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農業、PVPバトル、都市構築のWeb3ゲームエコシステム統一団体であるCropbytesは、DEFLのCBXトークンとクロスゲームの資産使用を統合します

2025/04/02 18:26

農業、PVPバトル、都市構築のWeb3ゲームエコシステム統一団体であるCropbytesは、DEFLのCBXトークンとクロスゲームの資産使用を統合します

CropBytes, a Web3 gaming ecosystem combining farming, PVP battles and city-building, has been integrating the deflationary CBX token and cross-game asset use to provide sustainable and engaging experiences.

農業、PVPバトル、都市構築を組み合わせたWeb3ゲームエコシステムであるCropbytesは、持続可能で魅力的な体験を提供するために、DEFLのCBXトークンとクロスゲームの資産を使用しています。

Blockchain-based games have been gaining attention for their potential to introduce real asset ownership, intrinsic token economies and varied gameplay formats. Unlike traditional games, where progress is usually confined to a single title, some Web3 projects are exploring ways to interlink different game worlds.

ブロックチェーンベースのゲームは、実際の資産所有権、本質的なトークン経済、さまざまなゲームプレイ形式を導入する可能性について注目を集めています。通常、進行状況が単一のタイトルに限定されている従来のゲームとは異なり、一部のWeb3プロジェクトは、さまざまなゲームの世界を連携させる方法を模索しています。

Such approaches could enable digital assets — like unique in-game items or land plots — to be used across multiple games. There is also growing interest in economic models that outlast short-lived market cycles, aiming to balance token supply and demand rather than relying on constant speculation. These evolving ideas set the stage for projects that combine entertainment with long-term, value-driven mechanics.

このようなアプローチにより、一意のゲーム内アイテムや土地区画などのデジタル資産が複数のゲームで使用される可能性があります。また、一定の推測に頼るのではなく、トークンの需要と供給のバランスをとることを目指して、短命の市場サイクルを上回る経済モデルへの関心も高まっています。これらの進化するアイデアは、エンターテイメントと長期的な価値駆動型のメカニズムを組み合わせたプロジェクトの舞台となります。

One example of this approach can be seen in CropBytes, a Web3 gaming ecosystem unifying different game genres — including farming, player-versus-player (PVP) battles and city-building — within a single economic model.

このアプローチの1つの例は、単一の経済モデル内の農業、プレーヤー対プレーヤー(PVP)の戦い、都市構築など、さまざまなゲームジャンルを統一するWeb3ゲームエコシステムであるCropbytesで見ることができます。

Initially launched as a farming simulation in 2018, CropBytes introduced real-world-inspired strategies for acquiring and managing digital assets, ranging from animals to farmland. The ecosystem is powered by CBX, a token modeled after Bitcoin’s deflationary principles.

2018年に農業シミュレーションとして最初に発売されたCropbytesは、動物から農地に至るまで、デジタル資産を取得および管理するための現実世界に触発された戦略を導入しました。エコシステムは、ビットコインのデフレ原則をモデルにしたトークンであるCBXを搭載しています。

In practical terms, this means the system aims to maintain stable value by avoiding excessive token inflation, which can hamper in-game economies. CropBytes aims to give these digital assets enduring relevance and utility by connecting multiple games.

実際には、これは、ゲーム内の経済を妨げる可能性のある過剰なトークンのインフレを避けることにより、システムが安定した価値を維持することを目的としていることを意味します。 Cropbytesは、複数のゲームを接続することにより、これらのデジタル資産に関連性とユーティリティを与えることを目指しています。

During 2024, CropBytes reached several milestones in realizing its broader vision. The team began beta testing for CropBytes Conquest, a turn-based tactical PVP experience with city-building elements. Players can expand territory, manage resources and engage in skill-based battles.

