 토큰을 보유하고 있는지 여부에 관계없이 다음 소스에서 어둠의 시야 부스트를 받을 수 있습니다. 해당되지 않는 것은 Dark Sight Boost 봉인된 보상, Corpse Seer Trait, Fortune Teller Machine입니다.
Dark Sight Boost Gained Icons
다크 사이트 부스트 획득 아이콘
Additionally, Hunters will now leave a scorch mark on the map when they gain a Dark Sight Boost.
또한, 사냥꾼은 이제 다크 사이트 부스트를 얻을 때 지도에 불타오르는 표시를 남깁니다.
This happens regardless of the source and the amount of Dark Sight Boost gained, whether it’s from picking up a Bounty Token, interacting with the Dark Sight Boost Sealed Reward, interacting with the Fortune Teller Machine, or looting a Hunter when using the Corpse Seer Trait.
이는 현상금 토큰 획득, 다크 사이트 부스트 봉인된 보상과의 상호작용, 점쟁이 기계와의 상호작용, 시체 예언자 특성을 사용할 때 헌터를 약탈하는 등 다크 사이트 부스트의 출처와 양에 관계없이 발생합니다. .
The icon is visible to everyone in the Mission, so keep this in mind as it will give your position away.
아이콘은 미션에 참여하는 모든 사람에게 표시되므로 위치를 알 수 있으므로 이 점을 명심하세요.
New Equipment
새로운 장비
New Weapon: Chu Ko Nu
새로운 무기: 추코누
Medium slot repeating crossbow that fires Compact Bolts. Has a high rate-of-fire and is quiet. Bolts can be recovered and reused. Lacks dedicated iron sights and can only be fired from the hip.
콤팩트 볼트를 발사하는 중형 슬롯 연사 석궁입니다. 연사력이 높고 조용합니다. 볼트는 회수하여 재사용할 수 있습니다. 전용 철 조준경이 없으며 엉덩이에서만 발사할 수 있습니다.
New Weapon Variant: 1865 Carbine Aperture
새로운 무기 변형: 1865 Carbine Aperture
Specter Arms made, repeating rifle. Well-balanced and fast reloads make this effective at medium range but lacks Levering abilities. Modified with an enhanced toggle-able peep sight.
스펙터 암즈(Spectre Arms)가 제작한 연발 소총입니다. 균형이 잘 잡혀 있고 재장전 속도가 빠르기 때문에 중거리에서 효과적이지만 레버링 능력이 부족합니다. 향상된 토글 가능 조준경으로 수정되었습니다.
New Weapon Variant: Krag Silencer
새로운 무기 변형: 크라그 소음기
Springfield made, bolt-action rifle. High fire-rate and ability to top off are offset by lower damage than other rifles. Modified with a silencer.
스프링필드에서 만든 볼트액션 소총입니다. 높은 연사력과 마무리 능력은 다른 소총보다 낮은 손상으로 상쇄됩니다. 소음기로 수정되었습니다.
New Weapon Variant: Maynard Sniper Silencer
새로운 무기 변형: 메이너드 스나이퍼 소음기
A scoped rifle with high damage and medium ammo. Requires a two-stage reload with the placement of a percussion cap. Modified with a silencer. Can split ammunition between two different types.
데미지가 높고 탄약이 중간 정도인 조준경이 달린 소총입니다. 타악기 캡 배치와 함께 2단계 재장전이 필요합니다. 소음기로 수정되었습니다. 탄약을 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.
New Weapon Variant: Sparks Pistol Silencer
새로운 무기 변형: Sparks 권총 소음기
Single-shot rifle, cut down into a small handgun. Equally powerful up to mid-range and convenient to handle. Increased recoil. Modified with a silencer. Can be dual wielded. Can split ammunition between two different types.
단발 소총으로, 작은 권총으로 절단됩니다. 미드레인지까지 동일하게 강력하며 다루기가 편리합니다. 반동이 증가했습니다. 소음기로 수정되었습니다. 양손으로 휘두를 수 있습니다. 탄약을 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다.
New Consumable: Recovery Shot
새로운 소모품: 회복 사격
A syringe that delivers a potent shot to restore one previously lost Health Chunk. It brings the Health Chunk back empty, requiring other healing to top it back up.
