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暗号通貨のニュース記事

Telegram ゲームでは、2024 年第 3 四半期に NFT とのエンゲージメントが増加し、プレイヤーのセッションが長くなる

2024/10/18 07:30

Telegram ゲームに関する Helika の新しいレポートによると、2024 年第 3 四半期に Telegram のゲーム エコシステムで NFT とのエンゲージメントとより長いプレイヤー セッションが増加しました。

Telegram ゲームでは、2024 年第 3 四半期に NFT とのエンゲージメントが増加し、プレイヤーのセッションが長くなる

Telegram games saw a surge in engagement with NFTs and longer player sessions during Q3 2024, according to a new report from Helika on Telegram games.

Helikaのテレグラムゲームに関する新しいレポートによると、テレグラムゲームでは、2024年第3四半期にNFTとのエンゲージメントが急増し、プレイヤーセッションが長くなりました。

The number of unique wallets transferring NFTs skyrocketed from 200,000 to over 1 million in the quarter, with 600,000 wallets actively engaged in NFT transactions within games.

NFTを転送するユニークなウォレットの数は、この四半期に20万から100万以上に急増し、60万のウォレットがゲーム内のNFT取引に積極的に関与しました。

Furthermore, players spent significantly more time playing Telegram games, with the average session length nearly doubling from 2.8 to 6.7 minutes, indicating that improved game design is keeping users engaged.

さらに、プレイヤーは Telegram ゲームのプレイに大幅に多くの時間を費やし、平均セッション時間は 2.8 分から 6.7 分へとほぼ 2 倍になり、ゲーム デザインの改善によりユーザーの関心が維持されていることがわかります。

Interestingly, regional data showed a shift in Telegram's gaming audience compared to other Web3 platforms. A majority (55.91%) of players came from Europe, in contrast to Asia and Latin America, where Web3 gaming is typically more prevalent.

興味深いことに、地域データでは、他の Web3 プラットフォームと比較して Telegram のゲーム視聴者の変化が示されています。プレイヤーの大多数 (55.91%) は、Web3 ゲームが一般的に普及しているアジアやラテンアメリカとは対照的に、ヨーロッパからの参加者でした。

Key highlights from the report include:

レポートの主なハイライトは次のとおりです。

- Catizen completed its first airdrops, distributing 34% of its total token allocation, including 150 million tokens in September alone. The airdrop boosted activity, considering its integration into Telegram.

- Catizen は最初のエアドロップを完了し、9 月だけで 1 億 5,000 万のトークンを含む総ト​​ークン割り当ての 34% を配布しました。 Telegram への統合を考慮して、エアドロップは活動を加速させました。

- Binance listed Catizen on the Binance Launchpool, enabling users to farm the gaming bot's native token ahead of trading.

- Binance は Catizen を Binance Launchpool に上場し、ユーザーが取引前にゲーム ボットのネイティブ トークンをファームできるようにしました。

- Gamee experienced a 300% increase in volume and transactions month over month, indicating more players and engagement.

- Gamee では、前月比でボリュームとトランザクションが 300% 増加し、プレイヤーとエンゲージメントが増加していることを示しています。

- X Empire attracted nearly 48 million players, with 18 million connecting their wallets to engage with the game's features.

- X Empire は 4,800 万人近くのプレイヤーを魅了し、そのうち 1,800 万人がウォレットに接続してゲームの機能を利用しました。

- Rocky Rabbit had 30 million players, and Banana reached 10 million users by October.

- Rocky Rabbit のプレイヤー数は 3,000 万人、Banana のユーザー数は 10 月までに 1,000 万人に達しました。

- Wonton users surpassed 1 million within its first week.

・ワンタン利用者は開始1週間で100万人を突破。

The report also highlighted challenges faced by developers as new games flood the platform. Small development teams with limited marketing budgets found it difficult to attract users. However, developers are expanding game genres and introducing a wider variety of experiences, such as simulations, RPGs, and puzzles, indicating that Telegram's gaming ecosystem is evolving beyond simple, casual games.

このレポートでは、新しいゲームがプラットフォームに溢れるにつれて開発者が直面する課題も浮き彫りにしました。マーケティング予算が限られている小規模な開発チームは、ユーザーを引き付けるのが難しいと感じていました。しかし、開発者はゲームのジャンルを拡大し、シミュレーション、RPG、パズルなど、より多様な体験を導入しており、Telegram のゲーム エコシステムが単純なカジュアル ゲームを超えて進化していることを示しています。

ニュースソース:crypto.news

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2024年11月14日 に掲載されたその他の記事