時価総額: $2.7169T 0.160%
ボリューム(24時間): $71.5916B -1.670%
  • 時価総額: $2.7169T 0.160%
  • ボリューム(24時間): $71.5916B -1.670%
  • 恐怖と貪欲の指数:
  • 時価総額: $2.7169T 0.160%
Cryptos
トピック
Cryptospedia
ニュース
CryptosTopics
動画
Top News
Cryptos
トピック
Cryptospedia
ニュース
CryptosTopics
動画
bitcoin
bitcoin

$82992.240739 USD

-0.74%

ethereum
ethereum

$1905.557390 USD

-0.09%

tether
tether

$1.000184 USD

0.02%

xrp
xrp

$2.288240 USD

-2.48%

bnb
bnb

$639.836036 USD

0.18%

solana
solana

$125.371788 USD

-2.70%

usd-coin
usd-coin

$1.000156 USD

0.01%

cardano
cardano

$0.709189 USD

-2.10%

dogecoin
dogecoin

$0.168054 USD

-3.39%

tron
tron

$0.225003 USD

5.02%

chainlink
chainlink

$14.178727 USD

2.78%

unus-sed-leo
unus-sed-leo

$9.821699 USD

-0.06%

toncoin
toncoin

$3.542072 USD

3.56%

stellar
stellar

$0.270845 USD

-0.96%

hedera
hedera

$0.188253 USD

-1.44%

暗号通貨のニュース記事

分散化されたクラウドゲームインフラストラクチャのプロバイダーであるAethirは、ゲームユーザー獲得のグローバルな専門家であるSuperScaleによる新たに公開されたケーススタディで提示されました。

2025/03/14 01:06

この調査では、AETHIRからのクラウドストリーミングテクノロジーがゲームスタジオのユーザー獲得戦略を改善し、従来のApp Storeの配信に代わるスケーラブルな代替品を表す方法の詳細な分析を提供します。

分散化されたクラウドゲームインフラストラクチャのプロバイダーであるAethirは、ゲームユーザー獲得のグローバルな専門家であるSuperScaleによる新たに公開されたケーススタディで提示されました。

Singapur, Singapur, 13. März 2025, Chainwire

シンガポール、シンガポール、2025年3月13日、チェーンワイヤー

Aethir, ein Anbieter von dezentraler Cloud-Gaming-Infrastruktur, wurde in einer neu veröffentlichten Fallstudie von SuperScale, einem globalen Experten für Gaming-Benutzerakquisition, vorgestellt. Die Studie bietet eine eingehende Analyse darüber, wie die Cloud-Streaming-Technologie von Aethir die Benutzererwerbstrategien für Gaming Studios verbessert und eine skalierbare Alternative zur traditionellen App Store-Verteilung darstellt.

分散化されたクラウドゲームインフラストラクチャのプロバイダーであるAethirは、ゲームユーザー獲得のグローバルな専門家であるSuperScaleによる新たに公開されたケーススタディで提示されました。この調査では、AETHIRからのクラウドストリーミングテクノロジーがゲームスタジオのユーザー獲得戦略を改善し、従来のApp Storeの配信に代わるスケーラブルな代替品を表す方法の詳細な分析を提供します。

Cloud-Streaming als Direkt-zu-Verbraucher-Lösung

消費者から直接的なソリューションとしてのクラウドストリーミング

Gaming-Studios werden häufig bei der Verteilung von Spielen mit hohen Servicegebühren über kommerzielle App-Stores konfrontiert, wobei einige Plattformen bis zu 30 % des Umsatzes eines Spiels generieren. Die dezentrale Cloud-Infrastruktur von Aethir ermöglicht es Studios, diese Kosten durch die Verwendung von webbasiertem Streaming zu umgehen und ein effizientes Publishing-Modell bereitzustellen, das den Erwerb von Erwerbern verbessern soll.

ゲームスタジオは、ゲームを配布する際に商用アプリストアを介して高いサービス料金に直面することがよくあり、ゲームの売上高の最大30%を生成するための一部のプラットフォームがあります。 Aethirの分散型クラウドインフラストラクチャにより、スタジオはWebベースのストリーミングを使用してこのコストを回避し、購入者の獲得を改善することを目的とした効率的な公開モデルを提供できます。

Zu den wichtigsten Aspekten von Aethirs Cloud-Streaming gehören:

AETHIRSクラウドストリーミングの最も重要な側面には次のものがあります。

* Sofortiges Spielen: Benutzer können ein Spiel sofort streamen, ohne es herunterzuladen oder lange Downloadzeiten zu berücksichtigen, was zu schnelleren Conversions und geringeren Akquisitionskosten führt.