이전에 잃어버린 체력 덩어리를 복원하기 위해 강력한 주사를 전달하는 주사기입니다. 건강 청크를 다시 비워두므로 이를 보충하려면 다른 치유가 필요합니다.
Developer Note: With the introduction of the Recovery Shot, we give players a reliable way to replenish lost health mid-Mission and allow them to stay in the fight. Giving the players more ways to replenish lost Health Chunks has been a big request from the community and we are happy to experiment with this on the equipment level with the Recovery Shot. There is also a rare chance to randomly acquire an instance when looting Saddle Bags.
개발자 메모: 회복 사격의 도입으로 우리는 플레이어에게 미션 중간에 손실된 체력을 보충하고 전투를 계속할 수 있는 안정적인 방법을 제공합니다. 플레이어에게 손실된 체력 덩어리를 보충할 수 있는 더 많은 방법을 제공하는 것은 커뮤니티의 큰 요청이었으며 장비 수준에서 Recovery Shot을 통해 이를 실험하게 되어 기쁘게 생각합니다. 안장 가방을 약탈할 때 드물게 인스턴스를 무작위로 획득할 수도 있습니다.
New Ammo Type: Subsonic Ammo
새로운 탄약 유형: 아음속 탄약
Smaller, weighted bullets with less gunpowder, which travel slower than the speed of sound for quieter gunshots at the expense of harder leading targets at distance and a stronger drop. Equipping them will also yield a larger number of extra bullets.
더 적은 양의 화약을 사용하는 더 작고 무거운 총알로, 원거리에서 더 강한 선두 표적과 더 강한 낙하를 희생하여 더 조용한 총성을 위해 음속보다 느리게 이동합니다. 또한 이를 장착하면 더 많은 수의 추가 총알이 생성됩니다.
Introduced to following weapon families:
다음 무기 계열에 도입되었습니다.
Silencer Changes
소음기 변경 사항
With the introduction of Subsonic Ammo, we are making some general changes to Silencers.
아음속 탄약 도입과 함께 소음기에 대한 몇 가지 일반적인 변경 사항이 적용되었습니다.
Custom Equipment Animations
맞춤형 장비 애니메이션
With 2.2, we are introducing a new Equipment Animations feature that gives players a new way of customizing and showing off their gear during inspect.
2.2에서는 플레이어가 검사 중에 장비를 맞춤 설정하고 보여줄 수 있는 새로운 방법을 제공하는 새로운 장비 애니메이션 기능을 도입합니다.
Inspecting your weapons can be triggered while inside a Mission in the following ways:
무기 검사는 미션 중에 다음과 같은 방법으로 실행될 수 있습니다.
Equipment Animations (EAs) are made for and can be applied to specific weapons, Tools, and Consumables, overriding their default inspect animation.
장비 애니메이션(EA)은 특정 무기, 도구, 소모품용으로 제작되었으며 적용 가능하며 기본 검사 애니메이션을 재정의합니다.
The list of new Equipment Animations introduced with 2.2 is as follows:
2.2에 도입된 새로운 장비 애니메이션 목록은 다음과 같습니다.
Lawson Delta – Map Reintroduction
Lawson Delta – 지도 재도입
Developer Note:
개발자 노트:
We are very happy to bring back Lawson Delta, Hunt Showdown’s second released map, revitalized and re-envisioned for Hunt Showdown 1896. Just like with Stillwater Bayou before, this map has undergone significant enhancements thanks to your feedback and our commitment to improving the experience.
Hunt Showdown의 두 번째 출시 맵인 Lawson Delta를 다시 선보이게 되어 매우 기쁩니다. 이 맵은 Hunt Showdown 1896을 위해 다시 활성화되고 재구성되었습니다. 이전의 Stillwater Bayou와 마찬가지로 이 맵도 여러분의 피드백과 경험 개선에 대한 노력 덕분에 상당한 개선을 거쳤습니다. .
General Updates
일반 업데이트
New Trait: Fast Fingers
새로운 특성: 빠른 손가락
Prepare some bullets in hand to reload the Springfield 1866 and Sparks rifles, and their non-pistol variants, faster. Costs 4 Upgrade Points.
Springfield 1866 및 Sparks 소총과 권총이 아닌 변형을 더 빠르게 재장전하려면 총알 몇 개를 손에 준비하세요. 4 업그레이드 포인트가 필요합니다.
Developer
개발자
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