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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies

La révolution du jeu Web3 de Telegram : l'adoption massive a-t-elle déjà commencé ?

Jun 18, 2024 at 04:58 pm

Alors que certaines parties de l’industrie du jeu Web3 attendent toujours que le prochain jeu de tir haut de gamme perce et conquière le marché de masse de la blockchain, la révolution a peut-être déjà commencé ailleurs.

La révolution du jeu Web3 de Telegram : l'adoption massive a-t-elle déjà commencé ?

Despite the web3 gaming industry eagerly awaiting the next high-profile shooter to integrate blockchain and propel the technology to the masses, the revolution may have already begun elsewhere.

Même si l’industrie du jeu Web3 attend avec impatience le prochain jeu de tir de haut niveau qui intégrera la blockchain et propulsera la technologie vers le grand public, la révolution a peut-être déjà commencé ailleurs.

Gaming has always been a feature of the social platform Telegram, but recently it’s skyrocketed thanks to the implementation of web3. Exactly how many of Telegram’s 900 million users also play games is not clear, but its integrated blockchain TON recently surpassed Ethereum in terms of daily active users. That trending tap-to-earn game Hamster Kombat claims 158 million accounts (likely not unique players) gives us another indication of its rising popularity.

Le jeu a toujours été une fonctionnalité de la plateforme sociale Telegram, mais récemment, il a explosé grâce à la mise en œuvre du web3. On ne sait pas exactement combien des 900 millions d'utilisateurs de Telegram jouent également à des jeux, mais sa blockchain intégrée TON a récemment dépassé Ethereum en termes d'utilisateurs actifs quotidiens. Ce jeu tendance Hamster Kombat revendique 158 millions de comptes (probablement pas des joueurs uniques) nous donne une autre indication de sa popularité croissante.

Earlier in June, tap-to-earn game Notcoin also made headlines after its introduction of crypto rewards and its token broke the $1 billion market cap.

Plus tôt en juin, le jeu Tap-to-Earn Notcoin a également fait la une des journaux après l'introduction de récompenses cryptographiques et son jeton a dépassé la capitalisation boursière d'un milliard de dollars.

More recently, Animoca Brands’ gaming platform Gamee and its casual mobile games announced that over 2.5 million users had joined its Telegram group. Its rapid growth follows the launch of Wat Protocol, which lets users earn WatPoints for staking their GMEE tokens, owning partner NFTs, playing games, and more.

Plus récemment, la plateforme de jeu Gamee d'Animoca Brands et ses jeux mobiles occasionnels ont annoncé que plus de 2,5 millions d'utilisateurs avaient rejoint son groupe Telegram. Sa croissance rapide fait suite au lancement du protocole Wat, qui permet aux utilisateurs de gagner des WatPoints en jalonnant leurs jetons GMEE, en possédant des NFT partenaires, en jouant à des jeux, etc.

Highlighting this momentum, Pixelverse, the developer of tap-to-earn Telegram game PixelTap, also announced a recent $5.5 million funding round.

Soulignant cet élan, Pixelverse, le développeur du jeu Telegram PixelTap, a également annoncé un récent cycle de financement de 5,5 millions de dollars.

Of course, as with any game, games on TON include bots. The way these tap-to-earn games are designed makes them even more prone to high levels of bot activity. It wouldn’t be a surprise if the majority of crypto gaming on Telegram is bots.

Bien sûr, comme pour tout jeu, les jeux sur TON incluent des robots. La façon dont ces jeux « Tap-to-Earn » sont conçus les rend encore plus sujets à des niveaux élevés d’activité des robots. Il ne serait pas surprenant que la majorité des jeux cryptographiques sur Telegram soient des robots.

But while earning crypto tokens might seem an attractive feature, the tokens’ utility is less defined. Unlike prominent blockchain titles such as Pixels, Shrapnel, and Pirate Nation, where the underlying tokenization adds actual value to the ecosystem, many tap-to-earn games and the very nature of their meme-like coins have no function, so their long-term purpose is more vague.

Mais même si gagner des jetons cryptographiques peut sembler une fonctionnalité intéressante, l’utilité des jetons est moins définie. Contrairement aux titres blockchain de premier plan tels que Pixels, Shrapnel et Pirate Nation, où la tokenisation sous-jacente ajoute une valeur réelle à l'écosystème, de nombreux jeux Tap-to-Earn et la nature même de leurs pièces de type mème n'ont aucune fonction, de sorte que leur long- le terme objectif est plus vague.

In contrast, TON Foundation’s TON token underpins the entire TON network and it’s now a top 10 crypto, with a market cap of almost $18 billion. One element of this value creation is the fact that the network currently has 120 games listed on its platform, ranging from move-to-earn, strategy, mining, and the less frequent category MMORPG containing Tap Fantasy, so while the games themselves may be ephemeral, their combined impact certainly is not.

En revanche, le jeton TON de la Fondation TON sous-tend l'ensemble du réseau TON et fait désormais partie du top 10 des cryptomonnaies, avec une capitalisation boursière de près de 18 milliards de dollars. Un élément de cette création de valeur est le fait que le réseau compte actuellement 120 jeux répertoriés sur sa plate-forme, allant du mouvement pour gagner, à la stratégie, au minage et à la catégorie moins fréquente des MMORPG contenant Tap Fantasy, même si les jeux eux-mêmes peuvent être éphémères, leur impact combiné ne l’est certainement pas.

Not perhaps groundbreaking in-and-of-themselves then, the power of gaming on Telegram and TON and their integrated tokens certainly sparks the questions whether the mass adoption of blockchain gaming has already started, only in a different shape than the industry had predicted.

Ce n’est peut-être pas révolutionnaire en soi, la puissance du jeu sur Telegram et TON et leurs jetons intégrés soulève certainement la question de savoir si l’adoption massive du jeu blockchain a déjà commencé, mais sous une forme différente de celle prédite par l’industrie.

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