2024年に、Cropbytesは、より広いビジョンを実現する際にいくつかのマイルストーンに達しました。チームは、都市構築要素を使用したターンベースの戦術的なPVPエクスペリエンスであるCropbytes Conquestのベータテストを開始しました。プレーヤーは、領土を拡大し、リソースを管理し、スキルベースの戦いに従事できます。

While many blockchain games prioritize quick token gains, Conquest is designed for strategy and consistent asset use. The flagship farming simulation, known simply as CropBytes Farm, also saw a series of updates — revising game loops and optimizing the in-game economy to maintain a balance between production and rewards.

多くのブロックチェーンゲームはクイックトークンの利益を優先しますが、征服は戦略と一貫した資産使用のために設計されています。単にCropbytes Farmとして知られている旗艦農業シミュレーションには、一連の更新も見られました。ゲームループを修正し、ゲーム内の経済を最適化して、生産と報酬のバランスを維持しました。

Another notable development is CityBuilder Xpert, a city-building simulator that was created in just 30 hours. Despite its rapid development, it integrates seamlessly into the same asset ecosystem, highlighting CropBytes’ focus on making NFTs and other assets broadly usable.

もう1つの注目すべき発展は、わずか30時間で作成された都市建設シミュレーターであるCityBuilder Xpertです。急速な発展にもかかわらず、それは同じ資産エコシステムにシームレスに統合され、NFTやその他の資産を広く使用できるようにすることにCropbytesの焦点を強調しています。

According to the team, these efforts have attracted a growing user base, with over 700,000 downloads across the platform. As of 2024, there are 321 million CBX in circulation, along with a combined asset value of $21 million. The ecosystem is available on Android, iOS and the web, providing players with multiple avenues to engage with its different game modes.

チームによると、これらの取り組みは、プラットフォーム全体に700,000件以上のダウンロードがあり、増え続けているユーザーベースを集めています。 2024年の時点で、循環には3億2100万CBXがあり、2100万ドルの資産価値が合っています。エコシステムは、Android、iOS、およびWebで利用でき、さまざまなゲームモードに関与する複数の手段をプレイヤーに提供します。

Looking ahead, CropBytes plans to transition Conquest’s PVP Battles from beta to public launch, introducing deeper strategic features and more competitive events. The project will also merge the city-building mechanics with territory expansion and PVP conflict, offering new layers of engagement.

将来を見据えて、Cropbytesは征服のPVPバトルをベータ版から公開の発売に移行し、より深い戦略的機能とより競争の激しいイベントを導入する予定です。また、このプロジェクトは、都市構築の仕組みを領土の拡大とPVP紛争と統合し、新しいエンゲージメント層を提供します。

Meanwhile, the ongoing improvements to CropBytes Farm will continue in tandem, focusing on sustainable gameplay loops and dynamic asset values. According to Sandeep Kumar, CEO of CropBytes, Web3 gaming is “evolving from speculative trends to becoming a cornerstone of the broader gaming industry.”

一方、Cropbytes Farmの継続的な改善は、持続可能なゲームプレイループと動的な資産値に焦点を当てて、タンデムを継続します。 CropbytesのCEOであるSandeep Kumarによると、Web3ゲームは「投機的な傾向から、より広範なゲーム業界の基礎になるようになっています」。

“At CropBytes, our vision is to remain at the forefront of this shift, continually pushing for innovation, high-quality gameplay and genuine asset utility that benefits both casual gamers and crypto enthusiasts alike.”

「Cropbytesでは、私たちのビジョンは、このシフトの最前線にとどまり、カジュアルなゲーマーと暗号愛好家の両方に利益をもたらすイノベーション、高品質のゲームプレイ、本物の資産ユーティリティを継続的に推進することです。」

As the broader blockchain gaming industry evolves, titles that merge entertaining content with well-balanced economic structures may resonate more broadly with a diverse player base.

より広範なブロックチェーンゲーム業界が進化するにつれて、バランスの取れた経済構造と面白いコンテンツを融合するタイトルは、多様なプレーヤーベースとより広く共鳴する可能性があります。

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2025年04月06日 に掲載されたその他の記事