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暗号通貨のニュース記事

コードオブジョーカー:セガのクラシックトレーディングカードゲームであるEvolutionsがカムバックしています - 今回はSUIブロックチェーンで

2025/03/18 22:30

ゲームの古き良き時代にノスタルジックな気持ち?まあ、コードオブジョーカー:SegaのクラシックトレーディングカードゲームであるEvolutionsは、今回はSUIブロックチェーンでカムバックしています。

Sega's classic trading card game Code of Joker: Evolutions is being brought to the Sui blockchain by Mysten Labs and Alim in a move that combines the "golden age" of gaming with Web3.

セガの古典的なトレーディングカードゲームコードオブジョーカー:Evolutionsは、Mysten LabsとAlimによってSUIブロックチェーンに持ち込まれています。

Anthony Palma, head of gaming partnerships at Mysten Labs, told Web3 Gamer that some gamers feel that the “golden age” of traditional gaming that occurred over a decade ago has yet to be matched, leaving them wanting more.

Mysten Labsのゲームパートナーシップの責任者であるAnthony Palmaは、10年以上前に発生した伝統的なゲームの「黄金時代」がまだ一致していないと感じているとWeb3 Gamerに語りました。

“With the current market of games, gamers are increasingly returning to nostalgic titles,” Palma says.

「ゲームの現在の市場により、ゲーマーはますますノスタルジックなタイトルに戻ってきています」とパルマは言います。

He says there are other advantages to combining classic titles with digital assets rather than designing new Web3 games from.

彼は、新しいWeb3ゲームを設計するのではなく、古典的なタイトルとデジタル資産を組み合わせることには他の利点があると言います。

“If a game, game company, or IP already resonates with players, they’re more open to exploring how digital ownership enhances their experience,” Palma says.

「ゲーム、ゲーム会社、またはIPがすでにプレイヤーと共鳴している場合、彼らはデジタルの所有権が彼らの経験をどのように向上させるかを探ることにもっとオープンです」とパルマは言います。

Code of Joker: Evolutions will be released on iOS, Android and PC at the end of the summer of 2025.

コードオブジョーカー:Evolutionsは、2025年の夏の終わりにiOS、Android、PCでリリースされます。

It’s part of a growing trend of nostalgic games making their way onto the blockchain.

これは、ノスタルジックなゲームがブロックチェーンに向かっているという成長傾向の一部です。

In July, AtariX, the Web3 initiative of video game pioneer Atari, announced it would bring classic titles to the blockchain through a collaboration with Base, Coinbase's Ethereum layer-2 scaling blockchain.

7月、ビデオゲームのパイオニアAtariのWeb3イニシアチブであるAtarixは、CoinbaseのEthereum Layer-2スケーリングブロックチェーンであるBaseとのコラボレーションを通じて、ブロックチェーンに古典的なタイトルをもたらすと発表しました。

The collaboration started with the classic arcade game Asteroids, a space-themed multidirectional shooter released in 1979. A few months before that, in January 2024, developers at the Bitcoin Ordinals portfolio tracker Ninjalerts inscribed their Super Nintendo Entertainment System (SNES) emulator into the blockchain.

コラボレーションは、1979年にリリースされたスペースをテーマにした多方向シューティングゲームであるクラシックアーケードゲームアスタロイドから始まりました。その数か月前、2024年1月に、ビットコイン儀式ポートフォリオトラッカーニンジャラートの開発者は、スーパーニンテンドーエンターテイメントシステム(SNES)エミュレータにブロックチャインに刻まれました。

It’s not just the oldies who want these nostalgic games back. A 2023 Kellogg’s survey found that 24% of Gen Z UK-based participants own a retro gaming console, with growing interest in cassettes and DVD players as well.

これらのノスタルジックなゲームを取り戻すのはオールディーズだけではありません。 2023 Kelloggの調査では、Gen Z UKに拠点を置く参加者の24%がレトロゲームコンソールを所有しており、CassettesとDVDプレーヤーにも関心が高まっていることがわかりました。

Gamers care more about IP and brand

ゲーマーは、IPとブランドをもっと関心があります

Blockchain games love to push “owning your assets,” but one gaming exec thinks gamers couldn’t care less.

ブロックチェーンゲームは「資産を所有する」ことをプッシュするのが大好きですが、ゲーマーはそれほど気にすることはできないと考えています。

Play2Earn: How Blockchain Can Power A Paradigm Shift In Building Game Economies

Play2earn:ゲーム経済の構築におけるパラダイムシフトにブロックチェーンがどのように動くことができるか

Doctor Who materializes in Web3: Tony Pearce’s journey in time and space

Web3:Tony Pearceの時間と空間での具体化

“I don’t think player ownership matters,” Montu co-founder and content creator Hantao Yuan said at the Blockchain Gaming Alliance roundtable session, which was publicly released on March 13.

