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暗号通貨のニュース記事
Hunt Showdown 1896 アップデート 1.000.015 が Murder Circus およびパッチ 2.2 向けにリリースされました
2024/12/12 20:12
ポスト マローンが殺人サーカスとともにハント ショーダウン 1896 の世界に登場します!プレイヤーは、Hunt Showdown 1896 アップデート 1.000.015 をダウンロードして、イベントに参加するだけでなく、パッチ 2.2 の変更にも対応できるようになりました。
Hunt Showdown 1896 has received a new title update, and it's a big one. The 2.2 patch brings a ton of new content and changes to the game, including a new event, new weapons, new equipment, and more. Here are the full patch notes:
Hunt Showdown 1896 には新しいタイトル アップデートがあり、それは大きなアップデートです。 2.2 パッチは、新しいイベント、新しい武器、新しい装備など、大量の新しいコンテンツと変更をゲームにもたらします。完全なパッチノートは次のとおりです。
Hunt Showdown 1896 Update 1.000.015 Now Out for Murder Circus and Patch 2.2
Hunt Showdown 1896 アップデート 1.000.015 が Murder Circus およびパッチ 2.2 向けにリリースされました
Murder Circus Key Features
殺人サーカスの主な特徴
Exclusive New Content & Mechanics:
独自の新しいコンテンツと仕組み:
Pledge to Three Troupes:
3 つのグループへの誓約:
New Enemies:
新しい敵:
New Weapons & Equipment:
新しい武器と装備:
Complete 2.2 Patch Notes
完全な 2.2 パッチノート
Highlights
ハイライト
Dark Sight Boost Changes
ダークサイトブーストの変更
With 2.2, you can now receive a Dark Sight Boost even while not holding a Bounty Token. While looting a Bounty Token still gives you the normal 5 seconds of Dark Sight Boost (10 if you’re Solo and have Magpie), you can now receive a Dark Sight Boost from the following sources, whether you’re holding a Bounty Token or not: the Dark Sight Boost Sealed Reward, the Corpse Seer Trait, or the Fortune Teller Machine.
2.2 では、バウンティ トークンを保持していなくてもダークサイト ブーストを受け取ることができるようになりました。賞金首トークンを略奪すると通常の 5 秒間のダークサイト ブースト (ソロでカササギを持っている場合は 10 秒) が得られますが、賞金トークンを保持しているかどうかに関係なく、次のソースからダークサイト ブーストを受け取ることができるようになりました。ダークサイトブーストの封印された報酬、死体を見守る特性、または占い師の機械ではありません。
Dark Sight Boost Gained Icons
ダークサイトブーストでアイコンを獲得
Additionally, Hunters will now leave a scorch mark on the map when they gain a Dark Sight Boost.
さらに、ハンターはダークサイトブーストを獲得するとマップに焦げ跡を残すようになります。
This happens regardless of the source and the amount of Dark Sight Boost gained, whether it’s from picking up a Bounty Token, interacting with the Dark Sight Boost Sealed Reward, interacting with the Fortune Teller Machine, or looting a Hunter when using the Corpse Seer Trait.
これは、賞金トークンの拾い上げ、ダークサイトブーストの封印された報酬とのやり取り、フォーチュンテラーマシンとのやり取り、または死体予見者の特性を使用している場合のハンターの略奪によるものであっても、獲得したダークサイトブーストのソースと量に関係なく発生します。 。
The icon is visible to everyone in the Mission, so keep this in mind as it will give your position away.
アイコンはミッション内の全員に表示されるため、自分の立場がバレてしまうので注意してください。
New Equipment
新しい設備
New Weapon: Chu Ko Nu
新しい武器: Chu Ko Nu
Medium slot repeating crossbow that fires Compact Bolts. Has a high rate-of-fire and is quiet. Bolts can be recovered and reused. Lacks dedicated iron sights and can only be fired from the hip.
コンパクトボルトを発射する中型スロット反復クロスボウ。連射速度が高く、音も静かです。ボルトは回収して再利用可能です。専用のアイアンサイトが無く、腰からしか発射できない。
New Weapon Variant: 1865 Carbine Aperture
新しい武器のバリエーション: 1865 カービン口径
Specter Arms made, repeating rifle. Well-balanced and fast reloads make this effective at medium range but lacks Levering abilities. Modified with an enhanced toggle-able peep sight.
スペクターアームズ製、リピーターライフル。バランスが良く、リロードが速いため、中距離で効果的ですが、てこ能力がありません。強化されたトグル可能なピープサイトで修正されました。
New Weapon Variant: Krag Silencer
新しい武器のバリエーション: Krag Silencer
Springfield made, bolt-action rifle. High fire-rate and ability to top off are offset by lower damage than other rifles. Modified with a silencer.
スプリングフィールド製のボルトアクションライフル。高い連射速度とトップオフ能力は、他のライフルよりも低いダメージによって相殺されます。サイレンサー付きに改造しました。
New Weapon Variant: Maynard Sniper Silencer
新しい武器のバリエーション: メイナード スナイパー サイレンサー
A scoped rifle with high damage and medium ammo. Requires a two-stage reload with the placement of a percussion cap. Modified with a silencer. Can split ammunition between two different types.