*即時の再生:ユーザーは、ゲームをダウンロードしたり、長いダウンロード時間を考慮せずにゲームをすぐにストリーミングできます。これにより、コンバージョンが速くなり、獲得コストが削減されます。

* Breitere Gerätekompatibilität: Aethirs Streaming-Technologie ermöglicht die Kompatibilität mit verschiedenen Geräten, sodass Gaming-Studios ein breiteres Publikum erreichen können, z. B. Benutzer von Apple-Geräten, auf denen integrierte Casino-Anwendungen nicht verfügbar sind.

*幅広いデバイスの互換性:Aethirのストリーミングテクノロジーにより、さまざまなデバイスとの互換性が可能になり、ゲームスタジオがより多くの視聴者にリーチできるようになります。 B.統合されたカジノアプリケーションが利用できないAppleデバイスのユーザー。

* Skalierbarer Zugang zu GPU-Instanzen: Aethir bietet flexible und skalierbare Rechenressourcen, sodass Gaming-Studios die GPU-Instanzen nach Bedarf einrichten und anpassen können, um Leistungsspitzen zu bewältigen und die Effizienz zu maximieren.

* GPUインスタンスへのスケーラブルなアクセス:AETHIRは、柔軟でスケーラブルな算術リソースを提供するため、Gaming Studiosは必要に応じてGPUインスタンスを設定および適応させて、パフォーマンスのピークに対処し、効率を最大化できます。

Erkenntnisse aus Superscales Fallstudie

Superscalのケーススタディからの調査結果

Superscale führte eine Zwei-Phasen-Analyse durch, um die Auswirkungen von Aethir auf den Erwerb von Gaming-Nutzern zu bewerten, wobei der Schwerpunkt auf Conversion-Raten und Rendite der Anzeigenausgaben (ROAs) lag. Das Handyspiel Tiny Tower wurde als Testmann ausgewählt.

SuperScaleは、ゲームユーザーの獲得に対するAETHIRの影響を評価するために2フェーズ分析を実施しました。携帯電話ゲームの小さな塔は、テストマンとして選ばれました。

Phase 1: Conversion-Rate-Analyse

フェーズ1:コンバージョンレートアナリス

Superscale untersuchte, wie unterschiedliche Engagement-Methoden - "Now Stream", "Instant Play" und "Download" - betroffene Erwerbsmetriken, insbesondere die Kosten pro Installation (CPI) und Engagement-Raten.

SuperScaleは、さまざまなコミットメント方法(「Now Stream」、「Instant Play」、「ダウンロード」など、さまざまなコミットメント方法、特にインストールあたりのコスト(CPI)とコミットメント率にどのように影響を受けるかを調べました。

Ergebnisse aus Phase 1:

フェーズ1の結果:

* Die Option "Now Stream" erzielte im Vergleich zu den Optionen "Instant Play" und "Download" die niedrigsten CPI und förderte ein tieferes Engagement der Erwerber.

*「Now Stream」オプションは、「インスタントプレイ」および「ダウンロード」オプションと比較して、最低のCPIを達成し、購入者のより深いコミットメントを促進しました。

* Erwerber, die mit der Streaming-Erfahrung interagierten, zeigten im Vergleich zu Download-Optionen ein höheres Engagement, was sich in längeren Sitzung

*ストリーミングエクスペリエンスと対話した購入者は、ロングセッションでダウンロードオプションと比較してより高いコミットメントを示しました。

免責事項:info@kdj.com

提供される情報は取引に関するアドバイスではありません。 kdj.com は、この記事で提供される情報に基づいて行われた投資に対して一切の責任を負いません。暗号通貨は変動性が高いため、十分な調査を行った上で慎重に投資することを強くお勧めします。

このウェブサイトで使用されているコンテンツが著作権を侵害していると思われる場合は、直ちに当社 (info@kdj.com) までご連絡ください。速やかに削除させていただきます。

2025年03月19日 に掲載されたその他の記事