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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies

Le CFPB attaqué : le régulateur scrute les crypto-monnaies et le trading de jeux en ligne

Apr 06, 2024 at 09:15 pm

Le Bureau américain de protection financière des consommateurs (CFPB) surveille les transactions financières dans le jeu, y compris les plateformes d'échange et de prêt de crypto-actifs, soulignant les inquiétudes concernant les escroqueries, le vol et le manque de recours pour les victimes. Le rapport examine également la croissance des jeux basés sur la blockchain et des plateformes de prêt DeFi, en soulignant les risques potentiels associés à ces technologies émergentes.

Le CFPB attaqué : le régulateur scrute les crypto-monnaies et le trading de jeux en ligne

CFPB Scrutinizes Cryptocurrency and Financial Transactions in Online Gaming: A Comprehensive Analysis

Le CFPB examine les crypto-monnaies et les transactions financières dans les jeux en ligne : une analyse complète

Introduction

Introduction

The Consumer Financial Protection Bureau (CFPB), a federal watchdog responsible for safeguarding consumers in financial markets, has directed its attention towards online gaming, particularly focusing on monetary transactions conducted within game platforms. This intensified scrutiny comes amidst the burgeoning popularity and adoption of cryptocurrency and blockchain technology in the gaming industry.

Le Bureau de protection financière des consommateurs (CFPB), un organisme de surveillance fédéral chargé de protéger les consommateurs sur les marchés financiers, a porté son attention sur les jeux en ligne, en se concentrant particulièrement sur les transactions monétaires effectuées sur les plateformes de jeux. Cette surveillance accrue intervient dans un contexte de popularité croissante et d’adoption de la technologie des crypto-monnaies et de la blockchain dans l’industrie du jeu.

In-Game Currency and Transactions

Monnaie et transactions du jeu

In numerous popular online video games, players engage in buying and selling in-game currencies, effectively converting fiat currencies into virtual equivalents. These in-game currencies are then utilized to acquire various services and items within the gameplay, including digital goods and enhancements.

Dans de nombreux jeux vidéo en ligne populaires, les joueurs achètent et vendent des devises dans le jeu, convertissant ainsi efficacement les monnaies fiduciaires en équivalents virtuels. Ces monnaies du jeu sont ensuite utilisées pour acquérir divers services et objets dans le cadre du jeu, notamment des biens numériques et des améliorations.

The CFPB classifies these activities as "banking in video game titles and digital worlds." When in-game assets serve as a medium of exchange for goods, services, or peer-to-peer transfers, they bear striking similarities to financial institutions and payment providers.

Le CFPB qualifie ces activités de « banque dans les jeux vidéo et les univers numériques ». Lorsque les actifs du jeu servent de moyen d’échange de biens, de services ou de transferts peer-to-peer, ils présentent des similitudes frappantes avec les institutions financières et les prestataires de paiement.

Cryptocurrency Integration

Intégration de crypto-monnaie

The increased attention from the CFPB coincides with the growing interest and adoption of crypto gaming. In the first quarter of 2024, gaming tokens like GALA, IMX, FLOKI, and RON experienced a surge in value, collectively surpassing $26.9 billion in market capitalization.

L’attention accrue du CFPB coïncide avec l’intérêt croissant et l’adoption des jeux cryptographiques. Au premier trimestre 2024, les jetons de jeu comme GALA, IMX, FLOKI et RON ont connu une forte hausse de valeur, dépassant collectivement 26,9 milliards de dollars en capitalisation boursière.

AI developers have also taken notice of the potential in blockchain gaming. Helika, an AI analytics firm, recently launched a $50 million crypto gaming accelerator.

Les développeurs d’IA ont également remarqué le potentiel des jeux blockchain. Helika, une société d'analyse d'IA, a récemment lancé un accélérateur de jeux cryptographiques de 50 millions de dollars.

Concerns and Regulatory Focus

Préoccupations et orientation réglementaire

The CFPB has expressed concerns about potential issues associated with online gaming, including scams, theft, and illicit activities. The agency has also identified a lack of recourse for users who lose their in-game assets.

Le CFPB a exprimé ses inquiétudes concernant les problèmes potentiels associés aux jeux en ligne, notamment les escroqueries, le vol et les activités illicites. L'agence a également identifié un manque de recours pour les utilisateurs qui perdent leurs actifs en jeu.

Gaming companies often adopt a "buyer beware" approach, placing the burden on individual players to avoid fraud and phishing attempts. While they may suspend or ban accounts suspected of fraudulent activity, they typically offer minimal support to victims.

Les sociétés de jeux adoptent souvent une approche « acheteur méfiant », imposant aux joueurs individuels la responsabilité d'éviter les tentatives de fraude et de phishing. Même s’ils peuvent suspendre ou interdire les comptes soupçonnés d’activités frauduleuses, ils offrent généralement un soutien minimal aux victimes.