「プレイヤーの所有権は重要だとは思わない」とモントゥの共同設立者でコンテンツの作成者であるハンタオ・ユアンは、3月13日に公開されたブロックチェーンゲームアライアンスラウンドテーブルセッションで語った。

“Pokémon is not making $6 million a day because people care about ownership. They care about the IP and the brand and having a good experience,” Yuan said.

「人々が所有権を気にかけているため、ポケモンは1日600万ドルを稼いでいません。彼らはIPとブランドを気にし、良い経験をしています」とユアンは言いました。

Yuan claimed that Web3 gaming is not doing as well as it could be because people are using crypto tokens “for the wrong type of marketing.”

Yuanは、Web3ゲームは、人々が「間違ったタイプのマーケティングのために」暗号トークンを使用しているために、それが可能性があるようにうまくいっていないと主張しました。

“If you look at Pump.fun, they have a business. They’re making real revenue. In Web3, the majority of the games are not building a game. They’re building a product for TGE [token generating events]. They are not building for live ops.”

「Pump.Funを見ると、彼らはビジネスを持っています。彼らは本当の収益を上げています。Web3では、ゲームの大部分はゲームを構築していません。彼らはTGE [トークン生成イベント]の製品を構築しています。彼らはライブOPSのために構築していません。」

Conviction co-founder Arief Widhiyasa believes blockchain games are limiting themselves by focusing on attracting crypto enthusiasts when they should be exploring ways to get everyday gamers interested in the concept of digital ownership.

有罪判決の共同設立者であるArief Widhiyasaは、ブロックチェーンゲームは、日常のゲーマーがデジタル所有権の概念に興味を持たせる方法を探求する必要があるときに、暗号愛好家を引き付けることに焦点を当てることによって、自分自身を制限していると考えています。

“I think, at the end of the day, it’s about how we can give the red pill to gamers to make them realize the value of Web3 gaming,” Widhiyasa said.

「結局のところ、それはゲーマーに赤い丸薬を与えてWeb3ゲームの価値を実現させる方法についてだと思います」とWidhiyasa氏は言います。

“All the attention now is on memecoins. One of the biggest challenges is competing with them. I don’t think games can compete in terms of upside,” he added.

「今のすべての注意はメモコインにあります。最大の課題の1つは、彼らと競合することです。ゲームが逆さまに競うことはできないと思います」と彼は付け加えました。

According to the Blockchain Gaming Alliance’s 2024 report, 71% of industry professionals still see asset ownership as the biggest perk of blockchain gaming. But the message isn’t necessarily filtering out to traditional gamers.

Blockchain Gaming Allianceの2024年のレポートによると、業界の専門家の71%が資産所有権をブロックチェーンゲームの最大の特典と見なしています。しかし、メッセージは必ずしも従来のゲーマーに除外するわけではありません。

CCP Games CEO Hilmar Veigar Pétursson said a big problem is that most gamers already assume they own their games and items, so digital ownership isn’t exactly a game-changer for them:

CCP GamesのCEO Hilmar VeigarPéturssonは、ほとんどのゲーマーがすでにゲームやアイテムを所有していると想定しているため、デジタルの所有権は彼らにとってまさにゲームチェンジャーではないということだと言いました。

“I don’t think it is appealing to a lot because I think it is a reasonable expectation from gamers to think they already own an item, but they don’t.”

「自分がすでにアイテムを所有していると考えるのはゲーマーからの合理的な期待だと思うので、それは多くのことを魅力的ではないと思いますが、そうではありません。」

Pétursson said blockchain gaming companies are, therefore, trying to sell gamers something they think they already have.

Péturssonは、ブロックチェーンのゲーム会社は、ゲーマーがすでに持っていると思うものを販売しようとしていると述べました。

Gamers are confused about digital ownership

ゲーマーはデジタルの所有権について混乱しています

But does buying the right to play a title mean that you own it?

しかし、タイトルをプレイする権利を購入することは、あなたがそれを所有していることを意味しますか?

“People used to buy games in boxes; you could give them or sell them and buy another box,” he added.

「人々は箱でゲームを購入したり、販売したり、別の箱を購入したりできました」と彼は付け加えました。

Insiders’ guide to real-life crypto OGs: Part 1

現実の暗号OGSのインサイダーガイド:パート1

Best and worst countries for crypto taxes — plus crypto tax tips

暗号税のための最高と最悪の国 - そして暗号税のヒント

“This is an insidious concept where we have limited rights to things we have already bought,” he said.

「これは、私たちがすでに購入したものに対する権利が限られている潜行性の概念です」と彼は言いました。

“The people haven’t awoken to this idea that they don’t own the stuff they bought,” he said.

「人々は、彼らが買ったものを所有していないというこの考えに目覚めていません」と彼は言いました。

Hot take: Coinfish

ホットテイク:コインフィッシュ

Coinfish is one of the weird

コインフィッシュは奇妙なものの1つです

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2025年03月19日 に掲載されたその他の記事