高いダメージと中程度の弾薬を備えたスコープ付きライフル。パーカッションキャップを設置して 2 段階のリロードが必要です。サイレンサー付きに改造しました。弾薬を 2 つの異なるタイプに分割できます。
New Weapon Variant: Sparks Pistol Silencer
新しい武器のバリエーション: スパークス ピストル サイレンサー
Single-shot rifle, cut down into a small handgun. Equally powerful up to mid-range and convenient to handle. Increased recoil. Modified with a silencer. Can be dual wielded. Can split ammunition between two different types.
単発ライフルを小型のハンドガンにカットしたもの。中距離まで同等の威力を発揮し、扱いやすい。反動が増加しました。サイレンサー付きに改造しました。二刀流が可能。弾薬を 2 つの異なるタイプに分割できます。
New Consumable: Recovery Shot
新しい消耗品: リカバリショット
A syringe that delivers a potent shot to restore one previously lost Health Chunk. It brings the Health Chunk back empty, requiring other healing to top it back up.
以前に失われたヘルスチャンクを 1 つ回復するための強力なショットを提供する注射器。ヘルスチャンクが空に戻り、それを補充するには他の回復が必要になります。
Developer Note: With the introduction of the Recovery Shot, we give players a reliable way to replenish lost health mid-Mission and allow them to stay in the fight. Giving the players more ways to replenish lost Health Chunks has been a big request from the community and we are happy to experiment with this on the equipment level with the Recovery Shot. There is also a rare chance to randomly acquire an instance when looting Saddle Bags.
開発者向けメモ: リカバリショットの導入により、プレイヤーはミッション中に失われた体力を回復し、戦いを続けることができる信頼性の高い方法を提供します。失われたヘルスチャンクを補充する方法をプレイヤーに提供することはコミュニティからの大きな要望であり、リカバリショットを使用して機器レベルでこれを実験できることを嬉しく思います。サドルバッグを略奪すると、稀にインスタンスをランダムに取得するチャンスもあります。
New Ammo Type: Subsonic Ammo
新しい弾薬タイプ: 亜音速弾薬
Smaller, weighted bullets with less gunpowder, which travel slower than the speed of sound for quieter gunshots at the expense of harder leading targets at distance and a stronger drop. Equipping them will also yield a larger number of extra bullets.
火薬の量が少なく、小型で重みのある弾丸。音速よりも遅く移動するため、遠く離れた先行目標のより強力な攻撃と強力な落下を犠牲にして、より静かな銃声を実現します。装備すると追加弾数も増加します。
Introduced to following weapon families:
次の武器ファミリーが紹介されました。
Silencer Changes
サイレンサーの変更
With the introduction of Subsonic Ammo, we are making some general changes to Silencers.
亜音速弾の導入に伴い、サイレンサーにいくつかの一般的な変更を加えています。
Custom Equipment Animations
カスタム機器のアニメーション
With 2.2, we are introducing a new Equipment Animations feature that gives players a new way of customizing and showing off their gear during inspect.
2.2 では、プレイヤーが検査中に装備をカスタマイズして披露する新しい方法を提供する、新しい装備アニメーション機能を導入します。
Inspecting your weapons can be triggered while inside a Mission in the following ways:
武器の検査は、ミッション内で次の方法でトリガーできます。
Equipment Animations (EAs) are made for and can be applied to specific weapons, Tools, and Consumables, overriding their default inspect animation.
機器アニメーション (EA) は、特定の武器、ツール、消耗品用に作成されており、デフォルトの検査アニメーションをオーバーライドして適用できます。
The list of new Equipment Animations introduced with 2.2 is as follows:
2.2 で導入された新しい機器アニメーションのリストは次のとおりです。
Lawson Delta – Map Reintroduction
ローソン デルタ – マップの再導入
Developer Note:
開発者向けメモ:
We are very happy to bring back Lawson Delta, Hunt Showdown’s second released map, revitalized and re-envisioned for Hunt Showdown 1896. Just like with Stillwater Bayou before, this map has undergone significant enhancements thanks to your feedback and our commitment to improving the experience.
ハント ショーダウン 1896 用に活性化され、再構想されたハント ショーダウンの 2 番目にリリースされたマップであるローソン デルタを復活できることを非常にうれしく思います。以前のスティルウォーター バイユーと同様に、このマップは、皆様からのフィードバックとエクスペリエンス向上への取り組みのおかげで大幅な機能強化が行われました。 。
General Updates
一般的なアップデート
New Trait: Fast Fingers
新しい特性: 速い指
Prepare some bullets in hand to reload the Springfield 1866 and Sparks rifles, and their non-pistol variants, faster. Costs 4 Upgrade Points.
スプリングフィールド 1866 ライフルとスパークス ライフル、およびそれらのピストル以外のバリエーションをより速くリロードするために、いくつかの弾丸を手に準備してください。アップグレード ポイント 4 が必要です。
Developer
開発者
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