Third-Party Platforms and Fiat Currency Exchange

Plateformes tierces et bureau de change Fiat

The CFPB has identified the existence of third-party websites that facilitate the trading of in-game items and currencies for Bitcoin. For instance, Second Life's "Linden Dollars" can be acquired through Second Life's official Linden Commerce (LindeX) using fiat currencies and transferred to third parties via PayPal or Skrill.

Le CFPB a identifié l’existence de sites Web tiers qui facilitent l’échange d’objets et de devises dans le jeu contre du Bitcoin. Par exemple, les « Linden Dollars » de Second Life peuvent être acquis via le Linden Commerce officiel de Second Life (LindeX) en utilisant des monnaies fiduciaires et transférés à des tiers via PayPal ou Skrill.

Blockchain-Based Games and NFTs

Jeux basés sur la blockchain et NFT

The CFPB's report also sheds light on blockchain-based games and platforms, including Axie Infinity, Decentraland, Sandbox, and others. These games utilize cryptocurrencies and non-fungible tokens (NFTs) that can be traded and sold for USD.

Le rapport du CFPB met également en lumière les jeux et plates-formes basés sur la blockchain, notamment Axie Infinity, Decentraland, Sandbox et autres. Ces jeux utilisent des crypto-monnaies et des jetons non fongibles (NFT) qui peuvent être échangés et vendus contre des USD.

DeFi Lending Platforms

Plateformes de prêt DeFi

The report also examines DeFi lending platforms like MetaLend, which allows Axie Infinity players to secure loans against their in-game NFTs while still using them for gameplay.

Le rapport examine également les plateformes de prêt DeFi comme MetaLend, qui permettent aux joueurs d'Axie Infinity d'obtenir des prêts contre leurs NFT en jeu tout en continuant à les utiliser pour le jeu.

Case Study: Axie Infinity

Étude de cas : Axie Infinity

Axie Infinity serves as a prime example of the challenges and opportunities presented by crypto gaming. At its peak, the game boasted over 2.7 million daily active users. However, as the player base grew, the cost of NFTs required to participate in the game skyrocketed, creating a hierarchy of users: investors, scholars, and laborers.

Axie Infinity est un excellent exemple des défis et des opportunités présentés par les jeux cryptographiques. À son apogée, le jeu comptait plus de 2,7 millions d’utilisateurs actifs quotidiens. Cependant, à mesure que la base de joueurs augmentait, le coût des NFT requis pour participer au jeu est monté en flèche, créant une hiérarchie d'utilisateurs : investisseurs, universitaires et ouvriers.

While the crypto-asset market initially praised Axie Infinity as a potential vehicle for earning income, reports emerged highlighting the exploitative practices employed within the game's ecosystem.

Alors que le marché des crypto-actifs a initialement salué Axie Infinity comme un moyen potentiel de gagner des revenus, des rapports ont été publiés soulignant les pratiques d'exploitation employées au sein de l'écosystème du jeu.

The Ronin Hack

Le hack Ronin

In March 2022, Axie Infinity's Ethereum sidechain Ronin experienced a major hack. Stolen private keys were used to siphon approximately 173,600 ETH and 25.5 million USDC, amounting to $622 million at the time.

En mars 2022, la sidechain Ethereum d'Axie Infinity, Ronin, a connu un piratage majeur. Les clés privées volées ont été utilisées pour siphonner environ 173 600 ETH et 25,5 millions USDC, soit un montant de 622 millions de dollars à l'époque.

Regulatory Response and Next Steps

Réponse réglementaire et prochaines étapes

The CFPB report does not prescribe specific regulatory actions but indicates that the agency will continue to collaborate with other agencies to monitor the space. The CFPB intends to focus on companies that collect and monetize sensitive consumer data, particularly when such data is harvested without the consumer's knowledge or consent.

Le rapport du CFPB ne prescrit pas d'actions réglementaires spécifiques mais indique que l'agence continuera à collaborer avec d'autres agences pour surveiller l'espace. Le CFPB entend se concentrer sur les entreprises qui collectent et monétisent des données sensibles sur les consommateurs, en particulier lorsque ces données sont collectées à l'insu ou sans le consentement du consommateur.

The CFPB's response to the evolving landscape of online gaming and cryptocurrency transactions underscores the increasing regulatory attention paid to this rapidly growing industry. As the lines between the virtual and the physical continue to blur, consumers must exercise vigilance and understand the potential risks and rewards associated with engaging in crypto gaming.

La réponse du CFPB à l'évolution du paysage des jeux en ligne et des transactions de crypto-monnaie souligne l'attention réglementaire croissante accordée à ce secteur en croissance rapide. Alors que les frontières entre le virtuel et le physique continuent de s’estomper, les consommateurs doivent faire preuve de vigilance et comprendre les risques et les récompenses potentiels associés à la participation aux jeux cryptographiques.

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